В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 17 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2, Horizon Forbidden West: Burning Shores, Kingdom Come:Deliverance. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Тема из технического раздела переносится в фанатский по требованию руководства ресурса, так как в теме присутствует сравнение результатов Radeon 7000 с результатами видеокарт Nvidia. В теме действуют локальные правила: 3 замечания от куратора - запрет на постинг, по согласованию с модератором. При нарушении запрета на постинг любой пост нарушителя будет удаляться. В теме можно обсуждать всё то же самое, что и в старой теме Radeon 7000, за исключением технологий RTX, DLSS. Можно сравнивать результаты в играх с использованием RTX, но без обсуждения самой технологии RTX. Можно сравнивать качество картинки с RTX и без, качество DLSS и FSR с приведением пруфов.
Модераторы о теме и локальных правилах
Официальная техническая тема Radeon 7000 по ссылке. Правила и предупреждения от куратора ветки не распространяются на остальной форум. Модераторский состав форума не будет осуществлять модерацию, кроме случаев, установленных в п. 3.1, 3.14, 3.17 - 3.20Правил конференции. Сообщения могут быть удалены куратором.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
nag77, Zorro, strain, бессрочно. За систематический флуд, оффтоп, переход на личности.
Vorvort Кончил? Тесты заинтересованного фаната, бгаг, объективность и непредвзятость так и прет. Ексельные графики Какие же вы позорники
_________________ 7950X3D/CH X670E Hero/2x16 G.Skill@6400/RTX4090/Liquid Freezer II 280/bq! Dark Power13 1000W
Последний раз редактировалось Vorvort 16.04.2024 22:57, всего редактировалось 1 раз.
3-е замечание за по 3.9, 3.10 Правил. Флуд, оффтоп, переход на личности. Запрет на постинг пока не даю - ты помогал в др. теме. 4-е замечание - запрет на постинг. Учись спорить аргументированно.
Если честно картинка по стейблу очень странная, по всем тестам - отзывам - технологиям 4090 (посмотрите и сравните спеки, количество и поколение тензор ядер, RT ядер в 4090, а так же количество вычислительных операций выраженную в терафлопсах в обоих картах https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-4090.c3889 и в 3090ти https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-3090-ti.c3829), ну ни как не может быть 4090 в нейронках слабее, чем предыдущие технологии, в карте, даже такой как 3090ти, пусть она и бывший флагман.
Почему так уверен за нейронки, я плотно ими сейчас занимаюсь. 4090 из потребительских карт, просто монстр. Хотя посмотрим, что там выкатят в 5090. з.ы. сорян за офтоп в данной теме
Это уже 16-й проект, где Radeon 7900XTX на уровне или минимально отставала от 4090. Напомню всем читателям что 4090 в 2-2.5 раза дороже 7900XTX в российской рознице...
Также автор тестов отмечает что с апскейлерами картинка выглядит плохо. Цитата: "В случае игры "Horizon Forbidden West: Burning Shores" лучше отдать предпочтение использованию нативного разрешения вместо применения технологий апскейлинга и генерации кадров. Использование нативного разрешения обеспечивает более четкую и точную картину, делая игровой процесс более насыщенным и приятным для восприятия".
Фанатикам DLSS, FSR, генерации кадров стоит задуматься...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 624
Strain писал(а):
обоснуй,что FSR круче DLSS
FSR можно включить в 99% игр, а DLSS менее, чем в 1% и только на некоторых видеокартах. И то и другое плохо, только одно хотя бы рабочее (FSR), а другое демка (DLSS). И как обычно у хуанга проприетарная чушь (уже сколько раз проходили такой подход с волосиксами, физиксами и т.д., которых давно нигде нет).
Strain писал(а):
п.с . игродел ориентируется на "рынок видюх",
монитороделы тоже и потому нет нормальных 4К мониторов, т.к. хуанг своими 4090, неумеющими в 4К, всё развитие тормозит. Хотя самсунг подловили уже хуанга со своим топовым кривым монитором, который на 4090 не работает. И можно долго перечислять недостатки 4090, когда ей реально попользуешься
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 4
derp писал(а):
FSR можно включить в 99% игр, а DLSS менее, чем в 1% и только на некоторых видеокартах.
Цитата:
И как обычно у хуанга проприетарная чушь
Нужно разбираться в вопросе практически.
Фср алгоритм работы проще, из-за чего и качество хуже. Длсс давно представлен в большинстве игр, в современных везде, другой алгоритм, плюс длаа вместе со сглажкой, резалт получается в 2к\4к красивый, фпс хороший плюс, мыла давно нет (так чутка пластилинит на "качество" при очень дотошном близком рассмотрении в рабочем разрешении и рендере). Плюс в современных играх, Кибере, A.Wake2 присутствует возможность включения длсс фильтра реконструкции лучей рт, в итоге пропадает пиксельность иногда присущая рт и сильно также возрастают фпс (но правда опять же совсем чутка снижается резкость внутри рт-отражений). У Амд например аналога длсс реконструкта рт нет, отсюда и проблемы рт пиксельности и низкого рт-фпс. Использовать же например рт освещение в чистом виде не всегда возможно, в некоторых играх, как A.Wake2, опять же из-за пиксельности, что требует включения длсс реконструкта рт, для лучшей сглажки рт и фпс.
_________________ ☆ Музыканты ☆ которых знает весь мир ☆
Последний раз редактировалось Vorvort 20.04.2024 0:29, всего редактировалось 1 раз.
1-е замечание, нарушение локальных правил. В теме запрещено обсуждение RTX, DLSS, FSR без конкретики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2008 Откуда: Волгоград
Vorvort писал(а):
https://overclockers.ru/blog/MillyWillyBoom/show/149387/7900XTX-vs-UE5-i-drugih-igr-s-rejtrejsingom https://overclockers.ru/blog/MillyWilly ... om-Chast-2 Уничтожение 4080 в играх с трассировкой владельцем 7900XTX. Из протестированных 16 игр 4080 победила прямого конкурента 7900XTX только в 5-ти, в 10 поражение, в одной ничья. Досталось и 4090:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения