Для запуска процессоров 3X00 требуется биос с поддержкой AM4 Combo PI 0.0.7.2A - обновляйте заранее перед установкой процессора самостоятельно или в сервисном центре.
Возьмите себе за правило, с каждым биосом переустаналивать чипсет драйвера. Технология CPPC2 довольно требовательная к согласованию работы Windows и BIOS. Ввиду того что экосистема BIOS не способна подстроиться под Windows - это нужно делать вручную путем деинсталляции чипсета драйвера и установки с каждым обновлением SMU.
Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер - [spoiler=][/spoilеr], не используйте тэг [spoilеr][/spoilеr] без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон.
Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - награждается ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Краткие правила темы. Увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно!
_________________ Twitter -> @1usmus
Последний раз редактировалось 1usmus 07.11.2019 0:15, всего редактировалось 14 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2011 Откуда: Москва
BY_Pashka писал(а):
примеры в студию с мониторингом, где упирается..
BY_Pashka писал(а):
в видео выше я этого не увидел.. Есть примеры еще?
Не знаю чего вы не увидели. Забитого на 100% потока? Так диспетчер его перекидывает между ядрами, чтобы более равномерно распределить тепловыделение. А видите вы среднюю загрузку потока. Она не 100%.
BY_Pashka писал(а):
примеры в студию с мониторингом, где упирается..
А смысл? Ил-2 бзс мне щас влом шлем подключать. Naval action-нужен порт батл. Это не каждый день бывает. Зельду-снёс эмулятор, лень ставить. Fallout 4\VR-прошёл и снёс. Могу Master of orion 2 запустить через DoxBox. Подойдёт?
F2000 писал(а):
Что поменяется? Их будут делать так, что меньше будет требоваться обработки процессором, во что сейчас чтение данных для игр с псие ссд упирается, и их вес пойдет уже на сотни гигов?
Появится возможность. А уж чем нагрузить найдут. Всегда находят.
korn87 писал(а):
поэтому я не использую показ по ядрам, винда размазывает всё. Общий показатель загрузки наглядно показывает реальное общее число рабочих потоков. 6 потоков = 50%.
Не правда. Гуглите закон Амдала.
FXforever писал(а):
Она не с проста дешевле. У MSI Pro Carbon есть новый wifi-6 и bt5.0, лучше звук alc1220. Так что тут кому, что. Возможно как раз это и важно для человека. Потому как в остальном они похожи.
Наверно да. У меня отдельная звуковуха а wi-fi и блютус мне не нужен.
BY_Pashka писал(а):
ну значит дело не в игре и проце и твое утверждение весьма спорно...
Гуглите закон Амдала. На вики всё понятно расписано.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2010 Откуда: Астрахань Фото: 6
BY_Pashka писал(а):
ну значит дело не в игре и проце и твое утверждение весьма спорно...
всё очень даже стройно получается: 1) Игра использует 3 потока = 25% загрузки ЦП 2) винда эти 3 потока постоянно быстро перекидывает по ядрам, а софтовый мониторинг не может это адекватно нам показать и выходит дичь с размазыванием по 5-10% загрузки на каждое логическое ядро, при этом общая нагрузка неизменна 3) Игре всё это не интересно, она показывает фпс равным возможностям трёх потоков.
_________________ Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.
Последний раз редактировалось korn87 25.07.2019 19:35, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2011 Откуда: Казань
F2000 писал(а):
особенно если не выгружать все фоновые задачи, начиная с браузера
Вот это да. Вообще, сейчас многие новые игры и ПО уже грузят достаточное количество ядер для того, чтобы проц съезжал до 4200. Но в контре, где 3900х обходит 9900к, наверняка буст выше в тестах был, чем 4200.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Lurker-beta писал(а):
Появится возможность. А уж чем нагрузить найдут. Всегда находят.
Это должно быть линейное чтение, не требующее обработки процессором, иначе им всё и ограничится, как происходит сейчас (а в консолях процы будут слабее). Какая то прямая передача текстур с накопителя на видеокарту.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: Минск/Беларусь
Remarc через правку реестра, что бы отображало доп опции в настройках энергопотребления винды. там- по памяти, кажется 37 параметров добавляется по процу.. а не мин./макс/и режим..
_________________ Помощь в скальпировании процессоров (Минск). http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=1636558#p1636558 WoT: IRSS_BY_Pashka
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2013 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 9
BY_Pashka объясню по простому, когда люди говорят что игра упирается в проц это значит, что фпс ограничивается именно процом, а не виеокартой. В мониторинге такой случай показывается тем, что видеокарта недогруженна. Конечно есть игры в которых проц рисует и 500 кадров, но видеокарта недогруженна, тут уже речь скорее о пределах движка игры, но бывают случаи когда проц выдаёт максимум 80 кадров, а видеокарта работает на условные 70%, вот в таких случаях игра упирается в проц. И чаще всего процессор не загружен на 100% (хотя это вообще балда полнейшая обычно) в таких случаях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 3
Есть такие задачи,которые никак не параллелятся на несколько потоков и винда никак не сможет их размазать и когда игра будет упираться в один поток то этот поток и будет на 100% забит
_________________ AMD Ryzen Threadripper 1950x | Asus ROG Zenith Extreme | G.Skill Flare X 3200 Cl 14 (4x8) | 2x Asus GTX 1080ti ROG Poseidon Sli | Corsair AX1200i |
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2013 Откуда: Москва Фото: 0
BY_Pashka писал(а):
Remarc через правку реестра, что бы отображало доп опции в настройках энергопотребления винды. там- по памяти, кажется 37 параметров добавляется по процу.. а не мин./макс/и режим..
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: Минск/Беларусь
zDeco писал(а):
тут уже речь скорее о пределах движка игры, но бывают случаи когда проц выдаёт максимум 80 кадров, а видеокарта работает на условные 70%, вот в таких случаях игра упирается в проц.
так опять же можно списать на движок игры- как нарисовали, так и работает)))
Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд: Remarc
111
#77
_________________ Помощь в скальпировании процессоров (Минск). http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=1636558#p1636558 WoT: IRSS_BY_Pashka
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 3
zDeco писал(а):
тут уже речь скорее о пределах движка игры, но бывают случаи когда проц выдаёт максимум 80 кадров, а видеокарта работает на условные 70%, вот в таких случаях игра упирается в проц.
это не упор в проц,это такое двигло
_________________ AMD Ryzen Threadripper 1950x | Asus ROG Zenith Extreme | G.Skill Flare X 3200 Cl 14 (4x8) | 2x Asus GTX 1080ti ROG Poseidon Sli | Corsair AX1200i |
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2011 Откуда: Москва
BY_Pashka писал(а):
Я в курсе к вашему сведению.. Суть не в этом- все вопросы к винде.. И говорить про проц и упор- ну по крайней мере не профессионально..
А что к винде? Игра даёт 3 потока. И ей без разницы на каких ядрах они выполняются. Винда тут ничего сделать не может. Точнее может перебрасывать потоки между ядрами, но игре от этого ни жарко ни холодно.
SlasheR писал(а):
ну 9900k ничего не мешает из коробки бустить 2 ядра до 5ггц. Как и обещано. А буст на рязаньке, это простите, какой то просто обман.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения