Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 481 из 1134<  1 ... 478  479  480  481  482  483  484 ... 1134  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Фото: 0
#77

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ / НАШ ВЗВОД В BATTLELOG
Для тех кто хочет вступить во взвод - просьба поставить клантэг OVER, для отсеивания левых игроков

Mini FAQ
Что за новые значки возникают в игре после патча, вышедшего в конце Августа 2015?

#77

Слышал, что игра жутко глючная, как обстоят дела с глюками сейчас?
Бывают вылеты и есть некоторые неприятные моменты, о которых ниже, но вцелом игра вполне готова и достаточно пропатчена

Если я не играл в Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 пропущу я что-нибудь, если сразу буду
Нет. Ведущий дизайнер BF4 уже 20 лет работает в DICE и вроде как участвовал в разработке всех частей. Игра вобрала в себя практически все из предыдущих частей, но есть 1 нюанс - нужно покупать как минимум первые 3 дополнения, которые продаются отдельно (карты China Rising напоминают Battlefield: Bad Company 2, в Second Assault переделанные под движок Frostbite 3 карты из BF3, в дополнении Naval Strike режим «штурм авианосца» — один из режимов классического «режим Титана» в Battlefield 2142), а лучше premium, если игра понравилась.

Есть ли в батле баллистика?
Да, пули и снаряды летят по дуге, причем траектория снайперок по сравнению с BF3 более приближена к реальности.

Есть ли в BF4 размен, когда два игрока могут одновременно убить друг-друга?
Да.

Что дает премиум?
Подробно описано тут: http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/premium Заметьте, что наличие только Premium`a не дает вам возможности играть в Battlefield 4!

Какие есть способы покупки?
Официально у Origin (аналог Steam от Electronic Arts) - кредитная карта, вебмани, яндекс деньги. Покупал через яндекс деньги. На сайте Origin было написано, что обработка данных занимает пол часа, но игра появляется в сервисе через 1,5 часа (ничего вводить не нужно, т.к. код игры не приходит, она просто появляется в покупках). ВНИМАНИЕ: запоминайте пароль и ответ на секретный вопрос(!), иначе придется звонить в Москву или США в техподдержку, т.к. американская поддержка по чату часто выделывается. Перед скачиванием проверьте пути установки Origin, т.к. игра большая и может не хватить места.
Чтобы проверить статус заказа заходим сюда: Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> История заказов.

Есть ли существенные недостатки у игры?
Как минимум 3 негативных момента вызывают критику (ну и по мелочи конечно еще). DICE не удосужилось сделать нормальные рейты и просчет попаданий идет с задержкой, что дает нам в результате то, что вас могут убить, когда вы только что зашли за укрытие. TV ракета для ударного вертолета слишком инертна. Невозможно выставить на миникарте по умолчанию 50м.
Некоторые даже пишут песни, другие относятся с юмором.
Но недовольство общественности сыграло свою роль и студия DICE запустила CTE (подробнее ниже) для решения проблем с сетевым кодом. И как говорят участники заметны явные улучшения игры, так что ждем ближайшего обновления!
03.06.2014 вышло долгожданное обновление, в котором по первым впечатлениям значительно улучшена регистрация попаданий! Так что в бой товарищи! :D

Если сейчас не обновлять ПК, а играть на старом, как повысить fps?
Уменьшаем качество графики. Уменьшаем разрешение до, например 1600х1024, если у вас например FullHD монитор. Играем на серверах, где не больше 48 игроков. Например на Core2Quad Q8300, GeForse 460, 6Gb RAM fps в зависимости от карты и кол-ва игроков проседает от 28 до 70, раздавать налево и направо не получится :D . Отключение DirectX 11, как некоторые советуют, на вышеописанной конфигурации, ничего не дает.
ВНИМАНИЕ: в отличии от BF3 в настройках видео можно смело выставлять Качество сетки, Качество рельефа и Детали рельефа на Средне. На качество обнаружение противника это не повлияет.
Чтобы добавить еще 7-10 fps можно выставить все на минимум, кроме упомянутых Качества сетки, Качества рельефа и Деталей рельефа конечно, они остаются неизменными.

Есть ли официальное руководство по игре?
http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/ ... -pc-ru.pdf

Для тех, кто только собирается начать играть или недавно начал
Как поменять ник в BF4?

BF4 использует ваш ник в Origin, поэтому его нужно сменить там. Запускаем Origin. Идем в Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> Обо мне. В разделе Основная информация нажимаем Править и меняем Origin ID.

Как поменять секретный вопрос в Origin, если забыл его? Как поменять забытый пароль?
Способ 1:
Связаться по чату с английской службой поддержки - зайти EA Live chat, войти в свою учетную запись, нажать Contact us и описать проблему, на английском конечно. Вас будут спрашивать данные аккаунта, поэтому нужно чтобы у вас был доступ к электронной почте.
Способ 2:
Позвонить в российскую службу поддержки пользователей по одному из этих телефонов: http://www.ea.com/ru/1/contacts.
Также звонить сюда, если забыли пароль и т..п.:
+7 (495) 660-5317
+7 (495) 642-73-97
Рабочие часы: пн.-пт. с 13:00 до 22:00


Как определить направление откуда стреляют, наводятся или направление откуда летит ракета?
Когда вас атакуют или лочат посередине экрана появляется четверть круга белого цвета, который показывает направление противника.

Как использовать усилители опыта (XP) из боевых наборов?
Во время игры нажимаете Esc, в нижнем правом углу кликаем по Усилители и выбираете какой усилить хотите использовать.

Где хранятся настройки игры? Где можно посмотреть причину,бана или кика с сервера, в каком файле?
Если по умолчанию, то C:\Users\<Ваш пользователь>\Documents\Battlefield 4\
C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbcl.log В логах будет указано только время и причина, без указания IP и названия сервера. В логи идут не все кики.

Как сделать, чтобы в игре показывало fps? Как прописать это в конфиге? Какие еще полезные консольные
Открываем консоль (~) и вводим perfoverlay.drawfps 1 Чтобы прописать в конфиге идем в <Путь к игре>\Origin Games\Battlefield 4\ и создаем там файл user.cfg . В нем прописываем такую строку:
perfoverlay.drawfps 1

Консольные команды:
GameTime.MaxVariableFps - ограничение fps
PerfOverlay.DrawGraph - показывает график загрузки CPU/GPU
PerfOverlay.FrameFileLogEnable - вкл/выкл записи логов CPU/GPU
Render.DrawScreenInfo - вкл/выкл показа общей информации об используемом железе и активном API
UI.DrawEnable - вкл/откл показа меню интерфейса.
PerfOverlay.DrawGraph (0/1) - Скрыть/Показать график производительности
PerfOverlay.DrawFps (0/1) - Скрыть/Показать количество кадров в секунду
PostProcess.DofMethod (0/1/2/3) - Выбрать метод отрисовки эффекта глубины резкости
PostProcess.BlurMethod (0/1) - Выключить/Включить глубину резкости
PostProcess.DynamicAOEnable (0/1) - Выключить/Включить эмбиент
PostProcess.DynamicAOMethod (0/1/2) - Выбрать метод эмбиента
GameTime.MaxVariableFps (150) - Выбрать максимальное значение количества кадров в секунду
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0/1) Выключить/Включить прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре.
WorldRender.MotionBlurEnable (0/1) - Выключить/Включить размытия в движении
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0/1) Выключить/Включить использование теней вокруг источников света таких как огонь.
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution (1-64000) Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1.
RenderDevice.Dx11Enable (0/1) Выключить/Включить использование DirectX11 в игре.
RenderDevice.VSyncEnable (0/1) - выключение вертикальной синхронизации
RenderDevice.TripleBufferingEnable (0/1) - выключение триплбуферинга (нужен только при включенной вертикальной синхронизации)
RenderDevice.RenderAheadLimit - количество заранее подготовленных (отрендерённых) кадров [Включит визуализацию 1 последующего кадра]
Изменение положения меню миникарты, сквада и инфы о оружии (меняется в файле PROFSAVE_profile в каталоге с настройками):
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000 (по вертикали, меньше - поднять выше)
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000 (по горизонтали, меньше - ближе к центру)

Как поменять аватар?

Заходим в настройки профиля и там видим ссылку на http://ru.gravatar.com/ . Заходим на Gravatar регистрируемся там на почту, на которую привязан Origin, добавляем туда картинок, выбираем активную. В профиле нажимаем на Изменить аватар и вставляем в появившемся окне адрес эелектронной почты, который только что использовали. Через какое-то время картинка сама появится в профиле.

Как открыть оружие?

Для каждого класса бойца есть свой вид оружия (некоторые виды доступны другим классам), чтобы прокачать\открыть его нужно играть за этот класс и получать очки. Некоторое оружие открывается при прохождении Кампании, но его нужно отыскать (где найти оружие будет ниже в гайдах). Некоторое оружие можно открыть только выполнив определенное задание, но для выполнения многих заданий нужно, чтобы у вас были куплены дополнения или Premium статус. Описание требований для открытия оружия можно посмотреть в БОЕЦ -> Открываемое -> Оружие.

Где посмотреть подробные характеристики оружия?
http://symthic.com/bf4-weapon-info

Как добавить сервер? Играл на прикольном серваке, но не добавил его в избранное, как его найти?
Слева от название сервера есть звезда, нужно нажать на нее. В BF4 доступна подробная история игр - на каком сервере играли с кем, какой счет...

Что такое Battlescreen?
http://www.youtube.com/watch?v=HM82fHcv7IU
https://www.youtube.com/watch?v=dmwtXJHraDY
Как по мне, лучше поменять местами бинды кнопок Счета (TAB) и Карты (M). Гораздо удобней для использования в качестве навигатора на незнакомой карте поначалу и для определения противника.

Как создать взвод (platoons)?
Идем сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/ и жмем Создать. Создание взводов достопно и без премиума, вы можете создать 1 взвод. Название взвода редактируется в настройках взвода, тег редактируется в настройках портрета. Одновременно вы можете быть участником 3х взводов, но активный в данный момент может быть только один.

Что такое тестовый режим (CTE) и как туда попасть?
Описание на battlelog`e: http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/cte/ Доступно только для Premium игроков.

Где еще кроме battlelog`а можно посмотреть статистику игроков?

http://bf4stats.com/ http://bf4db.com/

Как перенести BF4 на другую систему/винт/раздел?
Выходим из игры, если она запущена. Перемещаем ее в нужный каталог на другом разделе/винте (при необходимости используя вместительную флешку, т.к. игра занимает почти 32 Гб). Если устанавливаете на другую систему, то устанавливаем Origin, если нет, то заходим в Origin -> Настройки приложения -> Место куда будут устанавливаться игры. Меняем старый путь на новый. Теперь нажимаем на Origin -> Обновить список моих игр. Все, игра должна сменить путь.
Возможно также придется поменять путь к игре в PunkBuster и ярлыке игры.
Если не видит дополнений, то правим реестр как написано тут: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22760-11#376

Дополнительная информация по переносу.
Чтобы не править риестр можно взять готовые рег файлы в посте http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13536111
Важно - необходимо в этих файлах изменить путь где стоит игра на свой.
Вся процедура сводится к следующему
- ставим ориджн
- копируем сохраненные файлы игры в каталог где она будет жить.
- вносим имя этой папки в рег файлы
- исполняем рег файлы
- в ориджине запускаем проверку.
- нагибаем.

Какой порт использует BF4?
Для корректной работы для BF должен быть открыт порт 3659(UDP). В случае недоступности будет выдано сообщение об ошибке с указанием номера порта. Подробнее об используемых BF портах тут: http://help.ea.com/ru/article/online-po ... lefield-4/

Как проверить игрока, имеет ли он бан?
1) В адресной строке пишите pbbans.com/mbi-search.html
2) В строке "Search Type" выбираем вместо "Search by Player GUID" вот это -> "Search by Player Alias"
3) В строке Game выбираем игру (в нашем случае Battlefield 4)
4) В строку "Data" копируете свой никнейм
5) Если бана нет, то получаем такой результат :
No results found for Battlefield 4
6) Если бан присутсвует, то получаем такой результат :
Search returned 1 bans
Второй вариант:
Проверка через сайт ggc-stream
http://www.ggc-stream.net/banlist/info/ ... tlefield+4
Третий вариант:
http://history.anticheatinc.com/bf4/
Четвертый вариант:
Проверить на подозрение в использовании читов
http://bf4db.com/

Так же можно обратиться к человеку в reddit.com под ником FairFightDark
http://www.reddit.com/user/FairFightDark
или написать в ветку на reddit.com
И попросить забанить того или иного человека (соответсвено нужен пруф в виде видео) :-)

Если вы получили любое из приведенных ниже сообщений от системы FairFight, то был сделан вывод, что ваша учетная запись Battlefield 4 нарушает наши Условия предоставления услуг.
You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2
Мы навсегда заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: вход в запрещенную зону
Вы были отключены от сервера по причине входа в зону, не предназначенную для игроков. Для входа был использован уязвимый участок окружающего ландшафта. В этот раз мы не будем принимать никаких дополнительных мер, однако повторное использование данной уязвимости может привести к применению определенных санкций против вашей учетной записи.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Указанная причина: приостановление действия на 1 неделю - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5
Мы заблокировали ваш доступ к сетевой игре в Battlefield 4 на 1 неделю (168 часов). Кроме того, вся ваша статистика была сброшена.
Соединение с игрой разорвано: вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: запрещено устраивать FlagRun, см. правила поведения в BF4
Вы были отключены от игры в связи с нарушением Условий обслуживания для официальных и рейтинговых серверов. Список возможных нарушений включает, но не ограничивается такими нарушениями, как сговор с членами противоположной команды, злоупотребление или использование игровой механики для получения нечестного преимущества, а также организация игровой ситуации, которая позволяет набирать очки ускоренным образом и которую иногда называют «flagrun».

Возможно, вы нарушили Условия предоставления услуг, если, согласно решению компании EA, принятому по личному усмотрению, вы:
принимаете участие в любых видах деятельности, связанных с хакерством, взломом, фишингом, использованием вредоносных кодов или читов с выгодой для себя и/или распространением контрафактного программного обеспечения и/или виртуальной валюты или предметов, либо рекламируете такие виды деятельности, либо содействуете им.
Примеры такого поведения в Battlefield 4 включают следующее (но не ограничиваются этим):
Использование стороннего программного обеспечения, например наводчиков (эймботов), методов просмотра сквозь стены и других аналогичных читов, с целью получения несправедливого преимущества над другими игроками.
Злоупотребление некоторыми особенностями игры для искусственного накопления очков (другое название - «прокачка статистики»).
Наша система наказаний работает по принципу совокупности, т. е. если вы продолжаете нарушать наши Условия предоставления услуг, то примененное к вам наказание может стать более серьезным, что в конце концов может привести к закрытию учетной записи навсегда.
Мы приберегаем закрытие учетной записи для наиболее серьезных нарушителей наших Условий предоставления услуг, но оно также может применяться в случае ряда нарушений на одной учетной записи в течение определенного времени.

Если вы хотите посмотреть наши Условия предоставления услуг, вы можете найти их на странице http://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/RU/ru/PC/.

Если вы считаете, что действие вашей учетной записи приостановлено ошибочно, свяжитесь с нами по адресу Accountdisputes@EA.com.

открытие камуфляжа DICE LA
таблица и информация по подбору фонарей, на первом этапе - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13604744
спасибо zer66607

Полный FAQ Доступен тут

Огромное спасибо Action_illusion и участникам ветки за предоставленный FAQ :beer:
Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags
Команды для вставки в User.CFG:
GameTime.Maxvariablefps 145 (для 144 Гц, для 60 гц - значение 61)
PerfOverlay.DrawFps 1
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnabl­e 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenc­eScale 0

Текстовая версия
Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей. Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять. Если вам нужна самая наилучшая производительность, то вам понадобятся такие настройки в меню графики. Разрешение и частота развертки должны соответствовать родным характеристикам монитора. В данном случае это 1920×1080 и 144 Герц. Некоторые игроки предпочитают разрешение меньше родного, например, 720p — но это дело вкуса. 1920×1080 и 144 Герц мне отлично подходят. Установите яркость на 100% — это улучшит видимость, особенно на темных уровнях вроде Операции «взаперти» и Ангаре 21. Таким образом прячущихся в тени врагов станет проще обнаружить. Вертикальная синхронизация должна быть выключена, чтобы снизить задержку ввода. Поле обзора — дело вкуса, но горизонтальный угол 90 это классическое значение, которое обеспечивает широкий обзор и при этом картинка не выглядит странной или растянутой. Поддержание поля обзора в прицеливании сохранит угол, не уменьшая его. Угол обзора в технике также должен быть 90. Сглаживание движения должно быть установлено на 0% — это обеспечит лучшую видимость и небольшой прирост в производительности. Размытие оружия выключено, это означает, что ни одна часть экрана не будет размываться при прицеливании. В правой части экрана устанавливайте все значения на «Низко» и «Выключено», кроме пункта «Качество сетки». Оставив сетку на значении «Ультра», вы сможете видеть модели бойцов и Dorritos с большего расстояния. Не забудьте нажать «Применить настройки» и вернуться в игру, чтобы ощутить разницу. Вы заметите, что видимость значительно улучшилась — особенно в движении. Кроме того, частота кадров должна стать выше. Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости. Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс. Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках. Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры. Создание файла конфигурации очень простое. Первый шаг — запуск «Блокнота» и вставка команд, которые я привел в описании. Эти команды вносят еще немного доводок, которые улучшают производительность, убирают эффекты частиц и улучшают видимость. Как только вы их вставили, кое-что вы можете захотеть изменить. Первое — команда максимальной частоты обновления экрана GameTime.Maxvariablefps 145. Я установил 145 потому, что это на единицу больше, чем родная частота моего монитора. Если ваш монитор поддерживает 120 Гц, впишите сюда 121. Следующая команда, которую вы можете захотеть изменить — это PerfOverlay .DrawFps. Эта команда отвечает за вывод в правом верхнем углу экрана счетчика кадров в секунду. Некоторым игрокам нравится видеть свой FPS, а некоторым — нет. Это полностью ваш выбор. Хотите избавиться от счетчика — пропишите 0. Остальные команды можно оставить в их текущем виде. Следующий шаг — меню «Файл», «Сохранить как…», перейдите к главной папке Battlefield 4. Обычно это C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4. Затем измените тип внизу на «Все файлы» и введите имя файла «User.cfg». Затем сохраните. Если вы все сделали правильно, то в папке с BF4 появится cfg-файл. И каждый раз, когда игра будет загружаться, она будет автоматически выполнять все перечисленные в нем команды, и вам не придется вводить их в консоли. Если же вы хотите убрать эти команды или столкнулись с какими-либо проблемами, просто удалите файл User.cfg. Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.



Список игроков
Ник на форуме (ник в игре)
07 Grom --> 07GROM
Agent_Orange --> Agent_RAL_2004
AStaroth --> Comu_v_Duty
(AMD)OPTERON --> Zergoman
AndrewUNP --> AndrewUNP
Axl_Rose80 --> Axl_Rose80
Big Brother --> FatBirdsSlim
DANI4 --> DANI4_48ru
dimalz --> OPGAHI3M
Ekowar --> Ekowar
G.h.o.s.t --> EclipseGhost
fasepalmer --> fasepalmer
Fairkater --> Fairkater
heavy-razzer --> heavy-razzer
hitscan --> hitscan495
iG0Lka --> iG0Lka_rus
ignatkin --> GRINGO_32ru
kelloid --> kelloid_rus
mr.Porter --> retroPrm
max82 --> petrushist
NiksTim --> NiksTim
Noobyara --> USSRWatcher
NOVOSEL016 --> NOVOSEL016
octyaba --> octyaba
OLEGtagan --> OLEGtagan
Plyg --> iPlyg
ReWinder --> ---NAV---
sanich1983 --> Vodka_Balalaika
shiosre --> shiosre
SLAVYAN1 --> sl190
Sphinx --> XS_Sphinx
sergtrav --> sergtrav
silentFREAK --> KoJIb4yra
sdv77 --> Falcon_sar
sirex --> Sir3x
svirry --> Sv1RRy
hroost --> 1hroost
tajikthug --> TajikThug
Veqaaa -->GheTt0V3q4
zefirka --> JustSm0keAndFly
zeed --> ZeedBan
Злобный Йожык --> Ner1
remmer29 -- > remmer29
список будет дополняться...

Правила темы:
ЗАПРЕЩАЕТСЯ РАЗВОДИТЬ CКЛОКИ И ПРОВОКАЦИИ!
ЗАПРЕЩЕНЫ: Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и/или их пропаганда.

Смежные темы:
Оверклокеры в Battlefield
Origin. Обсуждение


Последний раз редактировалось danil_sneg 16.11.2021 18:28, всего редактировалось 148 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Andreas писал(а):
Нет-нет, именно быстрый разовый щелчок по клавише. Боец падает за укрытие и тут же вскакивает и обычно попадает под остаточный огонь.

Что даже одно отжимание не делает? :shock: Мне кажется, что после достижения 100-го уровня у меня боец даже два раза успевает отжаться перед подъемом (но только при длительном нажатии кнопки). Слышал, что у бригадных генералов 140-го уровня уже по 3 (!!!) отжимания фигачат - причем на кулачках, а ноги на сошках (!!!). Не знаю как у вас, но у меня появился стимул играть и прокачиваться дальше.


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
kast писал(а):
ПС. А шо МСИ АБ умеет показывать отклик монитора? Это в какой версии? У меня до сих пор 4.0 и вроде нет там такого в РТСС.

Версия 4.1.0 но и в предидущих тоже показывало, в настройках надо включать. Болтометы на точках вроде, как та башня на алтае обычно валят с близких расстояний и извести их проблемно потому, что они радиомаяков по всем углам понатыкают и плодятся, как кролики. И как правило вся игра сводится к ловле этих порождений радиомаяков, а не к захвату точек и прочим стандартным моментам игрового процесса.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 15.05.2015 11:54, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
SlavicUnion писал(а):
Ковра нет, мышь елозит по столу,

надо купить коврик.
т.к. ты привык к быстрому скольжению то лучше пластиковый.
чтобы проверить можешь попробовать использовать половину черной папки скорошивателя, они бывают достаточно толстые, стоят дешево.
Далее закажешь в инете на алексе или ибае недорогой коврик.

SlavicUnion писал(а):
1920x1080 средние + HBAO
нефига се ты жируешь... у меня например все на лов кроме сетки и текстур, всякие сглаживания вообще отключены.
при этом я играю на 59Гц и если сервер не лагает то вполне доволен - редкий снайп меня перестреляет.
поэтому советую попробовать залочить фпс на 58-60Гц. конкретную цифру надо подобрать, скорее всего это будет 59.
делается это командой - GameTime.MaxVariableFps 59 в файле user.cfg
Проверь монитор на передачу темных оттенков - на картинке в темной области должны быть видны хотябы пара прямоугольников.

Настрой чувствительность мыши - не стоит использовать чувствительность мыши для бойца больше 20% и для техники больше 40%
лучше 5-10% и 20-30%

SlavicUnion писал(а):
Пока делал скрин -12 раз сдох и из них 8 от SSR, 2 от drm и ешё два от сапёров с pdw.

начинай думать головой и жопу беречь :D
ты в ручную в консоли писал?
сныкался бы за контейнером, спокойно написал команду, выполнил чтобы проверить, выглянул и повторил команду.
а вообще раз ты юзаешь афтербернер то в нем бы и делал.
Кстати сказать в этой игре главное постоянно двигаться - как только встал - ты труп. Если по бегающему мне нужны несколько выстрелов и первый как правило в тело попадает, то по неподвижному мне нужен только один выстрел и делается он за долю секунды без прицеливания.
Цитата:
при неожиданных стычках обычно я проигрываю.

поставь сетевое сглаживание на 0.
Судя по скрину со скоростью инета ты в Москве живешь? это что за тариф такой? какой провайдер?

но главное думать бошкой, играть с чувством жопы, планировать сови действия хотябы не надолго вперед и стараться предсказывать действия противника...
и не стоять.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
не плохо бы на Е3 увидеть bf5, пора уже


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.07.2011
Откуда: Полюс
kast писал(а):
Что даже одно отжимание не делает? Мне кажется, что после достижения 100-го уровня у меня боец даже два раза успевает отжаться перед подъемом (но только при длительном нажатии кнопки).

Все он может, просто упрямый и не слушается. Не повезло мне с персонажем - гордый очень: на брюшке отлежаться за укрытием – брезгует (не принудишь, вскакивает); перелезть через препятствие – ни в какую (как осел встанет перед какой-нибудь оградкой … , ну и только в обход); заставляешь запрыгнуть куда-нибудь … отпинывается, обратно отлетает. Ладно еще не посылает и не убегает по своим делам (тут я с ним совладал). Не спроста предзаказ по скидке дали, все думал, где подвох … теперь понял где.

_________________
X600Pro>>X800GTO>>HD3850>>HD4870>>HD5850>>HD7970>>R9290>>GTX1070


Последний раз редактировалось Andreas 15.05.2015 12:23, всего редактировалось 1 раз.

 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
iG0Lka писал(а):
вообще раз ты юзаешь афтербернер то в нем бы и делал.

С него и делал, а подыхал в основном когда выбирал для скрина место подходящее, так сказать что-бы посложнее для вк, ну в процессе мести болтометам которых в конце концов извёл вместе с радиомаяками.
iG0Lka писал(а):
Кстати сказать в этой игре главное постоянно двигаться

Да просто убежать или упрыгать не проблема правда и при этом часто валят, проблема двигаться и стрелять под подавлением одновременно тем более если дистанция приличная.
iG0Lka писал(а):
для бойца больше 20%

У меня на 50 стоит, а на 20 по умолчанию мне почему то казалось медленным, наверное от мыши зависит.
iG0Lka писал(а):
Судя по скрину со скоростью инета ты в Москве живешь? это что за тариф такой? какой провайдер?

Живу в селе за 450км от Москвы, провайдер ростелеком и тарифов других непредлагает в нашей местности (хорошо хоть есть то, что есть за 500 руб), как льтернатива только 3G но там скоростя такие же.
iG0Lka писал(а):
но главное думать бошкой, играть с чувством жопы, планировать сови действия хотябы не надолго вперед и стараться предсказывать действия противника...и не стоять.

Играю давно и в курсе, что да как в этом плане, но что бы предсказывать это надо видить сквозь стены грубо говоря.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 15.05.2015 12:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
zefirka писал(а):
не плохо бы на Е3 увидеть bf5, пора уже

А мне кажется, что ничего хорошего, а то опять улучшенная и дополненная реинкарнация БФ3 будет. А хочется чего-то новенького уже, а не улучшенного/измененного старенького. Пусть разрабы подумают и пофантазируют, а не просто новых карт с леволюшен 2.0 наклепают.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
kast а я надеюсь что, что-то новенькое будет, в плане графона далеко от асасина не уйдут, фиг его знает чем им удивлять

http://gfycat.com/PartialOffensiveDugong ноормалек

Зы. для тех кто не видел новые пушки, норм скрины
http://imgur.com/a/HlrqX

блин, чет я пропустил голосовалку по нерфу срава
https://www.surveymonkey.com/results/SM-VRJTJKZ9/


Последний раз редактировалось zefirka 15.05.2015 12:21, всего редактировалось 3 раз(а).

 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
kast им надо рулить в сторону реализма и возможно даже перезапустить тему второй мировой, а если не рулить то так и выйдет очередной мод-бенчмарк на бф3 или даже бф бц2 на очередном якоы супер-пупер фростбайт 100500.
Я бы например уже сейчас бы убрал радиомаяки и карманные парашуты и подобное десантирование сделал бы только с C-130 или Ил-76 при условии, что команда еще должна не него заработать и который должен вызываться только командиром команды. Пилотов вывести в отдельный класс со своим оружием при катапультировании, последний процесс сделать полноценным начиная с рывка за ручку под крестом и отбросом стеклянного колпака кабины и вылетом пилота вместе с креслом, поргрузку и выгрузку в технику сделать полноценно-анимированной, например что бы в танк и прочую технику залазили и вылазили ток через люки, ттх наземной техники тоже привести к реальным. Урон от оружия сделать более серьезным и получше продумать систему повреждений, что бы например при ранении в ногу быстро берать и прыгать не получилось, также учитывать возможности мобильности бойца от веса снаряжения которое на нем.
Вот как-то так если коротко.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 15.05.2015 12:36, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2008
SlavicUnion писал(а):
им надо рулить в сторону реализма

Оставьте реализм арме. BF5 100% не будет на этом E3, EA надо пиарить Battlefront, все силы будут брошены туда.


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
dimanish писал(а):
Оставьте реализм арме.

Можно совмещать релизм или точнее умереный реализм не в ущерб экшену. Арма помоему это вообще симулятор армии, который, как игра изначальнго даже не задумывался.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.07.2011
Откуда: Полюс
SlavicUnion писал(а):
а поргрузку и выгрузку в технику сделать полноценно анимированно,

Слишком долго. Во время такой анимации игрок будет легкой добычей, притом беспомощной.

_________________
X600Pro>>X800GTO>>HD3850>>HD4870>>HD5850>>HD7970>>R9290>>GTX1070


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
Andreas писал(а):
Слишком долго. Во время такой анимации игрок будет легкой добычей, притом беспомощной.

Можно сделать что-то потипу опытности бойца в зависимости от уровня, тоесть например новобранец делает это медленне чем опытный боец, тоже самое и сделать и с навыками стрельбы или перемещением, например быстрее перезарядка, контроль оружия и дыхалка лечше у опытного бойца, а то, что легкая добыча так это надо учитывать самому экипажу, сейчас например легкая добыча это тот, кто к танку подбежал с целью его уничтожения, а из танка внезапно выскакивает боец и валит того.
Вот посмотрите, как на танках катают в куда более малобюджетных играх на древних движках, полноценно погрузки/выгрузки не предусмотренно (респ сразу в танке) но за то внутри-танковые (можно перемещаться внутри танков если кото-то из экпажа погибнет) действия и интерьер продуманы до мелочей, как и система повреждений и ттх техники.
http://www.youtube.com/watch?v=lUDt-4Aqjo0
http://www.youtube.com/watch?v=F8hCCnkt26w
http://www.youtube.com/watch?v=_2XX_dotShU

Теоретически сделать всё вышеперечисленное имея такой движок, как фростбайт и такие финансово-людские ресурсы, как у EA и DICE раз плюнуть.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 15.05.2015 12:58, всего редактировалось 5 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
zefirka писал(а):
не плохо бы на Е3 увидеть bf5, пора уже

тоже жду этого...

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
zefirka писал(а):
блин, чет я пропустил голосовалку по нерфу срава
https://www.surveymonkey.com/results/SM-VRJTJKZ9/

- надеюсь они прислушаются к почти 50% проголосовавшим за то, чтобы оставить все как есть. Могли бы просто скорость ракеты увеличить - управлять будет сложнее, но при должной сноровке и эффективность выше.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Цитата:
iG0Lka писал(а): для бойца больше 20%

SlavicUnion писал(а):
У меня на 50 стоит,

принципиальный момент.
от чувствительности зависит на какой минимальный угол будет смещать прицел движок игры... грубо говоря на сколько минимально пикселов смещается прицел.
идеально чтобы прицел смещался на угол соответствующий 1 пикселу.
Если поставить чувствительность выше то минимальному углу будут соответствовать 2 и больше пикселов, при 50% , при дефолтных настройках, прицел без мушки будет скакать через 4 пиксела, при прицеливании с мушкой через 2.5 пиксела... т.е. точно прицеливаться довольно проблематично...

Я бы советовал поставить 20% и поднять дпи мыши, если мышь не умеет поднимать дпи, то побегать так пару дней и привыкнешь, либо купи уже нормальную мышь :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
iG0Lka писал(а):
либо купи уже нормальную мышь

Я об этом уже задумывался, раньше вроде и простой мыши хватало, а теперь вот так, правда если разыграться то и с простой бывает можно неплохо поразнести врага.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 15.05.2015 13:31, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2012
Откуда: Питер
Фото: 22
Василий завязывай. Чувствительность - это сугубо индивидуально.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
dimanish писал(а):
BF5 100% не будет на этом E3,

Понятно чтьо им пиарить надо батлфронт, но он в этом году, а бф5 только осенью 2016,фанаты бф не уйдут в батлфронт
Вчера чуваки спрашивали на игре с разрабами типо ждать ли нам анонсов по Battlefield на грядущей выставке E3?
Тиге ответил- увидите :-)
#77


Последний раз редактировалось zefirka 15.05.2015 13:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
zefirka писал(а):
Тиге ответил- увидите :-)

круто! интересно какие требования будут ? :?:

_________________
Volumeup ( PRDJ )


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 481 из 1134<  1 ... 478  479  480  481  482  483  484 ... 1134  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Nikolayovich, WhiteRatify и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan