Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9988 • Страница 494 из 500<  1 ... 491  492  493  494  495  496  497 ... 500  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 42%  42%  [ 129 ]
Phantom Edition 15%  15%  [ 45 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 134 ]
Всего голосов : 308
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.3.1.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 3

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Военачальники (12 мая)
Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.

Отправная точка (9 июня)
Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.

Приоритетная цель (30 июня)
Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Какой же бред.... Оказывается эти ущербные закрыли даже некоторые вторые этажи на манхеттене, куда можно просто зайти по обычной лестнице - теперь это красная зона. :facepalm:
А у одной из точек нельзя даже подняться по разрушенному дому - как только прыгаешь с кучи кирпичей - оказываешься в красной зоне. :bandhead:
Я не верил, что бывают настолько тупые разработчики.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 05.01.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
Какой же бред.... Оказывается эти ущербные закрыли даже некоторые вторые этажи на манхеттене, куда можно просто зайти по обычной лестнице - теперь это красная зона. :facepalm:
А у одной из точек нельзя даже подняться по разрушенному дому - как только прыгаешь с кучи кирпичей - оказываешься в красной зоне. :bandhead:
Я не верил, что бывают настолько тупые разработчики.

А крыши оставили?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
pgvin писал(а):
А крыши оставили?

- нет, вместо добавления зипок и лестниц, они закрыли вообще любую высоту на карте. Буквально можно подняться только на точку С и между С и Д. Эта карта стала просто бесполезным мусором. Хотя даже в ролике у них были играбельные крыши.
просто конченые идиоты (картинка с редита)
#77

То же самое ждет собек - вместо балансировки карты добавлением небоскреба со второй играющей стороны и свободных проходов на крыши - они все собрались заблокировать. Только главную проблему карты - односторонний баланс - это не решит.
Такой же тупорылый баланс на достаточно неплохой карте - либерейшен пик, когда только одна сторона находится на высоте и облеплена снайперами и стоящими там афк танками.

Ах да, они же сделали ранговый режим, только это единственный бателрояль, в котором нет реконнекта. :applause:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Эмка новая - первый ган с которым можно без оптики бегать, приятная мушка дефолтная (первая по списку), почти как в мв2 2009 года. Сэкономленные 5 поинтов в нужное русло можно направить в автоматическом исполнении.
Но ствол реально мидовый, худшая версия дср-иар, им бы модуль на автоматическую стрельбу поинтов на 5-10 сделать дешевле и было бы с неё чуть больше толка. А с берстой так круто не настреляешь с неё как это делают забугорные товарищи на стримах своих, у нас все стрейфятся, редки катки с овощами как в США.
r2dsf former soviet russian comrade dust?

Добавлено спустя 4 минуты 39 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Какой же бред.... Оказывается эти ущербные закрыли даже некоторые вторые этажи на манхеттене, куда можно просто зайти по обычной лестнице - теперь это красная зона. :facepalm:

Так это же те же создатели что фиксили в 2042 карту арктическую, в каком-то из режимов они выключили возможность на зипках попасть на верхотуру нефтевышки. Ну как выключили - отметили квадрат красной зоной и со словами "я сделяль" побежали тереться пузиками. А смех был в том, что даже пробежать по льду под нефтевышкой в зоне этого запретного квадрата было невозможно - "вы находитесь в запретной зоне" и таймер отсчёта.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


Последний раз редактировалось Krewline 17.05.2026 18:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 05.01.2006
Фото: 1
Злобный Йожык Собек и Манхетен никто не любит именно из за этих крыш, где всегда сидит куча снайперов и кемпедристов, естественно кроме самих снайперов и тех кто любил на этих крышах сидеть. А вот кому мешали вторые этажи в нескольких зданиях непонятно, там спокойно выносились все стены. Можно было просто добавить зипланы на все крыши и это бы решило вопрос с их зачисткой и сделало вертикальный геймплей интереснее, для любителей этого самого вертикального геймплея, но дайс поступили как обычно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
pgvin писал(а):
Собек и Манхетен никто не любит именно из за этих крыш,

маленькая ремарка - в основном их не любят тупорылые мусороподобные отбросы, пришедшие из кс, не способные мышкой водить ввер-вниз, умеющие делать дрыг-дрыг влево-вправо. А в бателфилде вертикальный геймплей всегда приветсоввался.

Добавлено спустя 12 минут 18 секунд:
pgvin писал(а):
Можно было просто добавить зипланы на все крыши и это бы решило вопрос с их зачисткой и сделало вертикальный геймплей интереснее, для любителей этого самого вертикального геймплея, но дайс поступили как обычно.

я про это и пишу, надо было просто добавить внутренние, внешние лестницы, зипки, лифты, переходы содной на другую...

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
Krewline писал(а):
Эмка новая - первый ган с которым можно без оптики бегать, приятная мушка дефолтная (первая по списку), почти как в мв2 2009 года. Сэкономленные 5 поинтов в нужное русло можно направить в автоматическом исполнении.
Но ствол реально мидовый, худшая версия дср-иар, им бы модуль на автоматическую стрельбу поинтов на 5-10 сделать дешевле и было бы с неё чуть больше толка. А с берстой так круто не настреляешь с неё как это делают забугорные товарищи на стримах своих, у нас все стрейфятся, редки катки с овощами как в США.
r2dsf former soviet russian comrade dust?


Да туфта эта м-ка. Просто чтоб было ввели. Конечно на фоне того убожества в котором они релизнули 74m это конечно годный ган. Главное авторесивер получить и просрать через него 25 поинтов чтоб пушка просто стала обычной штурмовкой)
Ну а новая кампа с своей скоростью пули и свитспотом где то посреди карты не стоит и упоминаний. А - еще инжу (но только за одну сторону!) завезли чиста черный кам который практически не различим на расстоянии в комнатах)

Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
pgvin писал(а):
Злобный Йожык Собек и Манхетен никто не любит именно из за этих крыш, где всегда сидит куча снайперов и кемпедристов, естественно кроме самих снайперов и тех кто любил на этих крышах сидеть. А вот кому мешали вторые этажи в нескольких зданиях непонятно, там спокойно выносились все стены. Можно было просто добавить зипланы на все крыши и это бы решило вопрос с их зачисткой и сделало вертикальный геймплей интереснее, для любителей этого самого вертикального геймплея, но дайс поступили как обычно.


Они просто подсмотрели решения у коллег из Китая где по полкарты находится в красной зоне, но туда можно спокойно заходить/прыгать)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Чего вы так носитесь с этим свитспотом, совсем не летит в головешку? Или прям реально отсчитываете метраж до врага и отбегаете назад если нет нужных 75-125м (хз сколько они там)?
Завтра-послезавтра доноются в реддитах и уберут эту механику совсем - что делать будете? В игре итак площадь хедшота на теле врага аномально огромная, забейте.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
Krewline писал(а):
Чего вы так носитесь с этим свитспотом, совсем не летит в головешку? Или прям реально отсчитываете метраж до врага и отбегаете назад если нет нужных 75-125м (хз сколько они там)?
Завтра-послезавтра доноются в реддитах и уберут эту механику совсем - что делать будете? В игре итак площадь хедшота на теле врага аномально огромная, забейте.


А смысл вообще в винтовке с такой скоростью полета без свитспота? Вот какой в ней скрытый смысл если даже нормальный звук ей не сделали)))
Ну и да - зачем отсчитывать если ты знаешь расстояние до точки? Встаешь на нужном направлении и фигаришь не глядя только фраги считаешь. Это ж еще в БФ1 была опробована механика.

Добавлено спустя 48 минут 32 секунды:
По поводу живучести техники - теперь два прямых попадания в зад не убивают ЛТ. Никто случаем не жаловался на прочность и слабую эффективность ЛТ?)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Откуда: Московская обл.
Krewline не, не он, но его общий знакомый

_________________
MSI Z890 Carbon | Intel U9 285K | 4x64GB DDR5-7200 | Sapphire Nitro 7900 XTX
Asus X870E Extreme | AMD 7950x3d | 4x48GB DDR5-6000 | Zotac AMP RTX 5070Ti


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 05.01.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
По поводу живучести техники - теперь два прямых попадания в зад не убивают ЛТ. Никто случаем не жаловался на прочность и слабую эффективность ЛТ?)

Порезали вроде только рпг, с джавелина или с другой технике все так же влетает. С рпг два раза в зад бтр кританул и не вынес.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 4
pgvin писал(а):
xenophobius писал(а):
Порезали вроде только рпг, с джавелина или с другой технике все так же влетает. С рпг два раза в зад бтр кританул и не вынес.


Дык джевелин это про открытые карты - там и с вертушки можно)
Я хз нафига они урон по ЛТ то нерфили с РПГ - она блин для этого вообще то и создана)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Вчера танк впитал 7 рпг и уехал на 1\3 хп с перком на починку. Инженера рядом не было, ну либо висел под днищем :D

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Krewline писал(а):
У меня проц говна)

Да ладно уж, я Киберпанк с 10600К и проходил как раз. Нормально там все было
Krewline писал(а):
Перехвалил звук. Всё ещё рождаются тихони за спиной, в мягких тапках убивающие тебя

Здесь ничего глобально не изменилось - можно спокойно играть хоть с музлом в ушах.
r2dsf писал(а):
причем в его случае перезапуск не фиксит проблему.

Вчера игра один раз вылетела на ровном месте, без ошибок и прочего. Перезапустил и дальше катали
xenophobius писал(а):
Никто случаем не жаловался на прочность и слабую эффективность ЛТ?)

Не особо, вчера в основном бегал или летал на вертолетах, по наземной технике толком не бил даже.
xenophobius писал(а):
Я хз нафига они урон по ЛТ то нерфили с РПГ - она блин для этого вообще то и создана)

Как зачем? Чтобы превратить в какашку. Единственный нормальный гранатомет в игре был. Теперь осваиваюсь с М136.
Вчера танк впитал 7 рпг и уехал на 1\3 хп с перком на починку. Инженера рядом не было, ну либо висел под днищем

Технике изменили регенерацию - она наступает чуть позже, но ее скорость выросла примерно вдвое. Да и бить в лоб танку и раньше было весьма сомнительной затеей, обычно туда идет 160-180 урона, что с 5 зарядами сводит на ноль шансы поразить эту машину. И это еще если без инженера.

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
Чет количество смертей и убийств за углом прям стало ужасающим. Я какое то время не играл до 3 сезона, не знаю когда привнесли, но сейчас просто в каждой катке прям в глаза бросается. Вот так стреляешь в чела, уже за угол ушел, а он через секунду умирает.
Я не знаю хорошо это или плохо, может раньше вообще какие то выстрелы не регало вовсе, а теперь просто прилетает с задержкой. Сложно сказать. Но изменения прям очевидные


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2016
Откуда: Niš
Япростоспросить писал(а):
количество смертей и убийств за углом прям стало ужасающим, не знаю когда привнесли, но сейчас просто в каждой катке прям в глаза бросается

привнесено это было во все части бф, сейчас это ощущается гораздо хуже


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Япростоспросить писал(а):
Чет количество смертей и убийств за углом прям стало ужасающим.

ну не ужасающим, но стало больше. Раньше встречалось чаще от консольщиков со снайперками, сейчас - и от пк.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 05.01.2006
Фото: 1
Kopcheniy писал(а):
Здесь ничего глобально не изменилось - можно спокойно играть хоть с музлом в ушах.

Я, который при захвате и дефе точек ориентируется по звуку, в третий раз перечитываю написанное пытаясь найти в нем смысл :?:

Kopcheniy писал(а):
xenophobius писал(а):
Я хз нафига они урон по ЛТ то нерфили с РПГ - она блин для этого вообще то и создана)

Как зачем? Чтобы превратить в какашку. Единственный нормальный гранатомет в игре был. Теперь осваиваюсь с М136.

А чем сейчас М136 лучше рпг?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Kopcheniy писал(а):
Здесь ничего глобально не изменилось - можно спокойно играть хоть с музлом в ушах.

угу, бесшумные зиплайны, пропадающие звуки шагов, отсутствие звуков перезарядок, шуршаний, передвижений ползком, прыжков, приземлений, парашютов, бесшумные танки и вертолеты... В звуке изменений ноль.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Вчера был любопытный момент со звуком.

Точка G на Собеке. Заняли и держим верх небоскреба. Слушаем зипки. Звук есть, встречаем как положено. Но! Как только по нам начал долбить миномёт и БМП - грохот от долбёжки есть, а звуки зипок пропали совсем.

Дайс нам что-то про звуковой приоритет и буффер рассказывали. Полагаю, что вчера это было оно самое. Звук долбилова в бетон получается имеет приоритет выше, чем звук зипок, рядом с которыми мы находимся и слушаем врага)

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9988 • Страница 494 из 500<  1 ... 491  492  493  494  495  496  497 ... 500  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: llyamka, WhiteRatify и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan