Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 489 из 601<  1 ... 486  487  488  489  490  491  492 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 313
кто нибудь может сказать почему я наиграл 370часов а меня до сих пор тянет играть в эту шляпу?

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


Последний раз редактировалось boeng 19.08.2023 21:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
разновидность формы извращения

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 313
мне показалось или карты на 64игрока имеют большую плотность населения чем на 128?
кому какой режим вообще больше нравится, 64 или 128?

_________________
i9-9900K, ROG Ryujin 360 II, Corsair Dominator Platinum 64GB, ROG Maximus X Formula, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
boeng писал(а):
кто нибудь может сказать почему я наиграл 370часов а меня до сих пор тянет играть в эту шляпу?

по инерции. Столько дофига крутых игр, а сам тоже дрочу в одно и тоже. Старость :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2007
Фото: 0
boeng писал(а):
кто нибудь может сказать почему я наиграл 370часов а меня до сих пор тянет играть в эту шляпу?

Боязнь потерять скилл к выходу нового BF ).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
boeng писал(а):
мне показалось или карты на 64игрока имеют большую плотность населения чем на 128?

карты с голыми полями, вроде космодрома, имеют большую плотность, так как игроков меньше в 2 раза, а полей - в 4
Но если это карта с 1-2 точками интереса, как например "на мели", то все 128 игроков воюют в/на корабле, и там плотность выше


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Ужаснейшая рега вернулась. Во всех режимах. Опять в каждом раунде нужно перебирать все стволы чтобы найти хоть что-то что работает на новом серваке.
ВССка с первой пули летит куда-то мимо, но через раунд всё в точку словно аимбот включён. Уже даже с ам40 урон вблизи не проходит и люди с ацр внезапно перестреливают. Ну-ну.
Удалил, до нового сезона точно не хочу в это играть.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Krewline писал(а):
Ужаснейшая рега вернулась. Во всех режимах.

- а она пропадала? :D

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
Но если это карта с 1-2 точками интереса, как например "на мели", то все 128 игроков воюют в/на корабле, и там плотность выше



Так на мели вроде сама карта и точки в вариантах 64 и 128 ничем не отличаются.

Добавлено спустя 30 минут 46 секунд:
boeng писал(а):
кому какой режим вообще больше нравится, 64 или 128

64 без вариантов. В него хоть как-то можно осмысленно играть. 128 - тупое рандомное педулово в котором еще и реги в два раза меньше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Злобный Йожык дней 10 после патча вопросов не было к реге, а потом суп с котом начался

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ДЕВЯТНАДЦАТЫЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
В девятнадцатом эпизоде комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с продюсерами сезонной поддержки Battlefield 2042: Никой Бендер и Брюсом Броди о межсезонном ивенте Redux и геймплейных улучшения, которые в нём будут. Ниже приведён список интересных фактов и рассуждений разработчиков:
• Брюс подтвердил балансные изменения для инженеров, но сказал, что «не может подтвердить будут ли это баффы или нёрфы». Цель - сделать Инженеров более весёлыми и чтоб игроки хотели ими играть
• Улучшения манёвренности коснутся ударных вертолётов и судов на воздушной подушке. Это не будут радикальные изменения, разработчики лишь хотят, чтобы игрокам было удобнее направлять технику в нужную для них сторону. По предварительным плейтестам - это сильно улучшает отзывчивость этих двух видов техники
• Кодекс будет наполнен всем нарративным контентом, который важен для понимания истории, и Дайс обещают пополнять его с каждым обновлением
• Улучшения манёвренности в будущем коснутся и остальной техники. На ударных вертолётах и суднах Дайс хотят протестировать возможные изменения, чтобы потом применить их к остальной технике в игре. Это лишь первая стадия долгоиграющих планов по улучшению техники, по заявлению продюсеров
• Страатман сказал, что команда получила очень положительный фидбэк о ивентовом режиме 5-го сезона. Контроль очень понравился игрокам. Дайс ищут способы вернуть режим, но перед этим они хотят сбалансировать его и увеличить количество играбельных карт. Судя по намёкам, режим вряд ли будет постоянным, так как Дайс боятся перенасыщать игру режимами и перезагружать интерфейс слишком широким выбором. Когда придёт время Контроля, разработчики уведомят нас через официальные каналы
• Карта шестого сезона «уникальна» и «получила очень много удивлённого и положительного фидбэка по внутренним плейтестам». Деталями обещали поделиться в будущем

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
ParKur писал(а):
Цель - сделать Инженеров более весёлыми и чтоб игроки хотели ими играть

- видимо хотят сделать клоунские скины - а чо весело! Потому что никакой логики нет в словах "не может подтвердить будут ли это баффы или нёрфы" - если будут нерфы, то откуда возьмется веселье?
ParKur писал(а):
Улучшения манёвренности коснутся ударных вертолётов

- почему просто не прикрутить физику из бф4, где техника ощущалась техникой, у которой была масса и инерция. Сейчас вертолет летает примерно как мешок с картошкой.
ParKur писал(а):
который важен для понимания истории,

- вопрос кому он важен. Никогда никто не интересовался историей или предысторией бателфилда - все просто играли в игру. Но эти дебилы решили потратить время на то, что не интересно никому, вместо занятия чем-то полезным :facepalm:
ParKur писал(а):
Это лишь первая стадия долгоиграющих планов по улучшению техники

- осень время кучи релизов + какие долгоиграющие планы у мертвой игры? :facepalm:
ParKur писал(а):
Контроль очень понравился игрокам.

- это какие-то краснокнижные орангутанги? Где все эти люди?
ParKur писал(а):
Карта шестого сезона «уникальна»

- они придумали новый уникальный цвет чистого поля?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Что-то дельное с этой частью уже не сделают, продолжат экспериментировать до выхода новой части.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Больше похоже не на эксперименты, а на видимость работы для руководства

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
- видимо хотят сделать клоунские скины - а чо весело! Потому что никакой логики нет в словах "не может подтвердить будут ли это баффы или нёрфы" - если будут нерфы, то откуда возьмется веселье?

Ну потому что могут одно понерфить, другое бафнуть например. Как бы формальную логику никто не отменял.
Злобный Йожык писал(а):
- почему просто не прикрутить физику из бф4, где техника ощущалась техникой, у которой была масса и инерция. Сейчас вертолет летает примерно как мешок с картошкой.

Я так подозреваю в четвертой части они давали призывали в помощь древних богов что б у них верты были ок, а текущая команда дайс просто не знает нужного заклинания. Ваще это самый большой вопрос с самого релиза - какого хрена криворукие шведы тупо не прикрутили физическую модель из прошлой части, раз уж не способны своими щупальцами из жоп сделать нормально.
Злобный Йожык писал(а):
- вопрос кому он важен. Никогда никто не интересовался историей или предысторией бателфилда - все просто играли в игру. Но эти дебилы решили потратить время на то, что не интересно никому, вместо занятия чем-то полезным

О, это просто. Для каких то гемплейных вещей нужно команду разрабов, тестеров, геймдизайнеров и тд. А для всего это пафосного МЫ УСИЛИМ НАРРАТИВ ИСТОРИИ достаточно одной девочки-дизайнерки и копирайтера-графомана на полставки.
Злобный Йожык писал(а):
- осень время кучи релизов + какие долгоиграющие планы у мертвой игры?

Тоже типовое "как бы сделать видимость работы подешевле". Возьмем какие нить банальные правки и будем их еще и растягивать по чайной ложке с влажными рассказами о них на многочисленных стримах.
Злобный Йожык писал(а):
- это какие-то краснокнижные орангутанги? Где все эти люди?

Игроков тыщи тыщ. Кто то поди благодарен, очень удобно. Никто ж не сообщает их количество.
Злобный Йожык писал(а):
- они придумали новый уникальный цвет чистого поля?

Каждая карта поле боя уникальная, как и снежинки что их делают.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Дизайнер по призванию:
#77

:lol: :lol: :lol:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2019
Не возможно подключится к серверам ЕА, вчера все работало, у всех так или только у меня ? и что делать?

_________________
i7 8700k/Crucial DDR4-3600 32GB/Asus z390-f gaming/2хSSD 860evo 500гб/Zotac RTX3060ti/Seasonic focus plus 550w/Win10x64 pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: Москва
qudbik писал(а):
Не возможно подключится к серверам ЕА, вчера все работало, у всех так или только у меня ? и что делать?

vpn

Добавлено спустя 35 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Дизайнер по призванию:

на инглише так же интересно, мне кажется это проблема локализации, чё то совсеи через жопу)

_________________
AMD 7800X3D | MSI MAG B650 TOMAHAWK | RTX 3070 | 64GB RAM 6000MHz | Samsung 960 PRO
https://www.youtube.com/watch?v=-OJJ78MbOLQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
qudbik писал(а):
Не возможно подключится к серверам ЕА, вчера все работало, у всех так или только у меня ? и что делать?


все работает

_________________
Battlefield™ 6


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2023
Нашел в Портале захват на 64 каски, где с каждой стороны может быть максимум живых игроков по 8 с каждой стороны, остальные боты. Статистика идет, пушки и техника качаются, дейлики выполняются. Особенно отрадно, что самые сложные, без надрыва жопы, можно пройти.
Какой же это релакс :dance: , а не эти постоянные потные игры в основных режимах с задротами :gamer: 100+тыми уровнями.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 489 из 601<  1 ... 486  487  488  489  490  491  492 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan