Разработчик:BioWare Издатель: Electronic Arts Локализатор в России:Софт Клаб Дата выхода: 5 ноября 2009г. (RU) Дата выхода Аддона - Dragon Age: Origins — Awakening: 19 марта 2010г. Жанр: RPG Страница в стиме
* The Stone Prisoner * Warden's Keep * Return to Ostagar * The Darkspawn Chronicles * Leliana's Song * The Golems of Amgarrak * Witch Hunt * Feastday Gifts * Feastday Pranks
Системные требования:
Системные требования:
Минимальные системные требования
* Операционная система — Windows XP + SP3; * Процессор — Intel Core 2 1,4 ГГц или AMD X2 1,8 ГГц; * ОЗУ — 1 Гб; * Графика — ATI Radeon X850 128 Мб или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб; * DVD-привод; * 20 Гб на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования:
* Процессор — Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц; * ОЗУ — 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP); * Графика — ATI 3850 512 Мб или NVIDIA 8800GTS 512 Мб; * DVD-привод; * 20 Гб на жестком диске.
Последний раз редактировалось Dark Knight 09.03.2011 1:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Asmer писал(а):
Да и вообще тогда странно, что ты судишь о мире, не прочитав то, что разрабы хотели сказать...
Я прочитал 10% того, что они хотели сказать. Дальше стало неинтересно, т.к. я это же самое читал уже где-то еще тысячу раз. Это похоже на телесериалы - там может быть масса действующих лиц и событий, так сказать "проработка на уровне", вот только "где-то я это уже видел". Вообще по игре и так все понятно, в диалогах содержится вся необходимая информация. Кодекс в этой игре пытается рассказывать про цвет бананов.
Sicvestoratium писал(а):
а о цвете бананов очень даж вдохновенно рассказывает AG
Вообще-то советую читать текст, а не только циферки разглядывать. В обзоре Номада очень вдохновенно описывается, что сеттинг игры состоит из одних клише, да и прямо в начале текста пассаж про экономию времени тоже показателен. Только там это занесено в плюсы.
Sicvestoratium писал(а):
TES одна из нуднейших игр из когда либо созданных для ПК
Да я с тобой даже соглашусь. Я устал повторять, что не отношусь с фанатам TES. Только DAO еще нуднее, да еще и не оригинальна.
Sicvestoratium писал(а):
То что она тебе понравилась говорит о большой оригинальности этой нудоты и одновременно с тем доказывает что DaO примитивен ...
Тут нет ошибок, не? Я просто смысла написанного не понимаю.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Ну я думаю стоит уже заканчивать с этим спором. Ну не понравился тебе DAO ну и ладно, а большинству в этой ветке он очень даже пришелся по вкусу, и твое негативное мнение ничего не изменит. Я не знаю какие именно клише использует DAO, к счастью я не играл во все существующие игры, поэтому без сожаления потратил на нее очень даже много времени, и я буду только рад если появятся новые обновления, потому что они интересны, а не занудны, т.к. игры в первую очередь должны развлекать, а не тягаться с конкурентами у кого больше наворотов.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Улыбнуло. Ты начал этот спор, а не я. Сейчас ты говоришь за большинство. Если тебе интересен Wardens Keep и ты считаешь это приличным добавлением, ну чтож, пускай.
Играю очень понравилась игра особенно сам сюжет , просто безума от него , играю за знатного гнома кажетсо банальные подставы , что все друг друга подставили . Но как я по этому соскучился . Интересные диалоги со времён фолл 1,2(3 фолл(пиу пиу паф паф) не понравился не играл) не было игры где диалоги так сильно влияли на сюжет (можно поговорить а можно и нож в пузо) , к тому же они интересные. Тактика очень порадовала , то что твои союзники не как глупые болванчики используют скиллы (юзаю то что откатилось) а так как хочеш ты , без твоего вмешательства . В общем то что уже долго ждал .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
Прошел игру наконец-то...всего лишь 61 час ....на памяти только 2-й фаллаут проходил дольше)))) Очень понравилось...Завязка очень банальная, но повороты сюжетный в квестах очень интересные и иногда даже неожиданные..Отличная графика и дизайн уровней..Еще хорошо что доп. задание сделаны так, что тупо набираешь все и походу игры сами собой выполняются, то есть не надо куда-то специально бегать и особо напрягаться, походу основного сюжета они самый встречаются и выполняются, а потом просто ходишь и собираешь деньги за них(не тот ужас что был в Масс эффекти). И еще отлично что очень жесткий и серьезный мир, не припомню такого в других РПГ(конечно Ведмак похож, но я игру так и не смог пройти слишком нудная .имхо.)
Не понравилось то, что игрок фиг знает сколько бродил, собирал союзников, как минимум путешествие заняло бы месяц. А учитывая что страна очень маленькая (от замка Редклиф до Денерима 3 дня пешком идти, коней же во вселенной это нету, как я понял) .А порождения тьмы нифига не делало все это время, а только сожгла одну деревню, выглядело очень тупо, имея явно численное и психологическое преимущество после разгрома армий, да и 3-4 дня иди до столицы, можно сказать стоя у порога и нифига не делать...как говорится из-за этого не чувствовалось безысходность положения и грядущий апокалипсис(просто хотелось больше баталий ) Концовка отстойная....Особо как отбивали ворота. Собралась толпа мужиков с кастрюлями на голове, выше самый главный, сказал мы их победим и мега организованная и подготовленная армия, тупа как стадо баранов побежали на ворота...Круто, я ожидал большего
Ну вообще очень масштабное РПГ, давно таких не было...ну в этом году точно самое лучшее.
Возможно ли отдалить камеру еще больше, желательно поменять угол обзора, вообще как-нибудь подстроить под себя? Может быть есть мод камеры, может быть вручную? Неудобно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Авто атакой бить можно... Это значит, в зависимости от посоха, маг будет пулять определенным видом магии, не тратя при этом ману. Т.е. в тактике можно слева выбрать если маны меньше 10%, то использовать Атака и все вроде...
Может это уже в теме спрашивали... я искал но не нашел. в лесу есть могилы их 3 штуки. активируешь их и вылазит нежить. бъешь ее и с главного снимаешь части комплекта брони. я три активировал и трех убил. но где находится четвертая могила? может в руинах? там есть дверь не открывающаяся - пишет нужен ключь. там рядом еще фонтан и алтарь и кувшин. я все перепробовал - не открывается! кто знает что делать?
_________________ Смерть - это не конец жизни, жизнь - это начало смерти!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
StrateG-1 писал(а):
Может это уже в теме спрашивали... я искал но не нашел. в лесу есть могилы их 3 штуки. активируешь их и вылазит нежить. бъешь ее и с главного снимаешь части комплекта брони. я три активировал и трех убил. но где находится четвертая могила? может в руинах? там есть дверь не открывающаяся - пишет нужен ключь. там рядом еще фонтан и алтарь и кувшин. я все перепробовал - не открывается! кто знает что делать?
Да в руинах. Когда ты пообщайся с Оборотнями, побегай по их помещению(две комнаты по бокам будут) и найди подставку с бутылочками))) Там возьмешь какую-то фигню и она разобьется и появится трупик ходящий.
Да в руинах. Когда ты пообщайся с Оборотнями, побегай по их помещению(две комнаты по бокам будут) и найди подставку с бутылочками))) Там возьмешь какую-то фигню и она разобьется и появится трупик ходящий.
нашел. я его убил давным давно! а задание не выполнено!
Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд: и ка коткрыть дверь в руинах?
_________________ Смерть - это не конец жизни, жизнь - это начало смерти!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения