Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: В сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 43
Jameson писал(а):
я успевал, правда с утопцамидрался под пургеном
я еще в версии 1.06 кажется прошел этот квест с жемчугом. вообще проблем не было. я выплыл подошел к чуваку отдать жемчужину и только после этого появились утопцы.
_________________ 仁者见仁,智者见智 Во славу Джонни Мать его Кейджа
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Alexshanghai писал(а):
я еще в версии 1.06 кажется прошел этот квест с жемчугом. вообще проблем не было. я выплыл подошел к чуваку отдать жемчужину и только после этого появились утопцы.
Аналогично. Вполне себе успел защитить чувака. Может, как-то зависит от того, где вынырнуть? Насколько близко или далеко от берега?
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Аналогично. Вполне себе успел защитить чувака. Может, как-то зависит от того, где вынырнуть? Насколько близко или далеко от берега?
Это видимо как повезет. У меня тоже проблем ниразу не было с прохождением этого квеста, что когда релиз был проходил нормально, что на 1.21 патче проблем не было никаких, правда в первый раз я на предпоследней сложности проходил, а во второй раз уже на максимальной. Причем кстати на момент релиза игры багов было практически 0, единственное что помню это не засчитывались зачищенные от врагов знаки вопросика, ну тип в клетке не появлялся еще. Зато вот щас багов просто тьма причем разных мастей, начиная от нежелания Геральта нырять под воду пока не перезапустишь игру и заканчивая глюками в диалогах, когда персонаж просто не говорит свою строку хотя субтитры все показывают, и это еще далеко не все на что я наткнулся за 2е прохождение, у меня блин проблемы уже в Белом Саду начались, когда я квест с спрятанным сокровищем не мог завершить потому что залутал сундук до того момента как поднял письмо (прочитав который и начинается квест), пришлось практически все переигрывать ибо сейвов не было подходящих.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2007 Откуда: Google Фото: 84
jackisdead, Ellie1982 Разобрался. Это, если можно назвать, подквест. Ты выбираешь или за воришкой, или нищих расспросить. Как выбрал 1 из вариантов, 2 перечёркивается красным. Но, как только ты зашёл в Гнилую рощу - все пункты станут зелёненькими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Suofer писал(а):
квест с спрятанным сокровищем не мог завершить потому что залутал сундук до того момента как поднял письмо (прочитав который и начинается квест)
Странно... Раньше я несколько раз такие фишки в разных местах делал (случайно, конечно) - так мне после выполнения неполученных квестов тут же говорилось, что надо то ли заглянуть на доску (получить квест), то ли сразу предлагали сдать квест, будто я его лично получал. Я даже удивился такой проницательности разрабов.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Странно... Раньше я несколько раз такие фишки в разных местах делал (случайно, конечно) - так мне после выполнения неполученных квестов тут же говорилось, что надо то ли заглянуть на доску (получить квест), то ли сразу предлагали сдать квест, будто я его лично получал. Я даже удивился такой проницательности разрабов.
Есть такое, но не всегда так происходит, я когда какой то рог квестовый надыбал у бандитов на Скеллиге случайно сразу квест активировался сдать его владельцу, еще помню записку прочитал тоже в Белом Саду про клад в месте которое я зачистил, квест активировался и сразу же выполнился, но с Сундуком на мельнице так не прокнуло поэтому пришлось переигрывать. Еще у меня пару подобных квестов не засчитывались нормально, например опять же на Скеллиге надо было прочитать записку и нырнуть за сундуком, проблема только в том что когда его лутаешь то квест не выполняется, раза 3 переигрывал пока не попробовал сначала залутать сундук а потом прочитать записку, тогда он сразу же выполнился, мне сначала казалось что это из за Autoloot'а (очень крутая вещь к слову) такая хрень, но как оказалось это игра тупит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
Квест с "вивиеной" понравился,особенно музыкальная часть и отсутствие сражений,и выбор,который в ведьмаке всегда выглядит так "Плохой выбор развязки,и очень плохой",это отрезвляет игрока,нету хорошего и плохого,все относительно херова
Я дал девушке 7 лет жизни,но если рыцарю рассказать о ее проблеме,то что будет?Можно ли на него переложить заклятие?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
-=LeKtoR=-"Я дал девушке 7 лет жизни,но если рыцарю рассказать о ее проблеме,то что будет?Можно ли на него переложить заклятие?" - да, и это будет единственная хорошая концовка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
vadimazzEllie1982 Вот оно что,теперь думаю при наличии сейва переиграть или оставить как есть,у каждого своя история должна быть Тем более в оригинальной игре концовка у меня плохая,поэтому раскаяться за свои поступки Геральт не успеет,клянусь цаплей ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
Wormwoodнет, там при передаче заклятие сильно ослабевает и могут быть непредсказуемые побочки. Конкретно у него проявился только легкий зуд кожи. В общем, без последствий считай.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
-=LeKtoR=- писал(а):
Вот оно что,теперь думаю при наличии сейва переиграть или оставить как есть,у каждого своя история должна быть
Я так же этот квест прошел. Не ведьмачье это дело сватать кого-то там. Она и знать не знает, что тот по ней сохнет, тоесть он считай чужой человек. Причем она настоятельно попросила сохранить тайну. Я принципиально при первом прохождении игры и длц не переигрывал никаких квестов, какой выбор казался мне ближе, такой и делал, а там уж будь что будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2009 Откуда: Екатеринбург
Ребята, кто сталкивался: после последних патчей в Велене и прочих локациях оригинала гамма стала... ну какая-то темно-серая. Даже полдень выглядит серым. Как исправить можно?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения