Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Дата выхода: 06.06.2023 Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Версия игры:2.4.2 #69011
Diablo IV — новый этап развития жанра action-RPG, где вас ждут сражения с бесконечными силами зла, множество умений персонажей, леденящие кровь подземелья и легендарная добыча. Проходите кампанию в одиночку или вместе с друзьями, познакомьтесь с запоминающимися персонажами и захватывающей историей, события которой разворачиваются в мрачной вселенной, или изучайте контент высокого уровня и возможности открытого мира: игроки могут обмениваться предметами в городах, вместе сражаться с боссами вне подземелий и испытывать себя в PVP в специальных зонах. Также на всех платформах будут доступны функции кроссплатформенной игры и общего прогресса.
Это только начало ваших приключений в Diablo IV — новые события, истории, сезоны, награды и многое другое появятся в игре в будущем.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Встретьтесь с создательницей Санктуарий, некогда истерзанный войной между Небесами и Преисподней, вновь погрузился во тьму. Темный ритуал призвал Лилит, дочь Владыки Ненависти Мефисто, которая долгие века провела в изгнании. Скоро ненависть поглотит весь Санктуарий — по миру распространяется зло, и все больше новых сектантов начинают поклоняться Лилит. Лишь горстка отважных героев готова сразиться с этой угрозой...
Откройте перед собой обширный открытый мир Найдите свой путь в оскверненных землях Санктуария — вы сможете целиком исследовать единый и постоянно расширяющийся мир, где на каждом шагу вас ждут задания, важные решения, схватки с силами зла и добыча. Примкните к другим искателям приключений, освободите осажденные города, спуститесь в леденящие кровь подземелья и раскройте древние тайны, борясь за будущее этого мира. В каждом уголке Diablo IV вас ждут приключения: свободно исследуйте несколько зон, полных нелинейных заданий, мощных боссов, поселений и разнообразных демонов.
Безграничные возможности развития персонажа Создайте и персонализируйте своего героя, который будет неустанно сражаться против сил тьмы. Выберите один из пяти классов и сделайте персонажа по-настоящему уникальным с помощью разнообразных декоративных предметов, талантов и способностей. Ваш персонаж будет становиться сильнее по мере развития мощных деревьев умений, а матрицы совершенствования позволят ему получить на максимальном уровне уникальную специализацию, коренным образом изменяющую игровой процесс.
Легендарное снаряжение для захватывающих битв Для победы над грозными силами зла вам понадобится превосходное снаряжение. Расширяйте свой арсенал и экспериментируйте с разнообразным мощным оружием, доспехами и другими предметами, которые помогут вам в борьбе против демонов, угрожающих этому миру. Используйте особые возможности своей коллекции, подбирая уникальные сочетания, и побеждайте в атмосферных и динамичных битвах с опаснейшими противниками.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные Исходное разрешением 1080p/разрешение рендеринга 720p / низкие настройки графики / 30FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Средние 1080p / средние настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Высокие 1080p / высокие настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Ультра 4К 4K / ультра настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X • Оперативная память: 32 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series для полностью поддерживаемого DLSS3 или AMD Radeon RX 6800 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
TJS писал(а):
Diablo 4 это совсем другое. Это форменная игра-сервис к которой прикрутили сюжетку.
А раньше было наоборот. Плюс открытый мир, что-либо отличное и оригинальное придумать очень сложно. Кстати, слабость первых актов именно открытым миром объясняется, по законам жанра, должен быть выбор: мы можем начать, практически сразу, три акта, что конечно будет уступать последовательному сюжету в предыдущих частях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2003 Откуда: Москва Фото: 6
Alexey A писал(а):
Мне данжи не понравились.Слишком длинные и слишком мало мобов.
Сейчас близы выпиливают мобов в данжах т.к. народ только в них качается. Есть еще данж iron hold (правее zarbinzet) там еще нормально, пара пачек из одной элиты штук 15 встречается.
Самый близкий аналог Destiny 2. Да и сюжетик такой - без четкого финала... Так что "доить" аудиторию будут по полной.
Норм в принципе. Контент надо монетизировать как-то. Я согласен засылать доляху разработчикам, чтобы у меня всегда было чем заняться в игре. К д3 была основная проблема - сезон начался и потом либо крабишь весь сезон (по первости и пока шмота нет), а после определённого предела - в игре скучно, фармишь одно и тоже в одних и тех же локах. Тут в д4 хоть золота и ресов достаточно падает. Хардкор типа часового собирания сраных крафтовых бабочек в д3 пару лет назад (падало мало, не на т16 со свистом, а на т10 или т6 вообще) - да ну его нафиг.
Сейчас близы выпиливают мобов в данжах т.к. народ только в них качается. Есть еще данж iron hold (правее zarbinzet) там еще нормально, пара пачек из одной элиты штук 15 встречается.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
KriptoAlex, на кошмаре? Нормально, когда уровень мобов выше на 3-4 лвл. fedx, я на сорку подзабыл, рогу стал дальше тянуть. Он более живуч однако. Им перешел на кошмар на 47 лвл и подземелья 1-2 уровня закрываются легко прям
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2021
fedx писал(а):
Парни, кто пишет что "в игре нет ничего кроме кампании" или "в игре скучная кампания" - вы в другие игры серии точно играли?
точно я только компанию играл. онлайн мне не понятен в такой игре
fedx писал(а):
В д2 - баал/мефисто/андариэль-раны В д3 в разное время: на старте фарм Акта1 в паре локаций после введения парагонов - Алкайзер раны (от Азмодана в обратную сторону до телепортов, через Недра Арреат до Башен и Полей бойни) после аддона - поручения, после патчей - великие порталы.
я так понимаю, это онлайн жесткий грид без финала ? на твиче видел...убил боса, релог и по новой. цель не понятна
_________________ i7-8700k 5 GHz • Asus X Hero • 2x16Gb 3600 MHz • Palit RTX 4070 Ti GameRock Classic OC • Corsair AX1200 • 27" Asus PG279Q • Win 10 LTSC x64 21H2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
fedx писал(а):
К д3 была основная проблема - сезон начался и потом либо крабишь весь сезон (по первости и пока шмота нет), а после определённого предела - в игре скучно, фармишь одно и тоже в одних и тех же локах. Тут в д4 хоть золота и ресов достаточно падает. Хардкор типа часового собирания сраных крафтовых бабочек в д3 пару лет назад (падало мало, не на т16 со свистом, а на т10 или т6 вообще) - да ну его нафиг.
Тут ещё миры могут быть, как в ВоВке, со своими правилами. _____________ Прошел подземелье и перешел на Т3. Настоящая игра только началась. Правда от прокачки символов немного вздрогнул: чтобы увеличить радиус (15 лвл), надо пройти 30 кошмарных подземелий, а этих символов как грязи, они там укурились совсем?
Прошел подземелье и перешел на Т3. Настоящая игра только началась. Правда от прокачки символов немного вздрогнул: чтобы увеличить радиус (15 лвл), надо пройти 30 кошмарных подземелий, а этих символов как грязи, они там укурились совсем?
Реально тебе штук 5 понадобяца, так что прям "всё прокачивать" я не уверен что стоит, да и по времени выйдет накладно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Глянул гайд, по 4 очка (при этом для поднятия одного уровня символа нужно 8 очков) дают за подземелье первого уровня, чем выше уровень подземелья, тем больше очков будут давать.
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд: В общем, эта тягомотина целиком из D3 перешла. Ну эти, особые брюлики, которые вставляют вместо обычных камней.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2008 Откуда: москва
Retvizan это не так работает… с каждым уровнем надо все больше и больше. Для примера я на 75 закрывая данж 34 да де одного два не получаю… сам глиф 10 уровень
Почему все (на форумах\на твиче) уходят от ответа: В чем суть и цель игры вне сюжетки. Задают этот вопрос с момента выхода D3, потом D2R и щас D4.
Вроде выше я даже маршруты фарма описал. Цель - поубивать мобцов, повыбивать шмотки, чтоб еще эффективнее гриндить. Как говорится: "Секретов нетю, надо фигачить, а ты всё ищешь какие-то секреты"
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
KriptoAlex, так а как ты тогда качаться хотел) Там даже написано, что Т1-Т2 - до 50 лвл. Вчера игра надо мной дико пошутила во время разлома. Выскочил аля босс во время натиска на 19 уровней старше меня, возился с ним как с мировым. Можно посмотреть начало и конец - это все битва с ним
Классная награда за убийство
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения