Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
А где (с намёком на реализм" сейчас не так? Чисто из интереса глянул на ютубе — в пабге и таркове нет синхронизации с центром экрана. Бф5 лень смотреть, но в бф4 была, да.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Snatch. писал(а):
нет синхронизации с центром экрана.
Одно дело - когда так задумано. И другое - когда это баг. Посмотрите на глок, он вообще становится выше линии огня.
К рассинхрону звука выстрела и выстрела я давно привык, на револьвере м44 вообще каждый третий выстрел вообще не имеет звука, анимации и отдачи. Только патрон обнуляется и всё
В нормальных играх вообще делают опцию: привязать тряску к камере или к центру экрана. Это чтобы убрать укачивание.
Посмотрите на глок, он вообще становится выше линии огня.
Так я и говорю, что всём перечисленном так же — вверх и в стороны. Проблему это должно составлять только когда пуля выстреливается не точку на прицеле или мушке, но этого на видео вроде бы и нет.
OLD Hunter писал(а):
В бф4 тоже не было. Ее потом прикрутили, т.е. переделали DICE LA
А, ну значит просто первое попавшееся видео было уже с фиксом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Snatch. Да нет, там как раз пуля летит не в прицел. Но и не в центр. То есть реальное положение ствола рассинхронизируется и с мушкой, и с центром экрана.
Реально тестеры на консолях гоняют, не компенсируют сами отдачу, ничего не видят
Стоит чуть двинуть мышь, как оффсет пропадает. Отсюда и выходит, что в зависимости от наличия и размера оффсета, размер компенсации отдачи всегда разный. При этом компенсируешь ты ее по сбитому прицелу. Полный рандом.
Я говорил не про куда летит, а откуда вылетает Пока она долетит отдача уже ствол дальше уведёт, поэтому на скрине надо сравнивать точки вылета-прилёта пули с поправкой на гравитацию.
Ой да ладно тебе - в этой офигенной игре AT-гранаты не срабатывают при попадании по технике) Во всех частях до срабатывали - а тут тупо рикошетят не насося урона)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения