Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2003 Откуда: Москва Фото: 0
#77
Боевик от первого лица с элементами выживания, действие которого разворачиваются в постапокалиптическом мире, кишащем кровожадными зомби. Изучите город, уничтоженный загадочным вирусом: собирайте ресурсы, создавайте оружие и сражайтесь с полчищами мутантов.
Последний раз редактировалось Traktor 05.06.2016 12:59, всего редактировалось 48 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2014 Откуда: Уфа Фото: 2
Хорошие тут побочки. В первом городе решил, что пройду игру по сюжету и всё. А как пошёл во второй, так всё время побочки цепляются. Сюжет остановился на 53% Тут оказывается оружейник есть. И его 1 большой побочный квест состоит из кучи маленьких. Которые, в общем, состоят из поди собери, поди убей. Но выглядят они при этом достаточно гармонично и как бы отдельный сюжет получается. Ну или местная история.
Спойлер по квесту оружейника
Например его квест на принеси подай: сходить в аптеку за инсулином для ребёнка. 2 аптеки, нет там, поищи, мол, на компе рецепт, кому продали. Находим адрес, это оказывается отец ребёнка этого. Шарим в квартире, там пусто. На холодильнике записка от мужа, типа дорогая, я пошёл в аптеку, потом зайду в пицерию на ужин пожрать и за дитём в садик. Бежим в пиццерию, находим труп отца, забираем лекарства, бежим назад. А перед этим оружейник сказал, что его жена скоро вернётся. И после квеста не вернулась, типа посиди пока с дитями, поговори с ними. Один ребёнок кубики свои растерял у подвала. Испугался звуков за дверь. Говорим насчётзвуков с оружейником, а он говорит жена там, избавь от мучений её. Типа "сам не могу, лучше дам ей убить меня". Там же другой ребёнок просит убить тролля на стоянке. Дальше не проходил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
Rodyanin ей понадобилось на это 20 лет, чтобы хоть как-то начало получаться
Я думаю, что это вопрос бюджета. Хорошие сценаристы стоят денег. Или techland идет по стопам убисофта. Хотя ранее она выпускала действительно что-то стоящее вроде Call of Juarez.
Цитата:
Renegade1979 разрабы из Techland клепают игру для соснольки, там всегда такой треш, вспомнить хотя бы побочки в Фар Край 3. У Bioware хотя бы если и квест будет на принести 5 банок тушёнки, перед этим будет сценический диалог на 5 минут с моральными выборами на Тёмную Сторону, руганью по адресу Жабы Хатта и хреновой озвучкой в 45% случаев (особенно если это их ММО), мало того по возвращению вас ждёт ещё одна пачка диалогов с мыльным кинцом
Консоли были и раньше. Скорее тут общий тренд на копипастные задания и пофигизм. Сейчас нормально вложится в крутую графику и схалтурить на остальном. Примеров полно. Зачем платить сценаристам и работать разработчикам, когда можно впарить копипастные задания? Народ же хавает. Наверное еще из-за тренда на кооператив сказывается. Все-таки надо народ развлекать как-то. В данном случае разработчику проще и дешевле наполнить свою игру как раз копипастными заданиями на 40-80 часов, чем проработанными, дополнительными заданиями со своими историями на такое же время. В том же Скайриме такая же халтура стала частично прослеживаться, имею ввиду бесконечное уничтожение точек бандитов. К сожалению разработчики не понимают, что игроки с удовольствием выберут более качественный контент, но пусть и на меньшее время до 20-30 часов. Как-то так. А Bioware всегда подходили ответственно к дополнительным заданиям, по крайней мере в основных своих проектах, которые они раскручивали впервые. Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins, Jade Empire, Mass Effect.
Цитата:
Lexx20010 Поставил все на MAX,в принципе бегает сносно на моей системе:
А что за глюки с видео? Так в игре отображается? У меня на GTX 780 фпс лучше. И это с учетом того, что у меня разрешение 2560х1440. Я бы не портил впечатления и подождал бы новых дров или патчей. Уверен, что 290Х может показать намного лучший фпс. Хуанг конечно со своим геймворс засаживает конкурентов по полной. Не к добру это все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 28
VinerMT писал(а):
Хорошие тут побочки. В первом городе решил, что пройду игру по сюжету и всё. А как пошёл во второй, так всё время побочки цепляются. Сюжет остановился на 53% Тут оказывается оружейник есть. И его 1 большой побочный квест состоит из кучи маленьких. Которые, в общем, состоят из поди собери, поди убей. Но выглядят они при этом достаточно гармонично и как бы отдельный сюжет получается. Ну или местная история.
Только что прошёл задание с инсулином. Да пришлось изрядно побегать. Задания не надоедающие, имеющие свои истории, иногда печальные (задание с пистолетом, кто прошёл поймёт). Вообщем играть интересно. Давно так игры не затягивали.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Это у него еще даже не замес, а так, еле еле дубинкой машет. Эффектов от оружия нет, кровищи нет, мобы по три не разваливаются, толп тоже особых нет. Будет совсем плохо. Инфа 200% Я вот это уже сносным не считаю, посему бегаю на половинке дальности, так для теста запилил.
CrazyMushro0m А, т.е. просто зарубить его. Я понял. Видимо оружие пока слабовато у нас, подумали что он либо бессмертный, либо убивать его надо как-то по-особенному. Спасибо)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2010 Откуда: Питер Фото: 0
Как в коопе играть не понятно вообще. Пролог с корешом прошли отдельно он и я пытаемся через меню друзья присоединиться к игре, а менюшка эта недоступна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2008 Откуда: Москва
L1yod писал(а):
Как в коопе играть не понятно вообще. Пролог с корешом прошли отдельно он и я пытаемся через меню друзья присоединиться к игре, а менюшка эта недоступна.
кооператив открывается после пролога, когда открываешь первое место безопасное
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения