Разработчик:Spellbound Entertainment Издатель:JoWooD Entertainment (Nordic Games Publishing) Жанр: RPG (Rogue/Action) Локализатор и издатель России:Акелла Дата выхода: 12 октября 2010 года(RU), 19 октября - (US) Дата выхода: - Arcania:Fall of Setarrif - 25 октября 2011г. (Nordic Games Publishing)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
StarSkream
ну а какая разница, выпустят таблетку новую..сильное дело..не больно то и ждали, хит мне млин нашелся..честно говоря плоско все, чисто консольно, детализация низкая, все так млин прибрано ни коряг валяющихся..ни разрушеных тебе домов старых..пионеры на субботнике вылизали...мобы не реагируют на вражин..такая муть честно говоря..скушна до смерти...ни получаемых навыков..тьфу, хрень. В предыдущей даже части какой-то стимул везде был...цель..я тут ходишь и булавой машешь направо-налево и не понимаешь а нахрена тебе все это нужно..в общем нудотина та еще. я если даже заставлю себя играть дальше, то точно знаю что как только закончится новизна в игре я ее брошу. Вообще я расстроен..купил видяху, а играть этой осенью не во что..такая шлачатина..МОН вообще убил..насколько мне понравился Эйрборн, настолько же убила нынешняя поделка. гуано консольное, млять слов нет, токо матом крыть хочется всех и вся.
Добавлено спустя 10 минут 13 секунд: Lobutev Anton
а мне ничерта не дает...
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Бельгард FR
darses писал(а):
Ну что господа какелло очередной раз промахнулся Поставил я инглиш. версию и опля производительность как в демке .<a target="_blank" href="http://..radikal.ru/F/s61...radikal.ru/i173/1010/23/e59f5f9b896f.jpg.html"><img src="http://s61...radikal.ru/i173/1010/23/e59f5f9b896ft.jpg" ></a>в русс версии было 22-24фпс . Вот так то вот . С клиентом ничего не далал, просто поставил и все.
Вот в ето неповерю )) Щас затестим КПУ конроль )) Вооб неособо подтормаживает даже на версии 1.0
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
rura полная серия ударов получится, если нажимать удар в определенный момент - когда оружие в крайней точке движения (временной промежуток в Ведьмаке меньше). Бой основан на перекатах и прыжках в различных направлениях - ударил, отскочил, ударил, перекатился. Я понимаю, что эта система используется в куче игр, но уши Ведьмака тут торчат ОЧЕНЬ сильно. На это играет еще и положение камеры во время боя.
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды: В общем я качаю Г2 + Ночь Ворона + Возрождение))) Диск, к сожалению, к 1800 км от меня.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2009 Откуда: Казань Фото: 2
DEZMONT_MOSKOW писал(а):
ThreadConfig platform="PC" cores="1"
меняем на: 2 или 4 или 6 в зависимости от количества ядер на вашем процессоре.
у меня сейчас только демка, там в настройках тоже PC cores =1, а по факту грузятся два ядра под 80-90%, два по 50-60%. GPU 99-100% загружен. ФПС меньше 28 не видел. обычно 35-45 Разрешение экрана 1280х1024
Сейчас этот форум просматривают: BlinkSGA, tch76 и гости: 43
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения