Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2007 Откуда: Запорожье
#77
Жанр: Action/RPG Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy Издатель: Ubisoft Платформа:PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 8 марта 2016 Игровой движок: Snowdrop Версия игры:1.8.3
Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: Последний рубеж:
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2004 Фото: 0
Capt_SilveR писал(а):
компенсировать моральный ущерб и насыпала, по-моему, весь ассортимент экзота, который существует
По закону сохранения всего, это значит что, кому-то всё это не додали. На юбивском форуме один плакал что открыл три контейнера и полный голяк - ни секретки, ни экзотики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2005 Откуда: Минск Фото: 3
Frags писал(а):
кому-то всё это не додали
Мне кажется, что, опять-таки - мне : после патча зашёл в игру, открыл 32 контейнера с экзотом, взятых ещё в 1.7.1. Упало полторы тонны "Кадуцеев", бережно завёрнутых в ларискины жилетки. Ну и пару "Сумерек", куда ж без них .
_________________ "Никогда не спорьте с идиотами."
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Doctors103, давно пора. Я перед 1.7.1 так и сделал. А перед выходом 1.8 поставил заново, чтобы посмотреть что они навояли, щас пару неделек побегаю и опять снесу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2004 Фото: 0
Capt_SilveR писал(а):
The Division лут определяется в момент открытия контейнера, а не получения.
Да, но "loot table" определяется в момент получения (или привязан к тому патчу где был добыт ящик). А то много тут вас таких умных набить контейнеров в 1.7, а потом получить 100500 Биг Алехандров и Хаузов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2005 Откуда: Минск Фото: 3
Frags писал(а):
"loot table" определяется в момент получения
Нет. На одном из стримов разработчики совершенно однозначно об этом сказали. Loot table опрашивается в момент открытия контейнера. Сильно экономит серверные ресурсы.
_________________ "Никогда не спорьте с идиотами."
Последний раз редактировалось Capt_SilveR 13.12.2017 3:02, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
smaximaa писал(а):
DX12 включён? если да, то выруби его, также проверь чтоб Уменьшать задержку ввода было отключено.
Спасибо. Задержка ввода выключена. Проблема не в DX12, в DX11 так же происходят кратковременные фризы, где то на 2-3 секунды каждые 7-10 минут. Проблема в качестве тенях, если использовать NVIDIA тени, то фризы есть, если просто выставить высокие настройки, то фризов нету. Возможно, что то криво дрова работают, попробую обновить.
И вопросик, раньше когда не было убежища, там стоял НПС, выдавал подарки, вот где он сейчас? А то были уведомления, мол получите внутри игровые предметы, а где их искать?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения