Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: вопросы? Фото: 72
#77
Жанр: Action / RPG / Open World Режим игры: одиночный Разработчик: Guerrilla Games Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 28.02.2017, 07.08.2020 / 31.10.2024 Платформа:PS4, PC Версия игры:1.11.2 (PC) | 1.5.0 (PC)
Horizon Zero Dawn - экшен с элементами ролевой игры, который отправит игрока в далекое будущее. События игры Horizon Zero Dawn разворачиваются в третьем тысячелетии нашей эры в мире, в котором остатки человечества ведут отчаянную борьбу за выживание с одичавшими роботами.
Главной героиней игры является Элой - молодая рыжеволосая девушка, которая собирается отправиться в опасное путешествие, чтобы узнать что собой на самом деле представляет мир в котором она живет и на поиски ответов на многие другие вопросы, касательно своего прошлого. Чтобы выжить и достичь целей своего путешествия ей зачастую предстоит вступать в борьбу с огромными роботами. Одной из ключевых особенностей игры является огромный открытый мир и свобода в выборе способа ведения борьбы с врагами.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-бит
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3GHz or AMD FX 6300 @ 3.5GHz
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
Nurk33RUS писал(а):
можно скрин?
Не, нафиг, 3-й раз эксперементировать не стану. Вот тема с плейгроунда с скрином похожим. У Раста на плече шкура кабана с "поплывшей" текстурой шерсти. У маленькой Элой так-же поплыла текстура пары перьев на голове (поплыли некоторые текстуры волос людей и шерсти на костюмах ГГ, к примеру бахрома). И все из-за принудительного включения фильтрации на 16х (вместо дефолтной настройки). Отключения обратно не помогло. Только удалить накешированные текстуры пришлось и снова ждать несколько минут когда новые текстуры создаст.
Добавлено спустя 3 минуты 48 секунд:
homa177 писал(а):
а то большинство жирных мобов шотают.
тоже играю на "высокая". Так интереснее, приходится использовать весь арсенал Элой чтоб убивать "толстых" мобов. Зато весело "танцевать" с 2-я пилозубами (пока еще в локации Нора) используя нити с электричеством\взрывом.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
fm_r2dsf писал(а):
Но тем не менее я предпочитаю язык оригинала.
Вот вот. Нафига вообще нужно искать не соответствия попадания локализации под анимацию озвучки оригинала? Сколько там еще локализаций? Все они, в отличии от русской, идеальны (арабский к примеру или португальский)? это не совпадение в "хронометраж" анимации мешает в геймплее? из-за "не совпадения" я не узнаю куда мне идти, что делать и как? если нет, нафига вообще этот разговор (и это видео "ни о чем")? нравится играть в оригинале? играй, вот только свои понты познания оставь при себе.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Бывает что озвучка портит все или кривой перевод меняет суть некоторых фраз, но все же гораздо приятнее играть на русском, мне часто в лом читать сабы, да и некогда это делать во время геймплея. А в Ведьмаке 3 мне русская озвучка на порядок больше понравилась чем английская, если бы не баг с ускорением и замедлением фраз в основной игре озвучка была бы идеальной
на 2060(6) при включение принудительной фильтрации "ломаются" текстуры. Пару раз пробовал, нафиг, больше не стану. Если у АМД-ников наоборот, хорошо.
Это на Тьюринге ломаются, покупайте 1080Ti - ничего ломаться не будет. Я за время прохождения - не заметил ни одной проблемы нигде ни с чем, анизотропка форсирована через драйвер, стоит Высокое качество в драйвере, антиалазинг отключен в драйвере и игре.
Этот квадратный туман в начальной пещере больше нигде не встретится или нет? Он кстати реагирует на затенение. Чем ниже затенение, тем больше его квадратит. Скорее всего, это не просто глюк, ведь порт настолько кривой, что в нем используются эффекты низкого разрешения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2017 Откуда: Ростов-на-Дону
d1shd писал(а):
Этот квадратный туман в начальной пещере больше нигде не встретится или нет? Он кстати реагирует на затенение. Чем ниже затенение, тем больше его квадратит. Скорее всего, это не просто глюк, ведь порт настолько кривой, что в нем используются эффекты низкого разрешения.
Дальше не проходил, не знаю. Из-за этого тумана нет желания играть - портит всё впечатление. До третьей комнаты дошел (где она девайс находит) - везде, где сверху падает свет такие квадраты, но если отойти от них то они пропадают. Их видно когда близко подходишь.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения