Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 477 из 601<  1 ... 474  475  476  477  478  479  480 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Victor91rus

Чё за проц взял?

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Helby 13700каеф


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2013
Откуда: с Кордона.
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
не вижу смысла больше в это играть.

ну на конец то :applause:
бф 4 живее всех
про всратую стрельбу мы уже слышали


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Victor91rus писал(а):
не вижу смысла больше в это играть.

В какой раз?

Обсуждение производительности вести в этой теме [теx. часть] Battlefield 2042 :rtfm:

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
ParKur писал(а):
В какой раз?

я вроде впервые удалил ее. После 10 появлений подряд на гранате/перед танком/в толпе врагов, бывало, очень хотелось удалить, но это было бы слишком импульсивно. А тут я спокойно поиграл, спокойно принял решение, и снес нафиг этот кал.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ 5.1.0
Обновление 5.1.0 выходит на всех платформах на следующей неделе с целью сделать более комфортной вашу игру в Battlefield™ 2042.
Мы были очень рады наблюдать за вашей игрой в вышедшем 5-м сезоне, ровно как и наблюдать за сражениями с природой на Возвращении с оружием, таким как GEW-46 и надежным товарищем BFP.50.

Восхождение Легиона «Архангел»
Прежде чем перейти к обновлению 5.1.0, мы хотели бы подтвердить, что следующий сезонный ивент пройдет в июле.
Мы расскажем больше деталей по мере приближения к ивенту. Вам стоит ожидать новые предметы косметики, и нам нетерпится увидеть, как вы возьмете контроль над ситуацией на фронте.

#77

ЗОНЫ УЛУЧШЕНИЯ

Обвесы на оружие из хранилища
Пятый сезон ознаменовал начало переноса обвесов из основной игры на оружие из хранилища, где первыми их получили штурмовые винтовки и GOL Sniper Magnum. Следующими эти обвесы получат марксманские винтовки из хранилища: M39 EMR и SVD.

Улучшения спавна отряда
Теперь на экране дислокации при попытке заспавниться на технике будет отображаться сообщение ‘Низкое здоровье техники’ (перевод в игре может быть другим, прим.пер.), позволяя вам лучше понимать состояние техники или её нахождение в бою. Мы также ограничили возможность спавниться рядом с CAV-Brawler (на земле), если он заполнен и находится в бою. Это поможет снизить количество постоянных смертей сразу при спавне.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

Аудио
• Исправлена ошибка, при которой звук щелчка гранаты проигрывался дважды, если вы слишком долго задерживали её в руках
• Исправлена ошибка, при которой глушители влияли на звуки стрельбу из подствольных дробовиков и гранатометов
• Исправлены редкие случаи, когда игра думала, что игрок находится в главном меню и задавала неверное звуковое сопровождение
• Исправлена аудиовизуальная синхронизация таймера конца раунда
• Исправлена ошибка, при которой анимации персонажей в игровом меню иногда не проигрывались из-за поломки звука
• Добавлен резервный вариант загрузки музыки при запуске карты для тех случаев, когда не срабатывал обычный алгоритм загрузки
• Главное меню 5-го сезона стало более живым и наполненным звуком бойцов в работе, объявлениями и тревогами при загрузке карты, при этом, к сожалению, звуков пингвинов не будет, хотя мы просили.

Улучшения игры и игрового процесса
• Исправлена ошибка, при которой игроки могли лагать при свободном падении с большой скоростью
Комментарий разработчиков: Это также, в теории, должно исправить проблему, при которой игроки не могли нормально развернуть свой парашют при приближении к земле. Дайте нам знать, если помогло!
• Исправлена ошибка, при которой отображение урона выводилась в личном киллфиде даже тогда, когда эта опция была отключена
• Исправлена ошибка, при которой игроки не могли отменить отметку об опасности
• Исправлена ошибка, при которой точка отметки или техника больше не могли быть отмечены, если ранее их уже отметил другой член отряда.
• Исправлена ошибка, при которой счётчик подтверждения [над целями] считался некорректно, если лидер отряда отменил предыдущую отметку
• Исправлена ошибка, при которой игроки, будучи в технике, не могли помечать другую технику
• Исправлена ошибка, при которой игроки, будучи в технике, не могли помечать врагов поблизости
• Исправлена ошибка, которая заставляла иконки техники на миникарте лагать при движении этой самой техники
• Чат теперь позиционируется, учитывая отступы интерфейса рядом с ним
• Теперь вы сможете отдельно изменять масштаб иконок сидений в автомобиле и игровых подсказок в настройках HUD
• Добавлено окно предварительного просмотра в настройке ориентации миникарты. В этом окне также отражены вышеупомянутые обновления

Battlefield Portal
• Исправлена проблема, при которой стандартные обвесы оружий появлялись в меню ограничений
• Тепловизионные прицелы были добавлены в меню ограничений
• Исправлена проблема, при которой некоторые обвесы пропадали из меню ограничений
• Исправлена проблема, при которой Оружия из Хранилища не появлялись в редакторе правил Портала
• Исправлена проблема, при которой обвесы оружий 4-го Сезона не появлялись в меню ограничений
• Исправлена проблема, которая позволяла ограничить стандартные обвесы снайперских винтовок из 1942 в меню ограничений

Карты

Возвращение
• Добавлены дополнительные природные препятствия и визуальные эффекты, чтобы не давать игрокам, находящимся на холме в секторе D, наблюдать спавн защищающихся
• Исправлена проблема, позволяющая игрокам перепрыгивать сквозь стену поста охраны рядом с С1

Режимы
Hazard Zone получил несколько изменений для улучшения общего игрового опыта и геймплея игры
• Монеты были полностью удалены из режима, также как и стадия закупки, и награды в конце матча
• Вместо них в игру введены награды в виде опыта за экстракцию и вынос дисков. Учитывайте, что по-прежнему лишь только две команды могут успешно покинуть зону
• Аналогично основным режимам, игроки теперь выбирают свою обычную классовую экипировку в Hazard Zone
• Улучшено меню конца раунда в контексте изменений обновления
• Исправлены несколько проблем, при которых миссия показывалась, как проваленная, несмотря на то, что игроки успешно покинули зону
• Исправлены несколько проблем интерфейса игрока, в основном связанные с иконками дисков
• Пингвины проникли в бараки ботов и испортили им их броню. Теперь в Hazard Zone у бойцов ИИ меньше здоровья (не волнуйтесь они не заметят, так как они всего лишь боты)
• Исправлены несколько проблем, касающихся механики Второго Шанса
• Добавлена динамическое минимальное количество игроков для запуска раунда. Если к серверу за определённое время подключится недостаточно игроков, игра автоматически уменьшит минимальное количество игроков до 8, чтобы запустить раунд

Известные проблемы - Hazard Zone
Нам известно о некоторых проблемах, с которыми вы можете столкнуться после ввода изменений выше. Мы исправим их в будущем обновлении.
• Если вы заполнили инвентарь дисков, вы не сможете подбирать вызовы поддержки (uplinks - возрождение членов отряда, вызов техники и рейнджера)
• Во время экрана конца раунда, интерфейс может неправильно отображать информацию об экстракции - это чисто визуальная проблема, не влияющая на вашу статистику
• Экран конца раунда не может показывать серию экстракций больше 10 - это визуальная ошибка, ваша серия продолжает увеличиваться и после 10-ой победы - если вы конечно достаточно хороши, чтобы достичь таких цифр

Специалисты и гаджеты
• Исправлена проблема, из-за которой система активной защиты Ирландца мог непреднамеренно перехватывать снаряды оружия транспортного средства из 20-мм, 30-мм и 50-мм пушек
• Теперь все клейморы корректно отображают привязку к команде и соблюдают цветовую палитру, выбранную игроком. Что также значит, что они теперь дружелюбны к дальтонизму!
• Исправлена проблема, которая проигрывала некорректную анимацию Рао, если прямо во время взлома техника использовала контрмеры киберборьбы
• Исправлена проблема, которая не позволяла чинить технику горелкой, если игрок находился рядом с другим солдатом
• Исправлена проблема, из-за которой текст накладывался друг на друга при попытке зафиксировать цель, пораженную дротиком слежения
• Исправлены некоторые графические проблемы с пружинной гранатой
• Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс инструмента ремонта отображался сломанным при ремонте с использованием пользовательского цвета перекрестия
• Исправлена проблема, из-за которой ромб фиксирования цели застревал, если вражеская единица техники применяла противодействие тепловому дыму

Оружие
• Исправлена ошибка, из-за которой на экране коллекции не отображались модули оружия хранилища эпохи 2042 года
• Исправлена проблема, из-за которой стандартные модули 1942, BF3 и BC2 не отображались на оружии на экране коллекции
• Исправлена проблема, из-за которой прицел с красной точкой на пистолете PF51 имел поле зрения, отличное от поля зрения других прицелов с красной точкой
• Исправлена графическая проблема с прицелом на GEW-46 при использовании в сочетании со скином оружия по умолчанию
• Исправлена ошибка, из-за которой ПП-2000 неправильно классифицировался как оружие из BC2

Транспорт
• Исправлена проблема с 20-мм зенитной пушкой, когда она наносила дополнительные непреднамеренные повреждения при прямых попаданиях
• Уменьшен импульс 20-мм зенитной пушки, она больше не должна двигать и шатать ваши самолеты и вертолеты
• Снижение дальности 20-мм зенитного орудия до ~200 м и ниже
• Добавлено пополнение запасов для пулеметов у джетов, чтобы они соответствовали другому вооружению в игре
• Увеличение дальности действия ракет у джетов до 600 м и ниже
• Ракеты AGM на F-35E Panther больше не должны захватывать пустые машины
• Иконка активной защиты на транспортных средствах теперь имеет ту же иконку, что и система активной защиты у Ирландца
• Исправлена проблема, при которой ракеты Nightbird не выпускались из обеих ракетных капсул при удержании кнопки огня
• Мины AT, сброшенные с M5C Bolte, теперь правильно погружаются в землю после установки
• Исправлена ошибка, которая позволяла использовать транспортники в качестве тарана против легких наземных машин без получения урона от столкновения, больше такого не будет!
• Улучшено затухание экрана сиденья наводчика BC2 Ми-240 при масштабировании для большей отзывчивости
• Исправлено застревание камеры воздушного транспортного средства и видимость перекрестия во всех видах от третьего лица и переходах в обычный, зум, задний вид и зум заднего вида
• Исправлена проблема, из-за которой гусеницы транспортного средства продолжали двигаться и порождать эффекты частиц при спуске на транспортном лифте
• Обновлено описание для опции отвязки прицела башни от поворота корпуса, чтобы добавить рекомендованные варианты настройки
• Исправлена проблема со стационарным противовоздушным орудием, из-за которой при стрельбе из него не воспроизводилось дрожание экрана


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2017
Откуда: 116rus
Фото: 4
подскажите что делать? поссле обновы при каждом запуске игры по новой надо настраивать, обучалки и вступительный ролик при каждом запуске игры. как решить?

_________________
процессор zalman (так написано на кoмпютoре) монитор samsyng клавиатура оклик мышка разер колонки гениус принтер panaconik


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
Кста а вот эта новая карта - она шо чисто под 64ppl? Ни разу её не видел в полноценном варианте на 128.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: и куда?
Фото: 7
xenophobius писал(а):
Кста а вот эта новая карта - она шо чисто под 64ppl? Ни разу её не видел в полноценном варианте на 128.

На ней и в 64 тесно. До 32 можно уменьшать.

_________________
13700К/Z790/32GB/990 PRO/RTX 4080/G6/7XL/AG271QG 165Hz G-sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
Винни-Пух писал(а):
xenophobius писал(а):
Кста а вот эта новая карта - она шо чисто под 64ppl? Ни разу её не видел в полноценном варианте на 128.

На ней и в 64 тесно. До 32 можно уменьшать.


Возможно, но неужели только на 64 сделали модельку? Типа времени не хватило?)

P.S. а кто в курсе нахрена ввели 35мм AA для Wildcat? Там ни урона ни скорострельности. Даже гребаный жиробас умудряется из под очереди уйти)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
xenophobius писал(а):
а кто в курсе нахрена ввели 35мм AA для Wildcat? Там ни урона ни скорострельности. Даже гребаный жиробас умудряется из под очереди уйти)

Потому что техника в этой части для галочки, мёртвая она тут.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
P.S. а кто в курсе нахрена ввели 35мм AA для Wildcat? Там ни урона ни скорострельности. Даже гребаный жиробас умудряется из под очереди уйти)



35 очень хорошо разваливает на коротких дистанциях. А жиробас от чего угодно уйдет, дайс походу всей студией на него яростно наяривают, раз считают что в игре должен быть воздушный транспортник толще танка.

Добавлено спустя 30 секунд:
ParKur писал(а):
Потому что техника в этой части для галочки, мёртвая она тут.


Это мягко говоря неправда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
рекрент запустил бф2042 спустя кучу времени. Первые же его слова сразу после входа в меню: "курсор не плавный". Да, не плавный, мышь багованная, это очевидно с первой же секунды всем, но не разрабам.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
#77
минус заднеприводный

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
боевы пропуска сильно влияють на игру или не важно?
в коде не понравились они, то что если не играешь пропускаешь контент, типа вынуждает постоянно играть

если игра берётся в стим. на каких правах она потом в ЕА апп?
на птичьих или тоже самое что если взять в орижн?, или без стима она уже не запустится?
вот например епик гейм тупо как магазин, к нему нет привязки, то есть игра сразу будет доступна например в юбисофт плей.

есть ли смысл брать ультимейт или проще спроситьт, брал кто-то ультимате?

графики захотелось :D

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Последний раз редактировалось wolfire 03.07.2023 20:28, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
wolfire писал(а):
боевы пропуска сильно влияють на игру или не важно?

никак вообще
wolfire писал(а):
в коде не понравились они, то что если не играешь пропускаешь контент, типа вынуждает постоянно играть

- какой в коде контент пропускаешь?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
там скины вроде в основном были, уже не помню, может что-то ещё существенное

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2020
Фото: 0
wolfire игру покупал для стима, в ориджине есть, но запустить без стима нельзя. Но! Коды активируются и в EA App(покупал ключи предзаказа и тд), и в стиме. Закидываю бабки на стим, спокойно покупаю монеты в самой игре, без "пополним ориджин" с передачей аккаунта

_________________
i9 12900kf | B760 | 32GB | RTX 2060s 8GB | 550w


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Varan_lizard писал(а):
Это мягко говоря неправда.

Ещё какая правда и это не только в этой части, наземная техника слаба.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
ParKur писал(а):
Ещё какая правда и это не только в этой части, наземная техника слаба.

Между "техника слаба" и "наземная техника слаба" есть некая разница, не находишь?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 477 из 601<  1 ... 474  475  476  477  478  479  480 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan