Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 476 из 601<  1 ... 473  474  475  476  477  478  479 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Как эти тупорылые дебилы вообще могут выкладывать статистику по картам? Ставит либо песок, либо космодром в 99%. Я уже месяц вообще не видел с кораблем в прорыве - кроме 1 раза, когда кинуло в защиту на 2 тикета до поражения.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Злобный Йожык писал(а):
могут выкладывать статистику по картам?

Я бы не доверял этой инфографики, DICE туда могут что угодно вкинуть.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
А дозеры теперь просто рак, зачем ему бафнули дальность смертельного удара воздухом до 5 метров и угол поражения градусов 120? Плюс нет штрафов на бег, нет штрафов на смену оружия. Да и кринжово это, дозер убивает просто немного толкнув тебя щитом. В метро на таганке толкаются сильнее, чем этот дозер ,и никто не умер.


Это просто пздц. Еще это всратое задание на дозерах привело к тому что чуть ли не каждый второй брал дозера. И да у них ща видимо какой то бесконтактный гравиудар с ядовитыми нанитами (или как эту срань вообще обьяснить) что оно уничтожает все расстоянии с полтычка с дистанции в несолько метров. Надо еще способность дозеру впилить, что б на месте подпрыгнул и все в радиусе 10 метров умерли. Не ну а чо, будущее жи.

Мне вообще любопытно какой наркоман в геймдейве придумал, что толчок щитом должен УБИВАТЬ.

Добавлено спустя 12 минут 16 секунд:
Имхо вообще щиту нехер делать в всеттинге войны, это полицейский девайс, а не военный. Но если бы пофантазировать что сделать с дозером, то:

1. Щит не убивает. Ваще никак, хоть за тыкайся. После тычка толкнутый соперник на небольшое время теряет контроль над оружием (условно на 0,5 секунды).
2. Щиту при выстрела в окнох сначала визуально коцается стекло (мешая обзору), а после условного уровна в 200% пробивается. Новый щит с целым окном откатывается как и дургие способности спецов.
3. Щит висит на спине и это дает аналогичную защиту при стрельбе в спину (кроме ног).
4. Из за щита можно стрелять из пистолета в режиме "от пуза".
5. У дозера сохраняется пассивка защиты от взрывного урона (можно даж увеличить).
6. Передвижение со щитом только пешком. Никаких побегушек.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Varan_lizard писал(а):
Из за щита можно стрелять из пистолета в режиме "от пуза".

Нельзя, пока в пистолетах есть глок, который лучше половины автоматов и пп)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
Нельзя, пока в пистолетах есть глок, который лучше половины автоматов и пп)


От пуза с него не будет особых проблем (а то так то в общем то и дробовик есть в секондори, который ваще ваншотает в упор). В целом, повторюсь, щиты в современном военном сеттинге это отборнейшая кринжатина. Вот будет бф: 1042 - ради бога, пусть все бегают с щитами.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ПЯТНАДЦАТЫЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
В пятнадцатом эпизоде комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с помощником нарративного директора Майклом Хартин и нарративным главой Джо Пуралевски о сюжете Battlefield 2042, особенностях работы отдела нарратива с другими командами и о том, как история приобретает конечный вид. Ниже приведён список интересных фактов и рассуждений разработчиков:
• История игры построена таким образом, что её надо собирать по частям для получения максимально полной картины событий
• Большинство основных событий сюжета были спланированы ещё до релиза игры. Предательство Вульфа - одно из таких ключевых событий
• По первоначальной задумке Вульф в третьем сезоне должен был подорвать корабль Исход, а не заводы Нордвика
• Ракетный удар по Нордвику изначально никак не относился к пасхалке
• Команда нарратива последний год очень много импровизировала: сценаристы старались не ставить перед другими командам свои условия, а подстраивались под требования игрового процесса и под необычные идеи других сотрудников
• У каждого из 4 сезонов первого года был свой основной сценарист, который отвечал за развитие специалиста как персонажа и попадание в заранее прописанные моменты сюжета
• Разработчики старались сделать персонажей максимально приземлёнными для нашего мира и для вселенной игры, в чём им во многом помогли как другие сотрудники Дайс, так и команды локализации
• Разработчики отдельное внимание уделили большому количеству персонажей из региона Европы - это не случайно, так как регион очень важен для сюжета игры и всей вселенной в будущем
• Начиная с пятого сезона, разработчики хотят рассказать истории релизных специалистов, которых за 5 лет раскидало по всему миру


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Что такое Вульф и где оно в игре?

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
В игре куча багов, карты говна, нет баланса вообще. Делаем сюжет! Мем с ослом из шрека.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Krewline ты что, не изучал сюжет игры по карточкам игрока и описанию персонажей!?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
В игре куча багов, карты говна, нет баланса вообще. Делаем сюжет! Мем с ослом из шрека.



Рисовать сюжет на карточках может и однорукая обезьяна, попивая соевый латте в своем шведском квартале до обеда. Плюс дизайнерка которая за оставшиеся полдня нарисует к тексту картинку.

А чинить баги, карты и баланс - это огромная работа целого штата разрабов и тестеровщиков. С сосответствующим бюджетом и временем.

Неудивительно что выбрала Dice для "развития" игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Victor91rus на моей карточке написано что я новенький, про Вульфа ни слова😂

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - COMMUNITY CALENDAR (на английском)
BATTLEFIELD 2042 - КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ СООБЩЕСТВА (локализованная версия от группы 1BF в VK)

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
поиграл на карте 64 каски,так вот играется на много лучше чем на 124 чела,на 124 как в квейк тупо мясо, имхо!

_________________
Battlefield™ 6


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
OLEGtagan писал(а):
поиграл на карте 64 каски,так вот играется на много лучше чем на 124

Какие ещё 124, может 128? :D

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2014
Откуда: Челябинск
Фото: 20
Злобный Йожык писал(а):
Делаем сюжет!

Даже лучше, делаем раз в несколько месяцев батлпас. Игра говно, но деньги текут рекой, профит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
OLEGtagan писал(а):
поиграл на карте 64 каски,так вот играется на много лучше чем на 124 чела,на 124 как в квейк тупо мясо, имхо!

Поэтому у игроков каждый раз и горит, когда шведские дегроиды еще и отключают этот режим время от времени. Хотя он единственный хоть как-то играбельный из конквестов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
вот горячая точка и на острие,лучше 64 каски,другие пока не пробовал,ну 128 на них по любому перебор,было бы вообще жесть,если бы на новой карте тоже 128 играло :D

_________________
Battlefield™ 6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
а куда пропала кастомизация с портальных пушек? Удалил только что с А91 тяжелый ствол, и он исчез. У всех так?


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
а куда пропала кастомизация с портальных пушек? Удалил только что с А91 тяжелый ствол, и он исчез. У всех так?

- они приравняли вобвесы еще в прошлом патче вроде к ванильному оружию. Скорее всего у тебя изначально стоял тяжелый ствол и багом остался с тех пор.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
за неделю я доиграл всего пару раундов, удовольствия 0, не вижу смысла больше в это играть.
Параша ЕА АПП при удалении оставляет папку с 10гб кэша, руки из жопы у них во всех аспектах.

Даже когда играешь 40/3, если эти 3 смерти не по твоей вине, то вообще никакого удовольствия нет.

Кстати, я же новый проц купил. Так вот, это первая и единственная игра, в которой после 110фпс нет разницы вообще. В бф5 между 150 и 200 разница ощутима, также как 200->300. А между 110 и 150 вообще пропасть. А здесь настолько поганый лаг и дерготня, что производительность вообще не ощущается, что у тебя 110фпс, что 300+.
Еще есть ощущение, что ввод на 300+ еще хуже. Но это может быть следствием того ,что лаг рендеринга становится ниже ,но лаг ввода никуда не девается ,поэтому дельта между ними растет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 476 из 601<  1 ... 473  474  475  476  477  478  479 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan