Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Moscow
Руссобит-М выпустил в продажу игру Neuro (можно, но не нужно путать с Neuro Hunter), произведенную российской компанией REVOLT GAMES.
Патриотизма ради я сразу купил эту игру.
Впечатления после первых уровней:
Пестрая графика, не плохая, но не впечатляющая.
Отвратительный баланс оружия. Некоторые стволы созданы для пуленепробиваемых флегматиков, пока наведешь, пока раскочегарится, пока сгенерит и выпустит заряд - проходит столько времени, что в любой другой игре можно перестрелять десяток противников.
Особенно бесит самый первый ствол. Он активируется только при наводке на "живую мишень", потом десять секунд крутится какая-то ручка, потом эта пукалка выпускает заряд. Если тебя окружило несколько врагов, то единственный способ избежать ущерба здоровью - это стрейфиться, но если прицел слетел с мишени, то приходится заново крутить ручку те же десять секунд. За это время набегают еще и еще новые супостаты и успешно тебя крошат на салат.
В противовес плохому оружию неплохую помощь оказывают пси-умения.
Можно лечить себя без аптечек, видеть сквозь стены, пиро- и теле-кинезить и т.д.
Пока других впечатлений нет, зато обнаружено пара багов: смена разрешения экрана во время игры выбрасывает в оконный режим и не дает вернуться к полноэкранному варианту. Как могли тестеры не увидеть такой очевидный баг, который вылезает буквально немедленно после запуска?
Неужели очередная отечественная альфа-версия для всенародного бета-тестирования за наши деньги?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Moscow
продолжаю делиться впечатлениями о первых шагах в игре.
уже была одна стелз-типа-миссия. Причем безо всякой логики. В определенных местах коридоров и залов врагов убивать нельзя, даже бесшумным пси-ударом, а других местах (тут же за углом или на метр правее) - можно, даже из пулемета - типа никто не слышит. Странно...
по-прежнему не нравится баланс оружия. Единственный способ быстро разбираться с врагами - пси-удар по самому вредному, остальным - стандартные пули. Почему так, потому что в каждой компании есть самый вооруженный, например, три с лучевиками - один с автоматом, три с автоматами - один с пулеметом, и т.д. Пси-удар не подводит и бьет на хорошем расстоянии, только хватает его на один выстрел, с остальными приходится разбираться с помощью кривого-косого недоделанного оружия.
второй момент - отсутствие грамотно прописанных контрольных точек. Это стандартная болезнь совковых игр, весьма памятная по прошлому году в Вивисекторе. Провалился в пол кривой локации, позабыв сохраняться до того как - проходи пару уровней заново.
Когда проходишь в такие вот моменты несколько уровней заново - очень надоедает слушать морализаторское бормотание главного героя. Ролики, к сожалению, прокрутить нельзя.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2006 Откуда: Запад Украины
Я видел в магазине эту забаву, но продавец(мой друг) мне отсоветовал ее брать!!! Взял Механоиды 2,а то чета еще не приходилось играть.Вообще,не знаю как у вас, но тут такой голяк с новыми играми,видяху поменял а играть нечего!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.09.2005 Откуда: Питер
Особенно не рекомендуется владельцам топовых видях от ATI, но надо отдать должное разработчикам - они об этом честно предупреждают - правда валят на драйвера: "гранаты у них не той системы". Я вот толком и заценить не смог, в течении первого и начала второго уровня вместо игры бой с багами, теперь жду патча, непонятно только от кого ждать от ATI или от разработчиков:insane:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2006 Откуда: Екатеринбург
Эфекты нечего (тоже отстают от современых стандартов) , но геймплей пурга , хотя смотрел вчера по телику что Neuro входит в лидеры отечественых шутеров .....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения