Не надо путать i5-6600k и i7-6700k, у них в среднем VID отличаются на 0.1В. У 6600k VIDы примерно от 1.1 до 1.2В, у 6700k от 1.2 до 1.3В.
Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлеры [spoiler=]. Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2005 Откуда: Moldova
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
Если идет упор в видяху - фпс будет одинаковым на всех платформах
https://youtu.be/ocwwaVGUFtk?t=2m13s Тогда объясни почему тут фпс выше с Скайлейком? Упора в процессор явно нет, потому что все процессоры LGA2011 показывают одинаковый фпс что с разгоном, что без него. Упор в видеокарту, но фпс выше у скайлейка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
Что за понт пошел всем роликами с youtube писюнами меряться? Джентельмены уже скринам не верят? Некоторые товарищи сидя в youtube игры проходят) И выводы делают
И задрали уже беженцеми с GTA. Куда не посмотри - в GTA трава зелене, там факел fps прибивает)
Последний раз редактировалось nag77 08.03.2016 22:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Беларусь, Брест Фото: 44
Andy**Pro писал(а):
Упор в видеокарту, но фпс выше у скайлейка.
Когда упор в видеокарту это однозначно, что фпс выше не прыгнет, но может быть ниже. Т.е. лимит, к примеру, в определённой ситуации для видеокарты 150 фпс - это значит, что выше он никак не поднимется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
Andy**Pro писал(а):
А чем видео хуже картинок? На видео ты видишь и картинку и фпс на всех процессорах сразу и график, очень даже наглядно.
А чем хуже первоначальные тесты карт после их явления народу? Ранг карт выстраивается сразу и их возможности. А остальное - ловля блох на пограничных режимах и fps- Я тут разогнал, там человек не разогнал и не думал разгонять. Другой в усмерть разгоняет свою GTX980 и говорит, что TI рядом, но не говорит, что в сравнении TI реф. Видюшные ролики - на любителя. Есть стоковые частоты рефов и не рефов - чем пользуются 99 пользователей. Там и есть истина.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2007 Откуда: Киев Фото: 33
Andy**Pro писал(а):
Тогда объясни почему тут фпс выше с Скайлейком? Упора в процессор явно нет
В том-то и дело, что явного упора нет, но нагрузка и на GPU и на CPU близка к максимальной. А сложность сцены меняется динамически, нагрузка смещается то в сторону проца, то видеокарты. Если запредельно нагрузить видяху (убер-разрешением, например - то фпс будет совпадать вплоть до дестятых долей на совершенно разных платформах.
Конкрентный пример - в FC4 в 4К-разрешении 980Ti с 3770К в разгоне показывает 44,5 фпс, то даже если я отключу два ядра и понижу частоту (получится гипотетический стоковый i3), то там по-прежнему будет 44,5 фпс, хоть ты тресни
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2016 Фото: 6
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
Конкрентный пример - в FC4 в 4К-разрешении 980Ti с 3770К в разгоне показывает 44,5 фпс, то даже если я отключу два ядра и понижу частоту (получится гипотетический стоковый i3), то там по-прежнему будет 44,5 фпс, хоть ты тресни
Получается, в будущем, когда 4К войдет в массы, многопоточные процы типа i7 будут не так важны для игр, и вполне сойдут i3, i5, т.к. вся нагрузка уйдет на видеокарты?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2005 Откуда: Moldova
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
А сложность сцены меняется динамически, нагрузка смещается то в сторону проца, то видеокарты
Тогда почему разгон процессора не прибавляет ни одного фпс? Частота процессор при любых раскладах увеличивает производительность процессора и если нет прибавки фпс, значит не в него уперлось.
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
в FC4 в 4К-разрешении 980Ti с 3770К в разгоне показывает 44,5 фпс, то даже если я отключу два ядра и понижу частоту (получится гипотетический стоковый i3), то там по-прежнему будет 44,5 фпс, хоть ты тресни
А если я скажу, что на 6700К там будет 50фпс например? Я сам играю в 4к и вижу какая нагрузка на процессор, но все равно разница между платформами какая то есть помимо чистой производительности процессора. Ну и кроме того скоро новое поколение видеокарт, которое будет 4к переваривать еще лучше и глядишь 4к уже не так суров))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Noison писал(а):
Получается, в будущем, когда 4К войдет в массы, многопоточные процы типа i7 будут не так важны для игр, и вполне сойдут i3, i5, т.к. вся нагрузка уйдет на видеокарты?)
Об этом можешь не волноваться, доблестные создатели игр всегда смогут нагрузить процессор неоптимизированными расчётами))
Получается, в будущем, когда 4К войдет в массы, многопоточные процы типа i7 будут не так важны для игр, и вполне сойдут i3, i5, т.к. вся нагрузка уйдет на видеокарты?)
Естественно, ну даже чисто логически, какое отношение CPU имеет к кол-ву пикселей на экране, проц не рисует картинку в игре (последняя игра, где процессор рисовал картинку был Quake1), этим занимается GPU, соответственно, чем выше разрешение\MSAA сглаживание в игре, тем ниже нагрузка на CPU, по-этому умные люди (а не всякие пхениксы и технокухни) CPU тестируют в пониженном разрешении без сглаживания, только так можно точно определить, какой проц и на сколько быстрее, (единственно важно, что бы соотношение сторон 16:9 сохранялось).
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
Mikanoshi писал(а):
Об этом можешь не волноваться, доблестные создатели игр всегда смогут нагрузить процессор неоптимизированными расчётами))
Тогда производительность в 720p\Fullhd\4K будет одинаковой.
Добавлено спустя 5 минут 22 секунды:
Andy**Pro писал(а):
увеличивает производительность процессора и если нет прибавки фпс, значит не в него уперлось.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения