Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2003
VovkaFX
Я не понимаю а почему приводится выбор из процов разных весовых категорий, еще бы понял если бы был выбор между Pentium vs. Athlon , а так ответ очевиден.
VovkaFX Атлон.. Кста, может именно при кодировании видео эти камни и окажутся сопля-в-соплю.., но, ты меня вспомнишь, когда запустишь Анрил2003, например..
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2003 Откуда: Framingham
MadMike писал(а):
VovkaFX Атлон.. Кста, может именно при кодировании видео эти камни и окажутся сопля-в-соплю.., но, ты меня вспомнишь, когда запустишь Анрил2003, например..
Даже при кодировании видео - чем иногда балуюсь кэш лишним не будет - слишком большой объём данных и наличие большого кэша здесь ох как помогает, а вот в Unreal можно и на Целероне с хорошей видеокартой прожить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2003 Откуда: Хабаровск
VovkaFX Конечно Атлон! Но для видео монтожа проц слабоват! Лудше P4 не ниже 2000Гц и чем захватывать видео буш и какое? Если цифровое то и селик сгодится а если аналог то запасайся памятью и райдом или скайзикам! а если на лету сжимать! то чувак......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.11.2002 Откуда: Питер
АМД однозначно.
ИМХО не корректно задан вопрос. РАЗНЫЕ ВЕСОВЫЕ КАТЕГОРИИ! АМД - полноценный проц, а CEL - обрубок (можно сказать к*страт). При кодировании АМД будет впереди ( вроде DiVX под АМД заточен).
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2003 Откуда: Е-бург
ZeKE писал(а):
АМД однозначно. ИМХО не корректно задан вопрос. РАЗНЫЕ ВЕСОВЫЕ КАТЕГОРИИ! АМД - полноценный проц, а CEL - обрубок (можно сказать к*страт).
+1
ZeKE писал(а):
При кодировании АМД будет впереди ( вроде DiVX под АМД заточен).
Старые версии - да. Последняя версия (5.1.1, вроде) - в обе стороны заточена. Обоюдоострый такой ДивХ Но это касается опять-таки противостояния P4-Athlon. Селерон - обрубок (см.
выше), его можно с дюроном сравнивать в быстродействии: та же заниженная
частота шины и обрезанный кэш, который очень полезен при кодировании
видео. Для примера: у меня был Cel1100(Coppermine) полтора часа DVD
кодировалось в DivX без изменения размера картинки FlaskMPEG-ом 8 часов(!!!). Внезапно случился апгрейд на Athlon1800+. Реальная частота выросла всего
на ~400 МГц (36%) а скорость кодирования - в 5 раз: полтора часа кодируются
за те же полтора часа
Даже при кодировании видео - чем иногда балуюсь кэш лишним не будет - слишком большой объём данных и наличие большого кэша здесь ох как помогает, а вот в Unreal можно и на Целероне с хорошей видеокартой прожить
Это если ботов особо тупых поставить... а вот если Godlike ...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения