Графики: Battlefield2 BadCompany FarCry2 Formula 1 2010 Hard Reset Resident Evil 5 World in Conflict: Soviet Assault
Тут смотреть надо именно на i3, потому что тогда редкие игры могли утилизировать больше 4-х потоков. Сегодня, такая ситуация будет уже для 8-ми потоков. То есть в играх где очень благоприятная ситуация для разнородных вычислений (рендер, физика, ИИ, звук ) утилизирующих 4 потока (тогда) и 8 (сегодня) HT может дать буст вплоть до +60%.
Последний раз редактировалось KT 10.07.2020 23:33, всего редактировалось 1 раз.
По вашему в хасвелл HT стал хуже масштабироваться? При том что ядро хасвел стало только жирнее, шире... как в плане вычислительных устройств так и в плане портов запуска.
Я этого не говорил. Я лишь поделился опытом с nox567.
Не спора ради, я тоже, просто привел пример идеального масштабирования гипер-трейдинга в определенных играх. Актуальные материалы найти не всегда просто. Но вот такая интересная картина как +60% от HT, в реальной задаче, игре...играх (их там чуть-ли не половина от общего числа), в принципе возможна.
DeathBringer Данному Xeon наверняка тоже можно максимальный буст на все ядра (39) включить как и прочим хасвелам с микрокодом 07 и ниже?
Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд: E3-1270 v3 "частотная формула"- 3.5-3.9, у 4770 - 3.4-3.9. Сколько они бустят на все ядра в стоке че-т даже не нашел. С определенных пор обзоры такие информативные и интересные стали что капец просто.
Возможно еще от материнки зависит, у меня например на z87x-ud4h что 4670k, что 4980HQ всегда бустилось по максимуму на все ядра. Смотрел в aida64 во вкладке системная плата/ cpuid Max Turbo Boost Multipliers. И в мониторингах во время игр.
у меня например на z87x-ud4h что 4670k, что 4980HQ всегда бустилось по максимуму на все ядра.
BIOS материнок с Z-чипсетами часто управляет множителями Turbo Boost даже при настройках по умолчанию. K-процессоры имеют разблокированный множитель, поэтому нет ограничения для Turbo Boost. А у i7-4980HQ максимальный множитель велик (x42) даже при использовании свежего микрокода, а микрокоде версии 0x05 - доступен и x46.
Подскажите пожалуйста, точно ли в играх 4980HQ лучше чем 5775С, разница в разгонах вижу есть, если броадвелл может брать от 4.2 до 4.5 - то 4980 берет я вижу вплоть до 4.6. И какого мнения в сравнении с 5950, формально 14нм против 22нм, и чуть по частотам отличия, в том числе оперативной, но на практике на hwbot разницы не заметил между этими троими ЦПУ.
Один человек на оверклок в теме жаловался, что его 5950 будучи на более низких частотах, набирал на 10% больше, чем 4980 на 4.6 в 3Дмарк. Позже он выставил информацию с фпс по играм, и 5950 и там был лучшим. У него была 97 Евга Классифиед, и она иногда себя вела странно с этими ЦПУ. Я проверил по трем моделям на 3дмарке и юзербенчмарке и хвботе, и пришел к выводу - что нельзя сделать определенных выводов. Но может кто-то лично имел дело и сравнивал. Хочу брать и не знаю какой. И материнку какую лучше? Не Гигабайт я уже понял.
[/quote] Если нет материнки на руках, то я бы лучше подумал собирать систему на райзене 2700, или более лучшем проце.[/quote] Материнки нет. Мне нужен процессор с мощным ядром в играх, точнее максимально мощным, я играю в Старкрафт, а там есть кооперативный режим, и карта мертвые в ночи (единственная которая нравится), и если командиры с большим количеством юнитов, да еще мутаторы на количество, то это дроп фпс до ноля любому процессору. И вот я видел тесты, их много разных, что АМД (у самого АМД пишу с него) сильно уступают интеловским. Разница именно на Старкрафте 27% порядка по ФПС что среднему что 1% что 0.1%. И это без особого мяса - большого количества юнитов. И на самом деле я просто выбираю - либо что-то с кешем 4 уровня типа 5775 4980 5950, либо 10900К, либо жду Вермеера (ибо хоть и АМД но IPC +15-20% и +200-300+ МГц ), либо Рокет Лейк.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения