Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: Гагры
Автор: Я Официальное описание: Игра: Reskue remake
Описание: На научную базу произошло нападение танков, вам необходимо спасти учёных и привести их к воздушному шлюзу который легко найти по трем железным дверям. (место назначения отмечено красными точками). Ученые после разморозки крайне непонятливы и обычно просто бегут от вас, однако умеют пользоватся телепортами и дверями. Обладают способностью чинить ограды и некоторые вещи. Для победы нужно спасти учёных и доставить топливo на корабль.
#77 О проекте: Проект Orta X \ Reskue как ремастер и ремейк затевался но давно уже перерос этот этап и стал ну не второй частью игры а превратился в самобытный проект включающий лучшие идеи сразу из нескольких игр. Написано это дело с нуля было и долгие годы шло практически в одиночку Лишь иногда кто то присоединялся порисовать или что то сделать из энтузиазма или на платной основе (Если гроши были) Это своего рода наследние игр с ZX-Spectrum но с улучшенной графикой, разрешением, 4К джойстиками ну как если бы спектрум получил сверхсовременные возможности
Официальная группа игры + техподдержка. https://t.me/+t1o2U58CgLVlOGEy Предложения по улучшению и принятие пользовательских новых карт игры тут.
Colony remake
Игра: Colony remake
Описание: Вы дроид отправленный на другую планету для выращивания особого сорта грибов. Грибы отсылаются через центр управления на планету, также через него же можно заказывать вещи для колонии. Как улучшенное оружие и броню, так и припасы семян, ловушек, солнечных панелей. Эта игра - песочница. В ней нельзя победить в принципе. Можно только максимально долго прожить.
M2K
Игра: М2К Описание: M2K базирован на моей старой игре головоломке Mission 2000 выпущеной для Zx-spectrum в 1997-1999 годах. В основном вы просто решаете головоломки с наличием разных предметов. С номером уровня больше разных предметов. Местами это может напоминать раскопки стен, местами, перемещение ящиков, Движущихся противников почти нет, можно спокойно думать в почти любом месте не нажимая паузу. В игру встроен редактор карт (`) и можно делать карты с своими головоломками и делится ими. Основная цель - уничтожать троллей, мины и постаратся найти выход из лабиринтов. Победой считается достижение последнего уровня. Их более 100. К игре прилагается документ с описанием объектов и игры.
Перестройка
Игра: Перестройка Демократ скачет по островкам законов стараясь добратся до приза. Бюрократы мешают ему. Островки могут тонуть и появлятся
Интересует кто играл?
Также интересно кто пробовал нарисовать свою карту, сохранить её и сыграть с своей расстановкой обьектов (напомню редактор позволяет использовать все обьекты и из других игр на этом же моём авторском движке)
Из особенностей игры т.к. движок авторский он сильно оптимизирован Любая моя игра занимает 19-25 мб и требует 64бит ОС. и всё.
Тема давно есть на оверклокерах но меня удручает что просто тот раздел малопосещаемый соответственно про игру никто не знает, никто не качает, нет никаких обзоров, отзывов ничего Она попала в своего рода вакуум где просто как бы её не знают.
Описание последнего обновления:: Другие проекты по общей кодовой базе также получают развитие автоматически но несколько скромнее. ======================== Orta X Build 2273 (ex Reskue) ========================
+ EDITOR: Исправлено замедление в редакторе если в игре игрок потерял скорость. + Добавлен новый монстр - пушка захваченная мимиком. Мимик может создавать врагов из пушек. Также есть специальное оружие выбивающее мимиков из пушек и танков Оружие - Урон средней силы, Ошеломление, сильное замедление. Пушка является неперемещаемой, однако мимики могут вращать её в любую сторону. Монстров можно найти на 1-й карте. Редкие. + Оружие станнер теперь альтернативным огнём не нанося вреда уничтожает мимиков, освобождая исходный обьект. + Отражение боли у игрока теперь срабатывает чаще. + CODE: Исправлена ошибка с неработавшим указателем направления пули в игрока (tor_pocisku) + Сильно расширен ассортимент предметов в CC + Коррекция текста, Убраны названия предметов типа "слот2-17" + Немного увеличен расход патрон плазменного ружья + Для Redeemer теперь максимум патрон 20. Пополнить можно взяв ещё одно аналогичное оружие.
_________________ Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции
Последний раз редактировалось dj--alex 21.04.2026 13:25, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: Гагры
Orta X Build 2401 (ex Reskue) -===================== + Обновлён уровень 1 + Для биоружья W17 и AMSD свои отдельные патроны. Лишние подберутся в инвентарь. + Танк теперь всегда имеет "отражение боли" эффект + Баффы теперь имеют графические иконки. + Шприцы теперь снимают замедление. + Жёлтые аптечки могут снимать заморозку, замедление и страх. + Предметы: Улучшение аптечек позволяющее снимать замедление и заморозку. + Добавлено здание для распаковки предметов. Распаковывает контейнер если кроме него в руках героя ничего нет. + Stun при выстреле в врага теперь проверяет корректно наличие предметов или стены Врага больше нельзя пробросить через стену. + Возвращен показ количества динамита + Баффы и дебаффы все теперь сохраняются и не сбрасываются. + новые типы патрон могут попадатся в луте либо в магазине + Улучшение для Stun gun - гвоздомёт чтобы прибить врага к стене далеко от игрока. Command_power указывает мощность насколько клеток может быть подвинут игрок оружием. каждое повторное попадание наносит такой же урон. Игрок хотя и с трудом но может избежать полного урона отойдя даже с опозданием в сторону. Пушки стреляют с мощностью 3. + Добавлены новые предметы типа anyslot - возможность носить некоторые вещи в любом свободном слоте. Мощность таких вещей может складыватся если их несколько. Например можно получить троекратное усиление выстрела.
_________________ Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции
Сейчас этот форум просматривают: Alexey A и гости: 61
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения