Правила Конференции действуют в полном объёме. Бессмысленные посты "+1" и подобные, Флуд, Флейм, Оффтоп и Оверквотинг будут премироваться ЖК на месяц. Это же относится и к вопросам типа "А хватит ли моего БП для данной видеокарты".
Все предложения по улучшению и дополнению информации в FAQ принимаются куратором темы в л.с.
Последний раз редактировалось magix 31.12.2015 23:35, всего редактировалось 5 раз(а).
Господа, а мона по подробнее о HD 2600 Pro DDR 2 AGP ??? и почему на ней памать такая медленная.
и насколко он будет быстрее моего хлама 7800 GS g71+Vmod 1.2v(GPU 605Mhz/DDR3 745Mhz(1490)) если при этом она с M/B Gigabyte 8IPE1000Pro 865PE
CPU P4 Prescott 3.2@4.00 Ghz
Выбивает в 5Марке(настройки в стоке) 8000 "Попугаев"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2006 Откуда: Пермь, Russia
Calderon В реальных играх 2600 будет медленнее (да и в марках, скорее всего). Imho нормально сбалансированная у вас машина, копите деньги на тотальный апгрейд. С последними играми Прескотт, даже на 4GHz, уже не справится должным образом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2006 Откуда: Пермь, Russia
Calderon http://www.ixbt.com/video3/dualcore.shtml Учтите, что это было в апреле. Тестируемый одноядерный процессор сравним с вашим.
2 ядра для игр на сегодня - жизненная необходимость. Особенно если говорить об относительно свежих (Gothic3, Quake4, TDU, CMR DiRT, NFS ProStreet и абсолютно всех на движке Unreal Engine 3 : http://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine).
Однозначно стоит брать Радик 1950 про, версию с 512 мегами, а о Радике 2600 надо забыть, как о дурном сне.
Или,ждать AGP версию Радика 3850 Отредактировано куратором: magix. Дата: 23.02.2008 16:41
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2006
Никокой заметной выгоды два ядра не дают, даже если у игры есть поддержка двух ядер эффект от этого мизерный. Всё это развод доверчивых людей на полный апгрейд системы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2006 Откуда: Пермь, Russia
dzen
Цитата:
Никокой заметной выгоды два ядра не дают, даже если у игры есть поддержка двух ядер эффект от этого мизерный. Всё это развод доверчивых людей на полный апгрейд системы.
Не постесняйтесь отмотать страничку назад и глянуть прирост от двухъядерных процессоров в современных играх, недоверчивый вы наш . А также не забывайте то, что X-Box 360 и SPS 3 мультипроцессорные приставки, и смысла портировать игры с них (а чем дальше, тем таких больше, то же самое и с обратной портацией) с заточкой под одно ядро на PC разработчикам нет абсолютно никакого.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2006
Cher 0-10% не та прибавка в производительности чтобы потратить деньги на смену системы на двуядерную, вы это можете понять? вам же уже много раз и многие люди это говорили, вы что .... ? Отредактировано куратором: magix. Дата: 20.01.2008 14:27
Если в ближайшие пару лет не играть в игры старше первой половины 2006 года, то можно и пережить Иначе только полный апгрэйд.
Так а теперь по порядку Господа, Gothic3, игры такого плана не играю , не запускал о производительности судить не могу.
Quake4 успешно пройден 1024x768 все настройки на максимум "летала"!!!
TDU успешно пройден 1024x768 все настройки на максимум включая сглаживание или HDR при сглаживание картинка больше нравится чем при HDR "летала" точно так как и машины в ней.
NFS ProStreet успешно проходится сейчас 1024x768 все настройки на максимум включая Antialasting 8x при вполне играбельных ФПС и все новые и относительно новые игры COD4, Stalker, F.E.A.R. и т.д и т.п при такихже настройках.
ИСКЛЮЧЕНИЯ ТОЛЬКО ДВЕ ИГРЫ: КРИЗИС И МАКРЕЙ ДИРТ которые тоже благополучно пройденны и забыты, но только при 800x600 и средними настройками и прошу заметить при включённом сглаживание FPS 35-40 в зависимости от окружающих сцен На мой взгляд более мощное видео может отодвинуть сроки апгрэйда до появления нового исполнения соккета от INTEL.
P.S. AGP версия Радика 3850 ???????????????????????????????????????????????????Подробней ПЛИЗ Я сторонник теории «всемирного заговора» во всем виноваты производители «железа», которым выгодно выдумывать новые стандарты и платформы, лишь бы мы деньги на upgrade тратили почаще.
И ещё как думаете есть надежда что NVIDIA сделает хоть одну карту 8ой серии на AGP вы уж простити это просто мысли вслух которые не могу держать в себе. Ведь AMD/ATI как вы говорите 3850 выкинит на растерзание. Отредактировано куратором: magix. Дата: 20.01.2008 14:33
Последний раз редактировалось Calderon 16.01.2008 22:20, всего редактировалось 1 раз.
Как раз по вашей ссылке, из результатов и следует, что от многоядерности выгоды мало! Особенно в режимах с АА и AF! Или вы считаете, что прирост в 3-5 FPS стоит денег потраченных на смену платформы? Или вы предлагаете менять систему ради игр без сглаживания и фильтрации? Отредактировано куратором: magix. Дата: 20.01.2008 15:30
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2006 Откуда: Хабаровск
dzen писал(а):
0-10% не та прибавка в производительности чтобы потратить деньги на смену системы на двуядерную
Дело даже не столько в двух ядрах, сколько в архитектуре. NetBurst это уже позавчерашний день. Даже бюджетный Pentium E2160 обходят старшие Pentium D, а про одноядерные Pentium 4 вобще уже можно ничего не говорить. Кстати, движки UE3 и id Tech 4 дают очень ощутимую прибавку от двух ядер.
Calderon писал(а):
P.S. AGP версия Радика 3850 ???????????????????????????????????????????????????Подробней ПЛИЗ
Уже 3 производителя анонсировали 3850 под AGP: PowerColor, Sapphire и GeCube Отредактировано куратором: magix. Дата: 20.01.2008 15:32
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2006 Откуда: Пермь, Russia
VIPER_24 Для комфортной игры Готике3 крайне желательны 2 гига памяти и 2 ядра на процессоре, иначе сильно свопит и сильно проваливается, особенно в городах. На средних настройках в 1024х768 X1650 потянет. dzen Тёма02 Если вы считаете, что 50 средних кадров на A64 3800+ (@2.4GHz) по состоянию на апрель-2007 достаточно - продолжайте упорствовать дальше. Выкладки по используемым игровым движкам и тенденциям игростроения я дал, поторяться не буду. Потом, вы действительно играете в 1920x1200 или 1600х1200 4AA 16AF и на карте уровня 8800GTX, чтобы смотреть на нижние строчки в каждом тесте, или всё-таки в родном для 19" 1280 и на картах уровня X1950? Calderon Имел возможность сравнить 3 конфигурации - ту, что в инфо, Прескотт 3.5 с X1900GT и Бартон 3200+ с X1950Pro (моя платформа на начало декабря). Без включения сглаживания машины располагаются по производительности в последних играх (разрешение 1280х1024, настройки ближе к макс) именно в той последовательности, как я их перечислил. На последней в некоторых вообще слайд-шоу. А для того, чтобы понизить производительность на профильной машине хотя бы до Прескотта 3.5, недостаточно даже установки E2160 на номинальные 1.8GHz, она за счёт архитектуры и двух ядер всё равно оказывается быстрее. primtelefon +1 Отредактировано куратором: magix. Дата: 20.01.2008 15:34
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения