Это значит что скорее Хуанг, наклепав парочку игруль с RTX (для заманухи), потом пойдет лесом, ведь никому его проприетарщина, работающая только у него, особо не нужна будет.
Во-первых, трассировку лучей не изобретала nVidia. Это давно известная технология. Во-вторых, программно трассировка лучей в играх была реализована Microsoft в DXR и Kronos group в Vulkan.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения