Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 485 из 624<  1 ... 482  483  484  485  486  487  488 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Alexshanghai писал(а):
шкаф исчезает после ремонта погреба и курвыбьянки.. до ремонта никакого пролома в стене нет и чутье не покажет..

Я оплатил все работы по благоустройству, потом медитировал, пока все не закончили. Отпраздновал с дворецким окончание работ, зашел в подвал - шкаф стоит... :D
Jameson писал(а):
а игра не пиратка? )иможет время надо. у меня там никаких шкафов!

Она, но я думаю что при установке какой то файл не догрузил, потому что были проблемы с озвучкой, которые решились переустановкой игры.
Garry1010 писал(а):
Вчера проверил - ремонтируются.

У меня ремонтируются рем. набором после "покраснения" меча, до этого нет. У кузнецов и бронников ремонтируются независимо от количества повреждений.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
vorvort писал(а):
Я оплатил все работы по благоустройству, потом медитировал, пока все не закончили. Отпраздновал с дворецким окончание работ, зашел в подвал - шкаф стоит...

У меня разница в том, что я не медитировал для ожидания окончания работ, а шатался по другим квестам. Все вполне нормально открылось. Может, дело в этом?

Ну и версия - не гоговская, на основании которой делаются пиратки, а стимовская. К стиму внимания традиционно больше, так что, может, у этих проблем ноги растут из гога?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
vorvort писал(а):
У меня ремонтируются рем. набором после "покраснения" меча, до этого нет. У кузнецов и бронников ремонтируются независимо от количества повреждений.

Во-во! О чём я и говорил! (Но у меня лицензия ГоГа) Но после обновы (не знаю какого номера) стало можно.

Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд:
Wormwood писал(а):
Но этот минус не с 99% начинается, а при более-менее заметном износе - ты, видимо, не обращал внимание просто.

Не-а! Вчера несколько раз заглядывал: у меня был кто-то с 65% - никаких других цифирей (кроме типовых, конечно), кроме этих процентов, не было нарисовано. А ниже 50% я почти никогда не падал - "Сталкер" научил держать порох сухим. ;)

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Garry1010 писал(а):
Не-а! Вчера несколько раз заглядывал: у меня был кто-то с 65% - никаких других цифирей (кроме типовых, конечно), кроме этих процентов, не было нарисовано. А ниже 50% я почти никогда не падал - "Сталкер" научил держать порох сухим.

Ясно. Видимо, версии для ПК и консолей все таки отличаются какими-то мелочами.

_________________
i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Wormwood нет, не отличается. Версия для ПК, штраф за повреждения на вещах нормально отображается, ремонтировать можно хоть после каждого удара.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
т.е. отличается версия именно у Garry1010 )

_________________
i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Доделал ремонт в Корво Бьянко - отстой полный! :diablo: Темно, как у негра в заднице, мечи плохо видно, стоек под доспехи всего две, и то одна вделана в бочку (неразрушаемую! :mad2: ) и доспех на стойке не виден. Все заставлено всякой херней, которую можно убрать на склад или к слугам. В общем дом нищеброда, мелкого дворянчика, а не героя, известного во всех королевствах! В Skyrim дома внутри в разы круче. Очень не доволен, полякам за внутреннюю обстановку дома жирный кол!!! :gun:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
vorvort писал(а):
а не героя, известного во всех королевствах!

Вы явно переиграли в сказки для ванилок.

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
vorvort, 5 стоек под доспехи должно быть: слева от входа, после двери в спальню, 3 у дальней стены - можно отдельно добавить их у дворецкого

vorvort писал(а):
, а не героя

не героя, а "приблуды"

_________________
i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2011
Откуда: Новосибирск
Фото: 32
vorvort на самом деле, стоек под доспехи 5. И "встроенных в бочку" у меня не было. Но в целом согласен - темно и неуютно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
vorvort писал(а):
Доделал ремонт в Корво Бьянко - отстой полный! Темно, как у негра в заднице, мечи плохо видно, стоек под доспехи всего две, и то одна вделана в бочку (неразрушаемую! ) и доспех на стойке не виден. Все заставлено всякой херней, которую можно убрать на склад или к слугам. В общем дом нищеброда, мелкого дворянчика, а не героя, известного во всех королевствах! В Skyrim дома внутри в разы круче. Очень не доволен, полякам за внутреннюю обстановку дома жирный кол!!!

Так может только наружный ремонт был доделан? Судя по тому, что все заставлен" и стоек всего две :) Внутреннее убранство тоже прокачивать надо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
vorvort там два этапа улучшений. 5 стоек, 3 места под трофеи, 6 (кажется) дырок под картины/щиты и 4 или 5 креплений для мечей.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
jackisdead писал(а):
штраф за повреждения на вещах нормально отображается
А что там написано, кстати? Стоит какая-то цифирь, а что она обозначает - минус от типового дамага или что? То есть, если типовой 50-56, а штраф 23 - то реальный будет считаться 27-33? И ещё раз - на мече в руках только процент износа указан; там даже знак процента нарисован.

jackisdead писал(а):
ремонтировать можно хоть после каждого удара.
Это вы на текущей версии смотрите? Я же сказал, что - ДАААА, сейчас ремонтируется. Не ремонтировалось - ремкомплектами(!) - раньше, когда я начинал игру. Про кузнецов я не упоминал даже - и так очевидно, что они, конечно, могут сремонтить всё.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Garry1010 играю с момента выхода, всегда ремонтировались. Пишет "-N" и этот N отнимает от дамага, да.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
После ремонта; 5 мест под доспехи, 8 мест под мечи, 6 мест под картины и 3 места под трофеи. У vorvort похоже баг связан с ремонтом, он его у местных таджиков заказал :D Деньги взяли, а ничего не сделали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
Прошёл,нет слов-одни эмоции.Ведьмак шикарен,шпеки красавцы. :friends:
#77

КиВ достойное завершение истории Геральта из Ривии.Даже как то грустно,что всё закончилось. :-(

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Garry1010 писал(а):
Стоит какая-то цифирь, а что она обозначает - минус от типового дамага или что?
это окно сравнения, и знак молотка это степень износа, само собой показывает разницу в степени износа одной и второй вещи, у первой из сравниваемых скорее всего не 100% тоже после прочтения "курвабьянка" вспомнил Бьянку, во второй части в одной из миссий, соотв. шмотьё прилагалось. Хз как они вообще локализовывали, инглиш версия звалась Ves

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Renegade1979 писал(а):
и знак молотка это степень износа, само собой показывает разницу в степени износа одной и второй вещи
Фу-у-у-у, и всего-то??? :shock: Вот что меня совсем не интересует при сравнении, так это степень износа. То есть там может быть и зеленая цифирь, верно? Если в рюкзаке новье, а в руках хлам изношенный.

jackisdead писал(а):
Пишет "-N" и этот N отнимает от дамага, да.
А вот товарищ Renegade1979 говорит, что разница с износе. :roll: И кто прав? Сорри, запамятовал - у вас ПК или игробка?

Короче, вечером проверю цифири...

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
sgs писал(а):
После ремонта; 5 мест под доспехи, 8 мест под мечи, 6 мест под картины и 3 места под трофеи. У vorvort похоже баг связан с ремонтом, он его у местных таджиков заказал Деньги взяли, а ничего не сделали.

Под доспехи у меня 3 стойки, под мечи тоже 3 (по два меча можно ставить) и под картины 4. Один фиг темно и тесно. Фасад здания тоже даже не покрасили, тьфу! :bad:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Garry1010, цифирь у знака молотка - минус от урона/брони при текущем износе, а не сравнение. Товарищ Renegade1979 неправильно говорит. Этот минус возле молоточка и у экипированной вещи может быть, т.е. ни с чем не сравниваемой.

Renegade1979 писал(а):
Хз как они вообще локализовывали, инглиш версия звалась Ves

видимо посчитали, что имя "Вес" - странное для русского слуха

_________________
i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 485 из 624<  1 ... 482  483  484  485  486  487  488 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: A510, Said6713, von Zeppelin и гости: 112


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan