Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
GReY
Цитата:
А для шейдера DooM 3 у него специальная оптимизация, которая на моём шейдере не запускается
Это точно не так. Проблема возникла только с последней версией. Я сам вставлял fastest в 2 предыдущие, все работало нормально.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2003 Откуда: USSR
Насчет новго шейдера, последней версии. Все вроде нормально, но есть баги, а именно непонятные переходы иногда видны, грани света и тени не такие размытые как у стандартного. Иногда вообще сплошной черный прямоугольник и меняет расположения от того, куда я смотрю. Надо будет сделать скришноты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Санкт-Петербург
GReY
Цитата:
Неужели там нечему поблестеть?
Гильзы кстати блестят как-то странно, выглядят сплющенными (перетянутыми по поясу как муравьи). Все остальное навскидку вроде в норме, что надо блестит, что не надо не блестит.
Цитата:
Какая пластина?
Дым состоит из плоских полупрозрачных квадратов, двигающихся в пространстве друг за другом. На этом скриншоте хорошо видно их границы. Я как то наткнулся на команду которая их визуализирует прямо на экране (команду не помню ). забавно смотрится огонь. я тебе его подробно описал в ветке по статье, типа смерч из квадратных пластин.
Цитата:
Как тебе в целом графика теперь?
Значительно лучше чем было, практически перестал ее замечать (помнишь мое определение хорошей графики? )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2004 Откуда: Беларусь, Минск
GReY А в пиратке с ДВД тоже можно модить? Или всё-таки взять лицензию?
Где бы почитать то, как менять модельки (помнишь - я просил вместо фонарика керосинку) и про основы писания шейдеров - может ты на примере своего мода статейку напишешь? Пожалуйста, хотябы просто ответь!
_________________ ASUS A4M88T-M, Athlon II X3 425, 2GB NCP, video - internal ATI 4250, 200GB Samsung HDD, Win7 x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2004 Откуда: Беларусь, Минск
GReY Книжечку... дорого... а хотя бы в пяти...нет в 100 словах объяснить - ккак изъять модель, изменить её (в Максе) и вставить на место?
Добавлено спустя 19 минут, 41 секунду: А возможности SDK позволяют приделать к игре РПГ фичи - нелинейность, прокачка параметров для разного прохождения (хакинг, сделс, дикое мочилово - кулачный боец, пулемётчик...)?
_________________ ASUS A4M88T-M, Athlon II X3 425, 2GB NCP, video - internal ATI 4250, 200GB Samsung HDD, Win7 x64
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
Цитата:
GReY , скажи плиз, какие файлы нужно удалить из мода, чтобы пистолет, дробовик, ракетница, оба пулемета, плазмаган, положение фонаря - не видоизменялись? Какую строчку в autoexec надо убрать, чтобы не стартовал сло-мо? И еще, в аддоне видно траблы со звуком, он не такой как в оригинальной версии дума, т.е. наверное более навороченный, а моя встроеная звуковуха его так обрабатывает, что аж плакать хочется. Так вот, можно как то приблизить настройки звука к оригиналу?
Все бы хорошо, да только на открытых пространствах теперь ОЧЕНЬ ТЕМНО!
Это как-нибудь лечится?
И еще-если заменить fasters на nicest-улучшит ли это качество изображения?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
GReY Кажется до меня дошло. Твоя последняя версия шейдера перегружена математикой и она как никогда зависима от точности вычислений. Это обьясняет проблемы с которыми столкнулись CrazyChubchub и Ray Adams - Radeon'у не хватает его FP24. То на что они жалуются - уменьшенная копия проблем с FP16.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Цитата:
получается, у NV40 преимущество?
В максимально доступной точности вычислерий - да. Только я пока не уверен, что в глюках виноват конкретно Radeon и его FP24, надо проверить их с nicest (хотя я думаю что Catalyst игнорит nicest и fastest и считает всегда в FP24 - Radeon'у все равно с какой точностью считать в плане скорости, это его особенность архитектуры), однако шанс большой - у NV с FP32 я таких проблем с новым шейдером пока не нашел
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2004 Откуда: Беларусь, Минск
А как вырезать модельки из игры, чтоб отредактировать в Максе и запихивать обратно? Нужен ли какой сторонний софт. У меня щас просто сессия и и Дум 3 я куплю может только через неделю, а то тот, что был - уже не читается с диска И есть ли в нете ресурсы более толковые (по мододеланию), чем http://www.doom3.ru ? И насколько тяжело сделать в думе, чтоб со мной бегал напарник - как те маленькие дроиды?
_________________ ASUS A4M88T-M, Athlon II X3 425, 2GB NCP, video - internal ATI 4250, 200GB Samsung HDD, Win7 x64
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения