Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
В попытке выжить и раскрыть тайну гибели острова, игрокам предстоит научиться эффективно использовать свои ограниченные ресурсы, а также создавать и модифицировать самодельное оружие, чтобы иметь шанс противостоять кошмарным врагам на протяжении девяти глав, погружающих в свой гнетущий и разлагающийся мир.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2003 Откуда: Rostov on Don
Уже думал, что ни чего не тронет мою психику. И лет много видел многое и играл во всякое. Но вот Хаусу удалось, не пару раз поднять бровь или прищурить глаза, с саркастической улыбкой ну ну, в попытки напугать а реально одернуть меня от экрана и не раз и не два..и более. Постоянно заставляло прислушивается что там впереди и идти на разведку малым шагом. Не сколько раз жена замечала, что я заглядываю за угол игро стены в мониторе, (голову наклоняю) а потом уже иду туда..(я это даже не чувствовал), погружения отличное. Вообще это первая игра на моей памяти, где ты себя вообще ни где даже рядом с сейврум, не чувствуешь безопасно, постоянный гул шум какие-то звуки рядом, крики в дали, и пр сливаясь с эмбиентом, погружают на эмоциональное дно, ЗВУК в игре мое почтение. Я даже на вскидку не могу сказать, что-то подобное по уровню. Может быть мертвый пробел ремейк. Графика однообразная, но давящая, и угнетающая мрачная и тяжелая. Монстры есть, не так много но индивидуальны и не особо пугают, когда их два три еще терпимо, а вот как я собрал штук 9 разных, только бежать. И кстати это одна из не многих игр, где NPC не прописана сетка поведения в области действия, т.е. они могут идти за вами почти по все карте. Был момент когда свалил от одного опасного, и уже убежав на приличное расстояние петляя как заяц, и уже забыв про него, заблудился при развороте в обратную строну, мне прям в рожу нанесли удар, это было настолько неожиданно, что отдышавшись, сразу прикупил сабж в стиме. и бывают монстры тупенькие конечно, особенно это босы видно что не все поведения игрока могу просчитать смешно было....короче я так скажу: эта игра вернула меня в то время, когда выходили дум3 фиры дед спейсы пенубры и пр. когда не бьло этой стерильности, и ожидаемого эффекта бу... тот же Resident Evil Village проходил параллельно посматривая тытруба и пр. также. не особо и вникая в атмосферу и тем более погружаясь в типа эффект беспомощности.
НО! тут в игре, интересное сочетания, я не хочу обратно в эту игру, но все же тянет вернутся.. Атмосфера игры непередаваема мрачная давящая и безысходная, это главное увлечь и вызвать у играка сами эмоции, а не как обычно вызывает только скуку и желания выключить но или на трейнере пролететь. Вот могут делать нормальное в наше время. С удовольствием жду VR версию а там уже и шлем прибрать можно, так уже давно смотрел всякое на гвоздь повесить, да не для чего было.. з.ы. вообще не пойми, как они это сделали на движке от думм2, тем более что там везде уши юнити торчат.
вообще стоит иметь в коллекцию однозначно.
_________________ Привет! Ищешь биос ! Смотри https://t.me/biosarchive канал не мой. Но помогал не раз.
Сейчас этот форум просматривают: RAD, TERM63 и гости: 53
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения