Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2013 Фото: 0
Да всё и так понятно - конкретно СЕЙЧАС это просто говно мамонта, нужно либо переделывать, либо использовать другой движок...Будет обидно получить в каком-нибудь 2022 году ТЕС 6 с графеном скайрима или фола 3/4/76/5/10/36 и т.д.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд: Тем более времени со скайрима прошло СУПЕР ДОСТАТОЧНО...Рокстар за 8 лет сделала RDR2 который сами знаете какой в техническом плане, так что мешает беседе выпустить тес 6 спустя 10+ лет СВЕРХШИКАРНЫМ?
Добавлено спустя 31 секунду: Тем более его столько людей ждут, продажи будут огромными 100%...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2013 Фото: 0
century84 Ну, замечание правильное конечно, но может время ещё не пришло? DoW 3 тоже ждали сколько лет и что в итоге? обосрамс знатный... Как бы с остальными (Тес 6, Сталкер 2 и т.д.) такого же не произошло...особенно за сталкер боязно - делают хрен знает кто, делают хрен знает как и учитывая последние события за прошедшие 5 лет плюс зная какой Григорович...у меня совсем надежды мало на него
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Цитата:
Что касается обработки текстур, я бы сказал, что он сильно устарел. Также очень сложно сделать оружие и броню, заставить их выглядеть как настоящий металл.
В CE 2.x (Fallout 4/76) повсеместный PBR. В Skyrim SE его конечно же нет, система материалов перенесена с релиза 2011 года без изменений. Этот "modder" пилит нафиг никому не нужную конверсию старой игры на версию движка отнюдь не первой свежести. При этом пишет какую-то фигню. У CE полно разных проблем (слабая многопоточность, привязка физики к fps, ущербная реализация LOD). Но вот нарисовать металл не проблема уже давно.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Skyblivion Modder может предлагать Беседке всё, что угодно, но скорей всего они ничего просто так переделывать не будут, пока в этом не возникнет реальной необходимости. Вот если их игры на старом движке будут иметь низкие продажи именно из-за старого движка(народ это будет указывать в качестве причины отказа от покупки), тогда разработчик будет шевелиться. А пока у них нет повода это делать, хомяки итак прекрасно покупают любое их поделие. Так зачем им тратить больше на разработку? Ничего личного, просто бизнес. И это касается не только Беседки, а любой конторы. Так что если вас что-то не устраивает, то перестаньте это поддерживать рублём и сразу появится и новый движок, и много чего еще. ИМХО
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Цитата:
нужно посмотреть на такие игры, как DOOM 2016, Wolfenstein: The New Colossus и предстоящие релизы, такие как RAGE 2 и DOOM Eternal, чтобы увидеть, на что способны игры Bethesda.
... а по сути где тут успехи беседки то? общего с ними издателя который купил ид софт? возможно... но к этому наследию (движок, франшизы и бла бла) они никакого отношения не имеют. с одним я согласен что им стоит взять ид тейч хотяб для фоллаута, а лучше поступить как электроник арт с ее фростбайтом "для всего" и развивать один движок в приделах одного издателя потому что как не крути движок ид софт лучше того что имеет беседка на сегодняшней день.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
mag_ai писал(а):
им стоит взять ид тейч хотяб для фоллаута
Не прокатит. В нем нет кода нужной для такой игры игровой механики, а это куда больше строк кода, чем рендерер. Да и с поддержкой карт такого размера в idtech вопросы. Не говоря уже про вес open world игры, в которой на все натянута мегатекстура. Проще взять за основу CE и попытаться трансплантировать в него один только рендерер от idtech. Хотя это тоже кривой подход, но частично это и так сделано в последних версиях.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Olga386 +1
Игр уровня беседки, навскидку только ведьмак. Т.е. конкуренции нет, от слова совсем. Поэтому в беседке знают, что игру купят в любом случае, на любом движке.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Фото: 93
А что стоит переписать ядро движка под многопоточность нормально, закладываясь на 32+ потока? Ну 100 програмистов, 200 тестеров. Всё - можно делать ремастеред любой изданной игры, просто портируя на новый движок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2017 Откуда: Южно-Сахалинск Фото: 42
Kuchkun писал(а):
Тем более времени со скайрима прошло СУПЕР ДОСТАТОЧНО...Рокстар за 8 лет сделала RDR2 который сами знаете какой в техническом плане, так что мешает беседе выпустить тес 6 спустя 10+ лет СВЕРХШИКАРНЫМ?
Сравнение пальца с хреном! Рокстар делает хиты, а Бетезда делает поделки особенно в последнее время.
_________________ "Спасибо экселю за его уникальные возможности." (с) PhoenixOC
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения