Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются CPU линейки AMD Ryzen 7000 (Zen 4) и 9000 (Zen 5)
В данном топике в полной мере действуют:ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ Для поддержания внутреннего порядка темы, для облегчения поиска по теме есть ряд внутренних правил (выдержки из основных Правил Конференции в более развёрнутом виде), согласно которым в теме запрещено или не допускается: 1. Обсуждение других процессоров: AMD или Intel ("Zen 2/Zen 3 стоят дешевле, на кой эти Zen 4) и подобные им бессмысленные посты; 2. Коверканье названий процессоров (!!!) (например: Срузен, Руза, Рузина, Кукурузен и так далее). На этом особое внимание. Если вам тяжело переключить раскладку и вместо Ryzen напечатать "Райзен", то не удивляйтесь появлению ЖК за пункт 3.5 Конференции; 3. Фанатство (по типу "Intel тащит лучше, зачем вам эти AMD", "Да за эти деньги лучше взять Core i5-10600K, i5-12400, Ryzen 5 5600" и им подобные посты); 4. Обсуждение СО для данных процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы; 5. Обсуждение цен на процессоры, ценовой политики компании (например, "Да зачем он нужен за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы). От таких постов дешевле они не станут, а захламлять тему такими постами лучше никому не станет и практический смысл ветки сносится на "Нет"; 6. Размещать посты по типу "Вот тут появился процессор, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы этот процессор и где" и подобные им посты; 7. Обсуждать материнские платы или ОЗУ для этих процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы;
Расклад такой: весь оффтоп/флуд, который не имеет отношения к теме (повторюсь - это посты про цены, посты о том, где и как лучше достать и другие вопросы из списка выше) будет удаляться с предупреждением. Для рецидивистов, которые с первого/второго раза не понимают, будет прямое обращение к модератору за ЖК от 2-х недель и до месяца. Если и это не будет помогать, то запрет на постинг в теме.
Приветствуется: 1. Публикация полезных ссылок на обзоры (для дальнейшего занесения в шапку), интересных технических составляющих этих процессоров (расположения кристаллов, вскрытие и прочие технические нюансы); 2. Личные/субъективные ощущения/мнения от перехода или смены на это семейство процессоров, можно даже кратки мини-обзор напечатать с пояснением температур, используемой конфигурации и прочее; 3. Публикация разгона данных процессоров (если будет много таких, то можно будет сделать такую же статистику с занесением в Google-таблицы)
Вводная информация о процессорах AMD Ryzen 7000 (Zen 4)
Преемник успешной архитектуры Zen 3, выпущенной в 2020 году, Zen 4, выглядит многообещающе - на самом деле AMD обещает «совершенно новую архитектуру» с соответствующей производительностью. Первые официальные тесты указывают на значительные улучшения в игровой и вычислительной производительности. Что AMD обещает нам с переходом на Ryzen 7000:
Лидерство в игровой производительности 1080p; Новый 5-нм техпроцесс TSMC; Поддержка памяти DDR5 и PCI-E 5.0; Микроархитектура Zen 4 обеспечивает улучшение IPC на 13% по сравнению с Zen 3; Повышение энергоэффективности на величину вплоть до 49% (в сравнении Ryzen 9 7950X vs Ryzen 9 5950X); Более высокие пиковые частоты для большинства моделей - до 5,7 ГГц на Ryzen 9 7950X; Кэш L2 на ядро увеличен вдвое, до 1 МБ; Добавлена поддержка инструкций AVX-512 (VNNI) Новые материнские платы с чипсетами X670E (Extreme) / X670 / B650E / B650 (пока только с памятью DDR5) Мощность старших процессоров теперь составляет 170 ватт с возможностью увеличения до 230 (штатно) Новый 6-нм кристалл ввода-вывода от TSMC (IOD); Теперь все процессоры новой линейки будут иметь встроенную графику на RDNA2, при этом отдельное семейство G-процессоров продолжит выпускаться
Шапка находится в стадии оформления! Информация по процессорам будет добавляться по мере поступления. Предложения и замечания просьба адресовать куратору
Перед сменой процессора на оный с 3D-кэшем настоятельно рекомендуется обновить BIOS материнской платы до последней версии, во избежание перегрева отдельных модулей новинок!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2016 Откуда: Ростов-на-Дону
Господа, извиняюсь за вопрос, но на 7800х3D никак нельзя зафиксировать частоту ядер допустим на 4.6ггц? (возможно через скрытые настройки биоса, scewin и прочие проги). Просто возникают ситуации, что в некоторых играх 1-2 ядра бустятся до 5ггц, а остальные на 4.4 сидят и из-за этого фпс не такой высокий, как если бы все ядра стабильно на 4.6 или 4.8 работали. Ибо современные игры как раз 8 ядер используют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
DestroyerD25 писал(а):
Господа, извиняюсь за вопрос, но на 7800х3D никак нельзя зафиксировать частоту ядер допустим на 4.6ггц? (возможно через скрытые настройки биоса, scewin и прочие проги). Просто возникают ситуации, что в некоторых играх 1-2 ядра бустятся до 5ггц, а остальные на 4.4 сидят и из-за этого фпс не такой высокий, как если бы все ядра стабильно на 4.6 или 4.8 работали. Ибо современные игры как раз 8 ядер используют.
)))) Забей - если бустятся в основном 2 ядра - значит графический движок игры использует только 2 потока под рендер(ограничение DX11), а остальные потоки там для галочки . Если бы шёл рендер на Вулкане ,то бустились бы все 8 ядер в потолок . Но увы ,только Starfield,Mount and Blade 2 ,да ещё парочку игр используют больше 4 потоков под рендер. Остальные все игры - 2 потока и всё . Именно потоки под рендер напрямую отвечают за кол-во фпс,остальные потоки мало влияют на фпс. Поэтому повторяю - всё у вас хорошо ,не дёргайтесь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2016 Откуда: Ростов-на-Дону
lucul писал(а):
)))) Забей - если бустятся в основном 2 ядра - значит графический движок игры использует только 2 потока под рендер(ограничение DX11), а остальные потоки там для галочки . Если бы шёл рендер на Вулкане ,то бустились бы все 8 ядер в потолок . Но увы ,только Starfield,Mount and Blade 2 ,да ещё парочку игр используют больше 4 потоков под рендер. Остальные все игры - 2 потока и всё . Именно потоки под рендер напрямую отвечают за кол-во фпс,остальные потоки мало влияют на фпс. Поэтому повторяю - всё у вас хорошо ,не дёргайтесь.
Не может такого быть, что всего 2 потока на рендер, 2 потока это одно ядро. При ограничении использования ядер фпс сразу падает. Допустим вместо 8 ядер (16 потоков) ставлю 6 в диспетчере задач и фпс просаживается на 15% примерно. В моем случае игра CS2, в ней есть и дх11 и вулкан. PS: наверное летом буду покупать zen5 9700 какой-нибудь, в нем и множитель разблокирован и кеша л1 и л3 будет больше (чем в 7700х допустим) и озу оптимизирована скорее всего, думаю он по производительности в играх обойдет 7800х3D.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
DestroyerD25 писал(а):
Не может такого быть, что всего 2 потока на рендер, 2 потока это одно ядро. При ограничении использования ядер фпс сразу падает. Допустим вместо 8 ядер (16 потоков) ставлю 6 в диспетчере задач и фпс просаживается на 15% примерно. В моем случае игра CS2, в ней есть и дх11 и вулкан.
)))) Поясняю на пальцах - если игра(графический движок) использует все 8 потоков под рендер , то утрированно ,запускаем игру на одном ядре (остальные ядра отключаем) ,смотрим фпс и каждое последующее включение (прибавление)ядра будет вам удваивать фпс(не прибавлять там +15%,а именно удваивать фпс) . Продолжаем добавлять ядра по одному и смотрим - как только удвоение фпс прекращается ,значит вы нашли какое кол-во ядер игра использует непосредственно под рендер . Включение последующих ядер добавит только там какие-то проценты ,удвоения фпс уже не будет . ))) Смотрите ,как работает жалкая Винда - вот к примеру у вас есть 8 ядерный 7800Х3D и возьмём к примеру обычный 6 ядерник 7600 ,допустим в какой-то игре они показывают одинаковые результаты . Вы берёте и отключаете на своём 7800х3d 2 ядра , и тут же Винда покажет вам ухудшение результатов по сравнению с 7600 ,хотя вы просто уравняли с ним кол-во ядер . Кто -то скажет ,что мол 7600 имеет более высокую частоту ядра ,но даже при фиксации частоты обоих процессоров будет тоже самое. Не ищите логику в Виндовс - её там не было с самого рождения ...
Последний раз редактировалось lucul 04.04.2024 22:21, всего редактировалось 1 раз.
zen5 9700 какой-нибудь, в нем и множитель разблокирован и кеша л1 и л3 будет больше (чем в 7700х допустим) и озу оптимизирована скорее всего
Раз уж на человека снизошло озарение и он заглянул в будущее, то грех не спросить-- а что там по 9800x3d показывают? Кэша еще добавят, не? Видишь че иль нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Потестите Cinebench 24, установка по умолчанию (10 мин). 23-й Cinebench на современных ЦП рисует рендер так быстро, что проц не успевает толком нагреться.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения