Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2006 Откуда: Жемчужина Уморя
Нил Робизон, директор отдела по связям с мировыми независимыми разработчиками программного обеспечения, сказал в интервью сайту Icrontic, что Advanced Micro Devices выражает глубокое сожаление по поводу решения NVIDIA отключить поддержку аппаратных расчетов физических эффектов с помощью API PhysX и карт GeForce или Ageia на системах, где визуализацией графики занимаются видеокарты ATI Radeon. Он отметил, что увеличение популярности DirectCompute и OpenCL заставит вскоре запатентованный движок PhysX уйти в забвение. Король умер да здравствует король
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд: Между словами и поступками NVIDIA существует большая разница: компания утверждает, что заботится об интересах и выгодах игроков, а при этом отключает через драйвер аппаратные расчеты PhysX на своих же видеокартах в системах, где они выполняют второстепенную роль, а графическим ускорителем выступают видеокарты Radeon.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Решение со стороны nVidia странное и даже глупое. А менеджеры какой бы то ни было компании вольны говорить все, что им вздумается. Нынче модно позориться на публике, он лишь не отстает от общего тренда.
_________________ Like I said, kids are cruel, Jack. And I'm very in touch with my inner child.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Россия г.Курск
Я об этом
Цитата:
Он отметил, что увеличение популярности DirectCompute и OpenCL заставит вскоре запатентованный движок PhysX уйти в забвение.
еще пол года назад говрил... Глупо конечно NVIDIA делает, я купил видюху - соответственно за все лицензии заплатил, какая разница для каких целей я ее использую
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Ukraine
Цитата:
Решение со стороны nVidia странное и даже глупое.
Цитата:
видимо чтобы увеличть продажи своих карт)))
ихний маркетолог баран, кто хочет АТИ купит АТИ, а так могли бы им хотя бы для физики видяшку продать, а теперь возможно продажи за счёт этой фишки увелячатся на проыентов нру скажем на 5, а в общем сложности из-за блока они потеряют 15, логики ноль
Цитата:
А всякие буллеты-шмуллеты ему и в подмётки не годятся.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2008 Откуда: Саратов
OHАН писал(а):
PhysX по крайней мере есть и используется в играх, причём в большом списке игр ( в сети где то есть длинный список ).
ну и что? в этом списке только никому неизвестные игры,в которые играют очень мало игроков.Почему В Гта,крайзисе,сталкере,НФС,гриде,Дирте,COD и других популярных играх нет "великого" Физикса????? да потому что он нафиг никому не нужен..просто маркентиговый ход,типа:"Вау!Вы купили карту от Нвидии,теперь у вас есть Физикс.Это круто чуваки"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2008 Откуда: Москва
3NIL писал(а):
OHАН перефразирую: что такого реализовано в физиксе, чего нельзя было бы реализовать на другом физ. движке. напр. хавоке?
Ну начать наверное стоит с того что на данный момент ФизИкс-это единственный аппаратный физический движок,точнее,единственный движок с поддержкой аппаратного ускорения. Хавок тут вообще не в кассу,единственная попытка привинтить хавок к видеокартам на аппаратном уровне-HavokFX ,заморожена,причем уже порядочно времени
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
Цитата:
ну и что? в этом списке только никому неизвестные игры,в которые играют очень мало игроков.Почему В Гта,крайзисе,сталкере,НФС,гриде,Дирте,COD и других популярных играх нет "великого" Физикса????? да потому что он нафиг никому не нужен..просто маркентиговый ход,типа:"Вау!Вы купили карту от Нвидии,теперь у вас есть Физикс.Это круто чуваки"
Я конечно вас ошарашу...но физическая основа UE3 есть ни что иное как ФизИкс.то есть если видна наклейка UE3 то это фактически и есть физикс
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
Цитата:
В Гта,крайзисе,сталкере,НФС,гриде,Дирте,COD
1.Зачем? Если там свой мощный RAGE 2.Зачем? 3.Нет денег. 4.Зачем? 5.Зачем? 6.Зачем? 7.Не знаю
ИМХО КоД-единственная игра куда имеет смысл привинтить физикс из перечисленных.зачем физикс скажем в нфс-неясно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2008 Откуда: Череповец Фото: 3
3NIL писал(а):
чего нельзя было бы реализовать на другом физ. движке. напр. хавоке?
Хавок не поддерживает вычисления силами GPU.
master-pro писал(а):
просто маркентиговый ход
DX 11 в дирте 2 и сталкере зп тоже маркетинговый ход, причем его нужно разглядывать под лупой. PhysX явно виден, даже тем у кого сильная степень близорукости. Ссылку на сравнительное видео дать?
master-pro писал(а):
в этом списке только никому неизвестные игры
Игры более чем известные, не надо играть во всякий шлак типа кривиса и кривого неба.
Serix писал(а):
PhysX улучшает графику.
Графику не улучшает, а вот насыщенность кадра с превосходными эффектами PhysX совсем другая. Поиграв в Mirror's Edge с PhysX я с болью смотрю на другие игры типа F.E.A.R. 2, Modern Warfare 2, где физика реализована средствами хавока, и она настолько убога, что лучше бы ее вобще не было.
3NIL писал(а):
амд разрабатывает в сотрудничестве с другими компаниями открытый физический движок.
АМД просто забарыжила бабла, чтобы купить у NVidia лицензию на PhysX. Вот и прикрываются сейчас якобы "благими" планами по разработке открытого движка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2006 Откуда: Воронеж
Freeman,Doc писал(а):
Ну начать наверное стоит с того что на данный момент ФизИкс-это единственный аппаратный физический движок,точнее,единственный движок с поддержкой аппаратного ускорения.
Что скрывается под этой труднопроизносимой фразой, о достопочтенный Волька? у видеокарт нвидиа есть определенные отдельные блоки реализованные в аппаратном виде, кот. занимаются только расчетом физикс?
ProActive писал(а):
Хавок не поддерживает вычисления силами GPU.
И что? а если бы звуковуха поддерживала вычисления физики, от этого что-нить изменилось?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2008 Откуда: Череповец Фото: 3
3NIL писал(а):
у видеокарт нвидиа есть определенные отдельные блоки реализованные в аппаратном виде, кот. занимаются расчетом физикс?
Видеокарты ати тоже могут поддерживать обработку PhysX, но ати не пошла на контакт с NV и зря. Купили бы лицензию, причем NV даже помогла бы им с софтовой реализацией. Но нет. На нет и суда нет. Поэтому PhysX и остается до сих пор эксклюзивом карт NVidia.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения