Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33478 • Страница 1088 из 1674<  1 ... 1085  1086  1087  1088  1089  1090  1091 ... 1674  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2010
Откуда: от твоей мамы
FAQ - Генерация монет в системе Bitcoin
FAQ - Часто задаваемые вопросы о Bitcoin
Прежде чем задавать вопросы - СТРОГО читаем FAQ! Сообщения с глупыми вопросами, ответы на которые есть в FAQ, будут удаляться!

Все вопросы по видеокартам 58хх задавать здесь
Все вопросы по видеокартам 68хх задавать здесь
Все вопросы по видеокартам 69хх задавать здесь
Выбор блока питания здесь
Выбор и обсуждение конфигов для майнинга здесь

Ссылки на последние версии клиентов для майнинга: Phoenix, AOCLBF, GUIMiner, RPC Miner (с CUDA), CGMINER
А также модифицированные ядра для Phoenix здесь и здесь
Подробная таблица производительности и энергопотребления оборудования для майнинга здесь

Для прямого обмена BTC на WM, ЯД и для вывода на карту, рекомендуется пользоваться обменником metabank.ru

Jabber-конференция - miners@conference.jabber.ru

Любые продажи/покупки только в разделе "барахолка". За нарушение этого правила выдается ЖК на 2 недели.

За размещение в своей подписи ссылок на любые другие ресурсы или рекламу собственных сайтов/услуг/товаров через сообщения в теме возможен немедленный и бессрочный бан с одновременным удалением подписи/сообщений

!!ТУТ ХАЛЯВУ НЕ РАЗДАЮТ!!


Последний раз редактировалось ZloiZmei 06.03.2015 22:36, всего редактировалось 63 раз(а).


Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
fedcam писал(а):
Lexiks писал(а):
k@mikadze писал(а):
Абсолютно все пулы дают одинаковый заработок, разница только в размере комиссии и стабильности.
А так как на дипе комиссия самая большая, то получается что это самый не выгодный пул, да ещё и падает часто.

Неверные выводы. На prop комиссия 3%, при чем частично она компенсируется тем, что они платят за инвалидные шары и имеют высокий аптайм.


Как же не верные? Комиссия 3% - самая большая комиссия.
Например, на slush'e - 2 %, но за инвалидные не платят, а на bitcoin.lc комиссия - 0%, намайненное доступно сразу в качестве кредита, но за инвалидные снимают позже. Малые пулы многие без комиссий.
Про "высокий аптайм" deepbita вообще смешно слышать. В этой теме полно сообщений "deepbit упал", "deepbit поднялся" и т.д.
Мощный пул хорош тем, что деньги капают всегда по чуть-чуть. А на мелких пулах день-два нервничаешь, а потом получаешь. Если взять за месяц (год?), то будет примерно одинаково. Зависит от удачи.

Если везде одинаково, зачем нервничать))) 2-3% несущественно имхо. На мелких пулах замечают удачу, когда малой мощностью срывают джекпот, и отписываются на форуме, а проигравшие молчат, потому кажется что там удача выше.
Да и последнее время дип работает более-менее стабильно. У меня ежеминутно снимаются загрузки всех карт, можно высчитать аптайм. К слову , когда ложился дип, следом за ним уходили в даун и остальные мелкие пулы.

HertZ писал(а):
Lexiks писал(а):
Как показывает практика такая схема хорошо масшабируется и выдерживает практически любой ддос, пока не надоест платить за этот паразитный трафик, но тут уже у кого нервы быстрее сдадут у атакующего или атакуемого.

Как показывает практика, от хорошшшего ддоса можно защититься только проксированием, причем в комбинации с рандомизацией фронт-эндов из большого списка (тогда ботнеты не успевают перенастраиваться вслед за атакуемой системой). И стоить это будет не сотни долларов, а несколько больше. Все остальное - лишь временное решение и работает только до тех пор, пока имеющий опыт ддосер не подстроится.

Поверь, я знаю о чем говорю ибо занимался антиддос защитой для игровых mmorpg серверов онлайн и нагрузки которых намного больше любого пула. Было много ошибок, но в конце концов нашли рабочую схему, которая была проста как двери, а эффективна как бронированный бункер. Обычный четерехядерный квад на гигабитном канале стоимостью около 100 баксов с легкостью отбивался от ддоса в несколько сот мегабит и несколько десятков тысяч соединений в секунду. При этом весьма чувствительные к любым задержкам онлайн игры не испытывали ни какого дискомфорта.
Теоретически все упиралось в гигабитный канал, но на своей памяти я такого ддоса не встречал, да и эта проблема решилась бы добавлением в схему еще одного такого-же фильтра с балансировкой нагрузки между ними.
Тут главное не мощность и дороговизна сервера, а способ отличить своих от чужих. Если его найти, то дальше все дело техники. К слову на вэб проектах, все обстоит намного сложнее и дороже, хотя и там простыми хитростями удавалось дурить ботов и на простых атомах сдерживать ддос средней силы.
Если бы я делал защиту на пулах, то взял бы за основу ип адреса , с которых присылались решения. За их счет автоматом пополнять белый список на фильтре и в случае тревоги пускать только по нему. Тут и динамики бы нормально ужились и цена вопроса была бы те же 100-150 баксов . Думаю у дипа все так и работает.

NTG писал(а):
ЕМНИМ, в случае флуда никакая фильтрация не поможет. Допустим, есть зомби-сеть из ста тысяч ботов, средняя скорость одного бота 1 мегабит, общий канал зомби-сети получается сто гигабит, если у пула канал меньше этой скорости, то его просто забивает наглухо, особенно если это udp-flood, и для данных нормальных клиентов нету места в канале, даже если они и в белом списке. Чтобы пул функционировал, ему надо увеличить свой канал больше мощности зомби-сети, либо фильтровать трафик где-нибуть до того, как они придут к серверу, у какого-нибудь защитника.

Ну теоретически ботнетом в 100К ботов по мегабиту можно увалить все что хочешь, при чем там даже до тебя не дойдет вся эта лавина, первыми героически лягут вышестоящие маршрутизаторы, а датацентр отрубит тебя нафик от греха подальше, им SLA надо держать у них есть и другие клиенты.
На практике о подобном применении ботнета была лишь одна история, но там от него падали и яндексовские сервера, когда от отчаянья аттакуемый начал их ипы в днс прописывать. Аренда такого ботнета огромна, и исчисляется тысячами долларов в сутки, а значит и финансовый результат должен быть соответствующий. Ну убьют они дип, через полчаса все на другой пул перепрыгнут или растекутся по мелким, толку 0.
Ну а бороться даже с таким можно. 100 быстроразворачивающихся серверов с балансировкой по вышеописанной схеме выдержат до 100 гигабит ддоса без каких либо последствий. Цена вопроса 10К$ в мес , ддос обойдется в разы дороже, даже если ботнет свой.

_________________
http://bitpay.tk/bitserv/example - пример магазина по продаже за BTC с исходными кодами


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2011
Lexiks писал(а):
Аренда такого ботнета огромна, и исчисляется тысячами долларов в сутки, а значит и финансовый результат должен быть соответствующий. Ну убьют они дип, через полчаса все на другой пул перепрыгнут или растекутся по мелким, толку 0.
Ну а бороться даже с таким можно. 100 быстроразворачивающихся серверов с балансировкой по вышеописанной схеме выдержат до 100 гигабит ддоса без каких либо последствий. Цена вопроса 10К$ в мес , ддос обойдется в разы дороже, даже если ботнет свой.


А разве за аренду "такого ботнета" не полагается небо в клеточку, друзья в полосочку?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2009
Откуда: Краснодар
Фото: 7
на бтцгилд идём на рекорд... интересно, какой был самый длинный раунд в истории? кто-нибудь замечал больше 10кк шар?
Round Shares 9 172 591


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
Подскажите че за ерунда, на системе Win7 x64 одна и та же карта выдает меньше на 10меганяшек при частоте 800mhz, чем на системе Win7 x86, драйвера и SDK один в один версия.
Или дрова под х86 лучше оптимизированы?

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2010
HellGreen писал(а):
на бтцгилд идём на рекорд... интересно, какой был самый длинный раунд в истории? кто-нибудь замечал больше 10кк шар?
Round Shares 9 172 591

на дипе недели две назад был блок в 11кк, считали около 4 часов :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Откуда: Ижевск (АК-47)
Фото: 35
Zordon писал(а):
Подскажите че за ерунда, на системе Win7 x64 одна и та же карта выдает меньше на 10меганяшек при частоте 800mhz, чем на системе Win7 x86, драйвера и SDK один в один версия.
Или дрова под х86 лучше оптимизированы?

загрузка ГПУ в обоих случаях одинаковая (99%) ?
зы. что за карта и сколько Mh/s ?

_________________
MythBuster (с) HertZ


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
NoiseMan писал(а):
Lexiks писал(а):
Аренда такого ботнета огромна, и исчисляется тысячами долларов в сутки, а значит и финансовый результат должен быть соответствующий. Ну убьют они дип, через полчаса все на другой пул перепрыгнут или растекутся по мелким, толку 0.
Ну а бороться даже с таким можно. 100 быстроразворачивающихся серверов с балансировкой по вышеописанной схеме выдержат до 100 гигабит ддоса без каких либо последствий. Цена вопроса 10К$ в мес , ддос обойдется в разы дороже, даже если ботнет свой.


А разве за аренду "такого ботнета" не полагается небо в клеточку, друзья в полосочку?

Наверное полагается, но заказчиков найти достаточно сложно, можно только догадываться. Даже если будешь знать на 100% и как докажешь что именно это он заказал, если заказ был с левой аськи или мыла, а деньги были переведены через тот же биткоин?
Ддосерам пофигу кого валить, он может спокойно принять заказ от 2-х конкурентов друг на друга и мочить обоих. Да и часто у жертвы самой рыльце в пушку , они обращаться бы даже не стали, да и бестолку это. Даже если словят ддосеров (а вероятность этого очень мала, меньше чем найти блок на CPU сейчас), заказчик через минуту найдет другого. Предложений на этом рынке достаточно.

_________________
http://bitpay.tk/bitserv/example - пример магазина по продаже за BTC с исходными кодами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
xxl_izh писал(а):
Zordon писал(а):
Подскажите че за ерунда, на системе Win7 x64 одна и та же карта выдает меньше на 10меганяшек при частоте 800mhz, чем на системе Win7 x86, драйвера и SDK один в один версия.
Или дрова под х86 лучше оптимизированы?

загрузка ГПУ в обоих случаях одинаковая (99%) ?
зы. что за карта и сколько Mh/s ?

Карта 6950 + одна 5970, на втором компе тоже самое стоит. Загрузка одинаковая 99%, гуимайнер одной версии. параметры запуска одни и те же, пул тоже один и тот же, кол-во Mh/s не помню точно, щас не дома, но точно разница была около 10 (том числе и на 5970), смотрел по обоим компьютерам.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2006
Откуда: Centennial, CO
TyPuCToZ писал(а):
ibko, по-моему какой-то бред.
Ведь вычисление блока может завершиться в любой момент времени, и от "удачи" с предыдущими блоками это никак не зависит.
Прыгая с пула на пул ты можешь в кратковременной перспективе получить больше (или меньше), но на дистанции ты всё равно получишь столько же, сколько и тот, кто сидел на одном пуле и не дергался.
Разве не так?

Ну вот смотри, если я сижу на BTC Guild, и раунд затянулся, то я за каждую свою шару получу в итоге меньше, чем, скажем, на дипбите в режиме PPS. Так что вполне логично будет переключиться на дипбит и майнить в PPS там, пока раунд на BTC Guild не завершится. А как только начнется новый - вернуться туда опять. Таким образом мы несколько компенсируем неудачные раунды, а все удачные - и так наши. Процентов 10-20 такая простая стратегия должна прибавить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2011
dmitryo писал(а):
TyPuCToZ писал(а):
ibko, по-моему какой-то бред.
Ведь вычисление блока может завершиться в любой момент времени, и от "удачи" с предыдущими блоками это никак не зависит.
Прыгая с пула на пул ты можешь в кратковременной перспективе получить больше (или меньше), но на дистанции ты всё равно получишь столько же, сколько и тот, кто сидел на одном пуле и не дергался.
Разве не так?

Ну вот смотри, если я сижу на BTC Guild, и раунд затянулся, то я за каждую свою шару получу в итоге меньше, чем, скажем, на дипбите в режиме PPS. Так что вполне логично будет переключиться на дипбит и майнить в PPS там, пока раунд на BTC Guild не завершится. А как только начнется новый - вернуться туда опять. Таким образом мы несколько компенсируем неудачные раунды, а все удачные - и так наши. Процентов 10-20 такая простая стратегия должна прибавить.


А разве с score-based rewarding system такой финт прокатывает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2006
Откуда: Centennial, CO
fedcam писал(а):
А разве с score-based rewarding system такой финт прокатывает?

Разумеется нет, для этого она и была придумана. Но на BTC Guild режим расчета обычный proportional.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
fedcam писал(а):
А разве с score-based rewarding system такой финт прокатывает?
и что же в ней такого что не прокатывает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2006
Откуда: Centennial, CO
Vasilis писал(а):
fedcam писал(а):
А разве с score-based rewarding system такой финт прокатывает?
и что же в ней такого что не прокатывает?

А там шары, посчитанные в начале раунда ценятся много меньше шар, посчитанных в конце. Вот и получается, что рано сваливать - невыгодно, т.к. практически вообще ничего не получишь


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.10.2007
Откуда: Запорожье
dmitryo писал(а):
А там шары, посчитанные в начале раунда ценятся много меньше шар, посчитанных в конце. Вот и получается, что рано сваливать - невыгодно, т.к. практически вообще ничего не получишь

Зато можно на такой пул нагрянуть в конце раунда и загрести почти как за всё время :) главное определить, когда этот самый конец приближается :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2006
Откуда: Centennial, CO
Balzack писал(а):
проще исключить такие пулы из своего списка, их не так много :-)

Тогда останутся одни мелкие пулы, где блоки по нескольку дней порой грызут. Ну и BTC Guild, но его владелец уже грозится сделать задержку статистики как на дипбите.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2006
Откуда: Оттуда
Хорошо бы идейку разрабам подкинуть, на официальном сайте, регулярно обновляемый архивчик посчитанных блоков выложить. УЖЕ СУТКИ КАЧАЕТСЯ, после переустановки клиента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2007
Откуда: Москва
Фото: 113
andervol81 писал(а):
после переустановки клиента

ССЗБ, как говорится. Что это за переустановка такая, что каталог в appdata потерся. Только если руками потерли, но если так, то чем думали и зачем терли?

_________________
EPYC 4585PX / MO-RA 420 / x870e Extreme / RX6900XT & RTX5090 OC / 2x48G Trident Z5 @ 6400C28 / Samsung 980 Pro + 2x Intel SSDPE21K015TA RAID0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2004
Откуда: Тверь
andervol81 писал(а):
Хорошо бы идейку разрабам подкинуть, на официальном сайте, регулярно обновляемый архивчик посчитанных блоков выложить. УЖЕ СУТКИ КАЧАЕТСЯ, после переустановки клиента.

А что, хорошая идея, чтоб все новые версии клиента были уже в комплекте с блоками посчитанными на момент выпуска последней версии. Стары блоки ведь не меняются уже никогда, смысла каждый раз качать по новой нет.

_________________
Bitcoin - деньги будущего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2006
Откуда: Оттуда
HertZ писал(а):
Только если руками потерли, но если так, то чем думали и зачем терли?

От старого клиента папку забекапил и снес. А новый, поставил для проверки. Мало ли. Несовместимость какая обнаружится. Писали же, что шифроваться файл кошеля в новых версиях будет. Так что, про ссзб, это Вы поторопились.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2010
Есть ли сайт, где можно найти последние блоки и какой пул их сгенерил?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33478 • Страница 1088 из 1674<  1 ... 1085  1086  1087  1088  1089  1090  1091 ... 1674  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan