Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
Кстати, по поводу побочных квестов - ни у кого не возникло проблем с прохождением квеста "Песнь рыцарского сердца"? А именно, с частью на лошади? Я в итоге прошел так - просто скакал, стреляя почти в упор в авторежиме из арбалета разрывными болтами по чучелам, полностью игнорируя мишени. Иначе у меня не получалось - стрельба по мишеням засчитывалась 1 раз из пары десятков в лучшем случае (даже полностью останавливался, медленно целился прямо в цент, стрелял - и нифига), а удар по чучелу - примерно 1 раз из 5. Вообще, конечно, ужасно забанолванный квест - ох и намучился я с ним...
Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:
Mikanoshi писал(а):
Самые сильные в этой игре - простые работяги с кулаками, всекают как высший вампир)))
Это да, с кулачными боями я в свое время сильно помучился... Особенно когда
трёх братьев подряд на приеме у Краха валить пытался... Они были всего на 3 уровня выше меня - и сносили меня с 1 удара, никак не мог победить.
Оказалось все крайне просто - не надо было проходить кулачные бои по излюбленному большинству методу (пара быстрых ударов - отскок), очень неэффективная тактика. В последствие валил без проблем даже кулачников с красными черепками.
Привет. Установил 2 мода, они работают. Ставлю другие, по отдельности, возникает одна и та же ошибка:
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(10): Class 'CBTTaskMaintainSpeed' already defined. Error [content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(74): Class 'CBTTaskMaintainSpeedDef' already defined. Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(4): Class 'CBTCondIsMan' already defined. Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(15): Class 'CBTCondIsManDef' already defined.
Версия 1.22, моды все под эту версию. Рабочие: modnostory(без заставок) и modOver9000ngplus(неограниченный вес). Нерабочие: modFastTravelFromAnywhere, modFriendlyHUD, modMapQuestObjectivesLite, modUnlimitedDurability.
Есть идеи, как починить это? Ошибка одна и та же ведь, на все 4 мода.
у винокура я оказывается уже выполнил квест (про банк), а вот стоящего недалеко от него художника не видел раньше. Сейчас специально пробежал мимо него пару раз, послушал его зазывания, выполнил пару других квестов, подождал еще денек, вернулся к нему - квест запускается
Видимо у меня проблема в том, что восклицательные знаки были уже открыты на карте уже довольно давно. До патча они постоянно зазывали ГГ. После не зазывают и диалог не дают начать.
Есть идеи, как починить это? Ошибка одна и та же ведь, на все 4 мода.
Это из-за устаревших базовых скриптов, можно попробовать принудительно удалить их вручную и сделать верификацию кеша Либо скачать и вручную скопировать куда надо, на странице того же FriendlyHUD они доступны отдельным архивом.
Удаление не помогло. Точнее полезли другие ошибки. Почитаю значит описание модов подробнее на нексусе. Особенно хочется чтобы работал на перемещение и прочность.
Удаление не помогло. Точнее полезли другие ошибки. Почитаю значит описание модов подробнее на нексусе. Особенно хочется чтобы работал на перемещение и прочность.
А Script Merger используете? Без него скриптовые моды не установить, если их больше чем одна штука.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
Ellie1982 писал(а):
ни у кого не возникло проблем с прохождением квеста "Песнь рыцарского сердца"?
Ellie1982 писал(а):
ужасно забагованный квест. То Плотва не едет, то манекены не рубятся...
Ребят, не поверите, вообще не испытал каких либо трудностей с этим квестом и Плотва ехала и манекены рубились с первого раза и в мишени попадал отлично! Причем перепроходил этот квест два раза чтобы все остались живы, а то первый раз вышло не очень
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
vadimazz писал(а):
Плотва ехала и манекены рубились с первого раза и в мишени попадал отлично!
В мишени легко попадать, если взять мультишотовые стрелы для арбалета; чтобы засчиталось, достаточно, чтобы попала хоть одна. Ну и стрелять не сильно издалека; арбалет - все-таки не Tac-50, у него стрелы довольно быстро начинают падать ниже прицела.
А вот с тем, чтобы рубить манекены... нет, понятно, что кликнуть надо в определенный момент - но вот в какой? Вероятно, тренировка для того и предназначена, чтобы поймать эту точку, но после 5 заездов мне надоело, я понадеялся, что пройду одним арбалетом, и не ошибся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
vadimazz писал(а):
Ребят, не поверите, вообще не испытал каких либо трудностей с этим квестом и Плотва ехала и манекены рубились с первого раза и в мишени попадал отлично! Причем перепроходил этот квест два раза чтобы все остались живы, а то первый раз вышло не очень
Поверю - может, начал после патча его или еще что. У меня он изначально был с ужасными косяками на каждом шагу. ))) Но прошел, выиграл турнир - и это главное. А что на счет арбалдета и мишеней - наверное, тут все с мышкой в ведьмака играют. А я нет, мне не понравился данный способ управления изначально. Поэтому все прохождения и несколько сотен часов наиграно с геймпадом - так намного удобнее и игра ощущается лучше. Кроме прицельной стрельбы из арбалета, разве что. )))
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения