Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Классическая серия Painkiller возвращается! Сразитесь в чистилище в динамичном кооперативном экшене, используя адское оружие против беспощадных орд демонов. Вы, грешник, получаете шанс на искупление от самого Гласа Творца. Примете ли вы его или навеки утонете во тьме?
PAINKILLER - REVEAL TRAILER | FGS SPRING SHOWCASE 2025
• Electrodriver: обстреливает врагов скорострельными сюрикенами, которые отскакивают от твердых поверхностей • Stakegun: метает колья с высоким уроном, которые могут пронзить врагов с большого расстояния • SMG: выпускает множество боеприпасов короткими, скорострельными очередями • Handcannon: уничтожает врагов с большого расстояния со смертельной точностью • Shotgun: выстреливает разрушительные дробинки с близкого расстояния, которые могут нанести урон и ошеломить нескольких врагов • Rocket Launcher: выпускает ракетный снаряд с разрушительным радиусом взрыва, который может ошеломить даже тяжелых врагов • Painkiller, универсальное оружие с жестокой атакой ближнего боя, которая цепляется за врагов и разрывает их на куски, пополняя ваш боезапас
Посмотрим. Меня позвали на закрытый тест. Может чего прояснится
_________________ Жирная индейка или запеканка Я обожаю ростбиф, особенно с лапшой Еще бы хорошо пончик со сметанкой Влюблен я в миссис Ньютон всей душой
Короче, да. Очень прагматично сделано. В N-ный переваренная Left4Dead под современный лад с лобби-комнатами, по которым надо ходить, и лысыми девушками. У меня еще с Back4Blood в свое время подгорело с этими лобби, потому что просто ловишь когнитивный перегруз еще не начав играть. Раньше было "включил игру, выбрал лобби, подключился, играешь". А теперь "походи по карте, пойми, что это лобби, выполни какие-то там требования с перками/loadout'ами, привяжи карточки, а потом может быть ты найдешь, как начать игру." Зачем так делать?..
Если абстрагироваться от этого, то пушки при стрельбе не ощущаешь, колья пролетают - могут прибить челика к стене/полу, могут не прибить. В оригинале 2004 года можно было распять уже прибитого и повытягивать ему ноги на 2 метра, продолжая стрелять. В новой игре по 1 колу на труп. Карты темные, враги все сливаются, ничего не видно. Игровые механики все надуманные и просто душат. Минут 30 побегал и закрыл. Вот так бету и потестировал Пушки залочены были. Изначально только сама "вертушка"-пейнкиллер (причем без характерного звука при работе), коломёт и электрическая пушка с сюрикенами доступны. У персонажей какие-то перки есть, но до них вообще никакого дела нет.
_________________ Жирная индейка или запеканка Я обожаю ростбиф, особенно с лапшой Еще бы хорошо пончик со сметанкой Влюблен я в миссис Ньютон всей душой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Доверили коновалам - результат будет соответствующий, как я и боялся по роликам неплохой графон не смогли подвязать к геймплею что для шутера приговор Лучше играйте в Witchfire - в ней все на месте, игра от бывших разрабов сабжа, а это типичный проходняк или точнее игноряк
Это простой, расслабляющий шутер: выбрал персонажа, собрал друзей, взял оружие в руки и можешь отстреливать толпы демонов.
Сюжета тут почти нет, но он и не нужен. У игроков есть возможность настраивать оружие, перки и уровень сложности. Элементы лайв-сервиса отсутствуют, всё просто и по делу.
Игроки начинают в хабе под названием Purgatory's Crossing, где можно выбрать героя, экипировку и «карты Таро» — они дают бонусы к урону, здоровью и другим параметрам. В бою сражаются три персонажа. Если нет живых игроков, то их заменят боты.
Оружие разнообразное и весёлое: например, Stakegun стреляет деревянными кольями и прибивает врагов к стене, а Electrodriver выпускает сюрикены и бьёт молнией. Всё улучшается за внутриигровую валюту, заработанную в сражениях.
Также можно собирать колоды карт, которые добавляют временные бонусы. Например, «Профаническое благословение», которое даёт 30% урона, однако карты дорогие, так что выбирать придётся с умом.
Геймплей простой: толпы врагов, почти нет тактики, но веселья будет много. Упавших союзников можно поднять, а в матче герои иногда перекидываются репликами. Графика и диалоги простые, но игра не пытается быть чем-то большим — и это работает ей на пользу.
Возможно, был запрос на кооперативное хрючево, не знаю. Но мне хотелось бы нормального одиночного режима с выдержанной стилистикой оригинала.
Posted спустя 8 минут 47 секунд:
hardware писал(а):
дженерик говно инкаминг.
У меня просто тряска от дизайна героев. Ну ладно, захотели вы кооп хрючево, но можно хотя бы дизайн героев ни как в фортнайте Painkiller - это был мрачный и в то же время драйвовый мясной шутер с легкой гнетущей атмосферой, а не вот этот вот всё Прям как ремейки советских комедий, чес слово....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 357
Шедевр Кроме как надругательство других слов не приходит в голову. Зато оптимизация огонь! В 4К на 5080 от 150 до 220 фпс на максимальных настройках с ТАА сглаживанием.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
kosach1989 писал(а):
Шедевр
дешевая копия дум этернал приправленная коопом и карточками удалил из вишлиста
kosach1989 писал(а):
Зато оптимизация огонь!
но и графон так себе
Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
YakovDolgorukiy писал(а):
Но мне хотелось бы нормального одиночного режима с выдержанной стилистикой оригинала.
увы
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения