Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Да где ты видишь чсв-то? Вон, человек выше тоже пишет, что мобы труха. Экшн мобы дают только с рандомами-агентами 10 волны. Чегой ты меня все в овервотч уговариваешь, я уже наслушался матерящихся детей и, что еще хуже, психованных взрослых людей. И так уже есть сосед один, разбивающий клавиатуры, мышки и мониторы, водящий чужих мам в кино в матчмейкинге контры. Захочу постреляться на рейтинг, в контру схожу, овервотч не нравится зрительно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: Орёл Фото: 133
mezzo писал(а):
Приспустись чуток на землю.
Ага, видимо коллеге везет на супер-рандомов) Тут как ни попробуй легендарку- клава дымиться, мышь трещит, периодически просто плюю и выхожу из пати.
ivany_ch писал(а):
Так-то игра одна из лучших:...
А мне еще озвучка очень нравится, даже при том, что и на базе, и в целеуказаниях она в общем-то повторяется, все равно классная. А еще быстрый кап, простой крафт... А для тех, кто периодически заходит просто отдохнуть- вообще замечательно- и самому можно бегать, и компания всегда найдется. Кстати: 1. MDR в каком билде применима? 2. Для экзотик-шмоток и оружия есть какие-то билды? Или как и было- хоть весь в экзотику оденься- ничего не дает? Про Велониндзю знаю, про Баррет+золотой рюкзак знаю, а что-то другое? 3. Кочевника и Хищника новых как правильно раскачивать, в пулю, в электронику?
_________________ MSI B550M Mortar/Ryzen 5 3600/Deepcool AG620/Kingston HyperX Fury DDR4 27700 16Gb/Palit 1660 Super Gaming Pro 6 Gb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2017 Фото: 2
plutonix писал(а):
Тут как ни попробуй легендарку- клава дымиться, мышь трещит, периодически просто плюю и выхожу из пати.
"Легендарки" сложны только моментами, и то, только в том случае, если рэндомы уж совсем новички. Основная масса игроков уже давно знает кто, когда, откуда и куда побежит. Имеются ввиду мобы. Ну а обычные миссии, типа "Лексингтона", вообще скука смертная - 34-х "желтых" мобов разве что прикладами и пинками не укокошивают )
Купил неделю назад на скидке дивизию и углубился фармом. Собрал секрет кочевника, хищника не дотянул. Бегаю с Облегченной М4 и Городской МДР ну вроде как не жалуюсь на урон и выживаемость. (криты в голову 110к М4, 250-300 Городская ) У меня вопрос к знатокам , есть ли смысл фармить секретки и экзотик в подземке ? Как бы хотелось бы побегать там ,вроде не так однообразно как бегать по ТЗ ,но хотелось бы с толком для фарма секреток и экзот. Какие есть не скучные разнообразные способы фарма секреток и экзотики ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2017 Фото: 2
mezzo писал(а):
Выживание спасает отца русской демократии Там и прикладом забить могут, и замёрзнуть можешь, и время поджимает, и вообще в целом атмосферненько.
У меня нет этого дополнения, да и потом, как показалось по стримам, быстро надоест каждый раз с нуля начинать. Весь смысл Дивижна - неуклонный буст билда, всякие "калибровки" и "оптимизации", а "Выживание" это как бы игра в игре, а надо сказать что без связного сюжета такие сталкероподобные забеги, причем внутри другой игры, чо то совсем не возбуждают )
Dampilm писал(а):
Какие есть не скучные разнообразные способы фарма секреток и экзотики ?
Нескучные - если их не пробегать по 30 раз за вечер ("Лексингтон") - почти все, а уж "разнообразия" в игре вагон - тут и боссы "открытого" мира, и "особо опасные" за разведданные (еженедельные), и подземка, и DZ, с грузами, боссами и выпиливанием тн "био-угроз" ... Другое дело, что рано или поздно все это приедается, а со странной системой лута, мизерными шансами выпадения "экзотики", половина которой- унылая шняга, и миллиардами давно ненужных денег, приедается скорее рано )
Все-таки Дивижн довольно-таки сильно недопилена именно с тз экономики, а внятная корреляции "сложность - награда" в игре вообще не просматривается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
plutonix писал(а):
1. MDR в каком билде применима? 2. Для экзотик-шмоток и оружия есть какие-то билды? Или как и было- хоть весь в экзотику оденься- ничего не дает? Про Велониндзю знаю, про Баррет+золотой рюкзак знаю, а что-то другое? 3. Кочевника и Хищника новых как правильно раскачивать, в пулю, в электронику?
1. Секретный Часовой, для него top1. 2-3. https://www.youtube.com/channel/UCQ6_ekp-uPkM0lOuNPVQLFA как базу бери отсюда, плюс-минус под себя подгоняешь. Похоже, добрая часть игроков сперва ждет его сэтов, а потом подгоняет под себя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2005 Откуда: Минск Фото: 3
plutonix писал(а):
1. MDR в каком билде применима? 2. Для экзотик-шмоток и оружия есть какие-то билды? Или как и было- хоть весь в экзотику оденься- ничего не дает? Про Велониндзю знаю, про Баррет+золотой рюкзак знаю, а что-то другое? 3. Кочевника и Хищника новых как правильно раскачивать, в пулю, в электронику?
1. Часовой. (исключительно в ПвЕ можно пробовать и с Хищником) 3. Как правильно не знаю, но я по наитию сделал так: Кочевник - по 4 тыщи в стамину/электронику, остальное в пулю. Хищник - 9000 в стамину, остальное в пулю.
Вообще, я лично взял себе за правило строить билд вокруг оружия, а не наоборот - собирать что-то, а потом искать под это пушку с работающими талантами. Хотя, есть и исключения как в случае с Секретными Боевиком, Хищником и щитовиком. - тут нужно упороться в один параметр для получения максимального профита от сета. Думаю, что с Секретным Стратегом будет та же история.
По второму пункту. У меня собран "золотой" билд с ларожилеткой/черепоперчатками, но его актуальность в свете последних задрот-марафонов давно не проверялась. Что касается оружия - очень неплохо показывает себя пара Big Alejandro/Showstopper с Боевиком и The House с Хищником.
P.S. О, чёй-то я медленно печатаю
_________________ "Никогда не спорьте с идиотами."
Последний раз редактировалось Capt_SilveR 21.12.2017 14:24, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2017 Фото: 2
И кстати, ведь ясно было, что с выходом 1.8 спрос на "технику спецотряда" будет сумасшедший, несмотря на мантру "мобам плевать на кап", бо пипл до самозабвения любит поднимать статы до упора. Ну так и положите в кейсы не по 1-й штуке вожделенных жетончиков, а по 2-3, ну и за зачистку богаделен в DZ можно было бы давать не 1 шт., а те-же 2-3, а то и вовсе 3-5. Нееет, нада что бы пипл до тошноты нарезал круги по DZ и до тошноты бы выпиливал "био-угрозы" раз в час (бирюзовые контейнеры) ...
И да - снова гримасы обморочной системы лута в Дивижн: в бирюзовом контейнере, который надо еще так или иначе выбить с моба или босса, может оказаться 3 шт. жетонов, а в золотом, который спокойно стои'т где-нить в уголке ... 5 шт. Рукалицо )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2017 Фото: 2
true_6o6ep писал(а):
Думаю, разрабы прислушались к вою противников быстрого возведения в кап.
Не такое уж оно и "быстрое", учитывая что у пипла по 2-3 любимых сета (18 вещей) + 3-5 любимых стволов, и зачастую все это весьма далеко от 286 GS, не говоря уже о over 286 GS ("секретные").
Был и другой путь: стоимость одной итерации апа снаряжения/оружия до, к примеру, 265 GS (259 - 265) - 10 шт. division tech, c 265 до 275 - 20 шт., 276 - 286 - 50 шт., ну и свыше 286 - 100 шт. Часто проще апнуть уже подогнанную (перекалиброванную) шмотку или оружие с 259-270 до 286, чем ждать пока выпадет аналогичный по статам/талантам предмет. Да что там "аналогичными" ... Я например реально опух в свое время искать маску стратега с нужным талантом (один из двух можно было перекалибровать), хотя их там всего 2. Казалось бы ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
Я что-то не вкурил сегодня в подземке, было 5 дир. 3 задания на "испытании". Всё шло хорошо, зачистил мобов, но в один момент, когда уже к точке двигался, начались помехи, охотников небыло точно, какой-то звук "трагический", и экран начал медленно чернеть и я в начале задания, никаких надписей не вылезло... Меня они валили бывало, но таких эффектов небыло, да и не могли в этот раз, в таком месте засел, что мимо не один не прошёл бы... о_0
Добавлено спустя 3 часа 58 минут 27 секунд: И да, тут проскакивало мнение по поводу дегенегатов 2.0, очень хорошо, что так сделали. ибо очень некстати было случайно зарогаться, когда это не надо.
p.s. Банши кто-то тестировал в ТЗ? Как оно? p.p.s. Хаус прикольная пушка, но против моего прокачанного AUG-а, существенной разницы не уловил. С Хищником пользовал. Может не распробовал... И с охотников в подземке ничего не падает путного... Раз 10 со случайными группами пробежал на испытании с 5-ю директивами и 3-мя заданиями, 5 охотников, (один раз озверелые какие-то попались, трое, еле угомонили) - ни экзотики, ни секреток. И в ТЗ пустота, всё подчистили... токма был...
Раз уж начал. Нахрена в такой "брутальной" игре, такие "весёленькие" доспехи? Ладно хоть розовых не добавили... То белые, то прости Господи, голубые... То всё вместе... Нахрена? Серый, чёрный, карбон - наше всё! Для примера пусть возьмут хотя бы Mass Effect, несмотря на её толерастию. Ну или пусть погуглят, как реальная броня выглядит. Вообще с внешним видом экипировки явно накосячили. Рюкзаки на одной лямке... Такие даже детям противопоказаны. Они сами-то пробовали побегать с таким сидором?, или в кино видели? А "сундуки" на ляжках...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
Друзья, поясните, plz, за сравнение двух экипировок. вот если у какой-то, к примеру 4% сопротивления всему, это значит, что мысленно мне надо повышать на 4% цифру выдерживаемости (танкуемости), т.е. та что в меню инвентаря средняя из трёх главных? (у меня сейчас 300 пуля, 450 жив и 82 электр). Т.е. я 450 мысленно умножаю на 1,04?
Просто заметил что при калибровке этой характеристики с электронной на здоровье (4% сопротивление всему) эта главная средняя цифра живучести никак не поменялась. Хотя при калибровке на другие характеристики , тоже связанные со здоровьем (не помню, то ли лечение за убийство, то ли сопротивляемость чему-то) - меняется! Соответственно, у меня вопрос, как делать грамотный выбор.
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения