Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2006 Откуда: Одесса - Киев
Если кто-то помнит, ранее на одной из страниц данного топика, я опубликовал несколько книг на тему СТАЛКЕР... По просьбам некоторых участников Конференции (;)) я публикую ссылку на ВСЕ книги по этой теме! S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Книги о мире Зоны Тут вы можете не только скачать и прочесть эти великолепные произведения, но и прочесть очень интерестные новости (в том числе о игре СТАЛКЕР). Например скажу, что вторая часть игры будет повествовать о событиях происходящих до действия первой части и наверняка с другим персонажем. В игре будут объясняться причины возникновения Зоны и др............ Кураторам ветки: если сочтете нужным добавьте ссылку в шапочку! Добавлено спустя 2 минуты, 30 секунд Honby читер!!! Лучше бы ты этого не писал!!!
Asmer Спасибо, нашел Фраера в самом начале подвалов. Хотя глючная гама показывала, что ствол находится в самом центре базы Борова
achtung13 Еще раз с днюхой, комрад !
Еще такой вопрос возник: мне автоматически добавляются задание на защиту разных точек от бандюков. И если со Свалкой все ясно (чуваки сидят в ангаре), то с Агропромом - нет. Где и кого там защищать (на карте ни фига не отмечено) ? Что будет, если это задание провалить ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2005 Откуда: Планета Солярис
-=Nike=-
Огромное спасибо за линк по книгам. РЕспект!
TO ALL!
Вопрос к знающим и опытным товарищам, по миру "зоны". Прошел игру один раз на патче 1.001. Сейчас поставил 1.003, но играть уже хотелось бы с модами. Слышал довольно лестные отзывы о некоторых модах. Не хотелось бы наставить всякой гадости на комп, и потом заново перестанавливать игру.
Какие моды достойны внимания, на ваш взгляд и с какими бы было интересно пройти игру еще раз?!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2006 Откуда: махачкала...
Vlood писал(а):
В том патче не написано куда ложить файлик stk10003_bug_fix_attempt.diff
даже и не знаю... я скопировал папку gamedata... вроде все работает... во всяком случае название оружия стало нормальным, кочергу я завалил, и лагерь сталкеров на складах от наемников защитил... на припять еще не ходил, как и на радар - хочу все оружие модденное собрать седня почти целый день посвятил игре... есть кое-какие моменты... на диких территориях у меня появился отряд долга... но они теперь не скучают - во-первых, со стороны сбитого вертолета их постоянно атакует сводный отряд состоящий из кровососов, псевдособак, слепых собак и тушканов... во-вторых, со стороны входа на дикие территории атакуют бандюки... раньше такого беспредела не было... слазил во второй раз в заколоченный дом... кажется где-то раньше была дискуссия как оттуда вылазить - в дополнение к раннему способу (через окно) свободно вылез по наклонному брусу обратно на крышу... проверил починку брони - все прекрасно работает... продал все броники... получил у сидора "комбинезон туриста"... вощем то еще г... хоть и разрешает поднимать вес до 70 кг, но бегать дает нормально тока до 50, и пнв барахло... на свалке, за стоянкой (где помогаешь бесу) есть лужайка с трубами... чуть дальше штуки 4 артефактов... но подойти к ним никак не удается - сплошь аномалия кругом...
_________________ жизнь коротка - можно и потерпеть...
Не хотелось бы наставить всякой гадости на комп, и потом заново перестанавливать игру.
моды легко удаляются:достаточно будет удалить папку gamedata
Индульгатор писал(а):
моды достойны внимания
смотря что ты хочешь)
я вот например все выбираю между "AKM_MOD 1.1" (http://amk-mod.3dn.ru/) и "Stalker TS-Mod 0.91" (нет ссылки). хотя кождому - свое..
Народ, в лаборатории х18 нахожу первого ученого, получаю код 1243, открываю дверь иду дальше. Нахожу вторую кодовую дверь, а вот второго ученого найти немогу. Где он лежит? Бегаю по всему уровню, прибил двух мутантов нестандартных.Но все время бегаю кругами.
Кста, про коды. Я вспомнил, это называется инженерные коды, инфа про них в каком то журнале проскакивала, но я забыл в каком. Может знает кто что в консоль вводить для бессмертия, оружия, и тд... там даже полетать над зоной можно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.04.2007 Откуда: из тайги))
тормоз06 писал(а):
за стоянкой (где помогаешь бесу) есть лужайка с трубами... чуть дальше штуки 4 артефактов... но подойти к ним никак не удается - сплошь аномалия кругом...
с помощью болтов достал два из трёх чытыре не было , а третий в самой аномалии, хотя однажды я и его достал(гранатой)
fannt писал(а):
Не хотелось бы наставить всякой гадости на комп, и потом заново перестанавливать игру.
поставил себе амк 1.2 доволен очень и транспортный был до этого
Добавлено спустя 1 минуту, 33 секунды http://amk-mod.3dn.ru/index/0-3 вот ссылка на него
_________________ Коньяк вас превращает в бунтаря.
Что не практично. Да, но романтично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2004 Откуда: Алматы
casio писал(а):
с помощью болтов достал два из трёх чытыре не было , а третий в самой аномалии, хотя однажды я и его достал(гранатой)
В глубь лужай можно спокойно пройти между аномалий по левой стороне. Потом взять пистолет или другое не сильное оружие и выбить артефакты из под аномалий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
adl писал(а):
Еще такой вопрос возник: мне автоматически добавляются задание на защиту разных точек от бандюков. И если со Свалкой все ясно (чуваки сидят в ангаре), то с Агропромом - нет. Где и кого там защищать (на карте ни фига не отмечено) ? Что будет, если это задание провалить ?
Я сделал первые пару раз как давали эти квесты, потом забил на них. На концовку они не как не влияют, вроде. Возможно твоя репутация зависит от выполнения этих квестов, хотя я, пройдя всю игру, ни разу не заморачивался с репутацией. А дальше возможно из-за этой репутации изменится ложная концовка, а вот нормальная концовка от этого не изменится!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2004 Откуда: Николаев, UA
тормоз06
тормоз06 писал(а):
слазил во второй раз в заколоченный дом... кажется где-то раньше была дискуссия как оттуда вылазить - в дополнение к раннему способу (через окно) свободно вылез по наклонному брусу обратно на крышу...проверил починку брони - все прекрасно работает... продал все броники...
А как через окно можно??? Я туда не пролажу. Вылез черезал через наклонный брус. Добавлено спустя 4 минуты, 1 секунду Кстати я прикалывался - забил на долгое время про квест тайник Стрелка в Агропроме. Зато прошёл второй квест и нашёл Призрака и только потом в тайнике нашёл... что мне ндо искать Призрака. И ещё вопрос: пошёл я с учённым делать замеры и его зохавали зомби, после чего мне сон снится, а главный на базе говорит, шо надо возвращаться. Так вот вообще можно было этого учённого защитить или этот квест всегда будет проваленым?
_________________ Опасайтесь ваших желаний - они могут сбыться... TSC! Russia Member; *Cofradia Intel*; пенсионер оверклокинга.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
Индульгатор — попробуй S.T.A.L.K.E.R. Vehicles & Monsters Pack v 3.2 + fix.
Только при установке ставь не прямо в папку с игрой, а в другую. А потом, когда будеш переносить файлы в игру — то оригинальный забекапь(всего 3 штуки).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2005 Откуда: Москва
adl Пасиб!
Я бегал, но так и не понял сам тоже. Стоят 2 (их было 2 когда прибежал, а когда уходил, то остался 1) сталкера и молчат. Грохаешь одного из них - засчитывают за проваленное задание. Но и выполненное тоже не засчитывают, хотя всех нехороших в округе завалил. А квест "уничтожить бандита (Кочерга что ли)" - глючный насколько я помню - лечится патчями (кочует вражина с бандой). За проваленное ничего плохого не бывает.
тормоз06 Аномалии типа молния можно пробегать сразу за кинутым болтом - может можно как-нибудь?
_________________ Noch ewig lebt der Toten Taten Ruhm, seine Fahne weht uns voran
für Familie, Volk und Land
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2004 Откуда: Днепр., Украина
13angel писал(а):
где можно найти пулемет, все карты облазил, не могу найти.
Какой такой пулемет? - нету итакого в игре в помине (разве что модом каким добавить). А так иногда хочется поиметь ченить с магазином на пару сотен патронов
Honby писал(а):
Народ, в лаборатории х18 нахожу первого ученого, получаю код 1243, открываю дверь иду дальше. Нахожу вторую кодовую дверь, а вот второго ученого найти немогу. Где он лежит? Бегаю по всему уровню, прибил двух мутантов нестандартных.Но все время бегаю кругами.
Есть в игре такие глюки - некотрые вещи проваливаются под пол, за тены и т.п. Иногда просто становятся невидимыми (глюки с видео). Короче было у меня такое что второго трупа не было (но я до этого 2 раза проходил и прекрасно знал где он лежит) - короче облазил это место вдоль и поперек, постоянно нажимая ентер и таки наткнулся на "него" короче там возвышенность такая есть типа по пояс вобщем в ней он был . Ну а так - код можно подсмотреть в прохождении игры напр (я б скаазл но не помню его сейчас)
Мономах писал(а):
Так вот вообще можно было этого учённого защитить или этот квест всегда будет проваленым?
Тю, конечно можно Перед тем как сзнание потеряеш надо успеть отстрелять всех зомби в радиусе видимости. Потом после "просыпания" резко бежать отстреливать вновь появившихся. Вообще это очень просто. Просто несколько секунд (10-15 может) ученый будет без твоего прикрытия.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 103
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения