Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
По патчу на первый взгляд: Corrected an issue where drag and revive could sometimes fail to revive a player at the end of the revive sequence. - наконец Спутнег сможет не 1 раз, а целых 2, а то даже и 3 раза заревайвить меня за вечер. Дохренища изменений в уроне по технике, слегка понерфили акустическую мину (она теперь орёт дурниной перед отстрелом), все мины теперь не поражают невооружённый транспорт (уроды), фиксанули видимость клеймора (ярче усики сделали?), много разного ещё натвикали по минам и всяким рпг-подобным (в основном в угоду бронекопытным). Мины не исчезают теперь после смерти, и поставить можно не шесть, а девять штук. Added the Magnifier as a shared optic accessory. - прикольно, если не будет дикого штрафа для стрельбы - буду юзать. Recoil for all automatic weapons has been slightly increased to compensate for the recoil compensation bug fixes that came out in Game Update 1.2.1.0. - збазиба, может станет интереснее стреляться, сейчас слишком просто (не ирония). Corrected an issue on Manhattan Bridge where players were able to access rooftops meant to be inaccessible. - где-то мы это уже слышали, и не раз причём, верим? Added behavior that allows close enemy footsteps to sidechain duck the first person player weapon slightly, based on direction of the enemy. - чо?
Злобный Йожык писал(а):
т.е. 12 мая выходит 3й сезон и только ОДНА КАРТА?! А базар только в середине июня?!
Так и сезон весь до июля, за 2 месяца быстро всё пролетит. 4 сезон с июля.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
shuler37 Друг, ну ты загнул, один раунд в эскалации (захвате) может длиться влегкую минут 30, ты предлагаешь писать два часа видео, а потом ещё и залить всё это
Добавлено спустя 6 минут: Злобный Йожык М-да, деградация во всём, надеялся Базар с самого начала выложат, мне этот Голмуд вообще не упал...
Member
Статус: В сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
sg999570 писал(а):
shuler37 Друг, ну ты загнул, один раунд в эскалации (захвате) может длиться влегкую минут 30, ты предлагаешь писать два часа видео, а потом ещё и залить всё это
REDSEC 4 раунда по 5 минут. При чём тут эскалация? Где я про неё писал? Ты же сам REDSEC записывал? Странный вопрос. Где по два часа записи упоминалось я хз. Но уже проехали если что. В этом нет смысла, в стиме уже страницу за сегодня накатали. Куча тамошних отписавшихся перевешивает здешних полтора человека. Требуют откатить патч от 16 апреля, ровно после него вся эта шляпа началась.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Давать на ласт неделе аж 70 pass-очков за простую недельную задачу это конечно 5+) Понятно, что нафиг никому уже они - но блин тогда вообще какой смысл в этих задачах)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
shuler37 писал(а):
REDSEC 4 раунда по 5 минут. При чём тут эскалация? Где я про неё писал? Ты же сам REDSEC записывал? Странный вопрос.
Я почему то решил, что ты хочешь записи нескольких больших раундов, а так да, REDSEC записать не проблема (записывал на 3-ем раунде), раунды быстрые, правда могут начать к нубью закидывать и не факт что до 4-го доберёшься с 1-2 раза.
shuler37 писал(а):
Требуют откатить патч от 16 апреля, ровно после него вся эта шляпа началась.
Патч то откатить они могут, а вот починить то что он сделал не факт, потому что сами не знают
Злобный Йожык писал(а):
я почему-то думал, что обе карты выйдут на старте.
Аналогично, вспоминаю как в былые времена выкатывали сразу по четыре карты, а теперь эти сезоны, печаль...
Member
Статус: В сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
sg999570 писал(а):
Я почему то решил, что ты хочешь записи нескольких больших раундов, а так да, REDSEC записать не проблема (записывал на 3-ем раунде), раунды быстрые, правда могут начать к нубью закидывать и не факт что до 4-го доберёшься с 1-2 раза.
Ты сразу показал, без нытья. Вопрос был к другому. Но уже неважно.
sg999570 писал(а):
Патч то откатить они могут, а вот починить то что он сделал не факт, потому что сами не знают
Там конечно такие костыли, вплоть до установки флешки в слот для обновления bios. Не знаю что индусы там наворотили, но походу сами себя переплюнули. Что это за хрень с конкретным временем до вылета/зависания в районе 10 минут.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Мда, вместо того, чтобы наваливать контента они вносят кучу правок в баланс, наверное думают что батла превратится в совершенно другую игру, с новыми ощущениями от игрового процесса и народ дуром ломанется на старые карты играть. Из нового одна карта за три месяца и то старая, но типо сильно переделанная, доверия дайсам совсем нет, верится прям с трудом. Базар вообще непонятно зачем нужен, судя по видео практически один в один Каир, так и его не сразу дадут. Хотя наверное уже все равно, как заходил на пару матчей в неделю, так и продолжу заходить даже на новой-старой карте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Krewline писал(а):
Мины не исчезают теперь после смерти, и поставить можно не шесть, а девять штук.
Инжи и так эти мины тыкают везде, теперь вообще всю карту засыпят, наземная техника имбовостью не отличается, придётся плетись как черепаха и постоянно эти мины везде высматривать, а раки начнут ещё больше издалека на технике кемперить, браво дайс - очередной высер достойный пивного BF6...
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Krewline писал(а):
фиксанули видимость клеймора
С клеймором как раз всё в порядке, у рекона его всего одна мина (без пополнения), сам подрываюсь на них иногда, но не часто, всё в рамках нормы, зачем его трогать не понятно.
ахахахаххахахахахаха, смешная шутка, повеселили с утра)) Нет и ещё раз нет. Клеймор поломан в нескольких моментах - видимость "усиков" крайне тусклая, расстояние ваншота после срабатывания зависит от того как ляжет рандомайзер в голове макаки на серваке, частые несрабатывания из-за локальных правил установки клеймора (может не сработать напротив лестницы, но сработает под углом к ней же). На карте Каир меня пару месяцев назад завалил клеймор с метров 10, при том что я находился за машиной и в зоне видимости мины находились только ноги и бошка, но это скорее общая трабла всего движка с обсчётом урона чего-то дробеподобного, оно как минимум с бф4 тянется ещё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Krewline писал(а):
видимость "усиков" крайне тусклая,
А тебе надо что бы светился как красный фонарь и все за километр мину обходили? Лично меня больше напрягает бессметное кол-во противотанковых мин, чем редкие клейморы.
Krewline писал(а):
частые несрабатывания из-за локальных правил установки клеймора (может не сработать напротив лестницы, но сработает под углом к ней же)
Как и всё в этой игре, думаю вряд ли это индусам по силам починить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Клейморы в игре особо не напрягают, но их реально не видно, можно заметить только если перк срабатывает на подсвечивание мин и вражеских гаджетов. Так же как практически не слышно звуки маячков. Мины и не исчезали после смерти, хотя это было заявлено, но мои как лежали у точки так и лежат, даже если я успевал умереть несколько раз и прошло явно больше 3 минут.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
pgvin писал(а):
Мины и не исчезали после смерти, хотя это было заявлено, но мои как лежали у точки так и лежат, даже если я успевал умереть несколько раз и прошло явно больше 3 минут.
Там смысл в том, что ты за 1 жизнь не можешь раскидать бесконечное число мин (пользуясь сумкой у медика)
А тебе надо что бы светился как красный фонарь и все за километр мину обходили?
Мне будет достаточно простой видимости лежащего в пределах 10м от меня этого говнеца в любых условиях файта, в 2042 это было. Естественно кроме углов, на этот случай никто не спорит. Ни раз и не два была ситуация на картах нью-йоркских когда по-нубски установленную просто среди одного большого ничего мину возможно было заспотать только после смерти. Убили и убили, фиг бы с ним, но если это происходит из-за того что игра криво работает - становится неприятно. А если не замечать и хавать эти моменты (коих много в игре) - это уже куколдизм какой-то.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения