Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург
WildCat ,
Цитата:
[10:49:28] Completed 500000 out of 500000 steps (100) [10:49:29] Writing checkpoint files [10:50:29] [10:50:29] Finished Work Unit: [10:50:29] Leaving Run [10:50:29] - Writing 1985626 bytes of core data to disk... [10:50:30] Done: 1985114 -> 618856 (compressed to 31.1 percent) [10:50:30] ... Done. [10:50:30] - Shutting down core [10:50:30] [10:50:30] Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT [10:50:33] CoreStatus = 64 (100) [10:50:33] Sending work to server [10:50:33] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.
[10:50:33] + Attempting to send results [10:50:54] - Couldn't send HTTP request to server [10:50:54] + Could not connect to Work Server (results) [10:50:54] (130.49.240.81:80) [10:50:54] - Error: Could not transmit unit 08 (completed November 6) to work server. [10:50:54] Keeping unit 08 in queue. [10:50:54] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.
[10:50:54] + Attempting to send results [10:51:15] - Couldn't send HTTP request to server [10:51:15] + Could not connect to Work Server (results) [10:51:15] (130.49.240.81:80) [10:51:15] - Error: Could not transmit unit 08 (completed November 6) to work server. [10:51:15] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.
[10:51:15] + Attempting to send results [10:51:27] + Results successfully sent [10:51:27] Thank you for your contribution to Folding@Home. [10:51:27] + Number of Units Completed: 13
[10:51:27] Successfully sent unit 08 to Collection server. [10:51:27] - Preparing to get new work unit...
все ушло. дома еще одна считается на АМД. это лог с рабочей машины.
а что выделенное значит?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2004 Откуда: Королёв
Serg Temnov писал(а):
а что выделенное значит?
Со вторым выделением просто:
-попытка отправить результат
-результат успешно отправлен
-благодарим ля-ля-ля
-количество завершенных заданий (из данного слота)
По-поводу первого: сталкивался с похожим, но там ограничение было порядка 5МВ - для bigpackets=no. Вроде, ограничение на размер отправляемого файла. (У меня не отправлялось из-за превышения - фиксил qfix)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2003 Откуда: Уфа
OlV писал(а):
По-поводу первого: сталкивался с похожим, но там ограничение было порядка 5МВ - для bigpackets=no. Вроде, ограничение на размер отправляемого файла. (У меня не отправлялось из-за превышения - фиксил qfix)
А у меня убил клиент после завершения расчета. Файл результата был, но пустой - 0 байт. Куфиксить нечего было
TSC! Russia Vice-captain
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2006 Откуда: Петербург
Serg Temnov
Цитата:
Read packet limit of
Ограничения на размер результата, прописанные в файле queue.dat. В 5-м клиенте два ограничения: big=no - 5Mb, big=yes - 500Mb; в 6-м три: 5, 5-10, 10-500.
_________________ Революционеров можно убить, идеи — никогда.
Добрый день.
Вопрос по киленту, на сайте разработчиков написано "Linux Console (x86) and BSD" версия. На FreeBSD будет этот бинарник работать без включение эмуляции linux?
П.С. эксперимент показал что нет (
_________________ Я не умею быть злым и не хочу быть добрым
TSC! Russia Vice-captain
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2006 Откуда: Петербург
Megard Вот об этом речь:
Цитата:
Can I run the Linux version on FreeBSD?
Yes. Please do the following: Install emulators/Linux_base from FreeBSD CD. Edit /compat/Linux/etc/yp.conf and put the correct server in there. Download the Linux folding console (FAHxConsole, where x is the version number) and cd to the directory. % brandelf -t Linux FAHxConsole As of Version 3.24, all you have to do from here is specify the "-freeBSD" flag when you run the client, % ./FAHxConsole -freeBSD and it will automatically brand the scientific cores it downloads. For clients prior 3.24, the -freeBSD flag is not supported and you have to do the following: after starting the client, wait till it download the core than kill the fold job. % brandelf -t Linux FahCore_65.exe % ./FAHxConsole and you're done! (Thanks to "gotti" for the suggestion).
_________________ Революционеров можно убить, идеи — никогда.
TSC! Russia Vice-captain
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2006 Откуда: Петербург
Прикидки по электропотреблению клиентами F@H.
C2D E6400@3430 1.55V (система в профиле)
C2D Q6600@3500 1.47V
ATI x1900@635/1170 VGPU 1.3V
1. Одна консоль: ppd 200-1000, 230W электропотребление. Итого: 0,87-4,35 ppd/W
2. Две консоли: ppd 380-1400, 250W. 1.52-5.60 ppd/W
3. WinSMP на E6400: ppd 1500-2200, 250W. 6-8.8 ppd/W
4. WinSMP на Q6600: ppd 2700-3000, 320W. 8.44-12 ppd/W
5. 2*WinSMP на Q6600: ppd 3600-4000, 320W. 11.25-12.5 ppd/W
6. 2*LinSMP на Q6600: ppd 4000-5000, 320W. 12.5-15.63 ppd/W
7. GPU x1900: ppd 580-680, 295W. 2-2.31 ppd/W
8. GPU x1900 + консоль: ppd 700-1500, 310W. 2,26-4.84 ppd/W
9. PS3 60Gb: ppd 1200-1400, 180W. 6.67-7.78 ppd/W
Данные по электрической нагрузке взяты с Zalman MFC2.
Вывод: лучшее соотношение ppd/W (а также счетов за электричество) обеспечивает SMP клиент (кто бы подумал ) на втором месте - PS3, на третьем обычные клиенты, и замыкает список GPU.
_________________ Революционеров можно убить, идеи — никогда.
TSC! Russia Vice-captain
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2006 Откуда: Петербург
Кто-нибудь в курсе давно ли за жабу 1487 стали давать 1741 очка? Добавлено спустя 5 часов, 30 минут, 43 секунды Провел небольшое исследование 6-й версии клиента. Цель: что будет, если имя кранчера не соответствует passkey? Кому зачислятся очки?
Варианты ответа:
Обоим
Кранчеру
Кранчеру из passkey
Дяде Феде
Никому
Зная наших доблесных докторов даже эксперимент можно было не проводить. Конечно же очки ушли в никуда! По крайней мере 343 после 10 часов всё ещё где-то гуляют, хотя всё, что сливалось позже уже засчитали. Ну и какой толк в этом passkey?
_________________ Революционеров можно убить, идеи — никогда.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Zhomart так не разберёшься. Давай лог в студию и результат эксперимента по запуску сервиса (кстати, перегружаться не нужно: Пуск - Выполнить - services.msc и запуск нужной службы из списка).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Кстати, о птичках: новый дизайн GUI фолдинга, конкретно этот скрин снят с клиента для GPU (предупреждение: 1,2 Мб!):
#77 Доктора молчат как партизаны по поводу ориентировочного времени запуска этого хотя бы в публичное бета-тестирование, не говоря уже о подробностях поддержки видеокарт и конкретике о производительности нового ядра. Есть только намёки на то, что ядро стало считать точнее, быстрее и всё такое. Научно-де оно теперь не уступает клиенту под PS3.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения