Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.3.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 370
Pranger
Цитата:
Античит. Сверху кидали ветку на стим. Пишут что включение встроенной видимокарты помогает, но я пожалуй подожду фикса
помимо включения встроенной карты нужно так же установить все драйвера на все устройства, что бы в "device manager" все устройства работали исправно, а так-же поставить последний ME прошивку и Bios.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2012 Откуда: Москва, СВАО
boeng писал(а):
Pranger
Цитата:
Античит. Сверху кидали ветку на стим. Пишут что включение встроенной видимокарты помогает, но я пожалуй подожду фикса
помимо включения встроенной карты нужно так же установить все драйвера на все устройства, что бы в "device manager" все устройства работали исправно, а так-же поставить последний ME прошивку и Bios.
Ощущение что проще подождать фикса... последний биос с аегой 1.300а пишут что выбивает ХМР профиль . Немного стремновато ставить)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Pranger писал(а):
Ощущение что проще подождать фикса... последний биос с аегой 1.300а пишут что выбивает ХМР профиль . Немного стремновато ставить)
Единственный раз на моей памяти когда Дайс оперативно выпустили исправление бф6, это на днях когда всех пользователей стало выкидывать с ошибкой из за античта. Все остальные косяки либо не исправляют, либо исправляют спустя несколько месяцев. Данная проблема не носит массового характера, так что удачи в ожиданиях Большинству помогает установка прав администратора для файла бф6 и античит (мне помогло вчера один матч отыграть, до этого комп вис через 10 минут, больше не тестил, игра зае) или включение в биос встроенную графику на авто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2012 Откуда: Москва, СВАО
pgvin писал(а):
Pranger писал(а):
Ощущение что проще подождать фикса... последний биос с аегой 1.300а пишут что выбивает ХМР профиль . Немного стремновато ставить)
Единственный раз на моей памяти когда Дайс оперативно выпустили исправление бф6, это на днях когда всех пользователей стало выкидывать с ошибкой из за античта. Все остальные косяки либо не исправляют, либо исправляют спустя несколько месяцев. Данная проблема не носит массового характера, так что удачи в ожиданиях Большинству помогает установка прав администратора для файла бф6 и античит (мне помогло вчера один матч отыграть, до этого комп вис через 10 минут, больше не тестил, игра зае) или включение в биос встроенную графику на авто.
Ну, сделал тоже от админов, но не тестил. Вдруг комп в "кирпич" превратится) еще пишут что возможно есть взаимосвязь с аудиочипом ALC4080
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 370
Pranger
Цитата:
Ощущение что проще подождать фикса... последний биос с аегой 1.300а пишут что выбивает ХМР профиль . Немного стремновато ставить)
в BF6 XMP не нужен. у меня на DRAM 4400mhz cl38 на ультра 1440p нагрузка 4080super на картах Захват 95-99% редко 93%, при этом если ставлю 6000 CL40 нагрузка видеокарты не меняется, фпс 130-160. в black ops 6 - загрузка ВК всегда 99% XMP думаю актуален только если монитор 1920x1080 и графика low и фпс от 250 и выше.
Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды: pgvin
Цитата:
Большинству помогает установка прав администратора для файла бф6 и античит
не, лажа это, потом все равно вылетает, убрал галки и драйвера на все устройства поставил, больше часа играл за раз вылетов ноль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2012 Откуда: Москва, СВАО
Сейчас протестил, посмотреть будет ли у меня этот фризлок, за час игры все ок. Но на вертолете дикое дерганье было) вот думаю, из-за КВНа это, или уже серваки самой батлы. Превентивно поставил запуск от администратора бф6.ехе и античит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Поржал конеш с оценок изменений рпг в обсуждении - у одного 200 метров прямо каким то образом летит, другом оказуалили, но он попасть не может )
Сейчас пристрелка рпг стала строго на 100 метров в прицел. Поэтому вполне себе по баллистической кривой полет выстрела достигает максимального отклонения вверх от прицельной метки на 50 метрах.
Поржал конеш с оценок изменений рпг в обсуждении - у одного 200 метров прямо каким то образом летит, другом оказуалили, но он попасть не может )
Да, тоже смешно, когда даже в упор по летящему верту попасть не получается. Ладно промах при выстреле на 200-300 метров, тут больше на удачу рассчитано, дык нет же.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Kopcheniy писал(а):
Да, тоже смешно, когда даже в упор по летящему верту попасть не получается.
А почему попасть то не получается? Потому что нет учета возвышения траектории с близкой целью или пролет через хитбокс? Если первое - проблема рук (что тоже не удивительно, у рпг и скорость поменялась, тут как говорится заново придрочиться надо). Если второе - добро пожаловать в бф.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
boeng писал(а):
в BF6 XMP не нужен.
говорите за себя, у меня на профильной основе карта постоянно недогружена процентов на 10-15 в 4к, упор в процессор с макс текстурами, фильтрацией, полигонами и средними тенями, чтобы лесенки не бесили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
Сейчас пристрелка рпг стала строго на 100 метров в прицел.
- подойди к забору и выстрели в упор с рпг. У тебя снаряд вылетит над тобой и не заденет забор. Это бред, а не пристрелка. Претензии к тупой реализации, когда ты стоя в 5 метрах должен стрелять вниз, потому что снаряд вылетает из-за головы откуда-то.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Если первое - проблема рук (что тоже не удивительно, у рпг и скорость поменялась, тут как говорится заново придрочиться надо)
Возможно и надо. Другое дело, что раньше в 8 из 10 случаях обязательно попадал. Сейчас три раза подряд стреляешь по самоуверенному пилоту (причем даже не в Bird, который быстрый, а в более медленный атакующий верт), который летит почти над головой - и все равно мимо.
- подойди к забору и выстрели в упор с рпг. У тебя снаряд вылетит над тобой и не заденет забор. Это бред, а не пристрелка. Претензии к тупой реализации, когда ты стоя в 5 метрах должен стрелять вниз, потому что снаряд вылетает из-за головы откуда-то.
Слов не хватает, насколько погромистам нечего было делать, что они и это сломали.
Причем я специально выбрал дырку в стене в 30 метрах, стрельнул туда, снаряд попал выше. Сиди и гадай, сколько упреждение вниз делать. А когда речь про летящую цель (фиг с ней, с наземной техникой, там не так велик риск промазать, плюс народ все-таки более активно шмаляет по танкам/БМП, нежели по воздушным машинам), то там особо некогда высчитывать отклонение, счет идет на секунды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 1
Kopcheniy писал(а):
Слов не хватает, насколько погромистам нечего было делать, что они и это сломали.
можно было просто зарезать скорость и сделать более параболическую траекторию. Что происходит сейчас, как уже писал, больше похоже на баг, чем на осознанное исправление.
вот что происходит по ощущениям при стрельбе в окно
#77
Не важно какая пристрелка стоит в прицеле - в упор с любой пристрелкой попадешь куда целишься. Сетка пристрелки или планка лишь наклоняет ствол относительно цели, а не подкидывает заряд рпг над головой.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
можно было просто зарезать скорость .
Так вроде они и анонсировали это в патче, но как обычно у маленькой инди студии что то пошло не так и с каждым изменением они добавили пару багов. Я просто удивляюсь как можно так косячить, но скорее всего реально дело в ИИ, который активно внедряют все американские компании, у корейцев и японцев все четко выходит по играм и патчами быстро шлифуется до идеала.
можно было просто зарезать скорость и сделать более параболическую траекторию.
Если бы нужно было упреждение вверх брать, я бы разок поворчал и все, здесь еще можно привыкнуть. Когда вниз, еще и каждый раз по-разному - тут уже накипает. Хоть щас бери и разворачивай монитор вверх тормашками
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
- подойди к забору и выстрели в упор с рпг.
А взял и подошел. И ниче себе, что б с расстоянии 3 метра попасть в самый край объекта, надо выстрелить по прицелу ниже края... где то сантиметров на 5. Ну то есть у нас внезапно как и должно быть сама труба направлена слегка вверх, что б по прямой смотрел прицел в точку пристрелки. Если ж подойти прям в упор к объекту, то ракета в него и попадает. Надо картинку приложить, что б обьяснить бферам, как баллистическая кривая соотносится к линии прицеливания?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
что б обьяснить бферам, как баллистическая кривая соотносится к линии прицеливания?
ты понятия не имеешь как она соотносится и как работает пристрелка на рпг. Диванный теоретик. Если ты стоишь в 5 метрах от цели, то можешь ставить вообще любую пристрелку в пределах шкалы - ты все равно попадешь в цель. Но только не в этой игре.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
ты понятия не имеешь как она соотносится и как работает пристрелка на рпг. Диванный теоретик.
Ты там из окопа что ли пернул, недиванный? Ты даж в игре не мог разобраться как работает рпг. Иди по заборам постреляй сам, потом придешь позориться на форум.
Varan_lizard, если откинуть эмоции. На небольшой дистанции нужно целиться в прицел, это тупо зона прямого выстрела. Помню в Арме для меня стало открытием, как стрелять со снайперской винтовки, НО там и дистанции другие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 60
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения