Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 490 из 601<  1 ... 487  488  489  490  491  492  493 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2019
OLEGtagan писал(а):
vpn


Вроде же работало без него, или они что-то опять устроили, я просто покупаю аккаунты копеешные на пару месяцев игры, какой впн посоветуете?

_________________
i7 8700k/Crucial DDR4-3600 32GB/Asus z390-f gaming/2хSSD 860evo 500гб/Zotac RTX3060ti/Seasonic focus plus 550w/Win10x64 pro


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ 5.3.0
Обновление 5.3.0 выходит на следующей неделе вместе с Battlefield 2042: Redux. Ниже вы можете узнать, что же вас ждет в этом обновлении:
• Внутриигровой Кодекс - Лор Battlefield 2042 был собран в одном месте
• Переработка количества техники во всём AOW-Захвате
• Улучшения баланса и управления техники
• Снижена скорость снарядов РПГ и ракетниц Инженера

BATTLEFIELD 2042: REDUX
Redux стартует 29 августа и привносит новые способы играть в ваши любимые режимы и карты, а также добавляет как еженедельные награды с прошлых ивентов, так и совершенно новые, доступные к открытию.
Мы дадим вам множество способов получить эти награды - от игры в Штурм Хаос XL, Тактический захват и Хаос Прорыва до Захвата в Нападении, Прорыва Хаос, Саботажа и многих других режимов.

#77

Но мы не просто вернем эти режимы в изначальном виде. Мы услышали вашу обратную связь, так что каждую неделю вы будете играть на улучшенных режимах, большем количестве карт и новом числе игроков на них.
Вернувшийся под воздействием своей популярности Контроль будет возвращаться каждые 2 недели во время Redux!

ЗОНЫ УЛУЧШЕНИЯ

Кодекс
Раздел Кодекса - это такой магазинчик на дороге, в котором можно остановиться и узнать всё, что нужно, про мир 2042.
История мира распространилась на различные возможности, компоненты, как внутри игрового процесса, так и за его пределами - а Кодекс сведет все эти куски воедино.
Вы сможете читать лор фракций, карт, специалистов, тематических ивентов, нарративных подсказок и многого другого!
Обновление 5.3 отобразит все лорные события до 4-го сезона, и Кодекс также обновится на релизе 6-го сезона в октябре. В игре Кодекс можно будет найти на вкладке Профиля.

Переработка количества техники в Захвате
Техника - неотъемлемая часть хаоса и погружения, которые мы хотели бы чтобы вы испытывали при игре в Battlefield. Так как мы завершили переработку основных карт, наш фокус смещается в сторону того, как техника играется на этих переработанных картах.
На неделе после выхода 5.3 мы также выпустим серверное обновление, в рамках которого переработаем число техники на всех основных картах. При переработке мы смотрели, в том числе, на локации, их атмосферу и сражения, а также на число игроков.
В первую очередь мы обновляем именно основные карты. Изменения для карт в Portal будут выпущены, но в другом обновлении.
Ниже мы приведем два примера нового числа техники, и мы призываем вас обращать на изменения внимание на каждой карте и делиться с нами обратной связью.

Открытие
На Открытии можно встретить существенное число техники из-за вертикальности карты за счёт её принадлежности к горному региону, а также из-за необходимости обеспечивать передышку пехоте через туннели и внутреннюю планировку.
Воздушный геймплей станет новым фокусом на Открытии.

Открытие (Захват 128):
• Лёгкий транспорт: 4 > 4
• Бронированный транспорт: 1 > 0
• Лёгкая техника: 2 > 2
• Тяжелая техника: 2 > 2
• Ганшипы: 1 > 1
• Штурмовые вертолеты: 1 > 3
• Самолеты: 1 > 2
• Служебные: 2 > 1
• Гражданские машины: 12 > 6

Открытие (Захват 64):
• Лёгкий транспорт: 2 > 1
• Бронированный транспорт: 1 > 1
• Лёгкая техника: 1 > 2
• Тяжелая техника: 1 > 1
• Ганшипы: 1 > 1
• Штурмовые вертолеты: 1 > 2
• Самолеты: 1 > 2
• Служебные: 1 > 1
• Гражданские машины: 2 > 0

Обломки
Обломки, в свою очередь, пример фокуса на наземных сражениях. Самолеты останутся частью игрового процесса, но большая часть боёв будет проходить между пехотой и наземной техникой.

Обломки (Захват 128):
• Лёгкий транспорт: 4 > 3
• Бронированный транспорт: 1 > 2
• Лёгкая техника: 2 > 1
• Тяжелая техника: 2 > 3
• Ганшипы: 1 > 1
• Штурмовые вертолеты: 1 > 1
• Самолеты: 1 > 2
• Служебные: 2 > 1
• Гражданские машины: 12 > 4

Обломки (Захват 64):
• Лёгкий транспорт: 2 > 2
• Бронированный транспорт: 1 > 2
• Лёгкая техника: 1 > 1
• Тяжелая техника: 1 > 2
• Ганшипы: 1 > 0
• Штурмовые вертолеты: 1 > 1
• Самолеты: 1 > 0
• Служебные: 1 > 1
• Гражданские машины: 2 > 2

Раздел разработчиков из команды техники
Мы хотели бы немного остановиться и обсудить ряд изменений с техникой, что грядут в этом обновлении.
Мы заметили, что штурмовые вертолеты [обычные, прим.пер.] играются не так хорошо, как раньше. Особенно в сравнении с MD540 Nightbird и стелс-вертолетами в аспектах получения и нанесения урона. В связи с этим, мы вносим ряд изменений.

Получение и нанесение урона
В настоящий момент разница в броне и здоровье между штурмовыми вертолетами и более легкими вариантами вертолетов заметно не ощущалась, и они одинаково хорошо боролись с противовоздушным вооружением. Чтобы решить эту проблему, мы снижаем урон, который штурмовые вертолеты получают от 30мм пушек и снарядов Wildcat/Flak на 25%, что поможет ему лучше выживать в сравнении с более легкими аналогами.
Также мы меняем то, как наносится урон технике на земле из противотанковых ракет. Эти ракеты теперь будут наносить урон в основном за счёт взрыва, чтобы стать более эффективными против техники. Учитывая это изменение, чтобы нанести полный урон, целиться нужно будет ровно в цель.
Эти изменения повлияют на все вертолеты с противотанковыми ракетами.

Улучшения ганнеров
Также мы поменяли позиционирование оружия и камеры основного ганнера. Благодаря лучшему и более широкому обзору, это поможет вам лучше определять направление полета вертолета при полете над полем боя.
Также мы увеличиваем эффективность оружия ганнеров через серию изменений баланса и добавление тепловизионных прицелов. Термо-прицелы будут доступны по цене возможности увеличивать картинку, так что выбор, что для вас важнее, мы оставляем вам.

Крути, крути, крути!
В этом обновлении вы также заметите, что мы немного понизили чувствительность всех вертолетов. Мы сделали это, чтобы облегчить захват цели, также внося небольшую помощь в корректировку вашего прицела в эти хаотичные моменты.

Пролетая над гнездом кукушки
Также мы улучшаем управляемость наземной техники. Начнём с LCAA Hovercraft через изменение силы, которую требуется применить к этой технике, по мотивам отзывов о том, что она чересчур дрифтует.
Мы увеличили чувствительность отклика от ховеркрафта, и вы заметите, что он разгоняется и тормозит куда быстрее, чем раньше. Его перестанет постоянно заносить, а еще мы добавили ему ускорение рыскания, что позволит поворачивать из неподвижного положение.

Покидая Лас-Вегас
Мы получили очень взрывную реакцию от вас, поэтому давайте обсудим подрывные противовоздушные орудия.
В одном из прошлых обновлений мы отключили противовоздушные орудия на LATV4 и LCAA Hovercraft из-за ошибки, когда турель использовала значения взрыва техники, когда подрывалась рядом с ней.
В этом обновлении мы вновь включаем эти орудия, но убираем урон с них по пехоте, так как он показался чересчур мощным и добавлял свой (не особо нужный) вклад в число взрывов в игре.
Мы продолжим мониторить внесенные изменения и если что - внесем коррективы!

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

Солдат и ИИ
• Исправлена проблема, при которой анимация бега ломалась, если игрок резко терял скорость во время прыжка
• Исправлены несколько проблем с навигацией ботов, из-за которых ИИ не мог использовать лестницы и некоторые дверные проёмы
• Исправлена проблема, при которой Рейнджер застревал при попытке перебраться через некоторые препятствия
• Исправлена проблема, которая не давала ботам использывать всю технику от Polaris на базе США на Порт Арике
• Исправлена проблема, которая мешала ботам проходить через разрушенные барьеры на Порт Арике

Специалисты и гаджеты
• Исправлена проблема, которая позволяла ставить некоторые гаджеты на раздвигающиеся двери, чтобы они к ним "прилипли"
• Исправлена проблема, при которой дымовые гранаты из подствольного гранатомёта не прятали развединформацию и отключали подсчёт статистики на оружии
• Исправлена проблема, при которой на миникарте продолжал оставаться значок направления даже во время ослепления

Борис
• Исправлена проблема, при которой турель Бориса могла быть пополнена с помощью Станций с припасами в Хазард Зоне

Кроуфорд
• Увеличен минимальный урон турели Кроуфорда с 10 -> 12
• Увеличена точность турели после продолжительной стрельбы

Дозер
• Исправлена проблема, которая позволяла Дозеру телепортироваться при взаимодействии с Рйнджером и при использовании щита

Инженеры
• Уменьшена скорость полета снарядов М5 и РПГ на 17%
• Увеличена сила качания камеры при прицеливании с М5 Комментарий разработчика: Мы заметили, что игроки используют ракетницы для уничтожения пехоты и для точного выцеливания техники с большого расстояния, поэтому мы хотим, чтобы подобные случаи требовали большего скилла от игрока

ОВУ-робот
• Пингвины поработали над роботом и теперь он не взрывается от лёгкого касания от бронированной техники!
• Здоровье робота уменьшено с 400 до 300 (скорее всего тоже заслуга пингвинов)
• Добавлен специальный импульсный гравитационный модуль для робота, чтобы его не трясло от попадания обычных пуль

Оружие
• Исправлены некорректные темпы стрельбы на увеличенном магазине АС9 и дозвуковых патронах АМ-40
• Исправлена проблема, из-за которой оружие не получало штрафы к отдаче при использовании подствольных гранатомётов
• Исправлена проблема, при которой зажигательная граната на подствольном гранатомёте иногда не наносило урон по врагам
• Исправлена проблема, при которой дымовая граната на подствольном гранатомёте моментально исчезала при сильном дожде
• Исправлена проблема неправильного отображения гильз от SWS-10 от третьего лица
• Исправлена проблема, при которой оптика с 4x не отсвечивала на XM8, Type88 и РПК

Техника
• Противотанковые ракеты теперь в основном наносят взрывной урон по области
• Улучшения прицелов ракет для ударных вертолётов и истребителей
• Пусковые ракеты теперь не имеют отдачи для техники, пускающей их
• Улучшены показатели зажигательных гранат техники, чтобы они чаще попадали на близкой дистанции
• Надувные лодки на Каналах Ноушехра теперь быстрее самоуничтожаются и спавнятся на авианосце, позволяя американской команде быстрее и легче добираться до суши
• Исправлена проблема, при которой зажигательные гранаты на CAV-Brawler срабатывали от дымовых завес
• Исправлена проблема, при которой радарные ракеты не наводились на Стелс вертолёты, находящихся в стелс режиме и по которым попал дротик слежения
• Исправлена проблема появления нескольких визуальных трасеров снарядов танка при стрельбе (это не приводило к зачитыванию нескольких попаданий, если вам интересно)
• Исправлена проблема, при которой LATV4 не отображался нейтральным. если его вызвал противник
• Возвращено противовоздушное орудие для лёгкого транспорта, но полностью убран взрывной урон по пехоте

Вертолёты
• Добавлен выбор теплового прицела для основного стрелка вертолётов
• Исправлена проблема, при которой игрок использовал неправильную точку выхода на MV-38 Condor
• Немного уменьшена чувствительность вращения вокруг своей вертикальной оси для всех вертолётов для более удобного прицеливания и захвата вражеской техники
• Улучшения для прицела у Nightbird от первого лица

Ударные вертолёты
• Увеличено количество TOW ракет на 1
• Уменьшены ограничения прицеливания для основного стрелка за счёт увеличения максимальных и минимальных углов камеры орудия
• Улучшения для видов от третьего лица, чтобы техника оставалась в центре и была привязана к прицелу
• У КА-520 и AH-64GX изменено положение камеры основного стрелка (немного выше, чем раньше)
• Увеличена скорострельность орудия основного стрелка с 200 до 600
• Уменьшен взрывной урон орудия основного стрелка с 20 до 18
• Уменьшен минимальный урон орудия основного стрелка с 40 до 25
• Изменена скорость перегрева для соответствия новым характеристикам
• Уменьшена скорость снаряда орудия основного стрелка с 800 до 350
• Уменьшен урон, получаемый от Wildcat и взрывов противовоздушных орудий на 25%
• Изменены силы воздушного сопротивления для улучшенного контроля зависания и манёвров
• Уменьшения различий между Ка-520 и AH-64GX: перемещение центра массы для большего контроля, добавление большой горизонтальной силы винтов, изменения сопротивления воздуха для сохранения скорости при выполнении зависания или изменения направления движения
• Изменён вектор инерции для ударных вертолётов, чтобы они ощущались более похожими друг на друга

Истребители
• Уменьшена скорострельность пусковых ракет с 300 до 240
• Уменьшен эффект "залипания" при наклоне вверх-вниз. Это должно уменьшить ощутимую тяжесть при прицеливании с помощью подобных наклонов. Обязательно скажите нам, как вам подобное изменение!

LCAA Hovercraft
• Улучшена отзывчивость ускорения судна, техника должна ощущаться менее тяжёлой при нажатии газа или повороте
• Центр тяжести при повороте перемещён ближе к центру корпуса, а к центру винтового двигателя Комментарий разработчика: Это сделает судно более походящим на автомобиль и даст водителю больше контроля над ней
• Изменены эффекты торможения для меньшего заноса судна, для более быстрой остановки и для большего контроля в поворотах
• Увеличено ускорение по вертикали для более отзывчивой манёвренности


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
ParKur писал(а):
BATTLEFIELD 2042: REDUX

- какие молодцы. Вообще ничего не добавили, но текст написали :facepalm:
ParKur писал(а):
• Снижена скорость снарядов РПГ и ракетниц Инженера

- отличная идея! Занерфить оружие с которым и так никто не играл :bandhead:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2023
Фото: 1
Сервер браузер сделали или нет?

_________________
И на Марсе будут яблони цвести


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Exolon нет, и не сделают. Не починят неткод, не исправят ввод с клавы и мыши. Игра готова на 100% уже давно.

Интересно, а зачем вообще вам сервер браузер в игре, где всего одно лобби? Найти единственный сервер не через авто поиск, а через ручной?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2023
Фото: 1
Victor91rus писал(а):
зачем вообще вам сервер браузер в игре, где всего одно лобби

Там всего одно лобби потому что нет сервер браузера. Скоро и на одно лобби не наберётся. Понятно. До свидания. А впрочем прощайте.

_________________
И на Марсе будут яблони цвести


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Exolon писал(а):
Там всего одно лобби потому что нет сервер браузера.

это одна из причин, причем, далеко не самая важная. В бф2042 есть способ создать свой сервер, но это никому не нужно. И браузер серверов - тоже.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ДВАДЦАТЫЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
Вышел двадцатый эпизод подкаста Inside Battlefield! В нём комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с продюсерами сезонной поддержки Battlefield 2042: Раяном МакАртуром и Брюсом Броди о межсезонном ивенте Redux, геймплейных улучшения, которые нас ждут в обновлении 5.3 и немного о шестом сезоне. Ниже приведён список интересных фактов и рассуждений разработчиков:
• Ещё раз подтвердили "полноценность" шестого сезона: в нём будет новая карта, техника, оружие, гаджеты и режим (значит будет и свой ивент)
• МакАртур вновь сказал, что сезон удивит игроков тем, что он предложит
• Несколько раз оба продюсера промолвились, что 6-ой сезон начнётся сразу после конца Редукса и новостей по сезону стоит ждать уже во время него
• В Редуксе каждую неделю за нашивки будут давать по три награды
• Контроль вместе с патчем или во время Редукса (конкретный временной промежуток продюсер не назвал) получит небольшое обновление баланса и даже возможно новые карты
• Контроль пока будет находиться в ротации каждые две недели, но разработчики обязательно "подумают", чтобы добавить его перманентно
• Одно из исправлений, не указанное в патче: на картах в некоторых местах исправили геометрию, сквозь которую проходил взрывной урон

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
ParKur писал(а):
сезон удивит игроков тем, что он предложит

чтобы удивить оставшиеся три калеки - нужно внезапно сделать что-то хорошее, т.к. к плохому уже все давно привыкли

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
"Воздушный геймплей станет новым фокусом на Открытии." *facepalm

Конечно, это то, чего не хватало на открытии - больше вертолетов)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
держу в курсе.
Последние 200 игровых часов я провел в балдурс гейт 3. А сейчас зашел в эту игру. Она МЕДЛЕННЕЕ балдурса. Просто нереально медленная. И мышка насколько же убогая, как же это тяжко, когда привыкаешь к рабочей мышке..
Неткод хуже наверное стал, в стоячие цели не регает по 10 выстрелов подряд.
А, и в первом же раунде сгорела жопа. Я так отвык быть злым, тем более из-за сраной игры. Насколько же я в балдурсе наслаждался, и сразу же сгореть в 2042 из-за кривых механик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2006
Фото: 224
Посмотрел я изменения в катче и чет очевидно, что ребятки в свою игру сами не играют. Еще больше техники воздушной на открытии? Там и так для наземки тупо открытое поле, где негде спрятаться, так после увеличения числа уже апнутых вертолетов в 3 раза и самолетов в 2 раза, никто за пределы респауна выезжать и не станет, здравствуйте три тора на холме под прикрытием двух зениток, крутой "геймплей" вырисовывается :old_lol: Один тор это уже рак, а с тремя будет мега весело всем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Настраивал вчера брату эту игру, думал сделать финт ушами - зайти под своим пользователем, скачать настройки профиля, сохранить отдельно и потом уже под вторым пользователем заменить..а вот фиг, игра не сохранила в облако мои настройки xD
И да, в новоскаченном билде сломан спринт через шифт, срабатывает где-то с третьего раза. Всё как ёжик выше говорил.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Krewline писал(а):
И да, в новоскаченном билде сломан спринт через шифт, срабатывает где-то с третьего раза. Всё как ёжик выше говорил.

- он мало того, что не срабатывал - он замедлял :D Но последнее время работало нормально, неужели вернули с патчем? :D

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Злобный Йожык хз, вчера смотрел, патч не трогал ещё

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Единственное, что сегодня удивило - рега - каждую пулю с АРок.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Злобный Йожык писал(а):
Единственное, что сегодня удивило - рега - каждую пулю с АРок.

Надолго ли?

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
ParKur писал(а):
Надолго ли?

- до какого-нибудь патча или серверного обновления. Случайно откатят случайно добавленное. Да и это было вперемешку с индикаторами пакетлоса и лагающими серверами. Толком не дали порадоваться.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Всё прозаичнее. Через пару дней после патча тухлое серверное ПО дусей забивается всякими ошибками и лишним кешем, возвращается тухлая рега. Новый патч=ребут серваков и чистка после применения патча всяких временных файлов, поэтому всё достаточно ванильно в эти дни со стрельбой (не считая багов).
Рекордно долгая рега была после предыдущего патча, дней 10 точно всё было ок.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Я удивляюсь хитрегу на серверах хаос в штурме на 128 рыл. :shock:
С момента выхода 2042 ничего подобного не видел.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 490 из 601<  1 ... 487  488  489  490  491  492  493 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], hroost и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan