Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются CPU линейки AMD Ryzen 7000 (Zen 4) и 9000 (Zen 5)
В данном топике в полной мере действуют:ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ Для поддержания внутреннего порядка темы, для облегчения поиска по теме есть ряд внутренних правил (выдержки из основных Правил Конференции в более развёрнутом виде), согласно которым в теме запрещено или не допускается: 1. Обсуждение других процессоров: AMD или Intel ("Zen 2/Zen 3 стоят дешевле, на кой эти Zen 4) и подобные им бессмысленные посты; 2. Коверканье названий процессоров (!!!) (например: Срузен, Руза, Рузина, Кукурузен и так далее). На этом особое внимание. Если вам тяжело переключить раскладку и вместо Ryzen напечатать "Райзен", то не удивляйтесь появлению ЖК за пункт 3.5 Конференции; 3. Фанатство (по типу "Intel тащит лучше, зачем вам эти AMD", "Да за эти деньги лучше взять Core i5-10600K, i5-12400, Ryzen 5 5600" и им подобные посты); 4. Обсуждение СО для данных процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы; 5. Обсуждение цен на процессоры, ценовой политики компании (например, "Да зачем он нужен за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы). От таких постов дешевле они не станут, а захламлять тему такими постами лучше никому не станет и практический смысл ветки сносится на "Нет"; 6. Размещать посты по типу "Вот тут появился процессор, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы этот процессор и где" и подобные им посты; 7. Обсуждать материнские платы или ОЗУ для этих процессоров разрешается в пределах пары постов, не растягивать на страницы;
Расклад такой: весь оффтоп/флуд, который не имеет отношения к теме (повторюсь - это посты про цены, посты о том, где и как лучше достать и другие вопросы из списка выше) будет удаляться с предупреждением. Для рецидивистов, которые с первого/второго раза не понимают, будет прямое обращение к модератору за ЖК от 2-х недель и до месяца. Если и это не будет помогать, то запрет на постинг в теме.
Приветствуется: 1. Публикация полезных ссылок на обзоры (для дальнейшего занесения в шапку), интересных технических составляющих этих процессоров (расположения кристаллов, вскрытие и прочие технические нюансы); 2. Личные/субъективные ощущения/мнения от перехода или смены на это семейство процессоров, можно даже кратки мини-обзор напечатать с пояснением температур, используемой конфигурации и прочее; 3. Публикация разгона данных процессоров (если будет много таких, то можно будет сделать такую же статистику с занесением в Google-таблицы)
Вводная информация о процессорах AMD Ryzen 7000 (Zen 4)
Преемник успешной архитектуры Zen 3, выпущенной в 2020 году, Zen 4, выглядит многообещающе - на самом деле AMD обещает «совершенно новую архитектуру» с соответствующей производительностью. Первые официальные тесты указывают на значительные улучшения в игровой и вычислительной производительности. Что AMD обещает нам с переходом на Ryzen 7000:
Лидерство в игровой производительности 1080p; Новый 5-нм техпроцесс TSMC; Поддержка памяти DDR5 и PCI-E 5.0; Микроархитектура Zen 4 обеспечивает улучшение IPC на 13% по сравнению с Zen 3; Повышение энергоэффективности на величину вплоть до 49% (в сравнении Ryzen 9 7950X vs Ryzen 9 5950X); Более высокие пиковые частоты для большинства моделей - до 5,7 ГГц на Ryzen 9 7950X; Кэш L2 на ядро увеличен вдвое, до 1 МБ; Добавлена поддержка инструкций AVX-512 (VNNI) Новые материнские платы с чипсетами X670E (Extreme) / X670 / B650E / B650 (пока только с памятью DDR5) Мощность старших процессоров теперь составляет 170 ватт с возможностью увеличения до 230 (штатно) Новый 6-нм кристалл ввода-вывода от TSMC (IOD); Теперь все процессоры новой линейки будут иметь встроенную графику на RDNA2, при этом отдельное семейство G-процессоров продолжит выпускаться
Шапка находится в стадии оформления! Информация по процессорам будет добавляться по мере поступления. Предложения и замечания просьба адресовать куратору
Перед сменой процессора на оный с 3D-кэшем настоятельно рекомендуется обновить BIOS материнской платы до последней версии, во избежание перегрева отдельных модулей новинок!!!
60 фпс в вуконге намекают, что там полный упор в карту, а 2% это их погрешность. Либо этот график не имеет никакого отношения к тесту.
если посмотреть цифры фпс, то там видно что все игры на слайде тестировались на максималках, поэтому в ларке и вуконге прирост минимум. а есть сегмент онлайн игр, где оптимизация ближе к Far cry и вот там уже будет прирост нормальный.
_________________ 9800X3D\Lian Li Hydroshift 360\Gigabyte B650 Aorus Elite\adata lancer 6200 28-36-30-48\RX7900XTX Gigabyte Aorus Elite \Lian li O11 Dynamic EVO RGB\NGDP 1000W platinum
2. Неадекватное энергопотребление в простое: в простое проц жрет 25-30w, в зависимости от настроек, (сток, разгон, профиль электропитания, это не важно), снизить ниже 25w у меня не получилось. И судя по HWinfo, жрут даже не ядра, а SOC:
у меня на такой же доске с включенным c-state меньше жрет, где то 15-20вт в простое
Мне странно, что 4 месяца минимум красные могли торговать 7800х3д налево и направо, вместо этого теряют прибыль. На самом деле даже не 4 месяца, а прилично больше. Потому что релизные камни по оверпрайсу берут единицы и все об этом знают, амд уж точно. По логике, 9800х3д не далеко от 7800х3д и от последних тупо зачистили поляну, побочно задрав цены. Если б 9800х3д привез +20%, он был бы в другой лиге, без внутренней конкуренции. Плюс тесты на 4090, на уровне той же 4070 еще меньше разницы, если Videocardz и MSI OC Lab не врут с производительностью 9800х3д.
А тут 9000 серия не выстрелила, а потом у интела случился жёсткий скандал с рапторами. И тут резкий спрос на 7800X3D привёл к тому, что их махом раскупили.
Проблемы с верхними 13/14 интелами начались много раньше 9000. На релизе 9000 у них уже камней не хватало исполнять rma https://club.dns-shop.ru/digest/125775- ... /#comments Это еще накинуло дефицита 7800х3д, конечно.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2016 Откуда: Иркутск Фото: 5
Andy-S Я бы ещё добавил, что велика вероятность заиметь кеш на двух чиплетах в 9950X3D и 9900X3D. Это логичный следующий шаг развитиия. Прогресс на лицо: Zen3X3D онли 8 ядер, Zen4x3d дабавка второго чиплета без каши. Осталось сделать только второй чиплет с V-Cache тоже. Не спроста 8 ядерник выходит первым в этот раз, а не последним, как 7800X3D. Спустя более, чем на два месяца раньще 12-ти и 16-ти ядерных моделей. Если даже 9800X3D даст 15% прироста относительно 7800X3D, это не покроет ту разницу в цене, которая будет между купленным мной 7800X3D до оверпрайса на распродаже и стартовой ценой 9800X3D лично для меня. Только двучилпетные Зен5X3D с кашой на обоих CCD спасут 9000X3D процы в моих глазах. 7800X3D могли перестать делать из-за того, что V-Cache кристаллы понадобились для выпуска 9800X3D или производственная линия, которая соединяет CCD и доп кашу имеет ограничения на количество выпускаемой продукции и чтобы выпустить нарастить объёмы готовых 9800X3D к релизу пришлось срезать количество выпускаемых 7800X3D. Видимо такова цена за выпуск 9800X3D в этом году, а не в начале 2025.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
Tankist38 писал(а):
Это логичный следующий шаг развитиия
Это вообще-то костыли (3D-кэш) .))) Надо наращивать кол-во исполняемых инструкций вширь . Сколько там длина главного конвейера Ryzen - 16-18 стадий ? Надо сокращать до 10-12 стадий при той же производительности . Это сильно снизит максимальную частоту (3 Ггц) и позволит не так часто зависеть от ошибок предсказаний переходов. А то все пошли по пути Пентиума 4 с его главным конвейером в 20 стадий ...
Последний раз редактировалось lucul 13.10.2024 0:28, всего редактировалось 1 раз.
На до наращивать кол-во исполняемых инструкций вширь
Так вот нарастили вообще-то. По итогу в играх +1-3% 3д кэш позволяет неоптимизированный код быстрее доставлять в ядра, оттуда и прирост фпс У 9800x3d будет и 3д кэш, и "вширь" нарощено. Но выиграет над 7800x3d в основном за счёт частоты
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
npa4ka писал(а):
Так вот нарастили вообще-то. По итогу в играх +1-3%
Зато в обычных приложениях рост хороший - сравнялись с Интелом везде. А за игры отвечает блок FPU , и его никак не улучшили - отсюда и небольшой прирост.
npa4ka писал(а):
3д кэш позволяет неоптимизированный код быстрее доставлять в ядра, оттуда и прирост фпс
3D- кэш всего-лишь позволяет меньше обращаться к памяти . Ведь очевидно же ,что при обращении к памяти идут большие потери - 60нс задержка памяти DDR5 и 10нс задержка 3D-кэша .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Xardazzz писал(а):
да-да-да, побегут теряя тапки обновляться ради 2%
По себе людей не судят. Если вы не готовы ради 2% поменять проц, ну что же. А есть не мало людей, которые тупо хотят в своём ПК иметь лучший проц для игр. И таких очень много. А 9800X3D уже сейчас можно смело назвать лучшим процессором для игр. Хотя возможно амд захочет сделать ход конём, и сделает частоты 9800X3D чуть ниже, чем бы он мог держать. А по максимуму их уже сделает для 9950Х3D.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2011 Откуда: Оттуда Фото: 2
Exolon писал(а):
Народ, у вас на АМ5 платформе мат.платы насколько быстро стартуют при включении ПК (грубо говоря пилот в розетку)? А то слышал АМД платформа в этом плане задумчивая очень.
У меня 25 секунд до появления рабочего стола. Если отключить MCR, тогда намного дольше, минуты полторы где-то. Версия BIOS особо на это не повлияла, как на самой первой без MCR грузилась долго, так и на последней 1F.
Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды:
A224 писал(а):
какие-то жалкие 25 ватт и такие вопли? 25 ваттам хватит и радиатора/полной остановки вентилей
Тоже не особо напрягает, ну потребляет система в простое 25-30W и что с того.
Ну во-первых, с каких пор FPU что-то вообще решает в играх? Ссылочку на почитать дайте плз А во-вторых - https://www.techpowerup.com/review/amd- ... ive/3.html "The execution engine sees significant changes with Zen 5. To begin with, AMD broadened the dispatch retire queues to 8-wide from 6-wide. The Integer engine has 6 ALUs with 3 multiply units, an improved ALU scheduler, and a larger execution window. Perhaps the biggest change in the execution unit is the Floating Point Unit (FPU), which features a physical 512-bit FP pipe for AVX-512 with full 512-bit data path. If you recall, AMD implemented AVX-512 on Zen 4 using a dual-pumped 256-bit FPU, which at the time was seen as an energy-efficient way to do it. A 512-bit FPU should give Zen 5 a significant improvement in AVX-512 performance over Zen 4. For client processors, this should improve AI acceleration."
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
lucul писал(а):
3D- кэш всего-лишь позволяет меньше обращаться к памяти . Ведь очевидно же ,что при обращении к памяти идут большие потери - 60нс задержка памяти DDR5 и 10нс задержка 3D-кэша .
И таким образом, глядя не реальные тесты ЦП с 3д кэшем и воспользовавшись серым веществом в головном мозгу, можно сделать вывод - что для игр сегодня в первую очередь важны задержка и скорость доставки необходимых данных к вычислительным блокам ЦП (ну как минимум равноценно со скоростью выполнения расчётов), что решает как раз увеличенный кэш
Ну да, равноценно в общем. Только для очень многих игр узкое место как раз не скорость вычислений, а своевременный доступ к данным. От игры к игре есть различия
Если вы не готовы ради 2% поменять проц, ну что же.
Будет гораздо больше 2%. В среднем ясно предвижу ~10%, за счёт частоты (если мы об игорях, и конечно кроме случаев упора в ГПУ). А как универсальный ЦП - так и вовсе вне конкуренции получится
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2007 Откуда: Санкт-Петербург
npa4ka писал(а):
А до скольки он греется в играх под 420м фризером?
Сейчас стоит ограничение в 80 и бывает при создании кэша шейдеров упирается в лимит по температуре. А так в среднем 50-65.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд: Я вообще планирую перейти с фризера на Phantom spirit. Так как эта бандура не столь эффективна оказалась, как хотелось бы.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D MSI B650 Tomahawk 2x24Gb KingBank@6000 CL30 Palit RTX 5090 GameRock OC ARCTIC LF III-420 PCCooler YS1200 Lian Li O11D EVO XL INNOCN GA32V1M MAX
бывает при создании кэша шейдеров упирается в лимит по температуре
Ну при компиляции шейдеров это неудивительно. Ну можете 70 градусов поставить, например, шейдеры чуть дольше компилироваться будут, в остальном не заметите разницы. Я бы вообще на дефолте оставил
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения