Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
нажал на прорыв, и меня с первой попытки закинуло в начало катки ,да еще и за атаку. После такой невероятной двойной удачи, наверное, следующие 200 каток будут в обороне и в конце матча
Улучшения качества игры после выпуска 5-го сезона: Новый Рассвет Обновление 5.0.1 выйдет на этой неделе с небольшим набором изменений, нацеленных на решение ряда проблем качества игры и баланса после выхода 5-го сезона: Новый Рассвет. Мы были рады наблюдать за вашей игрой на знакомой территории в Возвращении, а также осваиванием нового оружия и гаджетов сезона.
Обновление 5.1.0 виднеется на горизонте нескольких недель, и нацелено решить еще больше вопросов обратной связи, которую вы присылали нам.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
БОЙЦЫ ИИ • Войскам было вновь приказано вернуться к работе в начале матча, так что они вновь будут нормально спавниться и поддерживать вас, как и должны.
ГАДЖЕТЫ • Исправлена ошибка, при которой ряд снарядов и гранат казались будто бы смещенными от оружия при перемещении и стрельбе. • Исправлена ошибка, при которой снаряд миномета SPH взрывался мгновенно, если прилипал к умершему бойцу.
РЕЖИМЫ • Исправлена ошибка, при которой индикатор захвата цели не показывался корректно при её захвате. • Исправлена ошибка, при которой нельзя было надеть только что открытые предметы во время матча.
СПЕЦИАЛИСТЫ
Дозер • Исправлена проблема, которая приводила к неправильному проигрыванию анимации попадания тяжелого снаряда по щиту. • Исправлена проблема, при которой сквозь щит Дозера могли проходить пули в зависимости от времени подключения к серверу.
БОЙЦЫ • Исправлена проблема, при которой было тяжело пометить воздушную технику, находящуюся над флагами. • Исправлена проблема, при которой игроку давали ассисты за свои же убийства или ассисты за смерти союзников (или даже за свою смерть, но не за пингвинов. Хватит пытаться их ранить!)
ОРУЖИЕ • Исправлена проблема, при которой на DM7, AM40 и M5a3 c дозвуковыми патронами присутствовала вспышка выстрела
RM68 • Cкорость пули уменьшена с 790 до 700 • Уменьшено расстояние убийств с 4 пуль для этих типов патрон: - на стандартных с 40м до 30м - на усиленных с 50м до 40м - на ближних убрано полностью (нельзя убить с 4 пуль, прим. пер.)
М416 • На 50м увеличен урон с 18 до 22 • На 75м и более увеличен урон с 15 до 18
МТАР21 • Убрана полностью возможность убить с 4 пуль
РАЗБРОС И ТОЧНОСТЬ • Следуя вашим отзывам, мы вносим следующие изменения в разброс нескольких штурмовых винтовок с целью отредактировать показатели для лучшего баланса оружия. • Максимальный разброс для AK24, SFARM-GL и AEK увеличен на 9% . • Максимальный разброс для AC42, M16A3, M416 и MTAR21 уменьшен на 8%. • Снижена задержка сброса разброса после прекращения стрельбы с 0,2с до 0,1с. Комментарий разработчика: Задержка нужна для того, чтобы гарантировать, что разброс не сбрасывается между пулями, а вместо этого распознает паузу между стрельбой.
ТЕХНИКА • Исправлена ошибка с условием разблокировки CAV-Brawler, из-за которой неправильно учитывались товарищи по команде, спавнившиеся на вашем MAV или EBLC-Ram. • Исправлена ошибка, из-за которой волновые линии от Импульса Обнаружения не отображались на миникарте, когда вы находились внутри транспорта, используя эту способность. • Если техника взломали в тот же момент, когда была активирована защита от взлома - его время восстановления будет сброшено.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
В четырнадцатом эпизоде комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с техническим директором Кевином Муром, продюсером Шоном Мерсоном и менеджером релизов Эриком Померлу о особенностях работы над лайвсервисами в целом и над патчами для Battlefield 2042.
Список интересных фактов и рассуждений разработчиков: • Создание отдельной ветки игры, которая затем станет будущим патчем, может начинаться ещё за два месяца до его выхода (в первую очередь относится к патчам первых дней сезонов) • Большие патчи после выхода сезона могут разрабатываться от месяца, мелкие патчи между большими могут занять и меньше недели, а серверные обновления (некоторые из которых даже не анонсируются игрокам) - вообще меньше чем за 24 часа • Тестированием патчей занимаются, как сами разработчики так и отдельная команда по контролю качества. По заявлению разработчика, они чисто физически не могут отловить некоторые баги, потому что у них даже близко не так много тестеров, как количество игроков в самой игре, и их тестирование не может в полной мере симулировать "непредсказуемый" геймплей реальных игроков • Дайс будут и дальше стараться выпускать патчи раз в две недели • Некоторые новые функции и механики специально переносят на будущие патчи, чтобы недоделанные вещи не попадали в публичное пользование или их не приходилось оставлять в файлах игры • Дайсы очень довольны своей системой серверов и обновлений, которая использует минимальное количество времени для применения изменений новых патчей. Они очень серьёзно относятся к тому, чтобы игроки не чувствовали простоя и начинали играть как можно быстрее • Система серверных бэкэндовых обновлений (на подобии изменения количества тикетов в режимах или баланс гаджетов) внутри студии называется Arrival (Прибытие/Приход). Она даёт разработчикам кучу возможностей исправлять вещи оперативно и по обратной связи игроков • Некоторые баги могут не получать фикс долгое время из-за того, что Дайс всегда пытаются полностью убедиться, что фикс не привнесёт в игру больше багов, чем было до патча. Процесс исправления даже на первый взгляд простого бага может занимать недели из-за поиска решения и проверки того, что фикс не затрагивает другие системы игры • Инструментарий Портала используется и самими разработчиками для оперативного изменения игры, только Дайс и другие студии имеют доступ к более широкому спектру опций для корневых механик игры (но не для всех)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Потрогал батлбит. Индюшатина на всратом юнити, которая играется на порядок интереснее 2042. Причем это не заслуга батлбита, а того дна, на котором лежит 2042. Как же бф до такого докатился...
Ea app феерическая хтонь - трижды перезагружался\выгружал-загружал сервисы и никакого обновления не виделось. Поставил на проверку билд игры - внезапно 7 с лишним гигов качает вместо 2.
Чет бывает игра вылетает при загрузке, сразу после того когда полоска загрузки античита доходит до конца, бывало у кого такое ? что делать? в журнале событий пишет античит был успешно выгружен, как пофиксить?
_________________ i7 8700k/Crucial DDR4-3600 32GB/Asus z390-f gaming/2хSSD 860evo 500гб/Zotac RTX3060ti/Seasonic focus plus 550w/Win10x64 pro
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Горохометы так и остались горохометами. Скары с зажимом на 70 метров так и остались скарами. О каком новом ганплее все бф комюнити ведут речь - ума не приложу. Нужно все пушки привести к общему балансу ,сделать ШВ точнее ПП, сделать на ПП выше макс разброс и быстрее сброс разброса. Сделать на сброс разброса на ШВ задержку 50 или ниже, макс разброс на горохометах снизить, но ускорить наступление макс разброса. Короче, для исправления ганплея нужно совершить невозможное для дайс - сделать хоть что-то правильно.
Неткод просто кринжатина.
А дозеры теперь просто рак, зачем ему бафнули дальность смертельного удара воздухом до 5 метров и угол поражения градусов 120? Плюс нет штрафов на бег, нет штрафов на смену оружия. Да и кринжово это, дозер убивает просто немного толкнув тебя щитом. В метро на таганке толкаются сильнее, чем этот дозер ,и никто не умер.
Теперь убить дозера как я раньше убивал - нереально. Раньше у него радиус поражения был 3 метра, и на глитче ускорения можно было запрыгнуть за спину и убить. Работало почти в 100% случаев, с поправкой на тикрейт консольщиков. А теперь так не получается, теперь надо делать полукруг радиусом 5 метров, а это долго. Таким образом, на скилле дозера 1на1 сейчас почти не переиграть.
Я против дозеров просто перешёл на грены с напалмом, процентов 80 подпивасов сразу убирают щит от неожиданности. А так, в коридорах узких с ним лучше не тягаться теперь. По идее можно ещё зонить греной санденс, но я на ней вообще не играю почти со старта.
Сейчас этот форум просматривают: vitosol и гости: 54
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения