Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
#77
Жанры: Экшен, Мультиплеер, Шутер, От первого лица Разработчик: PUBG Corporation Издатель: PUBG Corporation Дата выхода: 21.12.2017 Платформа:PC, PS4, Xbox One, iOS, Android Игровой движок:Unreal Engine 4 Версия игры: 32.1 | ПАТЧ-НОУТ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2015 Откуда: из-за бугра Фото: 0
Что эти наркоманы аутисты там с последним патчем намудрили я хз, 5 игр => 4 вылета посреди самой игры
Bl00dRedDragon писал(а):
ппц свинорылый гЭкающий придурок xD Даже с читами попасть не может...
Ну это да обычно читаков я таким образом и представляю Ну а так хоть это максимум как можно играть будучи не забаненым, хорошо хоть рейдж валят и на этом спасибо Хотя имхо пройдет еще немного времени и если популярность у игры не упадет то будет кс номер 2 по пи читакам Имхо, чем быстрее игру добавят на фейсит тем лучше будет, интересно никто не предлагал разрабам это?
EaST писал(а):
Вроде новая форма репорт через заявку на форуме, щас накатал, посмотрим.
А толку? Он за один стрим себе не на один новый акк бабла соберет тем более сейчас уже такая же движуха как и акками кс можно по бросовой цене скупать.
fedx писал(а):
Главное чтоб к релизу ситуация выправилась, сейчас в игре и без читеров проблем хватает, которые надо решать как можно скорее.
А никто их и не собирается решать, пипл и так хавает. Если бы пипл пинал разрабов тогда другое дело. Максимум что будет и то на воде вилами написано это после релиза мб мб хватит ума добавить игру на фейсит где будут норм серваки и античит и все.
ippatern писал(а):
Кто то пробовал ставить reshade?
Так не мучайся, скачай там же готовую настроенную сборку под пабг и все.
Dushm@n писал(а):
Фига, хотя сам на таких играть не буду, в арму, дейз и это не могу от первого лица играть.
Если они норм регулировку фова поставят и по-человечески сделают руки и оружие то почему бы и нет? Хотя я уже представляю что просто добавят регулировку фова ака рыбий глаз и все
_________________ "да я нуб и не скрываю этого" - EaST "я что запоминаю за что там мусор банят? я получал бан от ЕАС в своё время" - theAvalanche
Имхо, чем быстрее игру добавят на фейсит тем лучше будет, интересно никто не предлагал разрабам это?
Поясни, чем этот фейсит лучше? Я в нем ничего такого не увидел. У обоих клиентские части, у обоих те же механизмы (неудивительно). На их сайте один маркетинг, ничего интересного не написано, т.е. это у всех античитов есть.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2015 Откуда: из-за бугра Фото: 0
fedx писал(а):
Судя по тому, сколько народу заходит, проблемы с читерами их не парят. Счастливые люди, что сказать
В этом и проблема, в коммьюнити. Если бы народ начал пинать разрабов чтобы решали проблемы, упал бы онлайн в десятки раз тогда разрабам верхушка сразу скипидаром одно место смазала бы. А так как говорится жрите что даем вроде норм Ну и кэпану немножк, не было бы спроса на читы не было бы читов даже не нужны были бы античиты
Bl00dRedDragon писал(а):
Поясни, чем этот фейсит лучше?
Хотя бы тем что это не дыра и получше чем баттлай или вак. Там ты с тем уг что сейчас не покатаешь даже по легиту. В итоге будет с десяток илитных читаков на тысячи а не то что сейчас.
_________________ "да я нуб и не скрываю этого" - EaST "я что запоминаю за что там мусор банят? я получал бан от ЕАС в своё время" - theAvalanche
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 154
beaF5t писал(а):
Если бы народ начал пинать разрабов чтобы решали проблемы, упал бы онлайн в десятки раз тогда разрабам верхушка сразу скипидаром одно место смазала бы. А так как говорится жрите что даем вроде норм
Поздно, сейчас уже разрабам пофиг. Вспомни как пиарили Фор Хонор! Сейчас онлайн упал до 2к, игра окупилась и тихо померла. Так и тут, уже продали больше 5млн копий, уже можно спокойно считать бабки. Буду искренне рад, если мой прогноз не сбудется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2015 Откуда: из-за бугра Фото: 0
fedx писал(а):
Поздно, сейчас уже разрабам пофиг.
С одной стороны верно, просто люди любят хавать коричневое а как начать пинать разрабов то сразу а что я вон пусть он и этим кхм даже так сложно создать петицию скажем и просто уронить онлайн игры в разы, как всегда я буду жрать дерьмо положите больше и моя хата с краю
EaST писал(а):
ежемесячные апдейты
Star_Wiking писал(а):
жду улучшения системы против читеров
Тяжко вам будет.
_________________ "да я нуб и не скрываю этого" - EaST "я что запоминаю за что там мусор банят? я получал бан от ЕАС в своё время" - theAvalanche
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2015 Откуда: из-за бугра Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
шикарная поддержка! патч года!
Вот в этом то и суть. Возьмем в пример кф2 который был в раннем доступе еще с апреля 2015 года а релиз был аж в ноябре 2016. Идеальный пример качественной работы разрабов за что им огромный респект. Так вот я его купил почти сразу спустя пару дней когда он появился в раннем доступе в стиме. За весь период раннего доступа я не столкнулся ни с одним серьезным глюком в игре (был пару раз только глюк с инвентарем). Никаких глюков в геймплее не было вообще, все основные функции геймплея были нормально сделаны с самого начала, после разрабы добавляли карты, оружия, персонажей, больше видов зедов, пару фишек касаемо геймплея и остальное по мелочи (просто посмотрите их апдейты по несколько гигов и сколько контента они добавляли ежемесячно). Игра тоже базируется на анриале и с самого начала была шикарная оптимизация. В самом начале да был скудный набор оружия и персонажей, всего 3 карты если мне память не изменяет и всего 4 класса и графон был все равно лучше чем в том же пубге (хотя кф2 на модифицированной третьей версии движка сделан), да поначалу было мало всего но это было сделано на 10 из 10 без багов глюков и прочего и оптимизация была отличной. Я не понимаю почему нужно делать все сразу через пятую точку, лучше сделать меньше но на пять с плюсом чем мешок дерьма лепить
_________________ "да я нуб и не скрываю этого" - EaST "я что запоминаю за что там мусор банят? я получал бан от ЕАС в своё время" - theAvalanche
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
beaF5t писал(а):
в пример кф2
Что это за игра (расшифруйте, я такой, к примеру, не знаю)? И как с онлайном в ней сейчас, в вашей супер-пупер отлаженной игре, или в какой она сейчас "заднице" (и почему вы в нее до сих пор не играете)?
beaF5t писал(а):
Тяжко вам будет
В каком месте надежды на улучшение игры в этом аспекте смешны - может тоже посмеюсь если объясните.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2015 Откуда: из-за бугра Фото: 0
Blueasshole не перестает удивлять, у меня показывает что у всех слетела стата, просто рукалицо
Star_Wiking писал(а):
Что это за игра расшифруйте
Киллинг Флор 2. Отличная игра, получше этого уг.
Star_Wiking писал(а):
как с онлайном в ней сейчас
Все очень даже хорошо онлайн стабильный уже вот больше 2 лет плюс коммьюнити довольно, сам в нее рад катнуть, просто играю в нее с 2015 поэтому захожу не так часто.
Star_Wiking писал(а):
супер-пупер отлаженной игре
Ну если сравнить ее оптимизацию, качество и отношение разрабов к игре с пубгэ то я скажу так пубгэ пятая точка индуса на земле, кф2 где-то в туманности андромеды.
Star_Wiking писал(а):
в какой она сейчас "заднице"
Я бы скорее сказал что пубгэ с релиза в стиме там находится весьма удачно, судя по ее мягко говоря качеству и отношению разрабов
Star_Wiking писал(а):
В каком месте надежды на улучшение игры
Надежды на улучшение игры от наркоманов решивших слепить мешок дерьма на ue4 вдобавок следуя принципу выкати франкенштейна и спустя 100500 патчей добавь (еще не добавили поставки спайса стабильные пока) реконнект и прочие базовые стандартные функции говорит об уровне интеллекта желании по-быстрому срубить бабла с школьников коммьюнити. П.с. напомните как там поживает клон пубгэ стар ситизен? Случаем не сбегали за набором за 15к зелени?
_________________ "да я нуб и не скрываю этого" - EaST "я что запоминаю за что там мусор банят? я получал бан от ЕАС в своё время" - theAvalanche
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 154
Star_Wiking писал(а):
И как с онлайном в ней сейчас, в вашей супер-пупер отлаженной игре, или в какой она сейчас "заднице" (и почему вы в нее до сих пор не играете)?
Удар ниже пояса По онлайну ПУБГ разве что с Днотой и КСГО можно сравить. Хотя уж по мне, тот же ПУБГ веселее Доты (вообще не понимаю, в чем прикол МОБА-игр, но к теме это не относится). Ведь по онлайну раньше можно было определить хорошая игра или нет, а сейчас можно определить только лишь популярность\хайповость игры на данный момент (опять ФорХонор, 150к на релизе и 3к через 2 месяца). Тот же ПУБГ собирает стабильный онлайн (который еще и растёт!), значит интерес к ней увеличивается. Мне ПУБГ нравится в целом, просто есть несколько проблем с которыми я мириться не готов. Посему жду перемен и катаю в другие игрушки
beaF5t Не в первый раз сравниваете КФ2 с сабжем. Поясните пожалуйста, раз уж КФ2 во всех аспектах превосходит обсуждаемый "ширпотреб", величину карт в КФ2, на какое количество онлайн-человек КФ2 расчитана, на каком движке КФ2 работает и есть ли в КФ2 такое количество домов и сооружений, которые выступают не просто в роли декораций, но в которые можно зайти, пусть они и однообразные.
EaST Да я понимаю, что Йож и beaF5t унылые тролли, которые непонятно для чего обсуждают ненавистную им игру. Стало интересно, что он ответит на заданный мною вопрос. Сравнил блин, жопу с пальцем))) КФ2 и ПУБГ...
А вот введение паркура и я жду. Механика игры изменится заметно. Игра сильно преобразится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: Москва
Maskhat писал(а):
А вот введение паркура и я жду. Механика игры изменится заметно. Игра сильно преобразится.
имхо незначительно повлияет только на тактику боя, но посмотрим, кстати у паркура нет ETA, то есть они вообще её могут выкатить перед релизом..или даже после
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Maskhat писал(а):
А вот введение паркура и я жду. Механика игры изменится заметно.
Вот именно - чтоб обойти забор уходит куча времени (деревянный штакетник, бетонные заборчики и т.п.) и те-же пролезания окна, сейчас это если очень повезло прожать обе клавиши одновременно (прыжка и приседания).
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения