Не надо путать i5-6600k и i7-6700k, у них в среднем VID отличаются на 0.1В. У 6600k VIDы примерно от 1.1 до 1.2В, у 6700k от 1.2 до 1.3В.
Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлеры [spoiler=]. Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
40 фпс я в Фоллауте получал, поставив мод, который добавляет очень много объектов в определённую локацию. 1 поток просто не справляется с обсчётом такого количества. Видяха загружена на 40%.
не зря, не зря, только зря, во всех ветках по норм играм а ля фолыч4, бф1, гта5, арма3 и т.д., кричат омг, что за кривая игра просадки до 40 кадров, когда же патч, а больше всего умиляет фраза: ну он же не грузится на 100%
Знаю, в Fallout4 6700K@4.4Ghz выдает 45-55фпс, 4960X@4.4Ghz 35-45фпс, но таких игр не так уж и много, причем в Fallout4 это решается уменьшением дальности прорисвки теней, в GTA5 без доп настроек (которые многие вообще не включают) тоже проблем нет, в Arma3, скорее всего тоже есть решение.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
MaxBuger писал(а):
Так не хватает или движок неправильный?)
И то, и то. "Не хватает" значит видяха не 99%, и виноват движок, который не использует всю производительность проца. Всё тут расписано. Что фоллаут, что батла, один поток всё тормозит: Fallout 4 - Производительность, графика, тесты #14284712 Вот в 3 мафии потоков больше, проц работает на пределе, и никаких провалов загрузки видяхи.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2007 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
И то, и то. "Не хватает" значит видяха не 99%, и виноват движок, который не использует всю производительность проца.
Вот из ветки бф1 ролик где 3770 дропает до 47кадров, где там упор в ядра?
Вот то же место на 6700 минимум 65кадров
Где там упор в ядра на 3770? И где упор в ядра на 6700, когда вк на 10% недогружена? Опять движок виноват? Или всё таки камень посчитать не успевает? 3770 за отведённые +-16мс для +-60кадров/с, ну для 6700 порог/предел гораздо выше разумеется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2007 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
А на 3770 на 40% недогружена)
Во во, и ладно она не загружена при 60-100фпс, а 47кадров извините, но это уже вырви глаз строб) Я к тому что движки тут не причём если есть камень который вполне способен их обсчитать для 60+ кадров, а с подходом "кривой движок", можно пень 4 воткнуть и удивляться а чего это движок его как надо не использует, так движки уже несколько десятилетий кривые тогда)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
MaxBuger писал(а):
движки тут не причём если есть камень который вполне способен их обсчитать
И почему же тогда загрузка видяхи на 6700К не 99% всегда? Если производительности проца достаточно (а его достаточно, т.к. быстрее чем ядра скайлейк ещё не придумали, не считая каби)), значит виноват движок. Я в фоллауте не смог добиться 120 фпс стабильных, хотя проц и видяха могут. В батле 4 не смог добиться 240 фпс, хотя система вполне могЁт. Просто движки не оптимизированы под такой фпс, а некоторые такие плохие, что и 60 с трудом. Если бы движок нормально грузил проц, то и на 3770 не было бы просадок, а проц был бы на 100% загружен (ну или были бы просадки, но все 8 потоков (или хотя бы 4!) должны шпарить при этом на полную, тогда будет понятно какой у камня лимит)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2007 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
6700К не 99% всегда?
образно - не тянет, будет 8700к - будет 99%
Mikanoshi писал(а):
а его достаточно, т.к. быстрее чем ядра скайлейк ещё не придумали
Если нет ничего быстрее это не значит что его достаточно, во многих играх можно через конфиг такого накрутить что ещё несколько поколений вк и камней не осилят приемлемый фпс. То есть возьмём тупо калькулятор super pi и любой объём задачи, его тянет и мой 1й 286й и мой последний 6700 вопрос времени , так же и со временем обсчета информации для кадра
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.07.2005 Откуда: КГБ
Mellow писал(а):
Michael_L А как же следы установки в сокет?) Хорошо что мой OEMный 6700k с VIDом 1,248 никому не попал в руки)))
На это никто не обращает никакого внимания Да и после первой установки\снятия там не сильно и заметно.
abugaev писал(а):
Наверное на боксе купленном за 30К при собственноручном вскрытии "нетронутой" пломбы включается режим "защиты мозга". Зрение переводится на максимальную анизотропную фильтрацию с тесселяцией и следов даже не хочется видеть
Тут сами эти карты с замками багнутые. (я думал, сначала, что проблема только на край империи, но как позже выяснилось, не только) 4960X@4.2Ghz на всех картах выдает 100-120фпс, а на картах с замками вдруг начинаются дропы до 50-55фпс (gpu, ясно дело, "идет отдыхать"), причем обычно загрузка 4960X@4.2Ghz 50-55%, а на этих картах во время просадок загрузка дропается до 30-35%, что-то они там не оптимизировали.
Добавлено спустя 14 минут 40 секунд: В общем, насчет BF1, зайдите на карту Край Империи режим TDM, в замке даже на пустой карте фпс весьма печальный, около самого замка (или в замке) фпс колеблится от 62 до 70, я даже подумал, может ограничитель какой-то, но стоит отойти от замка, как фпс начинает расти: #77 process explorer явно намекает на упор идет в однопоток. Отличное место для бенчмарка, кому не сложно сделайте замер на 6700K
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2007 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
Конечно его не хватит, но виноват-то не процессор)
Кстати, насколько я помню есть определённые ограничения директикса. Конечно игроделы десятилетиями виноваты, ждём патчей вечно). Железо всегда отставало, отстаёт и будет отставать, нагнуть топ 0 проблем, 8к + 100500 ярдов частиц по-моему легко сегодня нарисовать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 339
думаю сменить 4790K на 6700K. слышал что 6700K значительно холоднее чем его предшественник, это правда? до каких частот примерно получится разогнать 6700K на охладе H100i V2?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2007 Фото: 0
Mikanoshi писал(а):
Чё блин непонятного-то!!!
Да всё понятно после:
Mikanoshi писал(а):
его достаточно, т.к. быстрее чем ядра скайлейк ещё не придумали
Mikanoshi писал(а):
виноват движок, который не использует всю производительность проца.
Mikanoshi писал(а):
а так оптимизации нет
В твоём понимании оптимизация - это все потоки загружены на 100%? А вопрос почему этого никогда не было и нет не мучает? В каждый момент времени на одном ядре исполняется только1 поток плюс этот поток не может быть распараллелен в принципе, вообще, по другому никак, то есть к примеру если какая то мелочёвка а ля звук, сеть и тп. нагружают ядро/поток камня на пару процентов и в этот момент физически это ядро не может/не должно ничего другого считать - то это плохая оптимизация? Если камень не справляется с обсчётом главного тяжелого потока, то да - он не тянет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2006 Откуда: Нальчик Фото: 128
Atheros писал(а):
может 7700к тогда уже стоит подождать?)
Ценник конский на них будет скорее всего. Цена к лету в лучшем случае устаканится. Да и все равно на несколько тысяч будет дороже Ская... Фиг знает с точки зрения обычного пользователя стоит ли платить за бесполезные мегагерцы) С точки зрения энтузиаста понятно все)
_________________ Было же времечко: https://people.overclockers.ru/profile/ENAMEL/created/topics/
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения