Издатель в России: «Руссобит-М»/GFI (ООО «Бествей»)
Разработчик: Ubisoft Romania
Язык: Русский (Multi)
Дата релиза: 19.01.2011
Жанр: Симулятор
Описание
В Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 у тебя есть все шансы стать элитным пилотом, находящимся за штурвалом современных боевых истребителей.
Используй свои способности для управления совершенными технологическими устройствами. В твоем распоряжении окажутся грозные истребители, штурмовики, бомбардировщики, беспилотники и другие типы самолетов, обладающие разрушительной огневой мощью. Управление вектором тяги и СДР (система дополненной реальности) – лишь малая часть технологий, которые позволят тебе почувствовать себя настоящим асом!
Особенности:
Воздушные сражения на новом уровне
Ожесточенные воздушные бои Взлет и посадка на военных базах и авианосцах Ночные бомбардировки Отслеживание и уничтожение целей с помощью беспилотников Заправка истребителя в воздухе
Встреться лицом к лицу с войной будущего
Насладись видом взрывающейся в воздухе кабины вражеского самолета и почувствуй, как дрожит земля от взрывов бомб. Хотя война и не повод для радости, но она так будоражит кровь!
Дай о себе знать в самых известных местах на планете
От Москвы до Персидского залива, от Северного полярного круга до Индийского океана – со спутниковыми картами высокого разрешения от GeoEye ты везде сможешь насладиться реализмом происходящего.
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Core® 2 Duo 1.8Ггц или AMD Athlon X2 64 2.4Ггц ОЗУ: 1.5Гб для Windows XP / 2 GB Windows Vista и Windows 7 Видеокарта: Geforce 7800 или ATI X1800 или аналогичные Версия DirectX: 9 (10 и 11 не поддерживается) DVD-ROM: 12X Не гарантируется работа на ноутбуках! Требуется постоянное интернет-подключение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
USB Хоть что-то ты полезное сделал)))
Играю уже 2 дня,готов поделиться впечатлениями
1.Игру еще не крякнули,что вынудило меня купить лицензию (просто я обычно сначала играю в пиратку,а потом покупаю лицуху,если игра понравилась),благо первый хоукс порадовал,так что сомнений особо не было.
2.Система защиты как в АС2 (постоянный коннект с серверами Юби) + требует учетки на Юбиплее (явно кастрированный вариант Стима).Меня немного раздражает,ибо не хотел ради 1 игры заводить учетку,ну да ладно
3.Автопроверка обновлений есть
4.Диска в приводе не просит
Непосредственно по игре
5.Ощущения от управления-как после GTAVC на GTASA.Помните новое управление камерой? Вот-вот.Во-первых угловой тангаж теперь вызывает отклонение самолета от оси.реалистично,но раздражает с непривычки. Во-вторых странные настройки.Повесил смену оружия на ТАБ и А-работает.неудобно.Переповесил на Капс и ТАБ-ни то ни то не работает,но стало работать А,причем "в цикле"-стало можно прокручивать оружие кругами (при наличии двух кнопок фиг-одна строго вперед,другая назад),хотя в настройках буквы А нет вообще.
6.Нет выбора самолета и боеприпасов к нему (прошел миссий 5 уже)
7.Миссии стали явно разнообразнее-Защита,прорыв,даже шпионссство.И даже да,привет CoD,есть даже миссия на гребаном АС-130
8.КЛЮКВА! Первая миссия за русских-просто дистиллят клюквы,начиная от воплей экипажей "Получи,СУКА!" и заканчивая музыкой,под которой в небе творится Ад.Товарищ-Генерал Армии (С)-отдельная песня.
9.Бредовый сюжет,ну да как всегда в играх от товарища Клэнси.Но видеть в воздухе звено ТУ-160 над Кавказом(!!!) в количестве,едва ли не вдвое превышающем реальное кол-во этих машин на вооружении нашей армии (угнали их.Как можно УГНАТЬ стратегический ракетоносец?!) слегка неприятно.Позже объясняется в сюжете,впрочем объяснение не менее бредово (даже генерал армии не может просто так поднять в воздух звено ТУ-160)
10.Звучит парадоксально,но игра стала медленее,но при этом жестче.Реально стал нужен пулемет (в первой к этому принуждали скрипты).Мультитаскинг и глазомер нужны как воздух-враги не гнушаются читерски пролетать там,где пролететь можно с допуском метров 5 до крыла...Плюются тепловыми ловушками аки школьники слюной,но в паре миссий проявляют поразительную тупость,напрашиваясь на ракету.
11.Графика похорошела,но при этом прибавила попсовых эффектов,однако самолеты и земля смотрятся отлично.Вода средне,здания унылы,но зато движок резво бегает на высоких (без SSAO и сглаживания конечно) на ноуте.
UPD-прошло 4 дня в бане,за это время допрошел сабж.Обновляю по пунктам (см выше)
2.Система защиты пару раз теряла коннект с серверами Юбиков,хотя сеть была в норме.При этом,РОФЛ,называла меня "хозяином" и говорила что восстанавливает соединение...вышло на минут 15 простоя посреди миссии...
5.Привыкнуть можно
6.Что отрицательно сказалось на реиграбельности.в конце игры в свободном полете всего 2 (!!!) самолета.то ли я дебил то ли разрабы.скорее второе,гм...Изюминкка первой части-переигрывание миссий на новых машинах-пропало
7.Про разнообразие это точно,но не обошлось и без маразмов,причем маразмов ТАКИХ масштабов,которые переплевывают все. Помните последнюю миссию в первом хоуксе? где мы долголетим по каньону,слушая новости,потом 1 ракетаи титры? тут такое тоже есть...в СЕРЕДИНЕ игры!!! какой придурок поставил такую скучную миссию в середине игры? Да,по тебе лупят одновременно пулеметы и куча ракет,да,ограничен потолок,но единственный раз когда я умер-это когда я влетел в мост.меня ни разу не сбили.миссию пройдет и даун.ЗАЧЕМ такое вообще нужно и ЗАЧЕМ такое в середине игры??? Но окончательно мозг свернула последняя миссия,когда из огромной наступающее армии мы ВНЕЗАПНО (С) остаемся одни и должнысбивать ядерные боеголовки (!),уворачиваясь от некого подобия Ion Cannon из Тибериум Сан (!!),которое выдаетбелые лучи (!!!),ЗАЛПОМ (!!!!),наБЕЛОМ фоне гор и снега(!!!!!),мгновенно сбивая наш самолет (!!!!!!) при малейшем контакте .И после этого мы должны ЗАЛЕТЕТЬ (МЛЯ,НЕ ВРУ!) в ТОННЕЛЬ БУНКЕРА! НА САМОЛЕТЕ! ЗАЛЕТЕТЬ! В БУНКЕР!Не-не-не,еще не все.и угадайте что мы должны сделать после того как влетели в этот тоннель (это не самое сложное,если руки прямые)? Правильно.Мы натурально взрываем Звезду Смерти.Изнутри.На самолете. Знаете,после этого я бы вообще не удивился если бы следующей миссией была миссия стреноживания главгада стальными тросами с помощью самолета,бггг.Не бывает такого.просто не бывает.Привет,Люк,я твой отец.
Смех смехом,но увидеть эти белые лучи на белом фоне снега решительно нереально.ладно бы один,так их от 3 до 5! И если пролог той же миссии-расстрел наземных сил в камуфле (белом) я еще могу понять (камуфло,все такое,хоть и не видно ВООБЩЕ ничего,стрелял из пулемета наощупь),то это уже-перебор...Полный.
8.Русские ВНЕЗАПНО хорошие,и так же ВНЕЗАПНО-злейшые и сильнейшие враги в последней миссии.Мрак.много пафоса у главгада.
9.см пункты 7 и 8.
10.Пулемет не просто нужен.Он НЕОБХОДИМ,ибо при обычном требовании разнести в щепы примерно 100 мишеней за миссию,боезарядов нам выдают около 20-30 (высш.уровень сложности).Более того-в одной миссии я истратил все ракеты,но продолжал огрызаться пулеметом,и тут скрипт выдал задание разнести кое-что.Ракетой...Пришлось,при явной моей неуязвимости для врага,умышленно проиграть чтобы отреспиться. Считаю это грубейшей ошибкой геймдизайнеров,ГРУБЕЙШЕЙ,такие ошибки позволены в играх класса фаллаута 3 или сталкера,где есть вариации действий,но не в линейном авиашутероаркаднике. Да кстати.Система контрольных точек.респаетесь с полным БК и жизнями,что зачастую-единственный способ пройти миссию нормально (см выше). союзники тупорылые.скрипт направляет их в некий "ареол" битвы.Все что внутри-атакуют,все что вне-не интересует.все бы ничего,только этот ареол радиусом с авианосец,а карта как бе в разы больше.приходится особо шустрые самолеты с бесконечными ЛТЦ выманивать на них,подставляясь под ракеты.враги открыто читерят.
Итого-упороли многое хорошее из первой части,новые разработки не всегда адекватны.очень скучная игра.серьезно.старт берет бодро,но потом...Маразм некоторых моментов в игре отталкивает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2006 Откуда: Moscow
Freeman,Doc писал(а):
Но окончательно мозг свернула последняя миссия,когда из огромной наступающее армии мы ВНЕЗАПНО (С) остаемся одни и должнысбивать ядерные боеголовки (!),уворачиваясь от некого подобия Ion Cannon из Тибериум Сан (!!),которое выдаетбелые лучи (!!!),ЗАЛПОМ (!!!!),наБЕЛОМ фоне гор и снега(!!!!!),мгновенно сбивая наш самолет (!!!!!!) при малейшем контакте .И после этого мы должны ЗАЛЕТЕТЬ (МЛЯ,НЕ ВРУ!) в ТОННЕЛЬ БУНКЕРА! НА САМОЛЕТЕ! ЗАЛЕТЕТЬ! В БУНКЕР!Не-не-не,еще не все.и угадайте что мы должны сделать после того как влетели в этот тоннель (это не самое сложное,если руки прямые)? Правильно.Мы натурально взрываем Звезду Смерти.Изнутри.На самолете.
кряк вышел, но я так и не смог запустить кампанию в этой игре. один раз удалось после удаления папки с единицами, в сейвах, запустилась первая миссия, а на след ни в какую... решения пока не нашел. Если кто сталкивался и решил проблему, просьба поделиться инфой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Ну как бы обе части хорошо, графика по мне показалась примерно одинаковой, в этой части по реальнее что ли сделали, посадка взлёт, сваливание! Зато в первой части больше самалётов, тут вообще их кот наплакал, и да в отличии от гонок, в самалётиках мне нравится вымышленный красавец первой части X20 razor вооот, ну вообще я зёщл узнать где с47 в первой части? Я думал всё пройду и откроется...... удалил игру из за этого, да и вообще хочется реализма типа DSC lock on и прочее
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения