Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Издательство Microids анонсировало ремейк квеста от первого лица Amerzone: The Explorer’s Legacy. Оригинальная игра вышла в 1999 году и стала дебютом бельгийского гейм-дизайнера Бенуа Сокаля. Позже разработчик создал культовую серию квестов Syberia, события которых происходят в той же вселенной, что и Amerzone.
Выход Amerzone: The Explorer’s Legacy запланирован в 2024 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Страница игры в Steam.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
я бы не назвал ее шедевром, когда то давно играл на пс1, наверно половину прошел и бросил. видимо совсем все плохо, уже не знают какой ремастер по быстрому слепить и 60 баксов поставить))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2011 Откуда: Йошкар-Ола Фото: 4
Амерзон да, пониже уровнем чем Сибирь. Тогда была золотая эра квестов, он был хорошим таким середнячком. Можно перепройти, но если цена будет адекватная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
и свободного перемещения не будет судя по ролику, так же кликнул и огляделся на месте... сейчас в такое играть скучно, тогда то это было ограничением, ради картинки.
Ключевые улучшения ремейка: • Современная графика – полностью переработанная Амерзона теперь представлена в детализированных 3D-средах с улучшенным освещением. • Расширенный сюжет – дополнения в повествовании, улучшенные диалоги и углубленное взаимодействие с персонажами. • Обновленный геймплей – переработанное управление и улучшенная механика исследования делают прохождение более удобным. • Выбор сложности – режим «Приключение» для любителей сложных головоломок и «Путешественник» для тех, кто хочет насладиться историей.
AMERZONE – THE EXPLORER'S LEGACY FROM – 1999 TO 2025
Сейчас этот форум просматривают: star5 и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения