Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Activision Издатель: Infinity Ward Дата выхода: 28.10.2022 Платформа:PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series Версия игры: 1.0.4 | ПАТЧ-НОУТ
В игре Call of Duty: Modern Warfare II игроков ожидает беспрецедентный глобальный конфликт с участием легендарных исполнителей из ОТГ-141. В кампании, рассчитанной на одного игрока, вам предстоит путешествовать по всему миру, выполняя самые разные задания - от небольших, но критически важных тактических ударов до сверхсекретных операций.
Infinity Ward предлагает фанатам ультрасовременную игру с новой механикой применения оружия, передовым ИИ, обновленной системой оружейного тюнинга, а также множеством других передовых решений в области графики и игрового процесса.
С самого первого дня в Modern Warfare II будет доступна масштабная кампания для одного игрока, захватывающие сетевые режимы и сюжетные спецоперации, рассчитанные на совместное прохождение.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные (без подробностей)
ОС: 64-разрядная Windows 10 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I3-6100/Core I5-2500K или AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470
Видеопамять: 2 Гб
Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
DirectX 12
Место на накопителе: 72 Гб
Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб
Рекомендованные (высокие настройки, 60 fps)
ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I5-6600K/Core I7-4770 или AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580
Видеопамять: 4 Гб
Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
DirectX 12
Место на накопителе: 72 Гб
Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб
Для соревновательной игры (высокая частота кадров + монитор с высокой частотой обновления)
ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
Процессор: Intel Core I7-8700K или AMD Ryzen 7 1800X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2004 Откуда: М.О. Эл-сталь
Gabe Logan писал(а):
почему 1 уровня снайперская винтовка без прицела? Ну на хрена нужна снайперка без прицела?
это тактические винтовки. снайперки вроде все с прицелом
Husqvarna теперь еще 10 раз по 3 кила без смерти нужно. такое вот "удобное меню" на "золотой" квадрат курсор наводишь не показывается условие открытия камо, а вот если поставить курсор на квадрат рядом и нажать на клаве вправо, видно задание на получение золота
_________________ Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Если кто качает платформу оружия Кастовия (Россия), попробуйте пулемёт РПК, мне очень зашёл - высокий дамаг, отличная точность и хорош практически на любых дистанциях, пробовал пару других пулемётов, полное г... по сравнению с РПК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Москва Фото: 1
sg999570 писал(а):
Если кто качает платформу оружия Кастовия (Россия), попробуйте пулемёт РПК, мне очень зашёл - высокий дамаг, отличная точность и хорош практически на любых дистанциях, пробовал пару других пулемётов, полное г... по сравнению с РПК.
Соглашусь, сегодня начал рпк качать, на средних дистанциях особенно хорош.
_________________ i7-14700kf, asus rog strix Z790-E gaming wi-fi II , t-force xtreem argb 2х16gb 6400cl32, asus 3080Ti strix oc
нельзя всегда играть на одном уровне. Разные карты, разная степень усталости, разное оружие для прокачки... Поэтому ты неизбежно где-то сыграешь лучше чем обычно, где-то сыграешь хуже
Тут речь не про лучше/хуже, чем обычно. Тут речь про качели где ты отыгрываешь с КД 3-5, а потом тебя мутузят с кд 0.2-0.3. Хотя ты провёл эти 2 игры подряд друг за другом не принимая между играми тяжёлые наркотики и не лишаясь пальцев на руках. При нормальном матчмейкинге, где тебя определяют по скилу, такие качели невозможны.
Я бы вообще посоветовал тем кто начинает играть начинать с прокачки всей этой платформы. Там все пушки ничего кроме бизона, но он самый последний в дереве и на него можно забить.
Пулемёты, кстати, тут считаются так себе, но я прокачал РПК и на платформе М4. Обе пушки вполне бодрые. Пулемёт на М4 можно собрать в быстрый ган и при этом не сильно режется отдача и дальность. РПК стабильней, но намного медленней.
Вот, кстати, видео от чела который всю жизнь играл КВМ и перешёл на пад из-за имбовости аим асиста. Самое прикольное в конце.
под игру даже мой сын высмеивает - папа, нафига ты бегаешь и постоянно вражеские беспилотники сбиваешь? поставь себе пистолет и нагибай. А вот нет. Если не сбивать их - и тебя везде найдут и команда будет в жопе. А когда набиваю на высший перк Призрак - меняю на РПГ - также хорошо от него челики со щитами отлетают. люблю их бесить. и вообще, на каждую карту под каждое лобби - своя пушка. Универсал - это ппешка. Только с ней скучно становится. Больше люблю со снайперками бегать. Даже постараться - прыгунков можно выносить. Играю со слоном всегда агрессивно, по этому прицел ставлю х4 и все ползунки на скорость прицеливания. Нормально идёт, если не играть в наземные войны больше х4 не нужно прицел. Из киллстриков не понравился вертолёт со стрелком - вообще дамаг слабый. В первой мв он такой шорох наводил - капец просто. А тут бесполезный. Харриер прикольный, плюс ему можно положение менять, может неплохо настрелять.
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
LorDex писал(а):
видео от чела который всю жизнь играл КВМ и перешёл на пад из-за имбовости аим асиста.
нормально так, купил консоль и сразу стал из днища Baranox'ом. Интересно, что он говорит, якобы ассист точно также работает в 2042, но я просто гарантирую, что это не так. Конечно же с расстояния 25-50 метров консольщик все еще запросто попасть в двигающийся пикающий хэдглитч 4 хэдшота из косого оружия без промахов, однако в упоре они обычно вообще ничего не могут сделать. Челики в упоре порой расходуют ленту в 200 патронов, пока ты вокруг них бегаешь, а в колде это просто невозможно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Набрёл тут на Рэддите на тему про вылеты и вспомнил, что нечто подобное смотрел ещё в МВ19.
Кто не знает: Идём в папку C:\Users\*имя пользователя*\AppData\Local\Activision\Call of Duty\crash_reports Открываем любой архив с отчётом, находим файл "dxdiag_oncrash.txt". Листаем практически в самый конец файла и находим строчку "Сигнатура проблемы:", где P1: "имя файла" - процесс причины краша игры.
У меня во всех отчётах был файл "MSPCManagerService.exe".
Оказалось что это "Microsoft PC Manager", который я установил чисто посмотреть, но он у меня не работал. Отложил на потом чтобы разобраться почему не пашет, посмотреть его и удалить... В итоге так этого и не сделал. Снёс эту прогу, посмотрю в итоге что и как с вылетами.
Вот, кстати, видео от чела который всю жизнь играл КВМ и перешёл на пад из-за имбовости аим асиста.
Надеюсь уже даже ежу понятно, что с Аim Assist'ом ни о какой соревновательности между КВМ-игроками и Паддерами не может быть и речи.
Я вовсе не против АА, раз это необходимая фича под геймпад для шутеров, делающая их более играбильными для консольщиков-паддеров. Но тогда пусть паддеры играют против паддеров, а КВМ'щики играют против КВМ'щиков. Это будет честно и справедливо.
Короче, надо уже давно писать петицию разрабам, чтобы они в поиск игры добавили опцию по возможности формирования лобби только для одинаковых устройств ввода. Более чем уверен КВМ-игроков будет набираться несколько тысяч по Европе. Этого с лихвой хватит, чтобы играть без долгих ожиданий даже с автоматическим поиском и SBMM. А еще лучше, сделайте выделенные серваки (серверные хабы) с возможностью подключения только для КВМ-игроков, если их якобы так мало. И все проблемы с малым числом игроков решатся.
Кроме того, денежные турниры ДОЛЖНЫ в обязательном порядке проводится для КВМ-игроков и Геймпад-игроков в раздельных лигах. Это же просто очевидно! Тем не менее, увы, издатель игры и разработчики ничего не делают в этом направление. Поэтому в этом вопросе они полные муд@ки!
Эх! Если был бы я мега-спонсором, то я обязательно, в знак скрытого протеста, проводил бы кастомные турниры только для КВМ-игроков с ОГРОМАДНЫМИ призовыми. Чтобы Паддеры, которые сразу же не удавились от зависти, начали бы переучиваться играть на КВМ! )
_________________ i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1 Windows 10 Pro x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
В варзоне было весело с этим АА. Падеры настолько заднеприводные, что за свою жопу им дали возможность БАНИТЬ оружие, на котором КВМ могла нагибать - было очень много турниров с запретом на снайперки, которые могут ваншотать в голову. Аргумент, что попасть в голову это скилл - не аргумент
Добавлено спустя 7 минут 55 секунд:
LorDex писал(а):
Вот, кстати, видео от чела который всю жизнь играл КВМ и перешёл на пад из-за имбовости аим асиста. Самое прикольное в конце.
- даже не ожидал от него такой подробный рассказ. Жесть дичайшая. Кто утверждает, что АА не дает преимуществ - полнейший абсолютный клинический дебил.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
boomalex писал(а):
ну купи пад и также нагибай)
- так дело не в нагибании на паде, а в том, что влияние скила в играх сводят к минимуму. Либо делают дикий рандом, либо вот такое. Если уж на то пошло почему бы сразу аймбот с валхаком тогда не разрешить? А потом так же можно писать: ну хочешь нагибать - купи подписку.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения