Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2009 Откуда: БендерыМолдавия Фото: 3
MgkMgk писал(а):
6850 одна штука в среднем 220 х\с выдает, по умолчанию майнер 128 ставит,
вы шото путаете. 128 это сложность решений в пуле. Чем она выше тем выше оплачивается шара. У меня выросла со 128 до 250 при работе 7970+7950 через пару часов.
_________________ Core i5 4570 | Gigabyte Sniper B5 B85 | 8Gb Kingston Hyper X Black 1600Mhz | Intel HD4600 | Maxtor 500Gb HDD | Chieftec APS-750C | LG M2352D-PZ IPS
вот хорошее описание параметров (взято с https://litepool.ru/gettingstarted#cgconf): CGminer детальные настройки Scrypt майнинг, или же Litecoin/Novacoin майнинг для видеокарт немного отличается от майнинга блоков sha256, используемых для майнинга Bitcoin и других подобных криптовалют. Данный алгоритм первоначально разрабатывался для возможности эффективного майнинга с использованием ЦП, а не видеокарт. Благодаря инновационным наработкам Artforz и mtrlt оказалось, что это не совсем так. Однако, расчёт scrypt более сложный, чем sha256 у Bitcoin и для него критичны несколько иные аппаратные условия, выполнение которых позволяет добиться хороших результатов. Стоит отметить, что данный вид майнинга сильно зависит от видеопамяти, от её частоты, необходимо убедится, что на используемой видеокарте частота достаточно высокая, она должна быть в любом случае выше, чем частота GPU. Если частота памяти близка к частоте GPU или даже ниже, то пользы будет мало для scrypt майнинга, или они будет даже невозможен
Существует 5 важных параметров для тонкой настройки scrypt майнинга, все они являются дополнительными ключами запуска CGMiner. После того, как вы просто добавите --scrypt ключ для запуска scrypt майнинга, то CGMiner скорее всего будет В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ "падать". Это происходит из-за указанных ключей, которые скорее всего в данном случае не подходят, в то время как они успешно работают для майнига sha256
Стоит отметить, что если CGMiner "падает" при запуске или появляются HW ошибки, возникающие по вине нестабильной работы видеокарты, то вероятно некоторые параметры имеют слишком высокие значения для используемой видеокарты
Драйвера и OPENCL SDK
Выборе версии драйвера очень важен, т.к. известны случаи, когда некоторые версии драйверов ухудшают производительность scrypt майнинга, в то время как другие, наоборот, позволяют добиться более высокой скорости. Версия OpenCL SDK для видеокарт AMD должна быть 2.6 или выше
Шаг 1 на Linux: export GPU_MAX_ALLOC_PERCENT=100 Если не хотите, то можете не выполнять этот шаг, т.к. он не всегда оказывает какое-либо влияние Можно указать значение в 40, чаще всего этого достаточно и последующее увеличение не дает заметного эффекта
export GPU_USE_SYNC_OBJECTS=1 Позволить так же использовать ресурсы ЦП для майнинга
На Windows эти же самые переменные могут быть заданы через ту же среду, где запускается CGMiner, например в начале BAT-файла, которые запускает процесс майнинга. Добавить необходимо в начало, а выполнение запуска CGMiner необходимо производить с новой строки setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100 setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1
--intensity XX (-I XX)
Аналогично майнингу Bitcoin, scrypt майнинг зависит от интенсивности, однако здесь значения изменяются в пределах от 0 до 20, подражая тем самым "Агрессивности", используемой в рипере mtrlt. Стоит учитывать, что слишком высокая интенсивность может негативно влиять на скорость майнинга, т.к. она МОЖЕТ исчерпать всю доступную память. Высокая интенсивность будет постоянно перезаписывать те же самые участки видеопамяти, объем которой зависит от самой видеокарты, и, фактически, будет уменьшать скорость майнинга в лучшем случае, в худшем - будет появляться большое количество неверных расчетов и HW ошибок. Учтите, что если интенсивность не будет задана, то CGMiner сам будет её регулировать динамически с учетом возможности комфортной на ПК, тем временем скорость майнинга будет низкая. Минимальное значение интенсивности для scrypt майнинга обычно 8 и CGMiner будет пытаться не позволять снижать её ниже этого значения Кратко: Для получения лучших результатов рекомендуется определить и принудительно задать этот параметр
--shaders XXX
Эта опция позволяет указать CGMiner, сколько шейдерных блоков имеется на видеокарте. Она позволяет CGMiner'у подобрать некоторые другие параметры для видеокарты. используйте таблицу ниже для определения количества шейдеров на своей видеокарте. Учтите, что могут быть некоторые другие варианты этих же видеокарт с другим количеством шейдерных блоков, поэтому информация рекомендуется уточнять. У видеокарт nVidia шейдерных блоков очень мало и поэтому пользы от майнинга на них почти никакой не будет. Если данный параметр не указан, то CGMiner попробует распознать устройство и количество доступной памяти и выбрать значение на основе полученных данных Кратко: Настройка этого ключа поможет начать поиск других важных настроек производительности майнинга для видеокарты
Эти значения рекомендуется использовать только для грубой настройки CGMiner, но обычно в этом нет никакого смысла
Дополнительные ключи для тонкой настройки: -g, --thread-concurrency, --lookup-gap
--thread-concurrency: Управляет оптимальным объемом расчётов, которые сможет выполнить scrypt-алгоритм. Изначально настроено на максимальное использование нескольких потоков всех шейдерных блоков видеокарты, которые у неё есть. Значение должно быть кратно числу шейдерных блоков видеокарты Архитектура vliw5 (Radeon HD5XXX) поддерживает коэффициент 5х на количество шейдеров, хотя архитектура VLIW4 (Radeon HD6xxx и HD7xxx) показывает обычно лучшие результаты при коэффициенте 4x. Конфигурация --thread-concurrency переназначает значение, которое будет настроено в ключе --shaders и в конце концов позволяет УЛУЧШИТЬ скорость майнинга. Соответственно если указано --thread-concurrency, то --shaders можно убрать Кратко: Рекомендуется потратить некоторое время для поиска наилучшего значения для своей видеокарты с целью получения наилучшей производительности
-g: Как только были найдены оптимальные настройки --shaders и интенсивности (-I), можно заняться поиском оптимального значения-g до тех пор, пока CGMiner перестанет запускаться. На самом деле есть смысл заниматься этим параметром, только если хочется снизить интенсивность, иначе просто не получится установить значение -g более, чем 1 Кратко: Не использовать этот ключ вообще
--lookup-gap Регулирует соотношение между используемой памятью видеокарты и производительностью Максимальная производительность будет при значении --lookup-gap 2. Увеличение значения высвободит еще больше памяти видеокарты, но скорость майнинга будет ниже По умолчанию этот ключ принимает значение 2, если его не указывать, тогда CGMiner будет выбирать настройки памяти относительно ключа --shaders и зависящего от него --thread-concurrency. Кратко: Не использовать этот ключ вообще
Другие параметры: --worksize XX (-w XX) Оказывает незначительный эффект, должно быть кратно 64, максимальное значение - 256. Можно "поиграться" с этим значением, если все остальное уже настроено. Кратко: Скорее всего разницы никакой не будет
--vectors XX (-v XX) Векторы не используются при Scrypt майнинге Кратко: Можно указать, но никак не повлияет
Разгон для scrypt майнинга (LTC и NVC):
Во-первых, не понижайте частоту памяти видеокарты. Майнинг Scrypt алгоритмом требует так же высокую скорость памяти, а не только GPU, понижение частоты памяти уменьшает скорость майнинга
Во-вторых, высокая частота GPU не всегда лучше сказывается на скорости майнинга. Необходимо определить лучшее соотношение между частотами GPU и памяти. Т.е. необходимо установить стандартные частоты, а затем подбирать частоты памяти для нахождения максимально хорошего результата по скорости хеширования, а также необходимо определить частоты, при которых происходит падение скорости и выбрать наилучший вариант Затем повторить все тоже самое для GPU
В-третьих, сочетания матплат, ЦП и оперативной памяти ТАКЖЕ может оказывать влияние на скорость. Например, те же самые значения частот той же самой видеокарты могут быть не эффективными, если установить карту в другую конфигурацию. Для Scrypt майнинга рекомендуется не менее 4Gb оперативной памяти
Кроме того, энергопотребление видеокарты в разогнанном состоянии может быть значительно больше, чем некоторые себе представляют например, HD7970, запущенная со следующими ключами: --thread-concurrency 22392 --gpu-engine 1135 --gpu-memclock 1890 будет потреблять 305Ватт!
--- Тонкая настройка для AMD RADEON 7970 Пример настройки видеокарты HD7970 для Scrypt майнинга:
На Linux выполните следующую команду: export GPU_MAX_ALLOC_PERCENT=100 или на Windows эту: setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100 в той же самой консоли/среде/bat-файле где вы запускаете CGMiner, независимо от того, будет ли он запущен прямо сейчас или нет, в любом случае необходимо выполнять перед запуском CGMiner
Для начала необходимо определить максимальное значение --thread-concurrency, при котором майнинг может работать. начинать следует со значения 8192, но можно увеличить вплоть до 3х раз. не изменяйте (не устанавливайте вообще) интенсивность и значение --gpu-threads пока ищите оптимальное значение --thread-concurrency. Если не удается запустить майнинг со значением выше 8192, то не расстраиваемся, т.к. получить высокую скорость все еще можно
Удалите все .bin файлы из папки CGMiner'а, которые были созданы после первых запусков, чтобы исключить влияние ранее сгенерированных конфигураций
Пробуйте запустить CGMiner без указания ключей without --thread-concurrency, -shaders, --gpu-threads и других ключей вообще, которые как либо уточняют параметры работы видеокарты, CGMiner попытается сам определить оптимальные значения Например: cgminer --scrypt -I 13 -o пул -u имя_воркера -p пароль_воркера
Если майнинг начнется, то в папке будут созданы *.bin файлы, в которых будут указаны максимальные значения --thread-concurrency для используемых видеокарт. Пример файла: scrypt130302Tahitiglg2tc22392w64l8.bin
Где значение в имени "tc22392" как раз и есть максимально возможным значение. Оно будет автоматически присваиваться при запуске майнера, если ключ --thread-concurrency не будет вообще задан Однако если в имени файла этих данных нет, то подбираем --thread-concurrency в ручную от значения 8192 вверх, добавляя и добавляя к нему по 2048 каждый раз, пока не будет найдено максимальное рабочее значение
Затем начинаем производить разгон памяти, HD7970 очень чувствительна к скорости памяти и хорошо разгоняется, однако не стоит забывать про охлаждение, карту необходимо держать в допустимом температурном режиме с помощью ключа --auto-fan, прописанного при запуске CGMiner! Карту разгоняем прямо во время майнинга через GPU-меню. (примечание, горячие клавиши "G"pu-"C"hange-если карт несколько, то тут будет вопрос выбрать карту-"M"emory) Повышайте вверх на 25МГц через каждые 30сек и смотрим на поведение карты, повышаем пока не будут появляться ошибки/артефакты/BSOD'ы. затем перезагружаемся и делаем шаг назад на 25МГц и запускаем майнинг с этой частотой. У автора CGMiner память вышеуказанной карты стабильно работает на частоте 1900МГц без вольтмода. Вольтмод необходимо делать по необходимости на свой страх и риск, обладая должным опытом и знаниями, т.к. он может нанести вред видеокарте
После того, как найдена максимальная частота памяти, необходимо найти лучшее сочетание частоты GPU для неё Необходимо определить ту тонкую грань, где повешение частоты более, чем на 1МГц может понизить скорость майнинга на 20%. Для HD7970 это значение частоты GPU примерно равно частоте памяти, помноженной на коэффициент 0.57 - 0.60. Начинаем майнинг с частотой ядра, равной половине частоты памяти и повышаем с шагом в 5МГц каждый раз (примечание, это можно делать через GPU-menu, горячие клавиши "G"pu-"C"hange - если карт несколько, то тут будет вопрос выбрать карту -"E"ngine). С ростом частоты работы GPU скорость майнинга будет увеличиваться до момента резкой потери скорости. Когда это произойдет, то по 1МГц идем назад для определения частоты GPU с наилучшей скоростью. Если не удается добиться такой частоты GPU из-за низкой стабильности карты без падений, то необходимо немного снизить частоту памяти и снова повторить процесс поиска частоты GPU
Потом и только потом, необходимо заниматься поиском наилучшей интенсивности, ключ -I
окончательные результаты автора CGMiner: --gpu-engine 1141 --gpu-memclock 1875 -I 20 В итоге карта выдает 745kH. ******* почитав все это, я теперь уже не нуб и смог не напрягая видяхи таким батником setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100 setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1 color 02 cgminer --scrypt --worksize 256,256,128,128 --shaders 1600,1600,1600 --lookup-gap 0,0,0,0 -g 1 --intensity 18,18,17,17 -o http://mine.pool-x.eu:9000 -u логин -p пароль --gpu-memclock 700,700,700,700 --gpu-engine 900,900,800,800 --temp-target 70 --gpu-fan 75 --temp-overheat 85 --gpu-vddc 0.000,0.000 --gpu-memdiff 0,0 --temp-cutoff 95,95 --auto-fan добиться стабильной нешумной работы (допускаю что то лишнее в параметрах, но работает норм), впрочем 1000 Кх\с это маловато, буду пробовать 1600, исходя из табличных данных по видяхам
вот хорошее описание параметров (взято с https://litepool.ru/gettingstarted#cgconf): ******* почитав все это, я теперь уже не нуб и смог не напрягая видяхи таким батником setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100 setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1 color 02 cgminer --scrypt --worksize 256,256,128,128 --shaders 1600,1600,1600 --lookup-gap 0,0,0,0 -g 1 --intensity 18,18,17,17 -o http://mine.pool-x.eu:9000 -u логин -p пароль --gpu-memclock 700,700,700,700 --gpu-engine 900,900,800,800 --temp-target 70 --gpu-fan 75 --temp-overheat 85 --gpu-vddc 0.000,0.000 --gpu-memdiff 0,0 --temp-cutoff 95,95 --auto-fan добиться стабильной нешумной работы (допускаю что то лишнее в параметрах, но работает норм), впрочем 1000 Кх\с это маловато, буду пробовать 1600, исходя из табличных данных по видяхам
А-265 R-19 HW-47 итого из 265 решений 65 в топку ну норм че настроил)))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2008 Откуда: Украина
BlakeTYN писал(а):
Кто воевал с 7870 картами помогите плз
на гигабайтах 1020/1500 470кх с карты, память кажется надо обязательно 1500, коре 1040 добавлял не помогает cgminer.exe --scrypt -o stratum+tcp://eu-1.liteguardian.com:3334 -O pushyk:12345 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 15232 --lookup-gap 2
_________________ Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой. Плачь, и ты будеш плакать в одиночестве
вы шото путаете. 128 это сложность решений в пуле. Чем она выше тем выше оплачивается шара. У меня выросла со 128 до 250 при работе 7970+7950 через пару часов.
Да что вы все обрывками ихъясняетесь, по моему простой вопрос - на лайтгуардиан есть возможность редактировать сложность, нужно ли ее менять, если да, то какую выставить, параметры я выше писал: карта msi hd 6850 выдает примерно 220 кх\с, по умолчанию на воркерах стоит 128, но при старте почему то сначала 96. Если лень объяснять, прошу дать ссылку на ресурс, где об этом говорится. Спасибо !
Всем доброго времени суток. Посоветуйте пожалуйста, хочу собрать небольшую ферму из 4-х видеокарт, есть вопросы по конфигурации: 1. От какого вендора лучше брать видюху ? 2. Стоит ли собирать на 7950 ? 3. Какую выбрать материнскую плату и процессор ? 4. Какой объем оперативной памяти лучше использовать ? 5. Существуют ли корпуса в которые это все можно запихнуть или лучше использовать какие-нибудь самоделки ? 6. Как вы осуществляете охлаждение ? По 5 пункту, если можно фото реально работающей фермы - в корпусе или самоделка. Заранее спасибо всем, кто ответит на мои вопросы.
Вопрос - лежат без дела 5870 и 5970 + еще 2 килловатника, будит ли с этого хоть какая-то копейка, если собрать ферму? И вообще сейчас имеет смысл строить ферму с двумя 7990 или проще на эти деньги закупить litecoin и спокойно ждать повышения курса или понижения)) Спасибо!
_________________ unit №132638 ARMICRON IN OUTLAW POWER верь в себя любой ценой...
Вопрос - лежат без дела 5870 и 5970 + еще 2 килловатника, будит ли с этого хоть какая-то копейка, если собрать ферму?
5870-440кх, 5970-760кх 1200кх = В день: 0.614 LTC = 800р. (по текущему курсу и сложности)
Добавлено спустя 12 минут 20 секунд:
zzohan писал(а):
ребята, а есть описание параметров, которые cgmainer выводит: А, R, HW и др. или какие из них нужно знать чтобы оценить работу программы
А - принятые шары, R - непринятые шары HW - ошибки железа U - вроде бы среднее значение принятых пулом шар в минуту (к слову данный параметр на майне лайтов почему-то нелинейно зависит от хешей при разных значениях TC) WU = work utility = количество отправленных шар * сложность шар которые принимает пул / минуту (в общем если на пуле выставлена сложность шар 4, то WU = U*4, то есть это тоже самое только что и U, только в шарах сложности 1) ST is STaged work items (без понятия ) SS = Stales Shares , количество опаздавших шар NB = New Block, количество новых блоков со времени запуска майнера LW is Locally generated Work items, LW это сколько заданий cgminer сгенерировал сам, а не получил с сервера GF is Getwork Fail Occasions (server slow to provide work) (ошибки, из за того что сервер не предоставил новое задание) RF is Remote Fail occasions (server slow to accept work) (ошибки, из за того что сервер не принял решение)
Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
alex_o писал(а):
Всем доброго времени суток. Посоветуйте пожалуйста, хочу собрать небольшую ферму из 4-х видеокарт, есть вопросы по конфигурации:
Может кому будет интересно: карта MSI HD 6850, разгон через ССС - процессор 850, память 1025, температура 78 конфиг: --intensity 17 -w 256 --thread-concurrency 6016 выдает примерно 235-242 Kh\s
по сложности в воркерах лайтгуард, так никто и не ответит ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения