Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются CPU линейки AMD Ryzen 7000 (Zen 4) и 9000 (Zen 5)
В данном топике в полной мере действуют:ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ Для поддержания внутреннего порядка темы, для облегчения поиска по теме есть ряд внутренних правил (выдержки из основных Правил Конференции в более развёрнутом виде), согласно которым в теме запрещено или не допускается: 1. Обсуждение других процессоров: AMD или Intel ("Zen 2/Zen 3 стоят дешевле, на кой эти Zen 4) и подобные им бессмысленные посты; 2. Коверканье названий процессоров (!!!) (например: Срузен, Руза, Рузина, Кукурузен и так далее). На этом особое внимание. Если вам тяжело переключить раскладку и вместо Ryzen напечатать "Райзен", то не удивляйтесь появлению ЖК за пункт 3.5 Конференции; 3. Фанатство (по типу "Intel тащит лучше, зачем вам эти AMD", "Да за эти деньги лучше взять Core i5-10600K, i5-12400, Ryzen 5 5600" и им подобные посты); 4. Обсуждение СО для данных процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы; 5. Обсуждение цен на процессоры, ценовой политики компании (например, "Да зачем он нужен за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы). От таких постов дешевле они не станут, а захламлять тему такими постами лучше никому не станет и практический смысл ветки сносится на "Нет"; 6. Размещать посты по типу "Вот тут появился процессор, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы этот процессор и где" и подобные им посты; 7. Обсуждать материнские платы или ОЗУ для этих процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы;
Расклад такой: весь оффтоп/флуд, который не имеет отношения к теме (повторюсь - это посты про цены, посты о том, где и как лучше достать и другие вопросы из списка выше) будет удаляться с предупреждением. Для рецидивистов, которые с первого/второго раза не понимают, будет прямое обращение к модератору за ЖК от 2-х недель и до месяца. Если и это не будет помогать, то запрет на постинг в теме.
Приветствуется: 1. Публикация полезных ссылок на обзоры (для дальнейшего занесения в шапку), интересных технических составляющих этих процессоров (расположения кристаллов, вскрытие и прочие технические нюансы); 2. Личные/субъективные ощущения/мнения от перехода или смены на это семейство процессоров, можно даже кратки мини-обзор напечатать с пояснением температур, используемой конфигурации и прочее; 3. Публикация разгона данных процессоров (если будет много таких, то можно будет сделать такую же статистику с занесением в Google-таблицы)
Вводная информация о процессорах AMD Ryzen 7000 (Zen 4)
Преемник успешной архитектуры Zen 3, выпущенной в 2020 году, Zen 4, выглядит многообещающе - на самом деле AMD обещает «совершенно новую архитектуру» с соответствующей производительностью. Первые официальные тесты указывают на значительные улучшения в игровой и вычислительной производительности. Что AMD обещает нам с переходом на Ryzen 7000:
Лидерство в игровой производительности 1080p; Новый 5-нм техпроцесс TSMC; Поддержка памяти DDR5 и PCI-E 5.0; Микроархитектура Zen 4 обеспечивает улучшение IPC на 13% по сравнению с Zen 3; Повышение энергоэффективности на величину вплоть до 49% (в сравнении Ryzen 9 7950X vs Ryzen 9 5950X); Более высокие пиковые частоты для большинства моделей - до 5,7 ГГц на Ryzen 9 7950X; Кэш L2 на ядро увеличен вдвое, до 1 МБ; Добавлена поддержка инструкций AVX-512 (VNNI) Новые материнские платы с чипсетами X670E (Extreme) / X670 / B650E / B650 (пока только с памятью DDR5) Мощность старших процессоров теперь составляет 170 ватт с возможностью увеличения до 230 (штатно) Новый 6-нм кристалл ввода-вывода от TSMC (IOD); Теперь все процессоры новой линейки будут иметь встроенную графику на RDNA2, при этом отдельное семейство G-процессоров продолжит выпускаться
Шапка находится в стадии оформления! Информация по процессорам будет добавляться по мере поступления. Предложения и замечания просьба адресовать куратору
Перед сменой процессора на оный с 3D-кэшем настоятельно рекомендуется обновить BIOS материнской платы до последней версии, во избежание перегрева отдельных модулей новинок!!!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2024 Откуда: Сургут
Drevv В чем проблема проверить вольтажи через Кранчер и забыть о них? Ставишь Кранчер, VT3 + FFT + N64, и тестируешь. VT3 точно даст ответ на VSOC, FFT память, а N64 общий стаб.
_________________ Phenom II X4 965 BE 3.4GHz / Sapphire ATi Radeon HD 4890 1GB GDDR5 / 8GB (2x4) DDR2 AMD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2023 Откуда: Москва
ManOfSteel писал(а):
В чем проблема проверить вольтажи через Кранчер и забыть о них? Ставишь Кранчер, VT3 + FFT + N64, и тестируешь. VT3 точно даст ответ на VSOC, FFT память, а N64 общий стаб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 113
Phenomenum Я слышал ещё, что если перед запуском игры прошептать «статтер, уйди» три раза и плюнуть через плечо, то тоже будет эффект.. Ещё можно привязать к блоку питания летучую мышь, плюнуть ей в рот, потом стукнуть палкой и подождать, пока не умрёт. Очень сильно повышает минимальный ФПС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 113
ManOfSteel писал(а):
Drevv В чем проблема проверить вольтажи через Кранчер и забыть о них? Ставишь Кранчер, VT3 + FFT + N64, и тестируешь. VT3 точно даст ответ на VSOC, FFT память, а N64 общий стаб.
Как ни странно, неоднократно замечал что FFT позже падает на ошибках памяти, несмотря на то что в полтора раза сильнее её грузит. Если только память совсем уж нестабильна и даже одного прохода block move теста в memtest86+ пройти не может. Тогда да, быстрее выявляет. А так VT3 чаще всего быстрее падает, чем FFT. Так что с некоторых пор забил на FFT и вместо этого гоняю VT3 два раза.
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
A224 писал(а):
HertZ писал(а):
слышал ещё, что если перед запуском игры прошептать «статтер, уйди» три раза и плюнуть через плечо, то тоже будет эффект.
у меня есть заклинание наоборот "сlear shader cache" называется
Да это самое легкое заклинание и почти не требует маны, даже новопосвященный культист так сможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Phenomenum писал(а):
цвет корпуса влияет на фпс.
чисто теоретически, если светит солнышко, то черный корпус оно нагревает сильнее, он становится печкой, железо проседает по частоте...
Phenomenum писал(а):
А не настройка оперативной памяти, и напряжение на SoC.
почему нет то? Как раз если случается коррекция ошибок памяти, шины, пропуск тактов шиной или процессором, то это и будет ощущаться ультра дерьмово. Плюс недостаточное напряжение Vsoc может еще и заставить глючить подключенные девайсы, так как ошибки и пропуски будут задерживать или терять данные с них, например мышка в юсб будет терять часть данных, и тогда вполне можно получить при 300 железобетонных фпс ощущение, что водишь мышку по бугристой желейной массе.
Drevv писал(а):
Если не будет хватать вольтажа на SoC или пережаты тайминги , то игры либо вылетают либо синька ?
выше написал. Может быть что угодно на современных процах. Всюду встроены защиты, поэтому между стабильным напряжением и напряжением для получения синьки есть большой диапазон, в котором всё будет внешне стабильно, но по факту может и глючить, и тормозить без видимой причины.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
A224 писал(а):
вот температуры и частоты в играх
A224 писал(а):
в сайнбенч конечно упирается в 85 градусов лимит
Весьма неплохо, по скрину видно что эти +200 в бусте реально работают, на 7800X3D частоту хрен подымишь выше заводского буста, если только шиной гнать, поэтому были сомнения в этих +200. Получается у тебя сейчас PBO настроено так: СО -10, +200Мгц, Thermal Limit=85гр., даже при компиляции шейдеров перегреваться не даст лимит по температуре в 85гр. Жалко что у тебя нет игр хорошо нагружающих процессор - в сетевые шутеры не играешь, а в них как раз раскрываются преимущество таких цп, из одиночных игр за последнее время самую высокую многопоточную нагрузку видел в S.T.A.L.K.E.R 2, но в него ты то же не играешь По шине будешь пробовать разогнать?
Так что с некоторых пор забил на FFT и вместо этого гоняю VT3 два раза.
фото-вопрос любителям гонять "вт3 два раза и так сойдёт" процессор в стоке. память с отпущенными таймингами под вентилятором. не подскажете как так вышло, что vt3 3 часа работает, но вылетает на ftt?
Вложение:
aaa.png [ 82.67 КБ | Просмотров: 529 ]
Последний раз редактировалось Kopcheniy 19.03.2025 11:04, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 113
DrSun писал(а):
HertZ писал(а):
Так что с некоторых пор забил на FFT и вместо этого гоняю VT3 два раза.
фото-вопрос любителям гонять "вт3 два раза и так сойдёт"
Два раза - это не два прогона, если что. На всякий случай немножко уточняю. Это полный цикл часов пять, потом холодный запуск после физического выключения питания и проверка снова.
Добавлено спустя 4 минуты 17 секунд:
DrSun писал(а):
не подскажете как так вышло, что vt3 3 часа работает, но вылетает на ftt?
Ну и что, я тоже так могу настроить. Вот только memtest86+ тесты 6 и 7 при этом система не пройдёт.
Или я неправ, и твоя стабильная в VT3 система сможет вот так?
Вложение:
IMG_0362.jpeg [ 2.68 МБ | Просмотров: 499 ]
А теперь вопрос, нафиг гонять FFT, если мемтест и VT3 в сумме лучше?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
A224 писал(а):
ну я поэтому и говорю я стараюсь нагружать самыми тяжёлыми мобами типа такого https://rutube.ru/video/01f98dbc4fb1af0 ... ffe011101f Здесь даже 9800X3D тяжко становится один раз даже 170 с чем-то видел фпс.
По твоему видео загрузка видеокарты 99-100%, утилизация процессора 25-33%, он даже работает на пониженных частотах, эта игра не нагружает 9800X3D. Например в том же BF2042(128 бойцов) у меня загружены все 16 потоков (CCD0) на 70-75% и это на настройках 4К ультра-высокие.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
sg999570 писал(а):
утилизация процессора 25-33%, он даже работает на пониженных частотах,
хвинфо смотри я же скриншот вылодил по мониторингу cpu я пока не разобрался что он показывает вроде как должен тянуть из райзен мастера и среднее по больнице но похоже показывает что-то своё ну и конечно вряд ли ue4 на все ядра распраллеливается
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2011 Откуда: Минск
Если твоя эталонная замерялка не демка, которая всегда одинаковая и ты точно знаешь сколько было и сколько стало, то о каких цифрах вообще можно говорить? Ты смотришь на игровой процесс и сравниваешь цифры из каких-то случайных сцен урывками? Это, мягко говоря, несерьезно. Ты человеку шепни на ухо, что у него новое масло залито с тройным молибденом, он тебе потом будет месяц петь песни, что разгон на 2 секунды уменьшился. Это эффект Пигмалиона, ты оправдываешь свои ожидания. Если они завышены, то ты именно так и будешь воспринимать даже обьективные данные, найдёшь как извернуться, чтоб рассмотреть их под более выгодным углом, что уж говорить о тех случаях, когда данные можно взять с потолка? Наоборот оно работает точно так же.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения