Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
HellCraft писал(а):
45й , там так понял база это 40, а потом в зависимости от количества побед максимум со старта можно 50 получить
Я потому и спрашиваю. У меня тоже 5/10 было, но я получил 48й. Все-таки личные достижения как-то влияют, похоже. Или это тогдашний баг с koth повлиял (кто больше koth сыграл за 10 игр, тот меньше ранг получил).
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
В копилку вышесказанного. Вчера сыграл 2 матча подряд: 1) проиграли на Ханамуре 4-5 в сверхупорном матче, я взял 5 медалей (3 золота за "боевые" заслуги) - потерял ранг (где-то с 50,2 до 49,8); 2) выиграли на Илиосе 3-0 (вынесли чуть ли не 100% на 0% в каждом раунде), я не взял ни медальки (хз, чем занимался всю игру гориллой) - вернул ровно потерянный кусок (с 49,8 до 50,2). Черт ногу сломит в этой системе.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Wormwood писал(а):
1) проиграли на Ханамуре 4-5 в сверхупорном матче, я взял 5 медалей (3 золота за "боевые" заслуги) - потерял ранг (где-то с 50,2 до 49,8); 2) выиграли на Илиосе 3-0 (вынесли чуть ли не 100% на 0% в каждом раунде), я не взял ни медальки (хз, чем занимался всю игру гориллой) - вернул ровно потерянный кусок (с 49,8 до 50,2).
Может как раз за то что упорно играл не потерял больше, чем мог, а во втором случае получил мало за отсутствие медалек?
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Ну да, все-таки как-то влияют личные достижения, т.ч., похоже, даже в 100% сливаемом матче стоит напрягаться для рейтинга.
Добавлено спустя 5 минут 9 секунд: Хотя вчера же на Гибралтаре противник прошел 3 из 4 точек (сумел едва выкатить телегу из ангара), моя тима вышла из ангара и прошла половину подъема до поворота - матч сразу закончился, нам дали победу. Если все эти нюансы влияют, логично, что должны давать возможность докатить телегу до конца таймера - заработать очков для рейтинга.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
А вообще бывает у кого-нибудь, что целый ранг дают за победу? Т.е. именно целую полоску опыта, а не просто типа с 49.9 перешёл на 50.1. Просто сегодня выиграл катку, где моя команда была аутсайдером (всего на 1 ранг меньше, ппц аутсайдеры), на Нумбани, за защиту не дали даже точку захватить, за атаку довольно быстро захватили. У меня 3 голды и плей оф зе гейм. Дали всего-лишь 0.5-0.6 ранга.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Да не влияют личные достижения. А если и влияют, то очень глючно. Вот по последним играм взять. Илиос, мы вынесли врагов со счетом 3-0, у меня все золото кроме хила. Что я получаю? + 1/3 ранга. Ок... Толкаем тележки в Голивуде, обе команды дотолкали до конца с примерно 2 оставшимися минутами, мы проигрываем в овертайме внезапной смерти. При настолько близком результате у всех полоска должна была сдвинуться на 1/5 максимум. У меня за люсио 20k хила (37%), KD 2.5/1, золото за время на задании. Минус половина ранга. И такая ерунда каждый раз. Ранг все спускается и спускается. Я уже на 46 почти как по детскому саду бегаю и подгузники меняю. Мне уже скучно становится, потому что 1v1 я там любого кладу почти всегда. Но не могу я один всех тащить 20 минут, когда все по одному помирают, мой нормальный SR 55-60, а не 100. Думаю, что к 30 рангу я смогу уже просто бегать mercy с пистолетиком и всех убивать, и все равно игра найдет способ продолжить снижать ранг.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
А я вот думаю, может ну его нафиг, и попробовать взять 1 лвл? Посмотреть что будет =) Потому что, что сейчас происходит, и как работает подбор, это пипец полный. Ибо реально для всех калькуляция закончилась 40-50 уровня. Что нууб, что Атец, все в одном интервале. Есть вероятность, что в течение 2-3 недель нуубы сольются <35-40, а среднички останутся в промежутке 45-60. Хорошие будут 60-80, а 80+ Атцы. 4e_alex Скинь плз ссылку на профиль ОВ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
iG0Lka писал(а):
имхо если выигрываете у слабой команды то прирост маленький, если у сильной то большой.
как на калибровке определяются сильные и слабые команды, если у большинства игроков еще нет ранга?
iG0Lka, если бы не влияли личные достижения, то всегда были бы ровные отрезки в + или -
AndreyTNT писал(а):
Есть вероятность, что в течение 2-3 недель нуубы сольются <35-40, а среднички останутся в промежутке 45-60. Хорошие будут 60-80, а 80+ Атцы.
я тоже думаю, что так и будет - вот это и будет калибровка. А то что называлось калибровкой за 10 матчей, то для игроков на паблике - это была лотерея: кому повезло с командами, тот больший ранг и взял.
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
iG0Lka писал(а):
еще раз имхо - если сливаетесь слабой команде (ранги небольшие) то откат уровня большой, при выигрыше у них же прирост маленький. и наоборот.
выше мой пример с 2мя вчерашними играми: проиграли мы "аутсайдерам", в следующем матче выиграли у равных - отрезки у меня были одинаковыми, что в минус, что потом в плюс
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
если сливаетесь слабой команде (ранги небольшие) то откат уровня большой, при выигрыше у них же прирост маленький. и наоборот.
- можно выиграть сидя в "аутсайдерах" и подвинуться на 2см полоски, или проиграть так же и упасть на 1 уровень.
Система дебильная, нужно вводить ELO который бы зависел от успехов команды вцелом, успехов личных: кого убил, какого они были уровня, сколько было критичных выстрелов, скоько дамага нанес, сколько просидел на точке, сколько медалей собрал и т.д. и т.п. Т.е. зависимость от КАЖДОГО соперника с которым ты встречался и выиграл/проиграл.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
iG0Lka писал(а):
еще раз имхо - если сливаетесь слабой команде (ранги небольшие) то откат уровня большой, при выигрыше у них же прирост маленький.и наоборот.
Эту разницу при поражении почти невозможно заметить. Вот при выигрыше у слабых сразу видно, что почти ничего не дали. А при поражении я зависимости не увидел совсем. Могут в равных целый ранг снять, могут после слива "слабым" только 1/2.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: Alexshanghai, Я и гости: 67
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения