С момента событий Borderlands, в которой игроки открыли секреты Эридианского Хранилища, прошло 5 лет. Мужчина по прозвищу Красавчик Джек присвоил себе заслуги Охотников за Хранилищем, предъявил претензии на богатства Хранилища, что позволило ему захватить Корпорацию Гиперион и завоевать власть на Пандоре. Обещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения колонистов. Главный символ правления Красавчика Джека — огромная база снабжения в виде буквы Н на луне Пандоры. База всегда видима и может доставить силы Гипериона в любую точку планеты.
Borderlands 2 начинается со смертельной битвы игрока за бесценный тайник с припасами в гладиаторском турнире, который Красавчик Джек создал для своего развлечения. Игрок достигает успеха и обретает славу, но Красавчик Джек видит в этом угрозу своей популярности среди людей. В конце турнира он кидает игрока и оставляет его умирать в тундре. Загадочный Ангел-Хранитель из первой игры связывается с игроком и говорит ему, что Красавчик Джек должен быть убит и для этого дает указания игроку спасти четырёх игроков из оригинальной игры из тисков Гипериона.[/i]
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные: • OS: Windows XP SP3 • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor • Memory: 2 GB(XP)/ 2 GB(Vista) • Hard Disk Space: 20 GB free • Video Memory: 256 MB • Video Card: NVIDIA GeForce 8500 /ATI Radeon HD 2600 • Sound: DirectX 9.0c Compatible
Ремоендуемые: • OS: Windows XP SP3/Vista/Win 7 • Processor: 2.3 GHz Quad Core processor • Memory: 2 GB • Hard Disk Space: 20 GB free • Video Memory: 512MB • Video Card: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 • Sound: DirectX 9.0c Compatible
microFAQ
Q - Мне мало золотых ключей, где ещё взять? (легально) A - Зарегистрироваться в SHiFT, либо войти под учёткой ( +1 или 2 ключа). 1) В главном меню Borderlands 2, выберите "Extras" (Нужна WW версия). 2) Выберите "Shift Codes" в меню "Extras". 3) Выберите "Sign Up". 4) Введите дату своего рождения (мм дд гггг) и нажмите "Подтвердить возраст" (только 18+). 5) Посмотреть Online Policy, Privacy Policy и Terms of Service затем нажмите кнопку "Accept". 6) Введите ваш адрес электронной почты и желаемый пароль SHIFT затем выберите "Sign Up". 7) Аккаунт создан!По электронной почте будет отправлено письмо на указанный вами адрес для подтверждения. на анг. с картинками
Q - Есть расширенные настройки Physx? A - Есть камрад Joker! расписал тут.
Q - исчез рейтинг безбашенность\badass, золотые ключи, "головы" и раскраски, как восстановить? A - Зайти в игру персонажем: выбрать его, нажать "Продолжить" и далее "Сохранить и выйти".. Обязательно повторить для всех персонажей из вашего списка. Патч с фиксом уже установлен автоматически на лицензии, осталось провести вышесказанную процедуру... Если не получилось на RU версии, то повторить на ROW (англ) http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p10409131
Q - Как пропустить Launcher? A - Библиотека Steam / Свойства игры / Установить параметры запуска, добавить -NoLauncher, ок, закрыть.
Q - Как убрать Splash? A - Библиотека Steam / Свойства игры / Установить параметры запуска, добавить -NoSplash, ок, закрыть.
Q - Ещё есть? A - Есть -NoMovies - отключает все bink видео ролики. -FPS=n - частота кадров. дописывать через пробел
Q - Квадраты в WW версии / Часть текста в RU версии на анг.. A - Если после переключения между международной и русской версией у вас в игре часть текста отображается квадратиками (в международной версии) или на английском языке (в русской версии). Вам нужно сделать следующие, зайти в папку: %USERPROFILE%\My Documents\My Games\Borderlands 2\ И удалить там папки «Engine» и «WillowGame\Localization» куда игра сохраняет некоторые ресурсы локализации. После этого при запуске игры, проблемы с текстами исчезнут. Стим
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2003 Откуда: Москва Фото: 15
polkovnik22 ты не одинок, многим не понравились нововведения, а точнее консольная направленность(раньше это было менее заметно, сейчас просто глаза режет), билды стали более ущербные, раньше все 3 ветки были более менее равные и выбирались в начале сугубо с упором на стиль игры(во время 2 прохождения и с выходом адонов ситуация изменилась изза возросшего лвл), сейчас древа талантов выглядят так, что в начале вообще лучше расползтись по всем веткам, уже ближе к концу 1 прохождения уйти в 1(причем почти у всех классов только 1 ветка является хорошей для соло и иногда она же для коопа, другие весьма серьезно уступают ей), пушки в целом как были ущербными в 80% так и остались, зато убрали привязку класса к пушкам, что ни хорошо ни плохо, убрали раскачку оружия, но добавили бадас звания(ачив хантеры рады, но имхо старая система была лучше, в идеале было совмещение обоих систем), моды тоже весьма спорные(например мили зеро дают мод с бонусом на хп и реген, а канинг на кд, хотя с хп и регеном в мили ветке проблем нету, а с кд как раз есть), спавны изменились в худшую сторону(нельзя издалека целиком зачистить локацию), хитбоксы тоже стали более кривыми(раньше при стрельбе в пасть собаки крит шел и по глотке и по челюстям, сейчас только по глотке, часть гуманоидов не критуется в макушку головы, да и через руки некоторых можно прострелить с 0 уроном, баллоны у огнеметчиков являются крит зоной, но до них добраться крайне тяжело, а для взрыва требуется очень много урона, в генерале Ноксе на порядок было лучше, ну а скил боре вообще 1 большой баг - например босс летающая крепость ака "бункер" изза этого скила огребает по полной через все хитбоксы, а роботы нет - попав в руку патрон до корпуса не достает, но зато легко пробьет руку и стоящего за ней другого робота), описание пушек стало более плохим(раньше был параметр приближения, в идеале надо еще и разброс указывать и реальное потребление патронов, тк многие рпг и дробовики жрут совсем не то количество боеприпасов, что указанно), квесты не блещут(в основе разочаровало отсутствие квестов из серии найди части пушки, ну и повторные отправки в зачищенную локацию, что в 1 части было огромной редкостью, длс не в счет), ну и омг сетапы(в 1 части я ничего подобного не припомню). За ачивы лирой, джекпот и на количество легендарок отдельно охота крепко пожать горло разрабам.
Если сублимировать, то 2 часть стала более долгой изза системы ачивов и необходимости повторного посещения части локаций, билды и геймплей в целом пострадали, графика улучшилась, но не значительно(сделали б настройку физ икс эффектов, что надо включил, что не надо выключил, а то и с ними паршиво и без них паршиво), кооп стал еще более диким(тк теперь можно с "чистой" совестью утащить любую пушку, тк нету "привязки" класса к типу оружия), сундук и сетапы тоже не лучшее нововведение(хотя сундук вроде еще в длс к 1 части появился). Так что в целом 1 часть была лучше, посмотрим что будет со 2 частью происходить, по мере выхода длс и патчей.
_________________ "Рекламная пауза!!!"(с) Якубович Позовёте когда закончится?! (с) некто
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
X-Angel писал(а):
Арена есть лишь у тех кто предзаказал игру
Всё верно, у меня предзаказ, премиум, предзаказ сизон-пасса, всё как положено. Но вот в INI-файле только та строчка, где "=2". Ну, и количество ключей.
Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды:
Vastak писал(а):
необходимости повторного посещения части локаций
Вот уж не надо. Это в первой части в одну и ту же локацию надо было бегать по 16 раз ради каждого нового "собери 25 частей револьвера в указанной области". Совершенно точно помню, насколько это меня угнетало.
Vastak писал(а):
что надо включил, что не надо выключил
Здесь не так давно в теме проскакивала ссылка на инструкцию по редактированию INI как раз для этих целей.
Vastak писал(а):
тк нету "привязки" класса к типу оружия
Вообще-то есть. У моего Зеро ветки скиллов сейчас раскачаны именно под снайперку. Плюс класс-моды под неё же. И при этом нет никаких веток или класс-моов, скажем, под РПГ или штурмовую винтовку. Вроде бы ещё есть частично под пистолеты, но здесь уж как в первой части.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2010 Откуда: Ярославская обл
ребята,скажу лично от себя. последний раз,когда играл в первый Бордерладнс, у меня стояла видеокарта радеон 4870. все настройки на макс естественно. монитор-1280 на 1024. fps везде был от 70-80 и выше. и все было плавно! сейчас система- в профиле. ради интереса снизил частоту на чипе до 700 (примерно уровень 460 печи). при всех выкрученных на макс настройках графики (КРОМЕ ФИЗИКИ!-ФИЗИКА ВЫКЛ!) при замесах с противниками есть просадки fps!!! так то игра идет 60-80 кадров,но есть просадки кадров до 50 где-то! какой-то не что даже принципиальной, а просто-более-менее заметной разницы в графике не увидел по сравнению с первой частю.да,чуть-чуть освещение подтянуто,текстуры,косметически улучшены тени (насколько их вообще можно улучшить при таком ,особенном,типе графики), но в общем то и целом- все прежнее. повторяю,это все -при выключенной физике!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2003 Откуда: Москва
И вообще, вторая часть bl - это хлам. В перовой были проблемы и глупые места, но бОльшую часть их можно было обойти или не брать. Здесь уже высказывались нарекания, что приходится проходить один и тот-же уровень "25 раз" ради сбора какого-то хлама. Но, достаточно не собирать ЭХО и задания Мусорщика, и основная часть хлама исчезнет из игры (IMHO). К слову, в bl2 режим выдачи заданий гораздо лучше первой части, постоянные объявы о "новых" заданиях откровенно достают. Но, давайте пройдемся по геймплею. Оружие. КАЛ. В bl1 присутствовало немного стволов с медленно летящими пулями (ценой увеличенной убойности), в bl2 нормального оружия не осталось. Доходит до откровенного бреда, приходится бегать со снайперкой. SMG: практически всё - ручной ракетомет. На средней-большой дистанции боты просто уходят в сторону. Если боты нормальные, но из-за откровенно изгаженного оружия в bl2 боты не только тормоза, так еще и затаиваются в момент стрельбы по ним. Типичный пример - вертолеты и "летающая зарядка". Бред полнейший - мочить их бочками с катапульты ... и ведь работает, в этой игре. Револьверы: как "класс" отсутствует, но имеются 'позывы' в конфигурациях. Если в bl1 это было любимое оружие, то здесь - нет уж, ешьте сами! Пистолеты: убойная сила выше всех, как и точность (гиперион). Это просто бред (особенно после bl1). Винтовки: .... винтовки со скорострельностью 2 и типом стрельбы "ракетная установка". Короче, на любителя. Дробовики: в bl1 они были откровенно хламоподобные, в bl2 их сделали черезчур уж хорошими. Наверно, пользоваться можно, вот только консерватизм первой части мешает. Снайперки: ой. Если в первой части был только один слонобой, то в bl2 можно очень легко встретить снайперку без оптики, при этом остальные характеристики не будут чем то выдающимся. "Нормально" стреляющими остались только отдельные (случайно сохранившиеся) экземпляры дробовиков и снайперок. Остальное - глупые поделки под "стиль игры". Сплошное расстройство. Играбельность. Сравнивать буду с первой частью. В принципе, игра более-менее сбалансирована, что лучше первой части. Но, на кого "сбалансирована"? МНЕ не интересна такая балансировка!! Когда вылетает бот и с 1 выстрела сносит у меня щит и пол жизни, следующий выстрел будет фатален (для меня). При этом у меня всё фиолетовое и правильно подобранное (ну, более-менее), а уровень - мой 50, его 49. Итак, ему достаточно 2 выстрела, а мне приходится панцевать вокруг него секунд 30. Нормально? А, давайте посмотрим, что после этого из него вывалится? Что-то, в лучшем случае, зеленое. Игра сбалансирована? Я понимаю, ыгродэлы вридумали классную фичу - вторая жизнь, и на ней строят весь геймплей. Кто сколько раз "дох" в этой игре? ... скажем так, деньги в ней не имеют значения, потому, что их выкачают. Я не буду говорить, сколько набиралось в bl1 у всех счетчик зашкаливало, а в bl2 с этим очень просто - их нет. (хотя, и тратить не на что) Но и это не самое противное. Увы, у них поменялся принцип. Теперь вся игра строится по концепции - нагадить игроку. (извините за прямоту) А именно, сюжетные линии и построение прохождения выбирается так, чтобы сделать подлянку. Нет никаких альтернативных вариантов или разночтений, "иди, на тебя вывалится кал". Я пробовал выполнять задания "за 3 минуты", стошнило. Так нельзя обращаться с игроком, это скотство.
Итак, основные возражения против bl2: - свинское отношение к игроку - не "разнообразное", а "идиотское" оружие. - "физика", выполненная в виде разлитого желе или булыжников? Бред полный.
Увы, bl2 перестал быть "смешным" и стал "подлым". Отдельные шутки пролетают, но, извините, совершенно не веселят. Удовольствия игра не доставляет.
Всем доброго дня) Хочу пройти бордерлендс 2 в коопе (русская,лицензионная версия в стим).Ибо хочется за нового персонажа пройти игру,а по второму разу в одиночку играть мне не хочется.Ищу товарища (или товарищей)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2003 Откуда: Москва Фото: 15
Navern в 1 части, если не считать длс, все побочные квесты делались одновременно с основным, если ты возвращался, значит или прошляпил квест гивера или пробежал сначала основной квест делать(при самом первом прохождении я действительно несколько раз возвращался, но при прокачке 2 перса и повторных прохождения возвращаться ни разу не пришлось). Насчет настроек я в курсе, но гибкость даже таких настроек не велика и нельзя сразу оценить последствия своих вмешательств, если это встроили в меню игры было бы на порядок лучше, собственно о чем я и написал. Да у снайп ветки есть бонус на снайперки, в виде пары скилов и модов(в 1 бордере было 4 скила на снайперку), но ты удивишься если возьмешь в этой ветке и побегаешь с другим точным оружием(пистолет или дахловский пп или якобсовскую штурмовую винтовку), мало того есть мод для снайпера который не дает бонусов к снайперке или скилам, которые апают только ее. Что касается привязки к пистолетам, то частично она у канинг ветки(некоторые моды с бонусами к пистолетам, но ни один скил к ним не привязан). Очень похожая ситуация и с другими классами, так что повторюсь, раньше из за скилов, модов и раскачки оружия привязка класса была куда более жесткой, сейчас можно сказать что ее нет.
serj насчет скорости полета пуль и прочих забавных пушек подпишусь. В 1 бордере обычно пушки пришельцев стреляли медленными патронами, халявными и дико мощными, во 2 части я вагон с тележкой встречал "забавных" пушек(аля дробовик Бахи из 1 части), так что уже правило - взял пушку, пострелял для пробы, выкинул. По "25 раз" в локу, ради фарма только или ачивок, реально в 1 половине игры норма посылать повторно в пройденную локацию, но ближе к концу обычно побочные квесты со сторилайном совпадают, но все равно возвратов много и это порядком напрягает. По балансу оружия не соглашусь, по среднему демагу за выстрел без учета крита и талантов в порядке убывания - рпг, снайперка, дробовик, штурмовая винтовка, пистолет, пп. И в целом баланс верен, учитывая отдачу, точность, скорострельность, объем боезапаса, обоймы и скорость перезарядки, есть и револьверы с точностью снайперки и демагом в половину(да точность ниже чем в первом, а отдача больше, да и демаг чуть ниже, но в бл1 револьверы были слишком сильные, ганслайда в дуэли победить мог только другой ганслайд, ну при условии что он хоть немного умеет играть и не афк). По ваншотам, это да... Хавки и рпг роботы не дают заскучать, даже бадасы не так напрягают, это явный фейл, тк они почти ваншотают танков(командо и ганзеркера, ну или персов с упором на хп и шилд) и ваншотают всех остальных(я при первом прохождении раз 5 так погибал, тк бегал с упором на демаг, при повторном прохождении они как раз сносили щит и оставляли 5к примерно), зато при повторном прохождении 2 раза себя убивал о рефлект шилд, даешь очередь из дахловского пп в чинильщика и получаешь в ответ свою очередь в жбан - сбивает шилд и половину хп, остальную доедает коррозия(ни 1 другое оружие не отражает все патроны из очереди в голову). Насчет денег отчасти согласен, но 1 смерти едят много и чем больше денег тем дороже умирать, второе боеприпасы дорожают, что лишний раз подталкивает собирать все что попадается, в итоге в начале игры деньги вроде некуда девать к концу их вроде неоткуда взять, ну а тратить их лучше на автоматах и Мокси(пушки неплохие и относительно не дорого), но чтобы денег не было вообще, или не хватало на патроны не припомню, да и ничего не мешает пробежаться по убежищу в поисках денег, пушек, патронов и иридия. Ветвления есть минимальные, типа кому сдать квест(кстати можно как нибудь увидеть награду до сдачи квеста, а не только ее условное обозначение?)... Вот со спавнами и локациями действительно печаль, хотя и в бл1 мало где можно было обойти противника - все тот же коридорный дизайн. Временные квесты банальны - получил - зачистил точки - начал снова, теперь уже успешно )
Так что ты несколько сгущаешь краски, стиль игры остался тот же, графика в целом тоже(физ икс отдельная песня, кроме ткани и камней ничего не надо, частицы и жидкости ужасны) изменили баланс классов и оружия(и в целом не плохо), хорошо бы исправить ситуацию с деньгами(хотя не критично), поправить побочные квесты(чтобы по 2 раза 1 локу не зачищать), ну и ветки талантов подровнять(моды под них тоже, тк половина модов делал или идиот, или человек не игравший за этот класс и билд), ну и править хитбоксы и искусственный интеллект(про хитбоксы я уже несколько раз писал, а вот AI отдельно стоит описать - очень радует когда противник неудачно спрятался и получает хед, вместо того чтобы сменить позицию он остается там, хотя в бл1 часто хватало на это ума, роботы бегут под щилд даже если там лежит аое граната, чинильщики часто "повисают" летая вверх и вниз, но не смещаясь в горизонтальной плоскости), ну и мелкие баги тоже есть(урон хавков в нормале, рефлект дахловского оружия, класс мод с тераморфа для ассассина, лут с вариора, который любит улетать в лаву, остаться под телом или залететь на голову статуи или другие места где его не достать, ну и щупальца тераморфа, которые действуют даже после его смерти - а может я его не убил )
_________________ "Рекламная пауза!!!"(с) Якубович Позовёте когда закончится?! (с) некто
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2004 Откуда: Минск
Vastak писал(а):
поправить побочные квесты(чтобы по 2 раза 1 локу не зачищать)
их уже начали перекраивать, насколько я понял: начал DLC'шную деваху и например в квесте на новое имя для мохнатого зверья уже не надо мчаться в локу с самым первым телепортом, а выполняется он на выходе из Санктуария.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2005 Откуда: Kharkiv
xart писал(а):
начал DLC'шную деваху и например в квесте на новое имя для мохнатого зверья уже не надо мчаться в локу с самым первым телепортом, а выполняется он на выходе из Санктуария.
Он и раньше там выполнялся... при желании, ессно )
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2010 Откуда: Ярославская обл
народ,вообщем,я пришел к выводу,что игра все-таки неважно оптимизирована ! это без затрагивания физики. может кто что-то менял в файлах конфигурации для поднятия fps (вернее,чтобы не было просадок)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2012 Откуда: г.Сафоново Фото: 3
polkovnik22 писал(а):
может кто что-то менял в файлах конфигурации для поднятия fps (вернее,чтобы не было просадок)?
Поддерживаю. Разницы нет хоть в нули все скинь и разрешение 480 на 640 выставь, хоть все на максимум в full HD выкрути, такое ощущение что игре пофиг настройки. Т.е. стабильные 60-65 кадров проседают до 22-25.
_________________ i5-2310; Asus P8B75-V; R9 270X Vapor-X; 2х4ГБ; Corsar CX500M; Win7 Pro 64bit SP1; 1920x1080
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2007 Откуда: Москва
polkovnik22 solermech
Господа, заранее скажу, что не понтуюсь, но Первая тачка дает 80 мин - 120 средн. - 180 макс (шик разгон и три видюхи 580) и Вторая тачка дает 50 мин - 65~70 сред. - 90 макс (все таки старый комп, но видео современное) см. профиль, ни на одной НЕТ и НЕ БЫЛО просадок, дрова 306.97 , все параметры игры до упора на максе, лицка стим. Может потому что все на SSD еще, не знаю, короче идет так же как и первая часть, как говорится "в лет"
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2010 Откуда: Ярославская обл
ну извини.первую часть ты не трогай. у меня железо тогда было еще минимум в 2 раза менее мощным и там все летало за 80-90 кадров. первая часть -не показатель. вот непонятно,что они в эту то впихнули,из-за чего возникают просадки кадров ? графика та -практичеки на 95% та же. и на моем конфиге идет 70-90 кадров при даунклокнутой до 750 по чипу видяхе. если вообще без физикса .то даже на такой частоте видео на загружается более чем на 70-80%. если включить физику -загрузка под 100%. но в том то и дело.что и в том и в другом случае бывают просадки кадров до 40 где-то...т.е. физика особо так на мою жифорсину не влияет. ПРИ ТАКОЙ ГРАФИКЕ С ОТКЛЮЧЕННОЙ ФИЗИКОЙ ЭТА ИГРА ДОЛЖНА ВЫДАВАТЬ НА КАРТАХ ПРОШЛОГО (4-5 ПОКОЛОНИЯ ЖИФОРСОВ) ЗА 60-70 КАДРОВ НА FULL HD ,TP ПРОСАДОК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2009 Откуда: Одинцово Фото: 37
polkovnik22 Они впихнули Блюр, ДОФ, и лучики от источников света, закрытых объектами, причем лучиков - очень много... Выглядит прикольно, но и жрет-сс ... Это если еще физиХ в рассчет не брать. А вообще, у меня на профильном конфиге ниже 30 к/с в лютых замесах с физикс лоу не падало.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения