- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней - Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз. - Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. - За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.
- полное описание - faq - прохождение сюжетной линии - полные карты локаций - описание все тайников и как их найти - описание всех предметов - улучшения брони и шлемов + исправлены грамматические ошибки в картах + точно указаны размеры игровых локаций + добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D + добавлен монстр - огненный полтергейст + изменены рисунки некоторых монстров + добавлен пункт "Сохранения" + добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2
критику только мне в личку (iMMelMan) иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
kotyaaaaa мож для начала в оригинал поиграть, моды не лучшим образом влияют на производительность. я лично заметил что когда смотришь в определенную точку локации (как правило это база) то идет просадка, отвернешься - нормально. и например когда возвращаешься с Янова на Скадовск на корабле уже так жостко не тормозит все летает, такое впечатление что АИ тормозящий перебрался с тобой на Янов а назад вернуться забыл).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
Столкнулся с такой ситуацией - отдал три Велеса Новикову. После этого успел выполнить все оставшиеся квесты на Юпитере и поискать тайники - а у Сыча Сварог так и не появился. Это нормально? ______________________ И по поводу тайников - как на Юпитере взять содержимое тайника в остове грузовика неподалеку от мета, где был отряд Бродяги: #77#77 часть вещей проваливается в текстуры. Пробовал двигать выстрелами - не вышло Что делать?
Последний раз редактировалось MSN-87 14.01.2010 2:31, всего редактировалось 2 раз(а).
Да, бывает такое. Попробуй покрутится рядом, пытайся взять с разных сторон. Помогало отвести указатель от объекта, направить обратно и пробовать брать. Вообще, есть такой баг, что нельзя взять предмет который находится выше определённого уровня по отношению к ГГ. Нужно было подпрыгивать, чтобы он оказался на уровне или ниже, тогда вещь берётся.
_________________ Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
MSN-87 сычу сказал что детекторы отдал Новикову? SoVaR какой детектор? слабый детектор не определяет крутые арты, ты можешь его сам слышать, видеть, как он перемещается и без толку. иногда арты вылетают из аномалий (это когда сканеры поставил) тогда сканер грит шо в аномалии присутствуют арты, но названия их не грит - надо шукать по всей зоне.
MSN-87 писал(а):
тут наоборот - винтовка берется, патроны нет.
патроны надо выбивать дробовиком. а ТРс ку над попробовать отойти чуть назад или присесть..
Последний раз редактировалось Vasilis 14.01.2010 1:55, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
Vasilis писал(а):
можешь побродить, мож поспать потом отойти от скадовска и СЫЧ сообщит по рации
эх... я же писал - с момента разговора с Сычем и так прошло дофига времени. Еще немного побегаю, постреляю зомбей с контролерами - и плюну на этот квест, пойду в Припять, благо монолитовцев я присоединил и нужную команду собрал...
Vasilis писал(а):
патроны надо выбивать дробовиком. а ТРс ку над попробовать отойти чуть назад или присесть.
спс, буду пробовать. А насчет вещей, провалившихся в текстуры, есть мысли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
с грузовика проблематично взять. грены кидал, кое шо падало на пол, но чтото все равно не берется. я после того как разговариваю с Сычем про детекторы сплю, отхожу от скадовска и он меня сразу вызывает, потом по инструкции следовать)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
Vasilis кстати, патч фиксит эту проблему (с проваливающимися предметами) или нет? ______________ upd. Прошел квест со Сварогом - все оказалось просто. Нудно было ждать в Затоне, а я сразу после разговора с Сычем ушел на Юпитер
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2007 Откуда: Україна
Vasilis писал(а):
какой детектор? слабый детектор не определяет крутые арты
Любой из 2х первых "моделей детекторов" (я прохожу ЗП 2й раз) . Собрал все арты на затоне (но продал только пару) , нашел вертолеты и полез на 2ую карту. И ни в одной аномалии не пашут детекторы . Блин , не лиц. ни разу не глючила (может по мелочам) , поставил лицуху - и пошло поехало .
_________________ Да шо вы уже такое знаете, чего я вам ещё не рассказал? :)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
SoVaR у меня был такой глюк на Юпитере - датчик ученых показывает наличие артефактов, а детектор не видит... Когда стал переигрывать Юпитер повторно (чтобы присоединить монолит к Долгу), все стало нормально. __________________________ Как взять артефакт в тоннелях под Припятью - в круговом зале, где была атака сектантов? Где артефакт находится? А то детектор показывает внутрь контейнера...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2009 Откуда: Донецк, Украина
А такое было у кого-нибудь. На карте вверху которая сталкеры отображены точками, но на местности их нет, когда уже подходиш к ним вплотную по карте слышно как они дышат как бегут кудато и потом они просто из пустоты выпадают на тебя и бегут за горизонт.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения