Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2008 Откуда: Тула
#77
Одна из главных игр в линейке японской компании Square Enix вышла и на ПК.
Жанр: JRPG;
Мультиплеер: нет;
Разработчик:Square Enix;
Издатель:Square Enix;
Дата выхода: 20 ноября 2008 года(Xbox 360), 24 марта 2009(PC);
Официальный сайт: http://na.square-enix.com/remnant/ ;
Минимальные требования:Athlon 64 X2/Core 2 Duo 2,0 Ггц, 1,5 Гб ОЗУ,GeForce 8600 GT 256 мб(или аналог от ATI) с поддержкой Shader Model 3.0(DirectX 9.0c), 15 Гб на жёстком диске,Windows XP SP2/SP3/Windows Vista SP1;
Рекомендуемые:Athlon 64 X2/Core 2 Duo 2,4 Ггц, 2,0 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GT 512 мб(или аналог от ATI) с поддержкой Shader Model 4.0(DirectX 10), 15 Гб на жёстком диске, Windows Vista SP1;
Для установки игры с диска нужен привод с поддержкой двухслойных DVD!
Описание:
The Last Remnant - ролевая игра, в которой принципиально новая боевая система, благодаря которой игрок сможете принять участие в крупномасштабных сражениях. Предыстория событий такова: тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants - магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира, Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки. Спустя тысячу лет после этого начинает действие игры…
Те, кто ознакомился с игрой,поделитесь впечатлениями.
Последний раз редактировалось WindWarrior 08.04.2009 17:54, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Сегодня поставил, и прям завис в ней игра не отрываясь часов шесть.
Хотя для меня эта первая игра в жанре JRPG, но определённо очень понравилась.
Из минусов явных, это управление вне боя, когда ходишь по городу или по местности, не удобное. И в игру нету поддержки мыши.
И на моей системе с максимальными настройками кач-ва в 1680х1050 фпс до 10 падает только во время боя.)
Хотя для подобной игры это фигня.
В общем игра имхо пока очень интересная, хотя есть такая фигня что и немного легковатая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
ХЗ, у меня не работает мышь. стал играть на джойстике Logitech Rumble Pud2. И работать стал вполне нормально, без всяких замутов с настройками.
Про тени я ХЗ, в любом случае во время боя всё что делаешь это только смотришь, поэтому пофиг на низкий FPS.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2009 Откуда: Murmansk
Цитата:
Хотя для меня эта первая игра в жанре JRPG, но определённо очень понравилась
.
открой для себя Final Fantasy - будешь приятно удивлен
Толком еще не играл, но мне она очень напомнила 12 Финалку.
Играю на джойстике, проблем с камерой нет.
Не очень понравилась анимация персонажей во время бега.
На профильном компе выдает не ниже 30-35 фпс.(все настройки на макс@1680х1050).
Вот сдам ГОСы - недельки на 2 уйду в игру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: New-Кузнецк
Играю на телике 40" 1920*1080. тормозов нет, играю геймпадом, так как нет управления мышью - бесит. А вообще нравиццо. Похоже на фф12 на соньке, только вот ролики какие то тормознутые
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
cool_tee
cool_tee писал(а):
Я имел ввижу по внешнему выду - очень много текстур взято оттуда..
и сам процесс похож, впрочем, шаблонность - первое дело в JRPG. а вот с текстурами - жалко даже в контексте порта - куда красивше можно было сделать.
Ptirodaktill писал(а):
Страсть Хурмистская. Очередной консольный уж0с. >_> жрпг такие жрпг <_< и нифига не рпг
а ведь для половины земного шара - только это и РПГ. и что-то в такой позиции есть...
что-что, а типажи, показ характера персонажа, его фишек и прочего - в этом они сильны.
на западе плохо с этим как-то - придумать персонажа - проблема. а если он придуман - уже этого достаточно для того, чтобы навыпускать 10 игр, 20 книг, и 5 фильмов. зачем какие-то РПГ?
за редким-редким (и, похоже, вымершим) исключением, глубоких интересных героев в "западных" РПГ нет - либо их много мелких (любые последние около-днд поделки), либо он один, и даже с этим разработчики еле справляются - в лучших творениях жанра.
а чаще всего РПГ становится чем-то вроде КПГ - class playing game
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Кста, у кого были глюки. В гильдии дают задания типа сходить туда-то и убить того-то. Эти задания еще названы MonstreSlayer.
Вот задания на МонтсроУбиство если надо убить там пять крабов, или другую кучку мобов, то этот квест выполняется.
А если какого-нибудь одного сильного, то на той карте фиг найдёшь этого монстра (, поэтому задание не могу эти выполнить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2003 Откуда: Мск
Цитата:
а ведь для половины земного шара - только это и РПГ. и что-то в такой позиции есть... что-что, а типажи, показ характера персонажа, его фишек и прочего - в этом они сильны.
Да, в копировании и самокопировании азиатам не откажешь . Квесты потипу найти 5ть волчьих хвостов жгут .
_________________ "На хк играют трусы, те кто боятся умирать" (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Ptirodaktill писал(а):
Квесты потипу найти 5ть волчьих хвостов жгут
да не квесты это никакие. это "бонусы" как бы - которые выдают в гильдии. мне в голову не приходило их выполнять целенаправленно. там полно нормальных квестов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2003 Откуда: Мск
Под нормальным квестом понимается относ волшебной тряпки от хижины бомжа к магистрату города Хню? А по пути небось встречаются замечательные рандом энкаунтеры.
_________________ "На хк играют трусы, те кто боятся умирать" (с)
Несколько лет не играл в жрпг и немного отпустил развитие жанра. Что удивило, Square перестала делать свои знаменитые заставки. Заставки на движке игры - фу и моветон, возвращающий жанр на шаг назад. И второе, оказывается Square теперь издается в первую готову на ХБокс, потом на ПС и только потом на СПС3, что для меня было новостью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
mitro писал(а):
оказывается Square теперь издается в первую готову на ХБокс, потом на ПС и только потом на СПС3, что для меня было новостью
квадратные прекрасно продолжают штамповать игры для сонек, включая ЗЫЗу и ПС3. вот на ПК - как раз редкий гость их игры. что касается бокса и сабжа - у анрыльного движка есть проблемы с портированием на ПС3, поэтому игры на нем часто выходят с задержкой на этой консоли.
mitro писал(а):
Заставки на движке игры - фу и моветон, возвращающий жанр на шаг назад.
а по мне так какой в них смысл, если движок позволяет сделать все что угодно в очень достойном качестве?
давным давно были заставки на движке, но не игровом - игровой не тянул. были анимэшные, а теперь вот - на движке. ничего такого в этом не вижу, благо качество картинки не страдает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения